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編程理財小游戲教學設計,數學與數學應用專業的畢業生

錢瀠龍2年前24瀏覽0評論
編程理財小游戲教學設計,在游戲開發中,你可能會遇到數學與數學應用專業的畢業生類似的問題,可以參考如下:

編程理財小游戲教學設計,數學與數學應用專業的畢業生?

我大學本科所學的專業就是數學與應用數學,目前是鄉鎮中學教師。

數學專業就業對接基本上就是中小學數學教師!

其他職位的話,還真的不好找工作!

比如事業單位,公務員考招聘職位上除了教師崗位,就很少有招聘數學與應用數學專業的…

現在好點的學校在招聘職位上的條件要求也是越來越高,985/211,免費師范生,甚至碩士研究生等等!

看看深圳中學的新教師信息,更是驚人!

可以看出這是一個不斷進步的社會,我們必須不斷學習,提高自己的學歷!

所以,有條件還是考慮考研,再就業!

未來互聯網還有發展空間嗎?

據中研產業研究院發布的《2018-2023年中國互聯網金融行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》統計數據顯示

互聯網行業發展狀況分析

一、互聯網行業發展狀況分析

1、互聯網行業發展現狀

截至2018年6月30日,我國網民規模達8.02億,互聯網普及率為57.7%。

基礎資源保有量穩中有升,資源應用保持增長態勢

截至2018年6月,我國IPv6地址數量為23555塊/32,半年增長0.53%。自2017年11月《推進互聯網協議第六版(IPv6)規模部署行動計劃》發布以來,我國運營商已基本具備在網絡層面支持IPv6的能力,正在推進從網絡能力到應用普及的轉變。中國國際出口帶寬為8,826,302Mbps,半年增長率為20.6%,網民上網速度更快,跨境漫游通話質量更佳,網絡質量更優。同時,移動互聯網接入流量和APP數量均在2018年上半年實現顯著增長。

中國網民規模超8億,互聯網普惠化成果顯著

截至2018年6月,我國網民規模達8.02億,互聯網普及率為57.7%;2018年上半年新增網民2968萬人,較2017年末增長3.8%;我國手機網民規模達7.88億,網民通過手機接入互聯網的比例高達98.3%。我國互聯網基礎設施建設不斷優化升級,網絡扶貧成為精準扶貧的工作途徑,提速降費政策穩步實施推動移動互聯網接入流量顯著增長,網絡信息服務朝著擴大網絡覆蓋范圍、提升速度、降低費用的方向發展。交通、環保、金融、醫療、家電等行業與互聯網融合程度加深,互聯網服務呈現智慧化和精細化特點。

互聯網理財使用率提升明顯,市場規范化有序化發展

我國互聯網理財使用率由2017年末的16.7%提升至2018年6月的21.0%,互聯網理財用戶增加3974萬,半年增長率達30.9%。我國互聯網理財用戶規模持續擴大,網民理財習慣逐漸得到培養,資管業務打破剛性兌付有效降低金融機構業務風險,減少監管套利,同時進一步促進機構主動提升管理能力,推動互聯網保本理財產品向凈值型理財產品加速轉化。貨幣基金發行放緩,促使互聯網理財市場朝著合理規范化方向發展。

電子商務與社交應用融合加深,移動支付使用率保持增長

截至2018年6月,我國網絡購物用戶和使用網上支付的用戶占總體網民的比例均為71.0%,網絡購物與互聯網支付已成為網民使用比例較高的應用。一方面,電子商務、社交應用、數字內容相互融合,社交電商模式拓展了電子商務業務。在此基礎上,電子商務總體保持穩定發展,在協調供給側結構性改革、拉動就業、助力鄉村振興等方面發揮重要作用;另一方面,絕大多數支付機構接入網聯,提高了資金透明度和網絡支付的安全性,手機網民中使用移動支付的比例達71.9%。

互聯網娛樂健康發展,短視頻應用迅速崛起

2018年上半年,網絡娛樂市場需求強烈,相應政策出臺以鼓勵引導互聯網娛樂生態健康發展。網絡音樂原創作品得到扶持,網絡文學用戶閱讀方式多樣,網絡游戲類型的多樣化和游戲內容的精品化趨勢明顯。短視頻應用迅速崛起,74.1%的網民使用短視頻應用,以滿足碎片化的娛樂需求。與此同時,網絡文化娛樂內容進一步規范,網絡音樂、文學版權環境逐漸完善,網絡游戲中違法違規內容得到整治,視頻行業構建起以內容為核心的生態體系,直播平臺進入精細化運營階段。

