自學編程能做什么游戲,是買macbook?
Macbook air 實測入手一周使用感受作為一名主修遙感的研究生,平時的工作大多需要寫一些算法和系統的程序,主要用的語言為 C++。大一的時候買的windows的筆記本到現在已經5年了,中途我給它加上了一塊固態硬盤,所以現在的速度也還可以,并不卡。但是之前因為項目原因,需要我帶著電腦到公司去幫他們完成一些算法方面的開發(其實就是他們不懂算法,我去幫他們寫程序),我當然帶上了我的筆記本,但是可能很久沒有帶著它出去了,突然感覺好不方便,電腦又厚又重,主要是它的電池已經幾乎不能用了,不管走到哪里都必須接著電源才能用,否則不到半小時肯定自動關機。因此產生了買一臺輕便筆記本的想法。本來一直沒有考慮過蘋果的電腦,因為畢竟系統不一樣,而我的開發主要以windows為主,如果買來裝一個windows系統,我覺得有點多此一舉,我還不如買個windows的電腦。直到后來看到實驗室一個師兄用 air,在系統里面裝了個windows的虛擬機,這樣可以在Mac中直接使用windows,而且他不寫程序,就光在windows里面寫寫word之類的。我在簡單操作之后,覺得確實不錯,做工精美,最重要的是待機時間超長,完全能滿足我對于便攜性的要求,就決定買一臺Macbook。開始一直在糾結到底是買 air 還是 pro,畢竟我要寫程序,怕 air 的性能不夠,但是我實在喜歡 air 的外形和便攜性。在網上找了很多論壇之類的地方,看到大家用 air 來寫程序的著實比較少,或者國內用蘋果的人會寫程序的本來就不多吧。最后終于在國外的論壇上看到一些程序員在用 air 寫程序,還有些在 air 上裝了windows、Linux的虛擬機,一次操作三個系統,來回調試程序。(這個境界有點高!)但是解決了我的一些疑問,跟他簡單的交流過后,他推薦我買 air,但是推薦把內存加到 8G,把硬盤加到256G,但CPU升級到i7的性價比并不高。--------------------------------------------------分割線-------------------------------------------------------OK,上個星期拿到這臺在官網定制的 air ,i5 + 8G +256G。首先,是安裝一些開發環境。我使用的是 Qt Creator 開發C++程序。在Qt Creator的使用上,我沒有發現卡頓的現象,所有操作都非常流暢。唯一讓我不是很適應的就是 air 的這個鍵盤了,有點硬,鍵程也比較短,長時間寫代碼敲擊的時候有點不舒服。不過應該過段時間就適應了。總的來說還是非常好的。接下來是微軟的坑爹IDE了,對這個東西真是又愛又恨啊,用過Qt Creator和 Xcode 之后真心覺得微軟的Visual Studio就是個坑爹貨,尤其是對于我等以C++為主要開發語言的人來說。但是迫于目前的項目使用情況,還是必須得使用它,下面就開始在虛擬機里面安裝。整個安裝過程非常快,應該是固態硬盤的功勞。順帶提一下,虛擬機我分配了64G內存給windows8.1,CPU分了兩個核心,硬盤分了64G。我覺得應該夠用吧。因為主要還是使用Mac系統進行日常操作,也就寫寫vs項目會到windows里面來。 安裝完成vs之后,我又安裝了包括VA_X和GhostDoc等工具,最后主要就是對Qt的安裝。看吧,我在VS里面還是主要用Qt,多費勁啊,程序員傷不起啊。 有個很明顯的感覺就是在windows虛擬機下,電池耗電非常嚴重,這樣下去感覺電池只能支撐5到6個小時的樣子。跟windows的筆記本比較的話也已經很不錯了。下面再放一張測試圖,由于搞遙感的緣故,我使用GDAL庫(不知道這個的可以忽略,不重要。)比較多,因此布設好環境之后用GDAL庫簡單試驗了一下,感覺還行。
如何制作一個簡單的RPG游戲?
很高興回答你的問題
開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)
小孩子到底要不要學少兒編程?
身邊的一位寶媽感嘆道:"我家孩子三年級之前一直是班級前三,怎么剛上四年級,成績就墊底了?上次數學考試只考了70來分!真想不通啊!”
一二年級相差不大,三四年級兩極分化,五六年級天上地下。這個現象已經成為小學一線教師們的共識。這種現象非常普遍,許許多多家長都困惑不已。
可以說,孩子沒有養成優秀的思維習慣,很難突破這種所謂的“三年級陷阱”。
一位教了一輩子數學的特級教師一語道破:歸根到底,邏輯思維能力的差異,決定孩子之間的差異!
