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怎么編程做個小游戲賺錢,游戲一般用什么編程語言開發(fā)

錢艷冰2年前25瀏覽0評論
怎么編程做個小游戲賺錢,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到游戲一般用什么編程語言開發(fā)類似的問題,可以參考如下:

怎么編程做個小游戲賺錢,游戲一般用什么編程語言開發(fā)?

游戲本身會運行在不同的平臺,而平臺也影響了使用的語言。平臺主要有2大類,PC(也就是常用的電腦)和手機。它們上面都可以使用網(wǎng)頁來運行游戲,所以額外我們把網(wǎng)頁瀏覽器上面跑的叫WEB端。針對上面的3種平臺類型。我們來聊一聊這些平臺上常見的游戲是用什么開發(fā)的。

PC端。大部分的游戲是C/C++開發(fā)的。這主要是因為我們使用的操作系統(tǒng)如window,mac的底層都是c。使用C/C++可以極大的發(fā)揮性能上面的優(yōu)勢。比如下面這個NBA2K18就是用C/C++為主開發(fā)的。

手機端。手機端的游戲我們稱為手游。手機上面的操作系統(tǒng)主要是ios與android,也就是蘋果和安卓系統(tǒng)。在之前,android上面的游戲以java開發(fā)居多。這是因為android系統(tǒng)本身就是以java開發(fā)為主。ios上面的游戲以object c開發(fā)居多,這也是因為系統(tǒng)本身的緣故。最近ios又出來swift語言。但是隨著技術(shù)的發(fā)展,程序員們發(fā)現(xiàn)一款游戲要部署到各個平臺的成本太高了。所以現(xiàn)在主流的技術(shù)是使用跨平臺的游戲引擎開發(fā),然后發(fā)布到不同的平臺。所以,語言的選擇從對平臺的依賴變成了對游戲引擎的依賴。那我們就要看看主流的游戲引擎有哪些?主流的游戲引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#語言為主。cocos下面以C++、lua、js等開發(fā)語言。unreal主要是以C++為主。從上面這些中你會發(fā)現(xiàn)語言有很多,使用的也很多。在商業(yè)項目以及目前主流技術(shù)中,大部分高水準的游戲是以C++結(jié)合lua來開發(fā)的。C++負責處理高性能的部分,lua處理邏輯部分來加快開發(fā)速度。即使是使用unity引擎,大部分產(chǎn)商也會選擇C#結(jié)合lua的方式來開發(fā)。C#負責核心部分,lua處理邏輯部分。

再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash為主,常見的就是4399的很多小游戲,都是flash為主。WEB端主要是一個html與js的解釋器。目前WEB開發(fā)國內(nèi)主要是3大引擎:白鷺、laya以及cocos-js。它們的主要開發(fā)語言為typescript,這主要是因為typescript可以提供非常快的開發(fā)速度(就像lua一樣),同時它還具備提前暴露問題的能力。

實際上上面的部分主要聊的是游戲客戶端。在游戲領(lǐng)域,實際上分為服務端和客戶端。客戶端指對外玩家可以見到的畫面表現(xiàn)等。服務端是運行在產(chǎn)商自己的服務器上的,支持玩家之間互相可見,同步,聊天等各種邏輯。對于服務端的語言,目前有C++結(jié)合lua以及C#、java、php等。這幾種都很常用,主流的大的游戲依然是C++為主。中小型的游戲各種都會用到。php常用于對網(wǎng)絡需求很低的游戲的做簡單的數(shù)據(jù)處理。

上面的主要是一些理論,下面我們來實戰(zhàn)幾個問題,一會我們再來總結(jié)。

1. 王者榮耀是用什么開發(fā)的?王者榮耀使用的是unity引擎,而這種全民級別的游戲是非常注重性能的。所以它采用的是C++結(jié)合C#。核心用C++,邏輯用C#。為什么不是我們前面說的C#結(jié)合lua呢?因為騰訊有這個技術(shù)實力,所以他們整體使用了更有性能優(yōu)勢的語言開發(fā)。

2. 微信里面的小游戲是用什么開發(fā)的?小游戲本質(zhì)上是個WEB的執(zhí)行環(huán)境。所以它上面的很多游戲都是typescript或者js開發(fā)的。之所以typescript還沒有普及,是因為它的社區(qū)不夠活躍。

3.怎么猜測一款游戲是什么語言開發(fā)的?先上網(wǎng)搜索它的開發(fā)引擎,如果搜索到了就看看它對性能是否要求高,來推導它的使用語言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++實現(xiàn)的。

