游戲編程奇葩代碼大全,新手學習哪種比較易學的編程?
在手機游戲流行的當下,各類手游層出不窮,占據中國流量的半壁江山,各個游戲公司在手游方面的競爭也越發激烈,急缺游戲開發人員,對開發人員的需求也越來越高。如果你也想自己制作手游,做起游戲開發的工作,那么學習Java將會是你不二的選擇!
Java是目前中國手機軟件開發行業的主流語言之一,也是學習的人數最多的,介于目前中國流行的基本都是android系統,所以手機游戲的開發也需要在android的平臺下開發。你可以朝這方面學習,不論你是自學還是找培訓班,學成后是有很大一片前景的。
學習手游制作的大致方向
Android學習方向的技能:
1、需要 javaLogic 也就是java的基本邏輯,牢固的Java基礎
2、扎實的Linux基礎知識
3、數據庫基礎知識
4、網絡協議
游戲方面:
1、精美的圖片、華麗的效果自然離不開flash 圖片處理之類的技術
2、搞懂游戲算法,比如你制作一款貪吃蛇的手游,要知道怎么讓蛇前進,怎么才算吃了食物變大。
3、進修 java與游戲設計,必要的話學點3D設計或美術設計。
設計模式:
1、在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對于Android的理解就會大打折扣。設計模式種類之多,全部掌握是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則。
2、掌握面向對象的基礎設計原則的書籍有:
① 《Effective Java》
② 《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》
服務器端開發知識:
1、Java EE
2、PHP,這是另外一門語言,但在我們學習Java的同時學習,有點得不償失,是否學習看你自己)
3、.NET與JavaEE差不多,只不過需要額外掌握C#,比較麻煩。
4、ruby on rails,簡潔、優雅,幾行代碼就可實現復雜的功能,不過要有Ruby語言知識基礎。
這些都是Android應用程序需的服務器端支持,掌握這類只是還是有必要的,只不過關于服務器端技術的種類實在太多,這邊就列出四個,不過既然你是學的Java,還是建議學習JavaEE的知識。
Android開發的書籍選擇:
① 《精通Android2》
② 《 Android2高級編程》
兩本書對安卓開發的講解都是非常細致,建議結合SDK看。
學習代碼是要多記還是要多敲?
作為一個寫了十幾年程序的老碼農,寫代碼靠的是邏輯思維,加上穩固的編程語言基礎。編程其實和學習英語有一定的相同之處,但又有不同之處,英語的學習可能夾雜著記憶成分,編程百分90以上靠的是邏輯思維加上強大的實踐動手能力,很多人覺得先把理論掌握透徹了再去學習編程會快很多,有過幾年編程經驗的人可能對自己剛入行的時候多少都會有點記憶,真正讓自己徹底能開始寫代碼絕對不是從一次次理論得來的,主要還是經歷一次項目實戰而且開始都有一種無形的壓力,隨著時間的推移發現特別是項目進行到一半的時候,發現編程沒有想象的那么難,還是完全可以搞定的,甚至對于自己來講也是能負擔一部分的自信,這就是實戰的威力,很多人基礎很差但是經歷了一次這種項目的磨練,成長的也會快速很多。
編程玩的就是邏輯思維,很多人說學習編程數學好的會占據點優勢,這句話本身是有道理的,因為數學邏輯強直接切入到編程學習中具有天然的優勢,這都不是主要的,編程入門學習的過程其實是培養編程語感的過程,一旦有了感覺寫代碼或者設計模塊就會變得快很多了,編程能力的提升只靠多記是不可能有多大進步,在軟件企業里面會有這樣一種現象,培訓出來的學生遇到在機構里面學過的就會做的非常快,有新的模塊出來就容易變得手足無措,自學出來的會好很多,畢竟自學的過程就是一種自我尋找編程語感的過程,培訓大部分屬于灌輸性質的,甚至很多極端的企業直接對參加培訓的學生排除在外。