共享出行用戶高速增長,市場資源得到進一步整合

2018年上半年,分別有30.6%、43.2%和37.3%的網民使用過共享單車、預約出租車、預約專車/快車,用戶規模較2017年末分別增長了11.0%、20.8%和26.5%。共享單車市場由2017年末的二強爭霸重回多強競爭格局,單車企業嘗試通過多種方式拓展營收來源,并開始提供免押金服務以規避風險。網約車行業出現跨界融合現象,平臺企業圍繞出行服務領域進行全面化布局,由單一業務開始向平臺化生態拓展。

近六成網民使用在線政務服務,政府網站集約化進程加快

截至2018年6月,我國在線政務服務用戶規模達到4.70億,占總體網民的58.6%,有42.1%的網民通過支付寶或微信城市服務平臺獲得政務服務。首先,政府積極出臺政策推動政務線上化發展,打通信息壁壘,構建全流程一體化在線服務平臺,建設人民滿意的服務型政府;其次,各級政府網站集約化程度明顯提升,全國政府網站總數為19868個,較2015年第一次普查時縮減70.1%;最后,各級黨政機關和群團組織等積極運用微博、微信、客戶端等“兩微一端”新媒體,發布政務信息、回應社會關切、推動協同治理,不斷提升地方政府信息公開化、服務線上化水平。

信息領域新興技術取得重要進展,產業應用穩步推進

2018年上半年,我國量子信息技術、天地通訊、類腦計算、人工智能、超級計算機、工業互聯網等信息領域新興技術發展勢頭向好。我國在量子芯片、量子編程、量子軟件等方面均有布局;天地信息網絡一體化進程加快;具備自主知識產權的類腦計算芯片產品得以推出;人工智能在線下零售店、家庭兒童教育、養老陪護、家務工作、醫療健康、投資風控等多種場景迅速落地;超級計算機在自主可控、峰值速度、持續性能、綠色指標等方面實現突破;企業信息系統進一步向云平臺遷移,工業互聯網平臺快速發展。

2、互聯網網民規模統計

圖表:截至2018年6月中國網民規模和互聯網普及率

資料來源:中國互聯網發展狀況統計調查(第42次)

互聯網基建設施不斷完善,數字化戰略得到系統闡釋,互聯網服務持續滲透,網民規模保持穩健增長。首先,我國互聯網基礎設施建設不斷優化升級,網絡扶貧成為精準扶貧、精準脫貧的工作途徑,同時政府報告明確提出手機流量提速降費的要求,網絡信息服務朝著擴大覆蓋范圍、提升速度、降低費用的方向發展;其次,網絡強國重要思想已成為我國發展互聯網事業方向性、全局性、根本性、戰略性的綱領性指導思想,是新的歷史條件下馬克思主義基本原理與中國互聯網發展治理實踐相結合的重大理論創新成果;最后,互聯網與其他產業進一步融合,城市發展趨向智慧化,出行、環保、金融、醫療、家電等行業與互聯網融合程度加深,線下產業鏈根據線上服務的反饋調整產品、服務內容和服務方式,互聯網服務向精細化發展。

網絡覆蓋范圍擴大、連接速度提升、使用費用降低為互聯網普惠化發展鋪平了道路,互聯網在滿足人民群眾需求層面表現愈發強勁。基礎設施建設日趨完善,網絡費用不斷降低,寬帶速率持續提升,接入和費用問題已不再是困擾人民群眾使用互聯網的主要因素,用得上、用得起互聯網已成為現實。隨著數字化進程的推進和數字經濟的發展,互聯網所能承載的服務愈來愈多,應用場景不斷擴大,社會生產力得以提升,互聯網、大數據、人工智能與實體經濟深度融合,促使制造業、農業和服務業向新型、現代、智能的方向轉變,電子政務使得公共服務的實效性得到保障,企業和人民群眾獲取信息、辦理業務方便快捷。在此基礎上,網民規模將持續增長,互聯網滲透率會不斷提升。

截至2018年6月,我國農村網民規模為2.11億,占整體網民的26.3%,較2017年末增加204萬人,增幅為1.0%;城鎮網民規模為5.91億,占比達73.7%,較2017年末增加2764萬人,增幅為4.9%。我國不斷推進城鎮化進程,使得城鎮人口不斷增加,農村人口不斷減少,城鄉網民結構受此影響也發生了細微變化。

