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制作游戲要學編程嗎,用按鍵精靈制作游戲掛機腳本需要學編程嗎我現在什么也不懂

林雅南2年前24瀏覽0評論
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制作游戲要學編程嗎,用按鍵精靈制作游戲掛機腳本需要學編程嗎我現在什么也不懂?

這個得看用在哪些方面的腳本。游戲腳本按鍵就不錯,易語言當然更好,被封是技術不過關。其他編程語言都能寫腳本。如果是純系統操作,autoIt或者ahk什么的也不錯。

游戲本能做軟件開發嗎?

游戲本配置比較高,做一般的軟件開發沒問題,做大型軟件開發,得看開發環境對系統和硬件的要求了。

游戲編程是不是一般都是用C語言或C?

看了樓上很多人都說unity用c#,ue用c++,這樣其實是錯的,這兩個引擎都是用的c++編寫,然后增加了腳本支持,u3d用c#,ue用自己的腳本而已。但是兩個引擎你要上c++也沒問題。

現代軟件開發,包括游戲,都很少使用單一語言開發的,例如你看魔獸世界,好龐大的游戲,他用純c++開發的話,可能還要跳票10年,編譯語言開發業務的效率,真的沒辦法和腳本語言相比,只要你的游戲核心部分,語需要強大的計算效率部分都用c或者c++寫好,腳本調用就好了,無論是python還是lua,js,c#都可以用,普通業務效率基本沒區別。

總結一下就是,需要高效率運算的部分,就用c/c++,例如渲染。

游戲玩法部分,就用腳本語言就行了。

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