手機(jī)編程游戲需要多少錢,一款手游的開發(fā)和維護(hù)成本有多高?
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再好的手游,也是一堆人開發(fā)出來(lái)的,這就意味著開發(fā)商需要組建一個(gè)分工明確的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。成本主要指「人力成本」,從高級(jí)別的算起:決定游戲方向的產(chǎn)品經(jīng)理,策劃、影響游戲優(yōu)劣的游戲架構(gòu)師、程序員(前端后端、iOS、Android開發(fā))、設(shè)計(jì)師、美工。就按每個(gè)職位一人算,在如今的北上廣一線城市,月薪平均 1.5W,加上房租,合起來(lái)每開發(fā)一個(gè)月就得投入十多萬(wàn)的成本。
決定手游制作精良的當(dāng)然是「開發(fā)成本」。首先是內(nèi)容開發(fā),它代表了手游的價(jià)值觀和主要玩法,乃至之后的游戲拓展性都建立在故事背景之上。以「模擬城市」手游的開發(fā)經(jīng)歷來(lái)看,為了尋求玩家的興奮點(diǎn),團(tuán)隊(duì)先進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)查,然后以原創(chuàng)情節(jié)和高靈活性的建筑物玩法為目標(biāo),逐漸豐富資源規(guī)劃等一些受玩家歡迎的功能。雖是寥寥幾行,背后的調(diào)研消耗都在默默地算進(jìn)總成本。
據(jù)統(tǒng)計(jì),手游的程序開發(fā)往往會(huì)占據(jù)項(xiàng)目 30% 的時(shí)間,目的就是為了盡可能地優(yōu)化游戲,給玩家?guī)?lái)優(yōu)良的體驗(yàn)。游戲優(yōu)化是個(gè)很深?yuàn)W的問(wèn)題,在滿足基本游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,開發(fā)者還要想得比用戶更遠(yuǎn),比如用什么游戲引擎更快?畫面更細(xì)致?這里就涉及到商業(yè)引擎授權(quán)費(fèi)了,手游的通常是幾十萬(wàn),開發(fā)商掏了這筆錢還得自己反復(fù)構(gòu)建、測(cè)試。
在手游發(fā)行之前,開發(fā)商還得準(zhǔn)備好運(yùn)營(yíng)的準(zhǔn)備。起碼需要一個(gè)游戲域名吧,先租個(gè)一年的,玩家還需要跟你的手游服務(wù)器對(duì)接獲取數(shù)據(jù),前期需要的體量不大,但又是一大筆錢。游戲的周邊服務(wù)能力同樣需要考慮,CDN 加速儲(chǔ)存幫助玩家下載、短信驗(yàn)證碼服務(wù)這樣同樣不可或缺。不算上運(yùn)營(yíng)和打廣告,至此總算把游戲開發(fā)收了個(gè)尾,六七萬(wàn)沒(méi)了。
手游制作完成,但在中國(guó),發(fā)行之前還要提交給有關(guān)部門以申請(qǐng)“游戲備案”和“游戲版權(quán)”,目的在于保護(hù)開發(fā)商自身的利益,并且對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行審查,以合乎新聞出版總署的要求,這樣的手游才能光明正大地上線。申請(qǐng)之前需要準(zhǔn)備好產(chǎn)品說(shuō)明、營(yíng)業(yè)執(zhí)照等相關(guān)資料,最后再交上一筆版權(quán)申請(qǐng)費(fèi),等個(gè)幾十天,就萬(wàn)事大吉。
總得來(lái)說(shuō)不花個(gè)幾十萬(wàn)是搞不定的。
開發(fā)一款小型游戲APP需要多少錢?
看你的技術(shù)。
如果是你自己編程、自己制作的話甚至除了電腦之外都不用花錢。
但如果你是找人代你制作,大概是200~800元左右,因?yàn)橹谱鞒杀境^(guò)800元的就不再小型APP的范疇內(nèi)了。
開發(fā)一款捕魚游戲大概需要多少錢?
全部外包,程序3萬(wàn)起,美工有2萬(wàn)差不多了。
5萬(wàn)左右。
商業(yè)化程序3-10萬(wàn)。
商業(yè)化美工2D,5萬(wàn)左右。
商業(yè)化美工3D一個(gè)模型+動(dòng)畫1000-2000左右。
最多10-15萬(wàn),加音效和BGM不超過(guò)30萬(wàn),個(gè)人認(rèn)為15-20萬(wàn)之間。
自己做程序,美工外包就便宜很多。
自己做程序自己原畫自己做模型,除了租服務(wù)器(云服便宜忽略不計(jì)),基本算是零投入。
以上就是關(guān)于手機(jī)編程游戲需要多少錢和一款手游的開發(fā)和維護(hù)成本有多高的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。