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游戲動畫需要編程嗎嗎,廣州有哪些好的職業(yè)學校是動漫專業(yè)的

黃文隆2年前16瀏覽0評論
游戲動畫需要編程嗎嗎,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到廣州有哪些好的職業(yè)學校是動漫專業(yè)的類似的問題,可以參考如下:

游戲動畫需要編程嗎嗎,廣州有哪些好的職業(yè)學校是動漫專業(yè)的?

廣州大部分職中、技校入學對中考分數(shù)要求不高,只要能初中畢業(yè)就行。

但各個學校的好專業(yè)熱門專業(yè)對分數(shù)還是有一定要求的。

首先學動漫設(shè)計要有美術(shù)基礎(chǔ),游戲設(shè)計要學編程(編程要英語和數(shù)學都過得去的)。

所以你報這個專業(yè)自己是否適合要考慮清楚。

后面開始介紹學校 有這兩個專業(yè)的學校有廣州市電子信息學校(童心路)、廣州信息工程職業(yè)學校(有多個校區(qū))、廣州市輕工職業(yè)學校(天河客運站和赤崗2校區(qū))等。

三所學校校風見仁見智吧。

管的還算比較嚴的。

都是國家重點職中。

廣州市輕工職業(yè)學校,也有“動漫游戲(動漫設(shè)計制作)”這個專業(yè),從專業(yè)名上看,最適合你要求。

學cg當游戲原畫或者動畫設(shè)計師好?

零基礎(chǔ)想學技術(shù)得看自己對哪方面感興趣了,一定要根據(jù)自己的興趣愛好去選擇,選擇專業(yè)發(fā)展前景好,薪資待遇高的專業(yè),一定要多選擇,多對比,多考慮,多了解,選擇出最合適的,最適合自己的專業(yè)。

同學想打電競職業(yè)怎么勸他?

高二因為游戲休過學,后來這些年在多款游戲內(nèi)達到前10%的水準,算是老骨灰了,給一個過來人的建議吧:

我覺得這樣的情況,最好的辦法就是休學一年去追求電競。

以職業(yè)競技為目標去體會電競行業(yè)的真實面貌,認清電競并不是一條捷徑,認清“玩著游戲就能名利雙收”背后的陷阱與代價。

如果一年時間內(nèi)能獲取進俱樂部的資格,同時能接受這種把游戲當工作的生活,仍然對電競夢充滿熱情,那就可以繼續(xù)下去。隨著經(jīng)濟的發(fā)展,電競跟娛樂行業(yè)都只會逐漸上升,有職業(yè)水平的人僅要求活得滋潤是不難的。萬一他是個冠軍胚子,也不至于被埋沒,畢竟電競冠軍也越來越值錢,在新生代里也越來越有影響力。

如果自己放棄了,一年的時間也只當復(fù)讀了,弟弟會更加理智地看待學業(yè)作為人生基礎(chǔ)的重要性,也會開始對游戲產(chǎn)生抗體。一個人擁有主觀自律與學習興趣很重要,否則大概率會一直渾渾噩噩,書也沒讀好,游戲也沒玩好,兩件事都后悔。

本人親歷的故事可以作為參考:

我從小喜歡打游戲,從小霸王到街機到網(wǎng)吧,因為平時家教嚴,學習壓力大,所以玩游戲的機會特別少,對游戲就特別有渴望。不過小學初中家里管得嚴,只能周末假期玩一玩,所以成績一直是第一名。

高一的時候,我是重點高中的年級第三,那時候接觸了魔獸爭霸,一發(fā)不可收拾。由于離家較遠租房住沒人管,所以經(jīng)常出去通宵,白天不是睡覺就是思考游戲怎么玩,還要談戀愛、看小說、混學校,成績下降得厲害,但是我自己沒覺得難過,因為從小在學習上受到的稱贊和羨慕已經(jīng)夠多了,那時候覺得在玩樂上證明自己更顯牛逼,再說這些本來就比讀書要舒服嘛。

