英雄聯盟游戲設計編程語言,學好一個編程語言大概要多長時間?
作為一名剛畢業的軟件大學生來說,我自己認為是學習成本還是比較低的吧。
在學校四年學到的一些計算機理論知識其實是遠遠沒有辦法應付真實的就業環境的。在大四后半學期我們出去進行了實習。我當初是走的大數據方向,但是去了公司卻需要一個產品經理。最后我進行了一個月的自己學習,就可以簡單的上手了。剩下的問題其實是在不斷的遇到問題,不斷的解決問題中成長起來的。
就按我上面所說的這樣的話,其實學習的成本并不是很大。自學能力較強的半個月就差不多可以上手了。
除此之外市面上還有一些培訓機構。他們從零基礎開始學習,大概的周期是三到五個月吧。能讓你從零到一定得入手。這個的學費差不多就兩萬左右吧。講實話也其實時間和成本花費的并不是很多。
再者說,我們市場上面見到的那些軟件。其實都是已經開發好了,有了完整的一套系統。真正的程序員不是去創造代碼,而是去將不同的代碼再次的組合起來,形成一個新的程序。比如購物商城大同小異都是這個樣子的,手機app的小功能根據自己的公司定制成不同的。這其實都不需要太多的改動就可以完成。
所以說,在我看來學習的成本和時間還是很小的。當然前提是你有意向去學習這樣一個東西。其中的樂趣其實有很多, 進去了你就知道了。如果有幫助到您的話,點贊收藏,感謝您的關注。
做一個網站需要哪些編程技術?
以下內容由“健談IT”回答
做一個網站需要哪些編程技術?
那我們從前端技術、后端技術、數據庫技術說起。
前端技術開發一個網站包含前端技術,也就是用來展現給用戶看的部分,它所需要的就是基本的HTML,CSS和JavaScript語言。
HTML
一個網站往往包含一個或多個頁面,而組成頁面最基本的就是HTML了,他就相當于一棟房子的骨架,是最基本也是最重要的。
CSS
CSS是用于裝飾HTML的,使用CSS可以使我們的頁面更加的美觀好看。
JavaScript
JavaScript語言簡稱js,它的作用一般是完成用戶與頁面的交互。比如:點擊按鈕彈出一個alert框。
理論上,使用上面3種技術已經能夠開發一個非常基本的網站了。但是在現實開發中,我們的項目是非常復雜的,比如瀏覽器兼容性就是一個很大的問題。
為了在使用js時免去考慮瀏覽器兼容性的問題以及簡化js的操作,推出了一個非常實用的js庫——jQuery
jQuery
jQuery 是一個 JavaScript 庫。 jQuery 極大地簡化了 JavaScript 編程。
當然,隨著項目的不斷擴大和前端技術的不斷發展,又有一系列庫、框架出現,比如Vuejs、angularjs、React等,但是這些技術又是直接或間接依賴于js開發出來的。
后端技術采用上述技術,可以開發出一些基本的靜態頁面。但是現實世界不是這樣的,幾乎所有應用需要用到后端的相應功能,以此實現網站的動態化。一下介紹幾種常用的后端技術
ASP.NET
MVCASP.NET MVC是微軟推出的一個開發Web項目的技術,采用C#語言進行開發,對于中小型項目,是一個非常不錯的選擇。近2年來,微軟的
asp.net
core發展也比較迅猛,在未來開發網站中也將占有很重要的一席。Spring MVC
SpringMVC是一種基于Java,實現了Web MVC設計模式,請求驅動類型的輕量級Web框架,即使用了MVC架構模式的思想,將Web層進行職責解耦。
Nodejs
Node.js 是一個基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運行環境。可以使用JavaScript進行開發。Nodejs的出現使得JavaScript可以同時進行前后端的開發。
Python
“人生苦短,我用Python”,這是Python的至理名言,作為一門后期之秀的語言,在人工智能、機器學習領域幾乎獨步天下。同樣的,Python也可以用來開發Web后端,如非常火的Django框架。當然,后端技術遠不止這些,比如還有一門世界上最好的語言——PHP。
數據庫技術目前比較常用的數據庫有: MySQL、MS SQLServer、Oracle。
比較傳統的與數據庫打交道的方式就是使用SQL語言,利用SQL我們可以寫基本的查詢、可以寫存儲過程和觸發器等。
當然,目前也還有一些ORM的框架,比如Entity Framework、Dapper等。
以上粗略的列舉了開發Web需要使用的編程技術,當然并不需要全部都會,對于后端技術,選擇學習一門就可以了。
希望我的回答對你有幫助,如果喜歡請關注我:“健談IT”
學UI設計專業要什么基礎嗎?
