怎么自己編程設計游戲玩法,開發一款手游大概需要多少成本?
開發網絡游戲要考慮很多的東西,網絡游戲不僅要程序員還有美工光效要考慮,如果有好的創意可以考慮在這方面發展,但要認識到中國網絡游戲市場基本飽和,全被騰訊,天成等大公司控制,在這方面發展沒有個幾百萬很難,開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展后的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。但要是你有錢和好的創意的話還是有市場的,一定要注意宣傳(這個價格我不太清楚但也肯定要幾萬)建議從功能實用小軟件,手機應用,手機游戲(這個也要一定的想法)入手。畢竟手機這塊比電腦寬一些條件也好上很多。我總的算一下:電腦網絡游戲:初期幾萬塊夠了軟件暫時可以不用正版后期(打算把他當事業做)開發制作:6-10萬差不多(算比較簡單的網絡游戲含軟件授權)服務器:(網絡游戲話考慮自己買)好的就不說了買的話幾百萬少不了線路:5-10w一年少不了如果是創業的話以上是肯定要的,如果是練手玩一下的話幾千塊沒多大問題(軟件用盜版你應該明白)創業建議:一、有個好的創意二、考慮智能手機市場三、開始時就要有合同意識,版權意識(個人觀點,僅參考,如果你的夢想使這個我建議你干一次成功了好,不成功也不是沒有遺憾,開發出來后建議你先小范圍的玩一下開一條好一點的寬帶有效范圍沒多大問題。)
有什么好玩的模擬器游戲?
模擬器推薦pc端的pcsx2,ps2模擬器要求銳龍220ge,x4 955 ,i3 8350k就能玩,還有wii海豚模擬器,處理器要求x6 1100t,fx8350,i7 4770k,新u要求銳龍r3 1200-銳龍1500x , psp模擬器要求x2 250速龍,x4 640,3ds模擬器處理器要求 i5, 銳龍 r5 2600,游戲推薦口袋妖怪月亮,ps3模擬器要求1700x,2700x,fx8370,i7 6700k,顯卡方面1050ti起步,a卡方面Hd7870-rx 580越高畫質要求越高,游戲分別為北歐女神2,夢幻騎士4,貝克爾物語,wii最后的故事,火紋,仙樂傳說2,重生傳說,ps2高達無雙,龍戰士5,星之海洋4,龍珠電光火石3,命運之夜,ps1模擬器,機戰f,北歐女神,幻想水滸傳,武藏傳。psp機戰第二次機戰z,最終幻想7 核心危機,皇家騎士團,刀劍神域,ps3模擬游戲惡魔城無罪的嘆息,機戰月之民,死神,高達無雙3,戰神2,閃之軌跡1+2,nds模擬器推薦黃金太陽3,無限邊境傳說,口袋妖怪黑白。
有什么好玩的低配置單機游戲?
其實關于低配電腦能玩的游戲
除了那些超級經典的,甚至有著二三十年歷史的老游戲之外
還可以玩上近幾年的大作
今天就來跟大家聊聊在電腦配置不足
或者使用辦公電腦時能玩的近幾年比較好玩的游戲吧
你問我怎么知道的這些游戲?才不告訴你是摸魚的時候知道的呢!
1.Factorio異星工廠這是一款由物流和自動化構成的游戲這個可是桃桃在Steam里游戲時長最最最最長的一款游戲啦!
為什么呢?
因為這款游戲真的超!超!超!超!級!殺!時!間!
玩完之后真的是每天晚上腦子里都是各種各樣的傳送帶:
玩了異星工廠之后每天晚上腦子里都是我的時間都去哪了……
這個傳送帶可是 Factorio的特色,通過傳送帶上面資源數量的判斷
在發展出物流機器人之前
玩家能夠輕易地找出生產過程中的哪一環出現了問題并及時進行優化
復雜的物流系統讓玩家產生不斷探索的自虐快感
隨著工廠規模的擴大而不斷優化的物資傳遞方式也使得游戲內容不會過快的進入無聊階段。
(這個游戲真的是沒有無聊階段)
正如工廠的流水線
玩家也需要用自己的設計來決定自己建立的工廠應該如何發展
如何利用幾種簡單的基礎資源:石、鐵、煤、銅、油、鈾(原版)發展出自己的工廠
從原始的手動加工到全自動生產與機器人鋪設
每一種物資的采集與生產環環相扣
最終擊退敵人(蟲子)得以生存,并發射火箭前wu往ran下一個殖民地
游戲中的幾種基礎資源
游戲對mod的支持非常強大
自帶的mod管理器中也有大量的mod供玩家隨意擴展自己的游戲
目前游戲已經比較成熟,基本上可以視作一款已經開發完成的游戲
(現在能夠開發完成的、比較穩定的獨立游戲其實是比較少的)
游戲中自然有電路系統啦~
這款游戲幾乎沒有配置要求
Steam配置要求最低僅需雙核3Ghz+、4GB內存、512MB顯存
游戲容量僅1GB
是不是很符合低配游戲的要求呢?