等到高二上學期讀完,成績已經(jīng)掉到了年級600多(2000多人的學校),完全靠著以前的扎實底子得的分。我自己之前還比較樂觀自信,覺得玩一玩,再花兩三個學期努力也能考個名牌,這時候也有點慌了,家長也追問起來了,所以下學期決心戒游戲,但是還是定力不夠,老想著游戲里的精彩世界和朋友,想著怎樣才能玩得更厲害。我是個學習態(tài)度很誠實的人,不愛裝模作樣,讀書就會認真讀書,如果效率低的話我就讀不下去。因此我做了一個當時很大膽的決定,就是休學一年去嘗試職業(yè),如果我能拿個大賽獎牌,我就走職業(yè)道路,否則我就安心回來讀書。

我很慶幸自己當時做了這樣的決定,也感激父母的支持,等到我回到家里整天面對著電腦時,才發(fā)現(xiàn)其實以奪冠為目標去練習游戲,根本就沒有平時偷偷跑出去虐虐同學和網(wǎng)上的菜雞的那種快樂。電競訓練到最后,根本不像是讀書那樣拼學習方法跟靜心深思,而是同體育訓練一樣,練的是眼、手、腦甚至耳朵的熟練度和反應(yīng)能力。所謂的智商需求,也不過是簡單的信息記憶和博弈計算而已,但是這些雖然沒有很復(fù)雜的知識,卻有很大的工作量,并且很要求反應(yīng)和速度,我當時花了三個月的時間已經(jīng)在VS一房難逢敵手了,但是出去打了一下線下比賽,發(fā)現(xiàn)跟那些明星選手們還是有很大的差距,沒拿到名次。我很明確地知道自己接下來要訓練的目標是什么,需要花怎樣的代價才能站上巔峰,但是那時候我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)不再有熱情了,因為這個東西對我來講已經(jīng)不再神秘,熱情退卻以后,我要計算它的得失。

首先當時的電競行業(yè)才剛剛起步,即使是冠軍如SKY,當時也很難說能靠這個長期養(yǎng)活自己,注意,只是養(yǎng)活自己而已。我已經(jīng)玩過很多游戲了,我知道游戲怎樣才能玩好,也知道它背后的代價——需要付出大量的時間和精力,獲取的只是價值非常短暫的經(jīng)驗和熟練度,游戲?qū)Υ竽X的鍛煉確實存在,但是也很片面。每個游戲的生命都是有限的,甚至一個游戲的版本更迭都會讓很多努力白費;而喜歡玩游戲的年輕人越來越多,能玩好的都是聰明人,大家又有著同樣的廢寢忘食的熱情,在這樣激烈的競爭下,我?guī)缀跻冻鏊信θフ旧蠋p峰,然后每次游戲更新后,我又要重新開始。即便如此,即使我真的成為了一個電競冠軍又能怎么樣呢?我兒時的夢想是成為科學家或者大商人,而即使成為了電競冠軍,我也不知道科研怎么做,也不知道經(jīng)濟如何運作,還是只能腦袋空空地成為資本的工具,享受一下普通玩家的崇拜而已。我就算賺到錢了,也不知道怎樣去經(jīng)營它,而如果一輩子都靠電競吃飯,我終究會喪失對游戲的熱情。

回頭看看,如果我把同樣的時間和精力用來學習現(xiàn)實的基礎(chǔ)知識和規(guī)律,我的這些努力不僅不會白費,它們還會更全面地鍛煉我的頭腦,這些知識長期有效,我在學習上的效率也會越來越高。

于是我想清楚了,內(nèi)心也就沒有雜念了。休學4個多月后,我重新拿起書本,開始自學追趕課程。然后重新讀了一遍高二,高考上了985,后來又考上了更好學校的研究生,目前對生活還算滿意。