代碼的學習在沒有項目的情況下,要找一些練手題目,練手的時候不要在紙上謝謝而已,還要在電腦上形成真正的代碼實現,不能僅僅是做一些模擬代碼,要強迫自己拿出最好的學習狀態,才能真正突破,只是學習理論只會在水上漂著永遠學不到真正的編程能力,很多理論學的很棒的學生在考試的時候成績很高,一旦上機就抓瞎,因為在真正實現代碼的感覺和直接理論的學習是完全兩碼事,曾經有個同事寫代碼特別費勁,后來覺得自己真的不適合寫代碼就去復習考研去了,結果真考上計算機系的碩士成績還特別好,寫代碼就是不停在機器上實踐操作。
還真見過背誦常見的代碼的大學生,后來發現稍微一變通就不行了,最后選擇了放棄代碼從來不是背誦出來的,編程代碼的變化概率太高了,沒有邏輯變通系統很難掌握的全面,但不能因此走極端放棄理論的學習,直接上機亂搞一通,這也不是學習代碼的好習慣,首先有理論基礎然后構建自己的理論體系,然后帶著自己的想法去用代碼實現,越是有經驗的程序員在花寫代碼的時間長越短,主要在前期的設計上以及后期調試,最后是不斷的代碼的優化重構。
反而是一些剛入行的程序員就是擔心自己不能實現功能,花費大量時間研究如何實現代碼,一般過了幾年的時間之后基本功上來之后,就會回歸到設計和調試上來,到了這個層面更加和以及沒有什么關系了,優秀的程序員就是在不斷的提升編程基本功,修煉自己的編程思想和實際解決問題的能力,每個人都會經歷這個過程。
希望能幫到你。
計算機編程難學嗎?
最近看到許多人都在問計算機編程入門難嗎?作為一個0基礎開始的程序員,我想說,其實計算機編程入門真不難,如果你是真心想學計算機,不是那種
三天打魚兩天曬網的人,學好肯定是沒有問題的。關于如何入門,這里我談談自己的經驗。
1、你要選一種自己喜歡的語言,如果還不知道自己喜歡什么語言,可以從編程語言的排名來考慮,即哪種語言最火就學哪種語言。我是比較喜歡Java的,當然Java也是編程語言中很火的一種。
2、接下來就是為入門做準備了,買一本關于自己所學語言的書(基礎書),一開始不要看太難的,循序漸進,先看一遍,打好基礎。而且一開始也不建議就逛那些編程類的網站、論壇(如果是在學習中遇到難題而又無法解決另當別論了),里面的資源雖然很多,但是也很雜亂,對于一個新手來說,很容易擾亂思緒的。在學習的時候要注意一些重要的概念,掌握編程思想。一本程序設計的書看到的無非就是變量、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
3、邊學邊練。學編程少不了敲代碼,而且掌握編程思想也是在編程實際工作中去實踐和體會得到的,在學習的初期,看書的時候,不僅是課后習題,就算是書中所講的事例也要動手敲一遍,運行一遍,只有動手寫過、運行過才能更好的融會貫通,之后就可以有機結合事例或是仿照事例來編寫一些程序。
4、多調試。有人就會問,沒有問題也調試嗎?答案是肯定的。代碼調試能夠讓我們更了解代碼運行的過程,明了編程思路。當時自己學的時候就會經常調試代碼,看看它的具體運行過程,而且也會找別人的代碼來進行調試,這樣對掌握編程思路特別有用。
5、最后一點就是要堅持了,學習編程是一個既痛苦又幸福的過程,在痛苦時要懂得堅持,在幸福時要懂得加油,遇到一點困難就打退堂鼓的,那是永遠都無法學成的。
6、java不是很難學,關鍵也看帶你的老師怎么教你,老師搞的明白,深入淺出的講解,學生自然也學的好,學的快了,教給學生的都是在工作中實用的java技術及項目經驗。
7、學習軟件編程是一個漫長而痛苦的過程,需要持之以恒的耐心,千萬不能急于求成。對于一名初學者來說,最重要的還是打好基礎,建議從C語言開始入門,C語言作為基礎語言,大多數的高級編程語言都是在C語言的基礎上演化而來的,學好了C語言,有助于掌握其他的高級語言,并掌握軟件編程。
總之,計算機編程入門不難,難在堅持。當然,如果想自學的話,多多少少還是要看一點天分的,沒什么基礎的話,建議去找個好的計算機編程入門培訓機構學習,這樣會比較容易上手。
以上就是關于游戲編程奇葩代碼大全和新手學習哪種比較易學的編程的相關問題解答,希望對你有所幫助。