編程貓游戲,編程貓線上和線下學費有區別嗎?
會有區別區別還很大,線下的課學費要貴點線上的課要便宜點
適合孩子學習的編程軟件有哪些?
推薦4款少兒編程軟件:http://Code.org(4歲+);Lightbot(5歲+);ScratchJR(5~7歲);Scratch(7歲+)
下面給大家詳細介紹一下:
一、免費的在線編程學習網站http://Code.org網址:https://code.org/
適合年齡:4+歲
這個是完全免費的編程學習網站,旨在提高全球青少年編程水平。不少名人明星都為其站臺推薦,比如:科技大佬比爾?蓋茨、馬克?扎克伯格、NBA籃球明星克里斯?波什等等。
http://Code.org與Scratch類似,以一種搭積木的方式進行編程學習,拖拖拽拽就能實現程序的功能,所不同的是,它是在線編程,無需安裝軟件,只需一臺接入互聯網的電腦,就可以進行編程學習。
它提供了很多課程,孩子可在課程的引導下循序漸進的完成編程練習。適合從4歲到高中各年齡層次的孩子自學,而且不需要孩子有編程經驗;該網站有中文版本,也不需要孩子有英文基礎。
進入http://Code.org,注冊一個帳號后就可以開始嘗試里面的玩游戲學編程課程,可以看到首頁上有許多花費一小時時間可以完成的課程,都是用知名游戲或電影的角色來組成的,比如《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵尸》、《星球大戰》、《Minecraft我的世界》等。
http://Code.org所教的更偏向「程序運算的邏輯」,也就是以電腦科學的基礎架構為主,讓學生先學會程序的運作觀念。
但是這些一小時課程中也有不少實作,例如這個「Flabby 游戲設計」課程,讓你在一小時內,學會寫出一個自己設計的互動小游戲,而且真的可以分享給朋友玩玩看。
完成課程也能獲得證書哦,不信?你試試~
二、適合腳手架學習的Lightbot適合年齡:5+歲
Lightbot是一款啟蒙孩子編程思維特別棒的游戲。游戲中玩家對一個小機器人下達指令,目標是將地圖內的藍色磚塊全部點亮為黃色。
Lightbot的學習方式是腳手架模式。通過一關關的游戲,教給孩子編程知識。和ScratchJR完美配合!
可以用的指令不多,也就8個:
基本指令:
前進:機器人向前走一格,遇到障礙將被阻擋。點亮:機器人執行一個點燈動作,腳下的藍色地磚將被“點亮”成黃色,黃色地磚將被“點暗”成藍色,灰色地磚無效果。還有一些小機關,也可以用點燈動作觸發。左轉:機器人面朝左轉。右轉:機器人面朝右轉。跳躍:機器人向上可跳躍一格臺階,向下跳躍臺階數不限,平地跳躍無效果。整個游戲分成6大部分:
1. 基本(Basics):熟悉每個指令的用法,有詳細的指導,只有一個主程序(Main)。比較弱雞,無難度。
2. 分支程序(Procedures):引入分支程序(P1&P2)調用的概念,你可以在主程序里調用分支程序,實現代碼的重復使用;你也可以在分支程序里調用自己,實現循環;你甚至還可以在兩個分支程序中相互調用對方。
3. 重載(Overloading):這部分進一步加強了分支程序的調用。在看似復雜的地圖里總結規律,提煉套路,重復利用。
4. 循環(Loops):這部分專門學習循環。兩個分支程序,你調用我,我調用你;你調用你,我調用我;我先調用你再調用我,你先調用我再調用你……
5. 條件判斷(Conditionals):這部分巧妙地用涂顏色的方式,機器人站在相應顏色的地磚上會執行被涂色的指令,相當于編程中的“if…then…”判斷。
6. 難度挑戰(Challenge Levels):最難的部分,集大成的挑戰關卡,用到前面5部分的所有技巧,可謂是關關燒腦。
這款游戲的精髓就在于讓孩子在玩的過程中不知不覺植入編程思維。
要是能把這個游戲玩通關了,那編程的基本概念都在了!游戲通關以后可以申請電子證書,看起來花樣繁復,很值得一顯擺的樣子。可以指定把你的名字印在上面,不過似乎不支持漢字。
三、可以做Project的ScratchJR適合年齡:5~7歲
ScratchJr是Scratch團隊的在平版電腦上的應用,適合孩子創作屬于自己的故事書和小游戲。
(ScratchJr運行時界面)
ScratchJR利用圖形化程序積木讓角色移動、跳躍、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用繪圖編輯器繪制自己的角色、用麥克風錄制自己的聲音、用照相機加入自己拍攝的照片。最后用積木的方法組合成程序,讓孩子心中的角色動起來。
下面是一個小女孩用ScratchJr做的故事書,導入了自己和媽媽的頭像,還自己錄了對話,孩子會覺得非常有意思。
ScratchJR只適應于平板電腦,沒有手機應用,也不支持PC端。
四、積木塊式的編程語言Scratch適合年齡:7+歲
Scratch由麻省理工學院的 Dr. Mitchel Resnich 和他的“終身幼兒園(MIT's Lifelong Kindergarten research group)”研究組成員共同完成。
Scratch 的設計靈感來源于教小朋友們編程時遇到的種種困難。它的名稱來源 于DJ 混錄唱片的技術。(#大概是覺得DJ混唱片、搭樂高積木,用Scratch編程某種程度很相似。)
Scratch:讓編程變得像搭積木一樣。過去,很多教程里總是喜歡拿方形、圓形等來幫助我們理解高深的對象、實例等等編程理論。但總是越說越讓人糊涂。
現在,Scratch出現了,一切都將不同!編程從此將會和搭樂高積木一樣簡單!Scratch現已提供基于Windows以及MAC版的下載,Linux版的也正在研發當中。編程界面分為操作符、變量、代碼、圖片、聲音、程序等部分。
編程命令按照動作、感覺等形象的進行分類,并且這些編程命令均可支持拖拽。成套的邏輯語句利用突出或特殊形狀等形式來輔助編程。
例如:"IF...THEN...ELSE..."是一個黃色的呈“E”狀的圖形塊,其中有一個菱形的洞供填寫條件,在“E”的三橫中間可以加上不同的操作。編程過程中,用戶可以添加來自本地或者Web的圖片和聲音,當然,添加的方式一樣是拖拽。
Scratch 可將項目文件存為本地的“.sb文件格式,并通過一個按鈕將其上傳到Scratch主頁上。其它用戶借此可對該項目進行評論。此外,也可從Scratch網站上下載一個叫做“.SB file directly”的 Java applet,借其可將Scratch項目植入任一站點。
Scratch 是軟件基礎教學的一次革命。讓那些厭煩編程的人眼前一亮。Scratch使編程容易上手、充滿樂趣,但卻不失編寫復雜應用程序的能力。
如有其它問題,請關注公眾號“scyyhd”,會安排專人,第一時間回答您的疑問~~
編程貓是什么?