截至2018年6月,我國城鎮地區互聯網普及率為72.7%,農村地區互聯網普及率為36.5%,與2017年末相比均有所提升。互聯網在城鎮地區的滲透率明顯高于農村地區。由于城鄉經濟發展程度不同預訂、城鄉網民在不同應用類Y,IJ上的使用情況有所差異。一方而。城鎮網民在網絡購物、旅行網上支付及互聯網理財等應用的使用率高于農村網民;另一方面。城鄉網民在即時通信、網絡音樂、網絡視頻等應用表現出的差異較小。

圖表:2017年和2018年中國網民城鄉結構

資料來源:中國互聯網發展狀況統計調查(第42次)

3、互聯網市場規模分析

2018年上半年,我國互聯網和相關服務業運行總體平穩,業務收入和營業利潤同步增長。分領域看,網絡游戲、影音直播等手機應用發展較好,電子商務平臺收入增長突出,公共生活服務平臺服務規模穩步擴大。

一、總體運行情況

互聯網業務收入增速超過20%。上半年,我國規模以上互聯網和相關服務企業(簡稱互聯網企業)完成業務收入4171億元,同比增長22.9%,在2017年同期較高基數上保持快速增長。主要省份保持快速增長發展態勢,互聯網業務收入總量居前三位的廣東、上海、北京互聯網業務收入分別增長27.8%、22.2%和31.5%。

圖表:2017-2018年互聯網業務收入增長情況

資料來源:工業和信息化部

研發投入規模不斷擴大。上半年,全行業研發投入282億元,同比增長17.1%。

二、分業務運行情況

互聯網企業在網絡視頻、移動支付、共享經濟、生活服務和公共服務平臺等方面創新不斷,帶動互聯網信息服務收入保持穩步較快增長。

(一)信息服務業務

上半年,信息服務收入規模達3783億元,同比增長23.3%,占互聯網業務收入比重為90.7%。其中,電子商務平臺收入1455億元,同比增長38.9%;網絡游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網頁游戲等)業務收入907億元,同比增長23.3%,2018年以來呈高位回落態勢。

圖表:2017-2018年信息服務業務收入增長情況

資料來源:工業和信息化部

(二)互聯網數據中心業務

上半年,互聯網企業完成互聯網數據中心業務收入48.6億元,同比下降1.5%,降幅較一季度收窄8.6個百分點;截至6月末,部署的服務器數量達125.5萬臺,同比增長35.5%。

圖表:2017-2018年互聯網接入業務收入增長情況

資料來源:工業和信息化部

(三)互聯網接入服務

上半年,互聯網企業完成互聯網接入業務收入83.8億元,同比下降24.7%,降幅較一季度收窄2.4個百分點。

三、我國移動應用程序(APP)數量增長情況

我國市場上移動互聯網應用規模繼續擴大。截至2018年6月底,我國市場上監測到的移動應用為421萬款。6月份,我國第三方應用商店與蘋果應用商店中新上架8.8萬款移動應用。截至6月底,我國本土第三方應用商店移動應用數量超過240萬款,蘋果商店(中國區)移動應用數量超過181萬款。

圖表:2017年6月至2018年6月我國市場移動應用規模

資料來源:工業和信息化部

游戲類應用數量遙遙領先。截至6月底,游戲類數量為130.6萬款。生活服務類應用規模達56.3萬款,排名第二。排名第三和第四的分別是電子商務類應用和主題類應用,規模分別為42.1萬款和36.9萬款。

四類應用下載量超過千億次。截至6月底,第三方應用商店分發累計數量超過1.38萬億次。游戲類應用、系統工具類應用、社交通訊類和影音播放類應用下載量均超過千億次,分別為2488億次、2327.8億次、1774.9億次和1662.2億次,其中游戲類應用和系統工具類應用下載量均突破兩千億次。

想要了解更多關于行業專業分析請關注中研普華研究報告《2018-2023年中國互聯網金融行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》

有哪些適合新手學編程的書推薦?

