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任天堂游戲電腦編程合集,為什么很多985211院校都取消匯編語言這門課了

任天堂游戲電腦編程合集,在游戲開發(fā)中,你可能會(huì)遇到為什么很多985211院校都取消匯編語言這門課了類似的問題,可以參考如下:

任天堂游戲電腦編程合集,為什么很多985211院校都取消匯編語言這門課了?

主要是匯編語言沒有難度,不論是X86系列的宏匯編,還是單片機(jī)匯編,只要一個(gè)指令手冊(cè)在手,基本都可以很快上手。

當(dāng)然以下幾方面也是主因:

隨著各種高級(jí)語言的IDE的出現(xiàn),結(jié)構(gòu)化編程的出現(xiàn),匯編語言逐漸被取代。

最有代表性的,單片機(jī)C語言代替了匯編語言。如C8051Fxxx,ARM處理器,匯編語言的劣勢(shì)逐漸顯現(xiàn),不利于結(jié)構(gòu)化編程,不支持大規(guī)模編程。一些單片機(jī)選型配置程序,只支持C語言,一些廠家的處理器售后編程服務(wù),也只提高C語言的服務(wù)。

以C8051F124為例,雖然程序空間支特128KB,但實(shí)際上ASM只能達(dá)到64KB,只要C語言才支持段BANK,擴(kuò)展至128KB,這是反復(fù)與其總部的服務(wù)工程師確認(rèn)的。

X86系列的宏匯編MASM,也被C,PLM等高級(jí)語言取代。

匯編語言的執(zhí)行效率要比高級(jí)語言高,但是其后期的維護(hù)成本也高,可讀性差,一些老牌的公司,都在考慮匯編程序的升級(jí)換代。

國(guó)際上一些知名的自動(dòng)控制公司,其早期的控制軟件都是用ASM或者M(jìn)ASM寫成,特別是底層的程序。最有代表的,是以前用RTOS實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)所作開發(fā),ASM,C,PASCAL等并存,這使得維護(hù)成了大問題,統(tǒng)一成某一高級(jí)語言,是大勢(shì)所趨。

ASM,MASM雖然高效率,但碼冗長(zhǎng),可讀性差,特別是處理浮點(diǎn)運(yùn)算,其復(fù)雜的浮點(diǎn)運(yùn)算指令、繁瑣的ST(i)寄存器使很多人知難而退,非常容易出錯(cuò)。但C等高級(jí)語言基本就一條語句的事。

處理器速度大幅提高,內(nèi)存空間的海量提升,也是匯編語言加速退出歷史舞臺(tái)的主要原因。

單片機(jī)主頻由十多兆提高到幾百兆,X86主頻更是到了GHZ的時(shí)代。

單片機(jī)再也不用糾結(jié)幾百字節(jié)的內(nèi)部RAM了,幾十KB,幾百M(fèi)B也不是問題;X86的8GB,16GB內(nèi)存也相當(dāng)普遍,盡情地用吧,不用考慮溢出。

總之,匯編語言退出歷史舞臺(tái)只是時(shí)間問題,沒必要花大量時(shí)間去研究它。目前最流行的C語言,就是各種匯編、宏匯編語言的極好替代品,易學(xué)好維護(hù),執(zhí)行效率也不錯(cuò)。各種IDE的出現(xiàn)、高頻率的處理器、大容量的內(nèi)存、海量的程序空間等工具、硬件的飛速發(fā)展,給高級(jí)語言提供了強(qiáng)有力的支撐,也加速了匯編語言的消亡。

騰訊利用龐大的用戶量支持國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)?

套用一下華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東的一句話:大部分中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司都躺在中國(guó)大市場(chǎng)的安樂窩里。

BAT只是中國(guó)的BAT,是系統(tǒng)/軟件生態(tài)吸引了更多的用戶。利用騰訊龐大的用戶量支持國(guó)產(chǎn)系統(tǒng)是不切實(shí)際的,僅有騰訊系的軟件和游戲外,這樣的系統(tǒng)還能干啥?