01
邏輯思維對孩子的學習有多重要?
那些邏輯思維好的孩子到底強在哪里?
數學里的盈虧問題是最容易區分孩子邏輯思維能力的一類問題。
題目:體育老師去商店買乒乓球拍,如果買4副還余5元,買5副則缺15元,那么體育老師帶了多少錢?
答案:由題意可知,兩次錢的差數就是一副球拍的價格,即5+15=20(元),那么所帶錢數即為,4*20+5=85(元)
邏輯思維強的孩子看到這個題目,輕輕松松就能理解題意,兩個簡單的加減乘除運算,不到5分鐘就能給出正確答案。
邏輯思維略差的孩子碰到這個題目,思路很容易受阻,久久無法給出正確的答案。
很多輔導過孩子作業的家長都表示很無奈:“孩子的識數能力明明不差,加減乘除也都會,但就是算不出來。”
天才的背后不是高智商,而是邏輯思維能力,以及以此底層能力為基礎拓展的其他綜合能力。
02
怎樣培養孩子的邏輯思維?
邏輯思維差的孩子是天生笨,怎么都教不會嗎?
目前,心理學界普遍認為,邏輯思維能力既來自先天基因,更與后天熏陶和培養密切相關。認知心理學鼻祖,瑞士心理學家皮亞杰認為:
孩子在7歲開始形成抽象邏輯思維,7-12歲不僅好奇心、求知欲、質疑意識高漲,也是最能接收新觀念、新思維的啟蒙期,是抽象邏輯思維的最佳形成期。這個時候培養一個孩子的邏輯思維能力,能達到事半功倍的效果。
那么,該如何培養孩子的邏輯思維能力呢?很多家長首先想到的是做數學題目!
誠然,只要學得好,數學也確實是我們目前課堂中非常有效的一個方式。
但是,目前中小學階段,除了少數素質教育名校數學教學還不錯,抽象、枯燥、無趣的數學教學讓多少學生望而卻步,甚至產生厭學的念頭。數學往往難以激發孩子的學習興趣,也難以讓孩子保持持久的學習熱情。
如何培養孩子的邏輯思維能力,讓孩子掌握這種抽象的、復雜的、底層的能力,其實也是全世界的難題!出乎意料的是,這個難題卻被另一個領域的人尋找到了。
美國頂尖名校麻省理工學院的教授米切爾?雷斯尼克,20多年一直在研究如何讓兒童更有效和有興趣地學習編程,最終發明了一款圖形化編程語言來激發兒童編程學習的興趣。
目前,這個創意工具已經被翻譯成40種以上的語言,全世界超過150個國家,3000多萬青少年使用它,更被比爾·蓋茨、扎克伯克、埃隆·馬斯克、奧巴馬等科技政治巨擘推薦給全世界的孩子學習。
米切爾教授團隊經過多年跟蹤研究發現,學習編程的孩子,在邏輯思維能力表現上達到 98%的匹配度,也即學習編程的過程,幾乎等同于提升邏輯思維能力的過程。
美國卡耐基梅隆大學研究編程對人大腦影響時也發現,當人對編程代碼進行理解時,使用功能磁共振成像來觀察大腦活動,大腦五個不同區域非常活躍,這些區域涉及人的邏輯思維能力、語言能力、記憶力、注意力等等。
諸多研究成果表明,學習編程是培養兒童邏輯思維最好的方式之一!
03
編程不僅提升邏輯思維,
還能輔助提高學科成績!
學習編程為什么能培養邏輯思維能力?
簡單來說,編程和數學的嚴謹和精確是一致的。在進行編程時,編程的指令和算法極其嚴格:一個標點符號、一個空格、字母順序排列不對、字母拼寫錯誤,一個程序就無法正常運行。
孩子編程時遇到問題,就需要自己去不斷發現、調試和找到解決辦法,這個過程就是訓練邏輯思維能力的過程。
目前,眾多游戲化的編程學習方式,又很好地規避了數學學習枯燥、無趣、抽象的一面。比如,孩子通過編程制作一個游戲,興趣得到激發,天馬行空的想法變成栩栩如生的創意游戲作品,而不是簡單的數學答案。
以上就是關于自學編程能做什么游戲和是買macbook的相關問題解答,希望對你有所幫助。