本文從以下幾個方面給大家分享幾本高價值書單,并不一定全面,歡迎讀者補充,希望能對你有幫助。

1 關于編碼與重構

1.1 代碼整潔之道

英文名《Clean code》,該書出自 Robert C Martin 之手,又被稱為 Bob 大叔,是一位美國著名的軟件工程師和作家,他已經寫了有關敏捷軟件開發的書籍。書中提到眾多有名的編程原則:比如 SOLID 原則、 Law of Demeter(LoD,又被稱為最少知識原則)。

推薦理由:

每個程序員都必須擁有本書并閱讀它。這是一本非常著名的書,它將完全改變您的編程風格,書中介紹的規則均來自作者多年的實踐經驗,涵蓋從命名、數據結構、面向對象的設計原理到重構的多個編程方面,雖為一“家”之言,然誠有可資借鑒的價值。或許,真正整潔的代碼真能讓同行讀起來像詩一樣。

任何傻瓜都可以編寫計算機可以理解的代碼。優秀的程序員編寫人類可以理解的代碼。— 馬丁·福勒

如果只能讀一本書,我就推薦這本。最后,基于本書,眾多開發者還推出了各種語言的整潔之道:

? Javascript 整潔之道

? PHP 整潔之道

? ABAP 整潔之道

? Java 整潔之道

? .NET 整潔之道

還有各大科技公司的代碼風格指南:

? Google 風格指南

? Uber Go 語言風格指南

Bob 大叔的《架構整潔之道》也值得推薦,這本書是在架構領域的登峰之作,圍繞“架構整潔”這一重要導向,系統地剖析其緣起、內涵及應用場景,涵蓋軟件研發完整過程及所有核心架構模式。

還有《程序員的職業素養》,作者以自己以及身邊的同事走過的彎路、犯過的錯誤為例,意在為后來人引路,助其職業生涯邁上更高臺階。

1.2 重構(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本書是理論和實踐最佳組合的罕見書籍之一。重構是一個使您的工作代碼更加美麗的過程,這本書可以利用已經嘗試和測試的軟件開發世界的模式來為您提供幫助。

推薦理由:

重構一詞經常在各種大會上被提及,那就是這本書帶來的影響。重構也就是重寫軟件的過程,而無需更改其功能,以提高其可讀性,可檢驗性或可維護性。重構是使工作代碼美觀的過程,重構有助于改進工作代碼的設計。這也是優秀程序員的必備技巧之一,通常優秀的程序員也擅長重構。

本書將教你重構代碼的藝術和科學。無論您是 Java 程序員、C++ 開發人員還是 Python 開發人員,每個程序員都可以從本書中受益。

與《重構》經常被提及的書就是大名鼎鼎的《代碼大全》,書中解釋的也是久經考驗的技術和策略,能有效幫助程序員和軟件開發人員。筆者也曾在大學的時候把這本書圖書館借出來,發現這本書太厚,啃不動,到期就立馬歸還了。

1.3 代碼之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推薦理由:

大牛前輩的博客合集,同時也是提高編碼技能的好書之一,因為它為您提供了一個機會,讓您了解專業程序員如何處理問題、編寫的代碼以及他們如何解決問題,并且仍然能夠保持他們的代碼美觀。

這本書是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型網站架構秘密,講述了那些專家程序員,包括布萊恩·克尼原,喬恩·本特利(Jon Bentley)(編程珠璣的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡爾·福格爾(Karl Fogel),邁克爾·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用舊版代碼的作者),以及許多更多偉大的作者和程序員。關于二分查找,在書中數次被不同作者提及,了解不同作者的觀點。無論您使用哪種編碼語言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都會在本書中找到有趣的東西。

代碼之美調查了一項努力的人類發明和創造力的范圍:計算機系統的開發。每章中的美觀來自發現獨特的解決方案,這是作者的力量超越界限,識別他人所忽略的需求,并找到令人驚訝的解決方案,以解決令人困擾的問題。

2 關于職業成長

2.1 程序員修煉之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的譯者是大名鼎鼎的云風,副標題是:通向務實的最高境界。

推薦理由:

本書是時隔 20 年的新版,覆蓋哲學、方法、工具、設計、解耦、并發、重構、需求、團隊等務實話題的最佳實踐及重大陷阱,以及易于改造、復用的架構技術。

剛出來的時候博文出版社舉辦了一個推廣活動,在云風和皓子叔聯袂推薦下,毫不猶豫的入手了本書。程序員往往最難得就是務實主義,總想追求新技術,炒新概念。工作后才逐漸明白,編程的本質,均不依賴于特定語言、框架和方法,技術改變世界在于能夠有效解決用戶的真實需求。

本書本質上是程序員的自助指南。它探索了良好的軟件開發實踐,并為您提供了出色的建議、提示和技巧,以更有效地編程。正是對經典和現代軼事、引人入勝的類比和發人深省的例子的創造性使用,使每個部分的學習都變得有趣而有趣。如果說大學期間讀的都是類似于 C 語言圣經和 Head First 系統書籍的話,工作后的人才會真正懂得為什么這本書籍不厚,讀起來拍案叫好,這大概就是大道至簡。