首先謝謝題主邀答!
為什么要選擇學習UI設計?作選擇時首先要明確為什么要作這個選擇?
先不聊題主提出的關于基礎的問題,而是想了解一下題主提出這個問題的目的是什么?
是想深入學習UI設計,并從事相關的工作?
是對設計本身有著濃郁的興趣?
是想簡單的了解UI設計的范疇,以及入門是否有門檻,再作出選擇嗎?
還是其他??
為什么先要談這個問題,是因為聽到過太多類似的問題,剛開始也是直接普及UI設計的相關知識,而且這涉及的面比較廣,一聊就是很久,可聊多了就發現對方開始茫然,也不知道是不是本人太能聊(侃)了,聊(侃)得對方已沒有方向了。。。。。。
于是,自己也總結過類似的問題提問者在提問時可能自己也沒有想明白為什么要問這個問題,也就是說問題的根本是什么沒有概念!!!
就像兩人聊天:一會吃什么?看起來是在選擇什么美食,其實根本是時間到了,肚子餓了。。。不餓的話就沒必要作選擇或去了解有什么可選擇,因為即使有了答案也不會去操作!!!
UI設計需要什么基礎?關于這個問題,我看到其他條友已給出了相當清晰的說明,相信題主也應該有了一些了解。
所以關于理論知識,這里也不作累述了。
對于UI設計的基礎,個人有幾個觀點,以供題主參考:
1、堅實的基礎理論知識
作任何事都不可能空中樓閣,沒有堅實的基礎,別指望產出優秀的作品。而這些關于設計的基礎知識,可以通過書籍、視頻、專業課堂等途徑獲取。
2、真正的實際操作
不論采用什么設計工具(PS、AI、Sketch...),不論是原創或是學習時的臨摹,不論通過視頻(書籍)了解某些技巧,都需要通過實際操作來熟悉了解,不要紙上談兵!
3、多多鑒賞優秀的設計作品
所謂他山之石,可以攻玉,在初涉UI設計時(其實各行各業都是如此),更多的思路和樣式來自他人優秀的設計,這是很正常的。但這里不是指要去抄襲,而是通過對優秀設計作品的分析,提升自己的審美,擴展自己的設計腦洞。
4、分析、思考、原創
一個優秀的UI設計,并不是簡單的最終呈現效果。之所以優秀,除了高品質的平面設計處理,吸引人的互動模式外,更重要的是它貼合其用戶的審美、方便于用戶的體驗。。。
而這些已不單單是視覺效果了,因為要達到上述的優秀程度,更多的是需要對所要設計UI的最終用戶的心理進行分析(如年齡段、收入水平、健康程度...),面對分析的結果,參考同類的優秀作品,思考出更符合的設計理念,最終設計出屬于自己的優秀作品。
一個小推薦成為設計人員很容易,成為設計師也不難,但成為一名優秀的設計師則需要努力的付出,也要不停的汲取。一本我正在讀的書推薦給題主,與題主共勉!
以上就是關于英雄聯盟游戲設計編程語言和學好一個編程語言大概要多長時間的相關問題解答,希望對你有所幫助。