用戶不可能因?yàn)轵v訊而去使用一個(gè)完全陌生的系統(tǒng),除非騰訊能夠解決用戶對(duì)于系統(tǒng)的所有難題,這顯然是不可能的,因?yàn)閷?duì)于騰訊來說是這件事是吃力不討好的。

在早些年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了至暗時(shí)代。遵循著叢林法則,BAT把未來所有可能造成威脅的假想敵掐滅在萌芽初期。BAT利用大體量和流量?jī)?yōu)勢(shì)復(fù)制/抄襲了很多互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者的初創(chuàng)模式和創(chuàng)新,吸走了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的資源和用戶。在那個(gè)時(shí)代里,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新要么被BAT收編、要么被BAT復(fù)制、要么BAT投了你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

騰訊也做過類似的嘗試,但效果不太好

基于Linux系統(tǒng)的軟件案例

2008年的時(shí)候,騰訊曾發(fā)布過一次Linux版的QQ,但如同海里的浪花一般很快的消失的無影無蹤。

12年后,也就是在2019年10月24日的“1024程序員節(jié)”的時(shí)候,騰訊突然發(fā)布了Linux版的QQ 2.0。Linux版的QQ重新回歸并沒有引起火花四射的效果,畢竟Linux桌面操作系統(tǒng)的占有率還是太低了。而QQ再次發(fā)布Linux版QQ也只是看到了Linux生態(tài)的日益完善,順勢(shì)而為。

手機(jī)操作系統(tǒng)案例

2015年騰訊發(fā)布基于安卓的定制化手機(jī)系統(tǒng)TencentOS(簡(jiǎn)稱TOS),并為智能手表、微游戲機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品提供系統(tǒng)解決方案。

但隨著Cyanogen Mod、樂蛙、百度云的停擺,手機(jī)廠商關(guān)閉BL解鎖服務(wù),TOS也難逃停服的命運(yùn)。

由此可見,騰訊也僅僅只是大海中的一艘帆船,它并沒有站在食物鏈的最頂端,也沒有將自己打造成一艘可以遠(yuǎn)洋的航空母艦,只能在Windows、IOS、Android等系統(tǒng)平臺(tái)上圈地跑馬。雖然騰訊有龐大的用戶量,但它也不是做什么都能成功。

用戶其實(shí)是很善變的,在科技領(lǐng)域一失足就是千古恨

龐大的用戶量并不足以形成生態(tài)優(yōu)勢(shì),當(dāng)年諾基亞的用戶和市場(chǎng)絕對(duì)比現(xiàn)在的騰訊大很多。巨大體量的諾基亞僅僅只是領(lǐng)導(dǎo)層決策問題沒有擁抱Android開源系統(tǒng)而迅速的退出了歷史舞臺(tái)。曾經(jīng)那么多的用戶還能找到幾個(gè)人站出來為諾基亞戰(zhàn)隊(duì)的?

就連老牌的互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭微軟也因?yàn)閃indows Phone的失敗而錯(cuò)過了整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,這絕對(duì)是毀滅性的打擊,僅僅只是Windows Phone沿用了過往Windows的成功案例,導(dǎo)致閉門造車。俗話說:“通過舊地圖無法找到新大陸”,顯然Windows Phone在面對(duì)開源免費(fèi)的Android系統(tǒng)失去了所有的優(yōu)勢(shì)。普通用戶也沒有因?yàn)槲④浽赪indows的成功而買微軟的帳。

當(dāng)年很多人還在談?wù)換Q號(hào)值多少錢,多少級(jí),QQ空間有什么掛件的時(shí)候,微信一出,龐大的用戶就迅速的涌入到了微信中,似乎再也沒有QQ啥事了。假如微信不是騰訊的,可以想象騰訊現(xiàn)在走的路會(huì)有多么艱難。