我覺得我學生時代最有收獲的一年,就是休學追求電競的那一年。因為它讓我戒除掉了從童年起最大的心癮,讓我能正確地看待游戲,也讓我認真思考了人生,重新愛上了學習。后面的時間,還培養(yǎng)了自己的自學能力(當時下了不少功夫訓練自律、摸索學習方法,至今受益)。如果沒有這一次嘗試和修整,我之后的學習之路,一定會經(jīng)常因為這種求之不得而屢屢騷動,沉迷其中。

在高中,大家的心智日益成熟,喘不過氣的學習與精彩紛呈的世界之間有著巨大的矛盾,很多人都曾經(jīng)懷疑過人生,卻沒有時間停下來好好想想——讀書到底有多高的價值?怎樣才能更好地學習與思考?快樂的事情為什么大多是錯的?怎樣才能讓自己心無雜念、堅持自律?

這些矛盾與疑惑,都需要很長的時間去尋找答案,然而大家被名為成功的浪潮裹挾,一刻也不能停歇,一邊精疲力竭,一邊尋求慰藉,最后稀里糊涂地看著青春完結(jié)。疲憊的時候,可以試試勇敢地退出人潮,在岸上歇歇腳,用哲思洗滌自己的靈魂,用智慧武裝自己的頭腦,這樣才能輕裝上路,勇往直前。這個時間,可以是幾個月,也可以是幾年,人生是一場馬拉松,高考、入職、婚姻都遠未到達終點,只有走對方向、快樂生活、高效工作、長期進步,才能笑到最后。

說來慚愧,我的目標就是40歲之前能對自己的能力和資源基本滿意,之后如果我還是想玩游戲,或者追求藝術(shù),我可以無憂無慮、充滿自信地去追求。畢竟人生的基礎(chǔ)能力,越早具備越好,這樣才能讓自己有選擇的權(quán)力,而游戲什么時候玩都不遲,還會越來越好玩!

過早休學去追求某個職業(yè)的做法,畢竟是一個偏方。即使我自己覺得年輕的時候走點彎路、受點挫折挺好的,但還是不想造成可能的誤導(dǎo)。因為很多時候當我們走上了另一條路,就容易被習慣和惰性推著走,環(huán)境不同,心態(tài)和目標也會不同,最后走得太遠難以回頭。我個人喜歡思考和反省,并且常常以較高的標準來要求自己,才可以果斷追求、勇于放棄。不僅是游戲上,在學習上、工作上,我都喜歡多做嘗試,自己判斷價值。可能我這種人喜歡體驗和折騰自己,但不代表每個人都能這樣、都愿意這樣,所以我想強調(diào)一下:

這個建議是針對特殊對象(已經(jīng)完全無心學習,對電競有著極大的熱情),并且有嚴格的使用條件(要以冠軍為目標,最少也要以俱樂部工資為目標)。否則并不能得到有效的閱歷與鍛煉,而會成為逃避學習、沉迷玩樂的借口。

走電競道路成為冠軍,和成為體育明星、娛樂明星是相似的道理,都是憑借著青春的資本和拼勁,獲取特殊的成績,趁早出名。成名后,雖然有些人因為知識不夠、人格不健全,最后越混越平庸,但是也有不少人在職業(yè)生涯中或者退役后重新拿起書本。比如鄧亞萍、姚明、還有剛剛?cè)ナ赖目票龋≧.I.P.)。娛樂明星和電競明星退役后去讀書的例子,去搜索一下也有很多。

因此,在競技領(lǐng)域爭奪冠軍的人,肯定能有收獲,而且他們遇到的磨練一定會提醒他們要補充哪些基礎(chǔ)知識。早點成名,獲取巨額財富,然后再去補充能力,對于有天賦、有資源、夠努力的人來說,當然會更好。興趣是最好的老師,熱情是最好的動力,競爭是最好的鍛煉。但是絕大部分人達不到這些條件,也沒有給自己設(shè)定夠高的目標長久堅持,最后過得真的不如普通人。不管是讀書還是競技,最終都是與人相比,要想優(yōu)秀就必須壓榨自己,壓榨自己都會很難堅持,會經(jīng)常產(chǎn)生自我懷疑。但是讀書的人,在產(chǎn)生懷疑的時候,可以很容易得到鼓勵,而且讀書的下限并不低;而不讀書的人,不僅不容易得到鼓勵,還會受到質(zhì)疑,同時又缺乏必要的知識和思維能力,處理問題的效率可能很低。俗話說窮文富武,窮讀書富學藝,大概也是這個道理。

