游戲機有編程軟件嗎嗎,虛幻引擎是哪個公司開發(fā)的?
上海藝鉑軟件設計咨詢有限公司開發(fā)的
公司成立于2015年01月27日,注冊地位于上海市閔行區(qū)東川路555號戊樓1045室,法定代表人為BELINDA CATHERINE STOCKWELL。經(jīng)營范圍包括從事軟件技術、信息技術、計算機科技領域內(nèi)的技術開發(fā)、技術轉(zhuǎn)讓、技術咨詢、技術服務,商務信息咨詢、市場營銷咨詢(廣告除外)、投資信息咨詢。
為什么國內(nèi)一直沒有廠家能夠推出比肩switch的游戲機呢?
不是沒這個實力,而是國內(nèi)根本就沒有這個環(huán)境啊……
從國內(nèi)的廠商做手機這股勁兒,你覺得真的會做不出個像樣的掌機出來么?
問題就是做出來了,你沒有足夠的生態(tài)環(huán)境,你拿什么來和任天堂來打?
即使強如任天堂,這幾年因為手機的關系,在掌機領域也是節(jié)節(jié)敗退。
發(fā)展到現(xiàn)在的Switch,也不過是把自家的主機業(yè)務和掌機業(yè)務合并到一塊兒,把兩個市場整合了才做到這個地步的,即使是這樣,也沒有辦法上升到任天堂游戲的巔峰時刻。
多少人買Switch回來,是當成掌機來玩的,如果不是當掌機的話,恐怕在PS4和XBOX面前,輸?shù)闷ざ疾粍倭耍亲鰹檎茩C,才扳回一分。
還有很關健的一點就是,任天堂依靠的不光光是Switch硬件而已……它最重要的內(nèi)容還有軟件啊,你在Switch上面玩到的《馬里奧》《塞爾達》,全是任天堂自己開發(fā)的,這樣就可以保證我全力輸出給我的游戲機,你只能在Switch上面玩到《馬里奧》《塞爾達》別的游戲機上面你別想看到。
所以你為了買這幾個游戲,你也只能玩Switch,任天堂達到了獨占的目的。
然后再看看,我們國內(nèi),同時具備軟硬件雙線并進的企業(yè)能有幾家?任天堂可是發(fā)展打磨了幾十年才有今天的成就。
你讓國內(nèi)任何一個廠商從頭開始,人家愿意,問題是國內(nèi)的玩家認帳么?
你去看看國內(nèi)主機游戲市場出的一些游戲,哪個不是出一個罵一個,根本不會給你機會的。
你可以把國內(nèi)的手機當成是國內(nèi)廠家出品的游戲機,不是經(jīng)常有廠商拿自己的手機和Switch來比嘛。
一方面,說明了即使國內(nèi)的廠商出硬件,也是擁抱安卓軟件環(huán)境,用手機的游戲數(shù)量來彌補自己沒有游戲的窘境,根本不具備,或者說也完全不愿意往打造一個獨立平臺。
另一方面,也說明了,國內(nèi)這些把持資本的人根本不懂游戲,所以別指望他們能有更多的想法。
游戲機本身并沒有多少稀奇的地方,你只要堆料一樣可以做出來,國外就有很多牛人做出來以電腦為配置的掌機(就是用電腦的硬件來堆料,用的系統(tǒng)和平臺就是Windows+Steam)
仍而這種掌機一樣存在的問題就是這不是完全根據(jù)掌機的特點來開發(fā)的玩意,電腦上的游戲適配的都是大屏幕高性能,在功耗上面完全不考慮的,這和掌機的特性是背道而馳的,價格也高到令人咋舌,699美元起(約合人民幣4810元),基本上就是給有錢人當玩具的。
不過這東西也充份說明,只要你有心,想做游戲并沒有任何問題。
實際上小霸王就干過這事兒,當然,他搞的不是掌機,而是主機Z+。
雖然它包裝了一下,叫游戲機,其實根本也不是什么游戲機,就是一臺電腦(里面都是電腦的硬件組裝出來的)罷了,賣你4998。那么問題來了,我花這么多錢買這玩意做什么?我干嘛不直接自己重裝一臺電腦呢?配置和以后升級的便利性來說,都比你小霸王這臺不倫不理的電腦要強多了吧?
所以這就是一個噱頭,完全不如任天堂。
然后再往以前推,國內(nèi)還出過一個游戲主機,叫斧子。
價格便宜,才899,但是這其實就是拿了手機的安卓系統(tǒng)改的一個游戲機……雖然發(fā)售的時候號稱會有很多游戲獨家,其實多數(shù)都是手機上的游戲,你這斧子沒量沒人玩,不會有廠家真的會冒虧本的風險特意為你獨家打造一款別的平臺上玩不到的作品。
如此一來,你一點生態(tài)圈都沒有,那我又為什么要花冤枉錢到你身上呢……899,我再貼點就可以買一個很好的手機了吧。
所以這斧子出來沒多久,也就銷聲匿跡了。
游戲這個行業(yè)是要深耕的,而且更要有一定的玩家基礎,這在國內(nèi)都沒有,就算你用了十足的心思做出一個很強大很牛的主機出來,還是沒人買帳,對大多數(shù)人來說,手機就可以了。而做游戲的人來說,手機這用戶的基礎擺在那里了,幾百幾千萬的潛在用戶啊……我只要安心做手游即可,何必冒這個生命危險去做吃力不討好的事情。
你把手機當游戲機的話,無論小米華為還是OPPO,基本都還算是很強的,在安卓領域,幾乎都是國產(chǎn)手機的天下了。
當然,此外呢,國內(nèi)的游戲主機還是有一個特別的市場的——那就是模擬器。
這種小掌機也算是硬件主機了吧,它的特點就是主要的軟件全來自以前以的老游戲,通過別人開發(fā)的一些開源軟件進行模擬的方式,可以在掌機上玩到,算是體驗情懷,加上價格不貴,老游戲有數(shù)千種之多,非常豐富,在國內(nèi)的游戲市場上也算是獨開一枝了。
當然了這玩意嚴格來說是侵權的吧,而且都不是新游戲,也就小眾玩一玩。想達到Switch的水平,那想都不要想。
其實別說國內(nèi),就算是國外,不管是做PS的索尼還是XBOX的微軟,也是一樣,這個領域已經(jīng)被Switch拿下來,即使他們想殺進去做,也是想都不要去想的事情,尤其是索尼,曾經(jīng)靠著PSP差點想和任天堂平分掌機天下,但是下一款型號PSV直接就被打趴下了。
所以可以預見的是,未來的幾年里面,沒有任何一個人可以染指任天堂的市場,任天堂的Switch,牢牢的把據(jù)了掌機領域,誰也撼動不了,包括手機。
游戲廳里的游戲機開發(fā)一般是用什么語言?
1、C/C++
2、之后WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一個3D游戲SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知識適當了解
5、TCP/IP協(xié)議開發(fā)是網(wǎng)絡通訊架構基礎
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