2.Prison Architect 監獄建筑師這款游戲也是時間殺手
在游戲里,你需要做的就是照顧好每一個犯人的衣食住行
讓犯人們變成乖寶寶不要打架
不過犯人的要求可不少:
要大房子,要洗澡,要放風,要吃得好,還需要滿足精神需求
否則就會發生暴動然后逃跑(雖然平時也會逃跑的啦)
不過在監獄里能夠吃飽穿暖
還有適當的娛樂活動,誰還會一直想著逃走呢?
(怎么跟養 一模一樣……)
幫派、內奸的設定也讓游戲更加真實
通過看管這些囚犯,玩家會獲得游戲內的政府提供的發展資金
雇傭更多員工繼續擴大監獄
不過,玩家需要抉擇的是是否應該考慮每個監獄中的犯人的感受
畢竟,裝在2*2小格子中的犯人才是最省錢的方法~
暴動之類的,可以通過雇傭更多的保安解決嘛~
造景黨玩家建筑的華麗監獄
在游戲中,還有能扮演犯人的逃脫模式供玩家探索
體驗作為美劇《越獄》主角的感覺
——這款游戲應該會非常吸引《越獄》粉絲的吧
這款游戲其實有隱藏的3D模式
這款游戲同樣沒有任何配置要求,容量僅300MB
需要雙核2.4Ghz以上的CPU,Nvidia 8600 / Radeon equivalent以上的顯卡。
支持Windows XP和MAC OS X
3.Beholder 監視者一款非常非常非常治郁的反烏托邦游戲
在游戲中你將扮演一個被政府安插在公寓中的監視者
監視這棟樓中的所有住戶,搜查他們的物品,安裝監視器
將他們的異常舉動上報給上級
這款游戲給人靈魂上的拷問甚至要強過《這是我的戰爭》
因為你的一舉一動到最后都會映襯在你的家庭中
你必須在你和你的妻女的姓名與其他鄰居之間抉擇
庸庸碌碌的維持著道德與生存的平衡
最后到手的只是一場空。
這款游戲放在我的庫中很久很久
但是我的游戲時間依然是0
生活中的抉擇已經如此艱難,何必要在游戲中為難自己呢?
我們可以嘲笑《冰汽時代》那令人作嘔官方喂屎的游戲結局
但是看了Beholder的結局
我們才會體驗到被生活裹挾的我們,是如此的無助
游戲可以選擇暫停,但是生活,我們必須面對。
你是誰?你會成為誰?
從畫面上就可以看出這款游戲也是幾乎沒有配置需求的
最低要求是Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz
2GB的內存以及支持DX9以上的顯卡
占用的硬盤空間大約為1.6Gb
4.Crypt of the NecroDancer 節奏地牢《Beholder》可能過于沉重,還是推薦一個比較歡樂的游戲吧~
那就是大名鼎鼎的節!奏!地!牢!(才不是墳頭蹦迪呢)
“節奏地牢是一個屢獲殊榮的鐵桿roguelike節奏游戲。“——它的Steam頁面如此寫道這是一款跟隨著節奏移動/打怪/鑿墻的游戲
跟上音樂的節奏擊敗一個又一個怪物來強化自己
前期千萬不要氣餒,因為你可能需要練習很久才能走出游戲的第一關
(這個游戲真的不是只有一關)
節奏地牢的難度對于很多人可能是一個門檻
但是通過練習記住每一種怪物的攻擊方式
這種體驗很容易喚醒玩家在剛剛接觸游戲時那種鉆研的精神
當你真正的融入進這款非常魔性的游戲世界
那你鍵盤上的上下左右估計快要命不久矣啦
這個插畫真的超級有墳頭蹦迪的感覺……
看一下這款游戲的畫風
你就知道這款游戲除了音響之外不需要任何過高的電腦配置
支持XP系統,2GHz以上的處理器,1GB RAM、512M顯存
以及1.6GB的硬盤空間,應該適合所有能出聲的電腦
不過這款游戲不太適合摸魚——鍵盤的聲音太大了
網吧里有人玩勁舞團的那種大
還不快給AC娘點贊!
以上就是今天盤點的低配電腦可以流暢游玩的游戲啦
如果有小伙伴想要看看其他的游戲
歡迎在評論區留言喲~
以上就是關于怎么自己編程設計游戲玩法和開發一款手游大概需要多少成本的相關問題解答,希望對你有所幫助。