我們需要警惕一種可能,就是一開始雄心壯志,后來茍且偷生。因為目前的游戲行業(yè),有許多搬磚型、服務(wù)型的工作,如代練、打金、陪玩、直播等,養(yǎng)活一個人并不難,但這與打工是沒有本質(zhì)區(qū)別的,只是披著游戲的外衣并且沒有干體力活而已。我不否認這些工作如果追求卓越依然可以取得一定的成功,但這些稀有的成功后面,隱藏了青春、外貌、資金、人脈,還有遠超常人的勞動這些條件。在任何領(lǐng)域去克服困難,追求卓越,一定都會有收獲,也是值得尊敬的,但是如果你把同樣的資源與勞動投入到別的領(lǐng)域,能收獲的也許多很多。最危險的不是你沒有工作,而是在一份混日子的工作里喪失了理想。這一整篇文章,都不是在把電競跟普通的工作比,而是在討論同樣的智力、精力、熱情、努力之下,我們可能取得的更長遠的發(fā)展和更大的成功,也就是說,要正確地估算機會成本。

不可否認,游戲擁有無與倫比的藝術(shù)性與娛樂性,它能帶給我們無窮的熱情與快樂。假如你的人生目標就是平凡與快樂,那也是極好的,那游戲行業(yè)的發(fā)達對你來說是一件幸事,至少比打一份沒有熱情的工要好,更比失業(yè)和不工作要好,因為它能促使你開動腦筋、自覺勞動。但是當你學習了更多的知識,進入了更好的環(huán)境,接觸了更多的人才以后,也許你對快樂和自身價值又有了不同的理解,這時候,游戲的藝術(shù)性和娛樂性就從收益變成了成本,為了它,你放棄了登高望遠的機會,你可能都不會意識到,在同樣的努力之下,你為它放棄了幾倍、幾十倍,甚至幾百幾千倍的收獲。如果你真的想靠游戲來激發(fā)自己的勞動與創(chuàng)造熱情,更建議你去嘗試成為游戲行業(yè)的開發(fā)者、運營者以及相關(guān)商業(yè)活動的參與者。再優(yōu)秀的玩家也只是玩家,成為創(chuàng)作者才會有真正的進步。

如何看待一些名人也開始玩游戲?比如周董打LOL,JJ打DOTA2,特別是后者,曾經(jīng)一度表現(xiàn)得很狂熱。但是要知道他們都是成名以后才出來玩票,周董看起來就只是接了個代言而已,而林俊杰表示:

“對我來說電玩從小就是一個非常大的推動力,前幾年在音樂的創(chuàng)作當中,很多的靈感也是來自于電玩。今天能夠用音樂向我最喜歡的電玩之一致敬,用音樂鼓勵所有的玩家們,對我來說這是一個雙夢想成真。”(2016 DOTA2特級錦標賽)

“如果一個打電動的小屁孩只會打電動,那他永遠只是一個打電動的小屁孩”(2016金曲講座)

至于我,依然一直愛著游戲,看見好的游戲還是會買來收藏。但是玩得越來越菜,成就越來越少了。更多的時候,我會把它當成小說、音樂、美術(shù)、動畫、編程、心理學等科學和藝術(shù)的結(jié)晶來欣賞,作為想象的翅膀和靈感的源泉。

轉(zhuǎn)載自:句多

以上就是關(guān)于游戲動畫需要編程嗎嗎和廣州有哪些好的職業(yè)學校是動漫專業(yè)的的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。