編程貓是一家以推廣編程教育為使命的企業,擁有自主研發的圖形化編程工具kitten、超過600萬用戶的少兒編程交流社區、上千家合作院校,我們歡迎您加入編程貓的大家庭哦。
在線學少兒編程有用嗎?
你好,感謝您給我這個機會回答這個問題。
首先,我想先說以下兩點。
1、看家庭情況,有錢有精力可以選擇報班學習
2、看孩子的興趣,可以先報個體驗班試試
然后,對于不了解少兒編程的家長,很多人認為學習編程就是孩子過早的接觸復雜的代碼,覺得沒必要。
其實并不是這樣,少兒編程不是一串串枯燥無味的復雜代碼,而是通過可視化的圖形操作進行應用,尤其是以Scratch為代表的圖形化編程。
Scratch少兒編程是通過類似動畫游戲的方式,以鼠標拖拽的形式操作的,所以對于不會閱讀,不認識英文字母,不會使用鍵盤的小朋友們來說,完全不構成障礙;并且scratch對計算機硬件配置沒有任何特殊要求。
而且,對于孩子我覺得以下三點是對他們成長很有幫助的。
1.讓孩子多掌握一個表達自己的工具。
小朋友無疑是想象力好奇心最豐富的,很可惜隨著年齡漸長,由于教育體制的問題,大多數中國孩子的想象力好奇心都是快速衰退。
小朋友表達自己的手段而言,無非是講故事、寫作文、畫畫,而以Scratch為代表的圖形化編程工具則提供了另一種可能性——利用Scratch創作互動式故事、動畫、游戲、藝術作品,這種表達方式更生動、更好玩,也更強大,不信你去看看 Scratch 官網上那么多天馬行空的作品,相信一定會感到一絲震撼。
同時這種表達方式也更與時俱進,00后的這代從小就接觸各種電子產品,但小孩子如果只會在這些設備上玩游戲看動畫片,不利用這些設備創造點什么,只能算是一個熟練的 “數字消費者” ,很難說得上是一個合格的“數字原住民”。
2.在學習少兒編程的過程中能夠培養起一些受益一生的能力。
這些能力至少包括 “分析問題的邏輯思維能力“、 ”將復雜問題分解成一個個簡單問題從而解決問題的能力和思考方式” 、“查錯的能力和耐心細致的習慣“、”最終展示作品的表達能力和當眾演講的信心“,如果課程體系設計得科學又合理,老師也引導得好,還能培養起孩子的團隊溝通合作能力、設計思維和計算思維。
學習少兒編程幫助孩子培邏輯思維能力和抽象思維能力。提升創造力,幫助孩子跳出思維定式。增強孩子自信心,提高做事情的專注力。將會像閱讀和寫作一樣成為孩子最基本的能力之一。
如果題主或者對少兒編程感興趣,但不甚了解的家長有讓孩子學習的意愿,不妨先考察一下市場,試聽一下課程,再做決定。如果晚上有時間,推薦帶著孩子在線體驗走進思維少兒編程的編程基礎課,網上有很多,直接百度搜索就可以,可以先帶著孩子用幾天時間好好體驗一番,最后肯定讓孩子要不要繼續學了下去。都說“百聞不如一見”,要親自體驗,才能判斷到底合不合腳。
如果家長確實希望孩子學好編程、對編程感興趣的,也不妨讓孩子試試,話說回來,沒興趣別強按頭,學得好難上加難,至于對以后多重要及為此努力,十個孩子里有半個能認真當回事就不錯了,學習可是需要耐力的事。
并且不建議從孩子過于幼小的時候開始學習少兒編程,根據教育認知學,孩子會在7歲左右開始形成抽象邏輯思維,整個7-12歲是抽象邏輯思維的最佳形成期。所以孩子從小學階段開始學編程,就是在正確的時間做正確的事。
最后,現在市場上的培訓機構魚龍混雜,被機構的營銷宣傳誤導也是有可能。切記要選取有資質的培訓機構。希望能幫到題主~
以上所有只代表個人觀點。歡迎評論區留言一起探討。
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