想做獨(dú)立游戲?qū)W哪門編程,該如何學(xué)習(xí)UE4?
謝邀,從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),如何學(xué)習(xí)取決于你的目標(biāo)是怎么樣的。
首先你有了基本的3D美術(shù)知識(shí),那么對(duì)于你學(xué)習(xí)引擎開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)是有很大幫助的,數(shù)學(xué)和圖形學(xué)相關(guān)的東西會(huì)在后期優(yōu)化或者遇到困難的時(shí)候會(huì)有所幫助,不過(guò)從入門的角度來(lái)說(shuō),會(huì)或者不會(huì)影響不會(huì)特別大。個(gè)人建議只要有3D美術(shù)的基礎(chǔ),那么可以直接從引擎上手。學(xué)習(xí)路線可以參考
引擎基本操作和使用虛幻引擎美術(shù)工作流場(chǎng)景搭建和光照材質(zhì)系統(tǒng)藍(lán)圖基礎(chǔ)粒子系統(tǒng)后期處理骨骼和動(dòng)畫打包當(dāng)然以上流程不一定完全要一步一步來(lái),有的可以調(diào)整調(diào)整順序,基本上把以上這部分內(nèi)容用的差不多過(guò)后,你對(duì)于UE4的基礎(chǔ)就了解得差不多了,基本上可以做出一些簡(jiǎn)單的游戲了。而且整個(gè)過(guò)程你不需要寫一行代碼。
進(jìn)階的話大致方向?yàn)椋?/p>熟悉和學(xué)會(huì)使用GamePlay框架藍(lán)圖的花式用法多人游戲基礎(chǔ)AI和行為樹(shù)多層級(jí)Level搭建基于UE的C++開(kāi)發(fā)熟悉引擎代碼框架Sequencer的使用
這個(gè)過(guò)程的話就需要有一些編程基礎(chǔ)或者C++基礎(chǔ)了。
總的來(lái)說(shuō)UE有一個(gè)非常龐大的系統(tǒng)和工具鏈,所以在學(xué)習(xí)的時(shí)候一定要合理安排自己的學(xué)習(xí)路線,避免出現(xiàn)過(guò)難的情況。當(dāng)然也不要有為難情緒,正式因?yàn)閁E的工具鏈完整且強(qiáng)大,所以對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)反而非常友好,我周圍已經(jīng)有好幾個(gè)之前從未接觸過(guò)任何軟件開(kāi)發(fā)或者游戲開(kāi)發(fā)的人現(xiàn)在已經(jīng)把UE玩得溜溜轉(zhuǎn)了。所以不要慫,就是學(xué)。
目前學(xué)習(xí)UE最好的方式是官方的文檔和教程,基本上照著教程做可以學(xué)會(huì)大部分技能,個(gè)人不建議去培訓(xùn)班或者收費(fèi)教程入門。如果對(duì)某個(gè)方面特別感興趣,并且自己學(xué)習(xí)遇到瓶頸的時(shí)候可以考慮購(gòu)買相應(yīng)的教程系統(tǒng)學(xué)習(xí)一下。平時(shí)有時(shí)間善用Youtube、官方論壇、各類群等資源,對(duì)前期學(xué)習(xí)和答疑解惑很有幫助。
希望我的答案能夠幫到你
PS:關(guān)于C++和C#的區(qū)別,直觀從技術(shù)上來(lái)說(shuō),一個(gè)是本地語(yǔ)言,一個(gè)是托管語(yǔ)言。打個(gè)比方,你是老板,要做一個(gè)飛機(jī)杯,你可以選擇自己開(kāi)廠生產(chǎn)(C++),這樣你就可以管控整個(gè)生產(chǎn)流程,可以根據(jù)你自己的想法去安排生產(chǎn)、管理庫(kù)存,這樣你的生產(chǎn)效率更高,但是也有可能因?yàn)闆](méi)有管理經(jīng)驗(yàn)玩砸了;同時(shí)你也可以拜托一家有生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)的工廠幫你完成生產(chǎn)的工作(C#),這樣你只需要告訴他們你要啥,怎么生產(chǎn),怎么倉(cāng)儲(chǔ)都是他們的問(wèn)題,缺點(diǎn)就是效率可能沒(méi)那么高,有時(shí)候也不能隨心所欲的搞。
一般多久能夠達(dá)到獨(dú)立編程?
這個(gè)看個(gè)人能力了,而且還看有沒(méi)有一個(gè)好的師傅帶你,我當(dāng)時(shí)畢業(yè)后,干了三個(gè)多月操作工,然后又干了三個(gè)多月電氣裝配工,后來(lái)才開(kāi)始接觸調(diào)試,但是說(shuō)實(shí)話帶我的那個(gè)人比較操蛋,不怎么教我,比較費(fèi)勁,大概自己摸索三個(gè)月左右就能上手了,但是要完全能單獨(dú)帶項(xiàng)目就看你學(xué)習(xí)能力了
PLC學(xué)哪種的比較好一點(diǎn)?
您好,作為一個(gè)科技領(lǐng)域的創(chuàng)作者,我想我可以從以下幾點(diǎn)來(lái)給您分析:
1,首先所有PLC的原理都是想通的,學(xué)會(huì)其中一個(gè)其他的也基本熟悉下就可以上手了。
2,我認(rèn)為選擇PLC要選擇您目前所能接觸到的,比如廠里都是西門子的,那就學(xué)習(xí)西門子優(yōu)先。
3,如果目前接觸不到,想學(xué)會(huì)以后找工作的,那就學(xué)習(xí)西門子,西門子是目前市場(chǎng)份額最大的,而且是免費(fèi)資料最多的一個(gè)廠家之一,而且現(xiàn)在西門子在主推博圖編程軟件,可以通過(guò)學(xué)習(xí)1200這一款PLC,而達(dá)到把300-400-1200-1500都學(xué)習(xí)了的目的。
4,建議小型PLC優(yōu)先,這樣您搭一套環(huán)境比較便宜,以西門子1200為例,入手一個(gè)二手的也就1000左右,學(xué)完賣了也不至于虧!
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以上就是關(guān)于想做獨(dú)立游戲?qū)W哪門編程和該如何學(xué)習(xí)UE4的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。