作者另一著作:《程序員修煉之道: 從小工到專家》也是值得推薦的

2.2 卓有成效的程序員

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推薦理由:

本書就是講述如何在開發軟件的過程中變得更加高效。同時,《卓有成效的程序員》的講述將會跨語言和操作系統:很多技巧的講述都會伴隨多種程序語言的例子,并且會跨越三種主要的操作系統,Windows(多個版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

貫穿全文的思想大概就是盡量讓機器做機器該做的事情,讓程序和程序打交道,發揮程序員在這方面的先天優勢。學會善用工具,命令行、學會寫腳本,學會宏。提供效率,不去做重復單調的工作。

最終的目的:成為一個“慵懶”的程序員。

2.3 軟技能:代碼之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推薦理由:

研究生期間讀過最受益的一本非技術書。程序員都知道編碼很重要,這是我們吃飯的硬技能。

可是實際工作上才發現不止寫代碼,代碼之外的軟技能也很重要:比如面臨著與客戶溝通、與產品打交道的溝通問題;比如應該關注自身發展,書中也介紹了怎么做職業突圍;還有更多章節介紹了作者如何學習、如何理財、健身、自我營銷等等。

分享書中有趣讓我印象深刻的點是作者去面試,面試官瀏覽過他的博客文章,兩人因此相談甚歡。 最后也想給閱讀的朋友聲明一下:這本書涉獵了很多方面,但是并不是沒一點都是一套可以照抄的完美答案,畢竟作者也是從當時的環境和自己經歷出發介紹這些內容,每個讀者應該都有自己的選擇,

綜合而言,這本書挺適合各個階段的人閱讀的,尤其大學生和初入職場的朋友。

作者也出了《軟技能2:軟件開發者職業生涯指南》,如果說軟技能關注于生活,那軟技能 2 則更加關注于了軟件開發職業。

3 關于黑客與開源

3.1 Unix 編程藝術

書籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》從 1982 年開始就是 UNIX 開發者。

推薦理由:

本書涉及 Unix 系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗,由公認的 Unix 編程大師、開源運動領袖人物之一 Eric S.Raymond 傾力多年寫作而成。

程序會過時,編程語言會更新,代碼會跟隨業務不斷改動,但編程思想的生命力會長盛不衰,好的編程藝術也是具有穿透力的,盡管書中的案例已經偏老,但貫穿始終的 KISS 原則、思想文化體系、設計與開發哲學一定能夠給你帶來醍醐灌頂的感覺。

Keep it simple stupid,簡稱 KISS 原則。在做軟件設計的工作中,很多時候都不要想得過于復雜,也不要過度設計和過早優化,用最簡單且行之有效的方案也就避免了復雜方案帶來的各種額外成本。這樣既有利與后續的維護,也有利于進一步的擴展。

另外,本書還可以與“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推薦 過的《UNIX傳奇:歷史與回憶》結合著一起看,了解 UNIX 的誕生記與發展史,貝爾實驗室的幕后故事!本書不但書寫 Unix 的歷史,而且記錄作者的回憶,一探 Unix 的起源,試圖解釋什么是 Unix,Unix 是如何產生的,以及 Unix 為何如此重要。

3.2 大教堂與集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix編程藝術》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副標題是《對 Linux 和開源革命的沉思》。

推薦理由:

大家都知道程序員熱衷于開源文化,都在說不要重復造輪子。開源時代下的軟件開發可能只需要三個鍵盤按鈕:CTRL + C + V,開個玩笑。

說到開源文化,那么本書《大教堂與集市》是開源運動的《圣經》,顛覆了傳統的軟件開發思路,影響了整個軟件開發領域。作者把軟件開發思路類比于古代的大教堂文化和集市文化,講述了集市如何變成大教堂,書中系統解釋了開源軟件是如何生產的,開源開發的優勢在哪,開源軟件的傳承是如何做到的。

3.3 黑客與畫家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本書的譯者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推薦理由:

說到黑客文化,就不得不提到硅谷創業之父Paul Graham 的這本書,本書主要介紹黑客 Hacker,即優秀程序員的愛好和動機,討論黑客成長、黑客對世界的貢獻以及編程語言和黑客工作方法等所有對計算機時代感興趣的人的一些話題。

