自學游戲編程要學多久,零基礎的孩子應該怎樣學習少兒編程?
未來孩子能否找到滿意的工作,編程思將會成為既英文之后的又一大必須掌握的技能。
Facebook的ceo曾經說過:我們在教育領域的最大發展機遇之一就是教更多的孩子學會編程。其實,編程為何現在變得比較火,你看看現在的人工智能就知道了。機器人將在未來取代人類。前不久美國發布的超市機器人,就取代人工進行商場導購工作,雖然工作時間可能并不長,大約一周左右時間,但是確實給人們提供了方便與新鮮感。而人工智能和編程有密切關系。
那編程為何這么重要呢?那有些人可能會認為,編程是不是很難?難道學編程未來是要去做程序員嗎?其實這是一個誤解。學編程是要學習編程的思維,而這種思維能力的培養,能夠讓你對某一個問題,進行全方位細致的剖析,如關于今天學習這個話題,有編程思維能力的人,會這么想,今天學習的內容是什么?學習方式有哪些?學習的順序是什么?學習中可能會遇到哪些難點,怎么開始等等。也就是說綜合以上信息,找到合適的解決方案,重新組合后,再來執行。而這種方案是一種比較好的優化后的方案,效率會比較高。
那么編程是需要從開始開始的,至于年齡,當然是越早越好。有些家庭五歲左右就已經開始學習了。那有人可能又要問了,學編程是否要用開發語言或是否很難?對于幾歲的孩子來說,對于語言肯定是學不懂的,而且很多知識都沒有接觸過,要他去搞代碼開發,現在為時過早,也不太現實。剛才說了,我們需要培養的是孩子的編程思維。那思維培養,對于未來你從事任何工作,都是受益的。
那么通過什么途徑來學習呢?
當然是通過玩中來學習。全球知名的MIT(麻省理工學院),開發了一款適合初學兒童的編程教育軟件,叫scratch。直接訪問scratch官網就可以訪問到主頁。它是一款圖形化的編程語言。適合于8-12歲的兒童,主要是幫助孩子更好的學習程序中的邏輯思維,關系推理,建立數學模型等目的。而孩子們通過圖形化的界面拖拽,嵌套圖形,來實現編程。最強悍的可以實現對硬件的控制,包括執行順序等等。非常好玩。可以設計的場景包括游戲啊、英文教學啊、做數學題等都可以。這款我孩子現在正在學習,很好玩。主要就是讓孩子在玩中學會編程,這是這款語言設計的目的。孩子很容易的就理解了程序中的什么判斷啊,循環啊等等比較難的術語。
具體如何操作,網站上面寫得非常清楚,適合于沒有任何編程基礎的孩子,當然大人和孩子一起設計更加的其樂無窮哦。親子娛樂嘛。
讓孩子趕緊去試試把。這個網站是免費使用的,界面很漂亮。不試試,怎么知道他沒有興趣呢?有什么問題,請長按復制并關注下方公眾號:
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我們可以進行相互的討論。讓孩子盡早學習,感受編程帶來的樂趣把。
玩游戲到底影不影響學習成績?
如果這里提的“游戲”是指“網絡游戲”的話,筆者認為玩游戲嚴重影響學生的學習成績!
一、調查數據。
根據相關網站統計:初中生有85.51%玩電腦游戲,其中30.43%的學生玩一次超過兩個小時,26.09%的學生玩一次在1~2小時,69.08%的學生玩網絡游戲!
二、玩游戲的弊端。
1.玩害“身體”!
長時間玩游戲的人,精神高度集中,血液加速、心跳加快,致使過度疲勞。曾有新聞報道:一名13歲學生,從家里偷出300元錢,在網吧玩網絡游戲長達4天4夜,最終由于強烈刺激和驚心魂魄的打斗,又加上過度疲勞,猝死于網吧。
2.玩害“學習”!
“游離的眼神、漲紅的眼睛、疲憊的心理”是過度玩游戲的學生特征!一旦沉迷游戲,哪有心思去學習。一閉上眼睛,滿腦子都是“怪物”,“任務”,“PK”……
3.玩害“安全”。
虛擬網絡無處不充滿“誘惑”、“暴力”、“色情”……,我們的孩子大多缺少是非觀念,如果無節制的沉迷網絡游戲!勢必會嚴重危害孩子的“身體安全”和“心理安全”。
筆者認為孩子們要懂得適時地約束自己,學校、家庭和社會,應該更多的幫助和監管我們的孩子。不能讓孩子沉溺于游戲之中,浪費青春,浪費時間。避免網絡對孩子的“毒害”!
程序員該學點什么?
首先,勇氣可嘉,為你有轉行做程序員的想法點贊,因為現在許多程序員干著干著就想轉行啦!所以,也請你深入的思考轉行是否必要,這里包括興趣愛好和養家糊口。
第二,規劃行業,如果想做程序員,最好對自己的未來從業方向有一個大的選擇,比如:互聯網、手機、企業和嵌入式等,因為每一個方向所常用的編程語言是不一樣,雖然原理是一樣的,而且一通百通,但是你不是科班出身,也犯不上從匯編、C、Java等語言循序漸進,最好能夠快速入門,正中靶心。關于行業對應的編程語言請參見IEEE Spectrum 發布的2018年年度的第五屆頂級編程語言交互排行榜。
第三,選擇語言,其實選擇現在行業比較流行的總是沒錯的,也沒有必要選一個小眾的作為入門語言,除非具體工作中有特殊需求,不然學習交流的也少,未來行業也有了限制,具體每個語言的特點就不一一贅述了,一搜一大堆!
第四,快速學習,首先是看書,先針對語言,選擇一兩本入門的書,找找感覺,特別是面向對象的概念等,建議先不要去看設計模式、人月神話等之類的,以后有的是時間,這里倒是建議你看一本《編碼的奧秘》(一本老書,快20年了)提提你的興趣。入門以后,還是建議你了解一些計算機原理比如內存、操作系統方面的基本概念,這是人家科班的基本功,特別是以后調bug等可以看出許多區別,要說進階的必然是數據結構和算法思維,雖然現在各種語言的資源很多,但是你不從根子里理解,很難成為一個大牛,個人認為到最后大牛的表現就是軟件性能調優和解決問題的能力,當然還包括總體架構能力。后面隨著學習一些深入的參考書,以及必讀的幾十本書[得意],有時間就多看看。說到學習,當然少不了在各種論壇上扒拉,向大牛們請教,有什么問題多上壇子里問,當然首先推薦在“悟空問答“里問。
第五,實戰出真知,編程最需要的還是不斷的練習,只有每天練習代碼,直到自己能熟練運用為止,上面學習書中的例子,都要在電腦運行,有一個直觀的認識。特別是一些開源的軟件網站,多搜羅一些例子,多讀,多理解,快速的提升自己的代碼水平。
最后,要強調是代碼規范、設計模式、軟件工程化都是非常重要的!
祝你早日成為一名人猿泰山!
以上就是關于自學游戲編程要學多久和零基礎的孩子應該怎樣學習少兒編程的相關問題解答,希望對你有所幫助。