市場(chǎng)并不是一個(gè)先有雞還是先有蛋的問題

市場(chǎng)就是市場(chǎng),只有這個(gè)市場(chǎng)建立起來,然后有足夠多吸引人的產(chǎn)品,才能夠火起來。也就是俗話說的:“種下梧桐樹,引來金鳳凰”。而不是拉一大波人頭來充當(dāng)門面,市場(chǎng)缺乏活力,拉來的這波人頭也會(huì)越來越少。

所以騰訊利用龐大的用戶量支持國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng),并不能解決國(guó)內(nèi)操作系統(tǒng)的問題。除非騰訊如谷歌一樣做安卓,放棄眼前利益,著眼長(zhǎng)遠(yuǎn)的利益,匠心打造操作系統(tǒng),才有可能。

以上個(gè)人淺見,歡迎批評(píng)指正。

認(rèn)同我的看法,請(qǐng)點(diǎn)個(gè)贊再走,感謝!

喜歡我的,請(qǐng)關(guān)注我,再次感謝!

沉迷于手機(jī)游戲的孩子將來的成就是不可限量的嗎?

手機(jī)游戲是傳染病

我兒子今年7歲了

說起來他開始學(xué)會(huì)玩手機(jī)游戲

是我的錯(cuò)

去年年初在培訓(xùn)小孩子

為了不讓兒子太孤獨(dú)

帶他到了培訓(xùn)班

班里的孩子們?cè)谛菹⑵陂g

都在玩游戲

只有兒子一個(gè)孤零零的

于是我也拿出了手機(jī)并下載了游戲…

我驚奇地發(fā)現(xiàn)“游戲”這件事情,根本就不需要任何的引導(dǎo)

兒子似乎天生就是游戲玩家

不用教不用說

拿起手機(jī)立刻就玩上了

所以說

00后的孩子就是網(wǎng)絡(luò)原住民

一點(diǎn)都沒錯(cuò)

我們看到的符號(hào)會(huì)搞不懂到底是什么意思?可他們呢?天然懂

看到兒子和大家合群了,我也很開心…只是開心得太早了

兒子和小伙伴們一起游戲的場(chǎng)景

很和諧很溫馨…

但是,真正鬧心的事情從此就來了

兒子上癮了!!!

天天想法設(shè)法地要玩手機(jī)

警告了幾次后稍微有點(diǎn)好轉(zhuǎn)

但是疫情期間,我也和兒子一起玩游戲了

游戲真的是“時(shí)間殺手”

在游戲里,時(shí)間根本算不了什么

睜開眼的時(shí)候是白天

再睜開眼就是晚上了…

在游戲里廝殺、炫技、耍酷…

甚至懶得洗臉?biāo)⒀馈X得一切動(dòng)作都在浪費(fèi)時(shí)間…

在游戲里沉淪的人

和吸毒應(yīng)該沒什么兩樣吧?

所以,把“沉迷于手機(jī)游戲的孩子和將來的不可限量”聯(lián)系起來,簡(jiǎn)直是匪夷所思

不明白為什么會(huì)有這樣的聯(lián)想?

是覺得天天玩手機(jī)開發(fā)了智力?

還是成為了互聯(lián)網(wǎng)高手?

我只看到

兒子沉迷于手機(jī)游戲后的“視力”嚴(yán)重下滑

畫出來的東西都是“機(jī)器人”或者“僵尸”

我常常擔(dān)心~這樣的孩子還有未來嗎?

所以,和手機(jī)游戲做斗爭(zhēng)成了我們家的日常工作

是我引導(dǎo)著孩子玩上了游戲

又沒有在第一時(shí)間規(guī)范他的行為

加上一個(gè)疫情的自我放縱…

我沒有責(zé)怪孩子的理由

更多的是憎恨自己

但是

再溫柔的母愛

到了游戲面前

真是顯得蒼白無力啊!

在和游戲斗智斗勇的過程中

大家彼此加油努力吧!

以上就是關(guān)于任天堂游戲電腦編程合集和為什么很多985211院校都取消匯編語言這門課了的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。