本書是一本為黑客正名的技術散文集,看完書后第一次將我從電影中的黑客形象顛覆過來,才了解到并不是入侵系統、制作病毒、各種解密的人就是黑客,Hacker 是專家級程序員,是一群與畫家有著極大的相似性,他們都是在創造,而不是完成某個任務,“黑客”象征著第一流的能力,以及求解問題過程中產生的精神愉悅或享受。他們崇尚分享、開放、民主、計算機的自由使用和進步。而那些惡意入侵計算機系統的人更應該被稱為 cracker(駭客)。

4 關于算法與設計模式

4.1 算法設計手冊

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推薦理由:

關于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外兩本著名的《算法導論》和《算法4》:《算法導論》側重與算法的數學推導,適合研究,而《算法4》側重于算法的代碼實現,適合入門。

而這次推薦的《算法設計手冊(第2版)》卻沒有那么有名氣,但也不失為設計實用且高效算法的最全面指導書。該書揭密了算法的設計與分析,以簡單易懂的寫作風格,介紹了各種算法技術,著重強調了算法分析。

目前市場上算法書層出不窮,但是經典的算法卻一直在那里,不曾走遠。

4.2 Head First 設計模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推薦理由:

這本書完整地涵蓋了 GoF 版本全部23個設計模式,毫不費力地解釋了世界各地熟練的軟件開發人員和程序員用來構建優雅、功能齊全、靈活和可重用的軟件的幾種軟件設計模式。。圖文并茂,配有大量說明性和啟發性的示例,它們將使學習同時變得高效和有趣。與其他文本繁重的編程書籍不同,這本書具有引人深思、視覺豐富的格式。

Head First 系統書籍充滿了幽默感,選題和編輯都很用心,值得一讀。相信讀完的讀者逐步邁向對軟件設計模式的深入了解。再來讀 GoF 不失為一個不錯的選擇。

4.3 設計模式:可復用面向對象軟件的基礎

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被簡稱為計算機領域的 GoF ,因為本書的作者是四個人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推薦理由:

本書是任何使用面向對象代碼的開發人員的必備入門讀物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 項目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您沒有很好地掌握 UML,您可能會發現很難吸收編程書中匯編的一些信息和示例。然而,這不會阻止您欣賞設計模式書中敘述的美妙之處,它既簡單又內容豐富。

《設計模式》一書詳盡地解釋了 23 種軟件設計模式,可幫助軟件開發人員和設計人員制作更好、更優雅、更靈活的軟件。這本書討論了針對常見軟件設計問題的大量簡潔明了的解決方案。

如果說 GoF 太難讀下去,那么就推薦程杰的《大話設計模式》,這本書通過對話的形式帶領大家入門設計模式,人人都可以是好學的小菜和經驗豐富的大鳥。

4.4 編程珠璣(第2版?修訂版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推薦理由:

這是一本帶你真正領略計算機科學之美,融深邃思想、實戰技術與趣味軼事于一爐的奇書。與大多數其他編程書籍不同,這本書側重于基本問題和一般問題。它討論了可以提高性能或減少內存需求的各種算法和技術。

作者選取許多具有典型意義的復雜編程和算法問題,生動描繪了歷史上眾大師們在探索解決方案中發生的軼事、走過的彎路和不斷精益求精的歷程。

就如書名一樣,大浪淘沙,計算機科學中的智慧正如自然界里珍珠出自細沙對牡蠣的磨礪,留下一個個編程“珠肌”。

題外話:

上面的書都是本人曾經閱讀過,或者說在圖書館中有借閱翻過的書。也是計算機領域評分很高、有口皆碑的書籍。但計算機行業的經典書籍太多,本人能推薦的也只是其中一部分,想要推薦的內容也不想針對某個特定編程語言和領域,所以像《C++編程思想》和《On Java8》這類書籍沒有進行推薦,推薦理由也不一定完全正確,歡迎大家批評指正。另外,看完上述的書并不能說自己就能在工作中就能運用到,看完就能成為一個頂尖的程序員。何況看書也不能完全接收前輩們的這些大智慧,但如果在某個瞬間(看書過程或者實踐過程中)對自己有一種醍醐灌頂的感覺,就已足夠。

參考鏈接:

? UNIX傳奇(上篇)

? 假期好讀書

? Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

? http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自華為云社區《【云駐共創】對于編程思想和能力有重大提升的書有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

以上就是關于編程理財小游戲教學設計和數學與數學應用專業的畢業生的相關問題解答,希望對你有所幫助。