最后總結(jié)下。目前大部分國內(nèi)的游戲以C++/C#結(jié)合lua實現(xiàn)為主,隨著小游戲的開始,催生出一些js/typescript開發(fā)的游戲。為什么是以C++結(jié)合lua會是實現(xiàn)為主呢,是因為現(xiàn)在網(wǎng)游最賺錢。一款游戲月流水過千萬甚至過億催生了這個產(chǎn)業(yè)。這個產(chǎn)業(yè)注重2點:性能穩(wěn)定,所以是C++。可以各種修改,各種支出活動,所以是lua。C++性能非常高,騰訊內(nèi)部大部分代碼其實都是C++的。lua是門腳本語言,招人門檻很低,也容易學習。所以,很多語言實際上是因為大環(huán)境的影響而被選中的。另外一方面,服務器也可以采用C++結(jié)合lua開發(fā),這樣的話就形成了雙端(服務端和客戶端)都使用相同語言的高速開發(fā)模式。

我猜想題主是想選擇一種語言學習。首先題主要看下自己未來的方向。是想做大項目還是做小項目。如果是希望做大項目,目前無疑推薦的是C++和lua。如果是小游戲之類的,推薦的是typescript。未來的一個趨勢我大膽預測可能是C++結(jié)合typescript。我了解到的一些技術(shù)大牛已經(jīng)開始這樣實踐了。推薦的lua語言開發(fā)書籍如下:

推薦的C++書籍如下:

typescript暫時沒有合適的書籍供閱讀,主要以typescript的官方文檔為主。

小游戲類的開發(fā)書籍推薦如下:

大的游戲?qū)嶋H上需要大量的學習和知識積累。遠遠不是幾本書能完全吃透的。這邊還是推薦一本unity3的引擎的書來提高下入門的興趣:

特別提醒下:基于目前互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度,讀書已經(jīng)不是最快的獲取知識的途徑了。所以推薦的是優(yōu)先以互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容來學習,找個引擎玩一玩。像玩玩具一樣的學習編程是最快樂的。之后再努力進入一線的研發(fā)團隊歷練,這樣成長最快。紙質(zhì)的書籍落后于實際的技術(shù)3-5年以上。

作者背景:前迅雷員工/前游戲公司雙端主程

手游有什么游戲可以搬磚嗎?

很高興能回答你的問題!

大家都知道市面上很多手游都比較不長久,前期人滿為患,后期都冷冷清清,今天為各位推薦一款我一直玩的游戲《亂世王者》,里面掙錢的門道比較多,今天給大家列出主要幾點!

買賣資源;俗稱搬磚,收集城內(nèi)外資源,采集糧.木.鐵.寶石《注意只能賣非保護資源》。賣給大佬,現(xiàn)在價格比例每百萬/0.03..0.03..0.3..3,一般一個賬號一個月幾百塊錢不成問題。

2.賣兵,每周都有殺兵活動,分本國和跨國輪著來,價格一般每十萬分5元,便宜的3元。

3.主攻稀缺兵種盾兵,很多聯(lián)盟都缺這個兵種,有些聯(lián)盟高價聘請。包括九鼎,楚漢,聯(lián)盟戰(zhàn)爭都需要盾來抗傷害

4.賣皮膚,一般抽到一個皮膚價格5000至10000元。但如果你運氣好,花點小錢錢抽到一個皮膚,恭喜你,最少2000元到手了,最多也就3000左右。本人有幸抽到一個,花了300塊錢,賣了2000 。這個比較坑,不建議過多投入。

5.馬上要出來個神器宮殿建筑,還沒開放,里面造出來的裝備,可以買賣,這是系統(tǒng)支持的,無需擔心。

6.賣號,這個不用解釋了吧!

總結(jié),入這個游戲,需要投入過多精力。前期建議充點小錢,幾百足以,號多建議多開,每個區(qū)都有大佬,買賣關(guān)系需要自己去經(jīng)營,至于里面過多的玩法,建議你自己去探索,我在這里祝你賺得滿滿的!

謝謝大家,創(chuàng)作不易,喜歡的話,希望大家?guī)兔χС旨愚D(zhuǎn)發(fā)!

一月賺一萬就行?

月入過萬的,有很多。

有條件的承包魚塘,搞養(yǎng)殖,閑事釣釣魚,做些副業(yè),比如釣魚直播,只要你花心思,肯干,還有做好失敗的準備。

當這些都具備也許過萬小意思。

如果只是愛釣魚,那月過萬你就看看哈,做夢來的快。

實現(xiàn)夢想的總是那些在努力而不言語的人。

以上就是關(guān)于怎么編程做個小游戲賺錢和游戲一般用什么編程語言開發(fā)的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。