游戲設計編程,話說想做游戲學什么編程語言比較好?
企業級的游戲開發的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。
但是如果是個人開發小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應付,微軟有個東西叫XNA,專為業余的程序員開發小型游戲而設計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。
如果是開發android的游戲的話,沒得選,只能用JAVA。
貌似也有用delphi開發的游戲,不過聽說不是主流。
其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據需求的不同選擇最適合的語言。關鍵在于算法要理解,理解程序的構架,研究透算法,才是最重要的。
學習的時候建議以C++來學習,用JAVA或者C#的話學不到指針,用C的話學不到面向對象的思想。不過如果沒有任何語言基礎的話,建議還是從C學起,先學會最基礎的東西再學C++。VB現在已經很少用了,實在沒學的必要。
推薦教材《Visual C++游戲編程基礎》
如果只是想做個小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎就能做一些小的東西,玩玩足以。
天雁計算器怎么編程游戲?
同時按2ndF ON 和7然后狂按2ndF直到1出現然后就可以在計算器上亂按了(別按ON就行)
一般游戲編程用什么語言和軟件?
一般分二種:網絡游戲和手機游戲。
網絡游戲有2D和3D,主要用的語言是C++,用的軟件是VC,還需要DIRECT包,用于DIRECT編程,一般單機小游戲用的是SDK或MFC編程。
手機游戲用的語言是JAVA,用的軟件很多,現在比較流行ECLIPSE,還需要一些J2ME的插件。
現在學個游戲編程還有前景嗎?
個人認為是有的,我們緩解壓力的時候第一想到的也是打開游戲來玩玩,而且現在各個領域都會涉及游戲,就連炙手可熱的影視行業也大多數以游戲為題材,看今年由楊紫李現演繹特別火的甜蜜劇:親愛的,熱愛的!楊洋的:全職高手!邢邵林的:世界欠我一個初戀!等等……其實游戲一直都是存在的,只是每個游戲不一樣,我也希望后期的游戲行業真的能像電視劇里的那樣,是高質量的,富有正能量的,是真正能夠融入生活的那種?
怎么用編程開發個游戲?
需要學習多種編程語言。
1:首先要知道游戲編程用的什么語言。
2:c++語言是目前最為穩定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網游的穩定性要求極高,因此必須用c++。
3:先學c語言,c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發游戲沒戲。然后學數據結構、數據庫、線性代數、離散數學結構。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平臺游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形接口,因為很多平臺支持所以適合跨平臺游戲制作使用。
6:做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
以上就是關于游戲設計編程和話說想做游戲學什么編程語言比較好的相關問題解答,希望對你有所幫助。