編程游戲用什么軟件合適,CNC五軸編程用什么編程軟件比較好?
這個首先要看你做什么行業(yè),目前的編程軟件有很多,Powermill,hypermill、UG,Mastercam、Cimatron、Worknc、北京精雕軟件等等。
如果做簡單零件的話一般用mastercam,零件很多都是走線的比較簡單。復雜的零件和汽車模具用powermill。
個人覺得powermill軟件做五軸是最好的,操作簡潔,上手快,適合初學者,他把復雜的東西簡單化了。
UG軟件相對操作步驟繁雜,不適合初學者,但他的優(yōu)點是可以繪圖建模編程一起做,不用換軟件。
hypermill軟件做復雜零件也很方便,但他計算比較慢,裁剪刀路方面也很弱,直接被powermill秒殺。
powermill軟件是所有編程軟件里面最靈活的,不管是在刀軸控制,還是在更改刀路方面非常靈活。舉個例子,powermill軟件刀路計算好了,想重新更某些參數(shù),例如安全高度,抬刀方式,下切方式,甚至刀軸等等,都不用重新計算的,只需要更改相應參數(shù)之后應用一下就好了。這是其他軟件所有編程軟件所無法比例的,因為其他所有編程軟件都需要重新計算等待浪費大量時間。
當然,每個軟件都有各自的優(yōu)點,因為定位不一樣嘛,怎么選擇就看個人習慣和職業(yè)發(fā)展定位了
游戲開發(fā)真的賺錢嗎?
作為有著多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗,和參與過眾多的大大小小的游戲開發(fā)者,可以很負責的告訴你,賺錢是肯定賺錢的。而且還是相當?shù)馁嶅X,只要你游戲做的好,有一整套好的運營模式,完全不會虧的。不然眾多游戲公司和開發(fā)商怎么生存。
但是這個說起來也不是那么容易的,首先游戲的前期開發(fā),是沒有任何收入的,試運營也需要投入。包括:服務器,開發(fā)投資,服務器的維護管理,員工的開銷等等。
然后就是開發(fā)出來后的調(diào)試,這就需要一大批種子玩家,為游戲進行反饋,調(diào)試BUG。也就是一般所說的測試服。游戲上市都是需要測試的。
那么種子玩家的由來就需要宣傳,就需要大批的廣告費。如果宣傳不到位,就算你游戲做出來了,但沒多少人知道啊,也就沒有人玩,就更不可能有收入了。所以一般游戲正式營業(yè)前都是免費玩的,后來才有充錢系統(tǒng)。
最后一切都做好咯,就坐等賺錢了。偶爾再做個升級維護啥的就好了。
有哪些培訓機構(gòu)比較好的?
培訓機構(gòu)?
不知題主年齡多大?
如果還是在校生的話,我有幾句話說說:
1. 如今,早已不是游戲的蠻荒年代,一人憑借自學、培訓獨立完成一個游戲了;各大廠(主要是騰訊鵝廠、網(wǎng)易豬廠)哪個不要求學歷?非985、211不考慮的。
2. 愛玩游戲不代表在做游戲,玩游戲和做游戲是兩碼事兒。
你看看游戲測試,哪個下了班還在玩兒?都吐了。。
然后游戲開發(fā),后兩個字才是重點的,好吧。
3. 非要培訓+自學,那先去測個智商,超過130可以考慮;
否則老老實實上個大學,學計算機,學高數(shù),學算法,學數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),
學圖形學以及C++等等等等,一步一步來吧。
4. 開發(fā)游戲(動詞)除了開發(fā)之外還有策劃、劇本、美術(shù)等等,不考慮下?
一家之言,還請指正 。
以上就是關(guān)于編程游戲用什么軟件合適和CNC五軸編程用什么編程軟件比較好的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。