游戲編程為什么要學(xué),兒童編程是什么?
少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力的課程。少兒編程學(xué)習(xí)年齡段:4-6歲:少兒編程小游戲這一階段不必刻意學(xué)習(xí),可以玩一些不含字母的編程小游戲,比如用指令控制一個(gè)角色到達(dá)終點(diǎn),繞過障礙物,用循環(huán)來完成重復(fù)任務(wù)等等。7-9歲:可視化少兒編程學(xué)習(xí)這一階段孩子的邏輯思維開始更快地發(fā)展,家長可以為孩子安排系統(tǒng)的編程學(xué)習(xí)計(jì)劃,但還是要以興趣為主,讓孩子喜歡上編程。7-9歲的孩子可以用可視化的編程工具來完成稍微復(fù)雜一些的任務(wù),比如Scratch少兒編程、App Inventor等。10+歲:代碼編程語言學(xué)習(xí)10+歲的孩子可以開始學(xué)習(xí)一門真正的編程語言,比如Python,初步學(xué)習(xí)算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο缶幊蹋瑖L試編寫軟件。也可以接觸一些硬件編程,比如用Arduino做個(gè)小機(jī)器人等等。擴(kuò)展資料:目前,全球已有20多個(gè)國家將編程納入中小學(xué)基礎(chǔ)課,我國出臺的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》也提出在中小學(xué)階段逐步推廣編程教育。可見,編程學(xué)習(xí)低齡化,正成為教育的新趨勢。作為互聯(lián)網(wǎng)原住民,電子產(chǎn)品深入影響著這些少兒的日常生活,學(xué)編程未必是拔苗助長。在分析、設(shè)計(jì)、優(yōu)化的編程實(shí)踐中,孩子的邏輯思維、創(chuàng)新能力將得到鍛煉。不可否認(rèn),時(shí)下的少兒編程行業(yè)有待規(guī)范,但這并非編程本身的錯(cuò),關(guān)鍵在于如何讓它更好地與少兒對接。多一些圖形化編程、趣味化教學(xué)的探索,多一些由易到難的課程設(shè)置,必將有更多孩子進(jìn)入編程的大門。參考資料來源:
人民網(wǎng)-人民日報(bào)大家談:少兒編程熱,需要冷思考
如果學(xué)了游戲開發(fā)有會哪些變化?
大家好,我是頭條認(rèn)證的游戲制作人。在頭條初來乍到,我來向大家回答關(guān)于游戲的問題,歡迎大家留言評論相互交流,喜歡的朋友點(diǎn)擊關(guān)注。
做游戲的那些事我太了解了,剛好可以回答你這個(gè)問題。如果是一個(gè)很愛玩電腦游戲的玩家,那一般都是喜歡沉浸感很強(qiáng)的大型游戲了。但是,目前國內(nèi)的電腦游戲已死,連頁游也銷聲匿跡了,市場上說的游戲大多數(shù)指的手機(jī)游戲哦。
▲上圖為目前僅存為數(shù)不多的端游
所以,你學(xué)了游戲開發(fā)想要從事游戲事業(yè)或者成為獨(dú)立游戲開發(fā)者,大概率的會最終走向手游的開發(fā)道路。當(dāng)然也不是絕對,或許各方面能力都比較優(yōu)秀可以進(jìn)入到電腦游戲的開發(fā)組里。加入到手游的開發(fā)行列,你的會發(fā)生的變化:
開始玩大量的手游手機(jī)游戲和電腦游戲的區(qū)別很大,同一個(gè)游戲,將電腦游戲搬到手機(jī)平臺上,就需要做手機(jī)的適配,連玩法操作都因?yàn)槭髽?biāo)變觸屏而改變。底層性能上也會因?yàn)槭謾C(jī)的硬件而做出相應(yīng)的改變,而玩大量的手機(jī)游戲有助于幫助開發(fā)者開闊視野。看看別人怎么處理的,自己也試著用新的方法處理,才能不斷地學(xué)習(xí)成長。
▲有的手游公司要求員工每周玩8個(gè)小時(shí)手游
游戲中開始換位思考除了被強(qiáng)制性玩游戲以外,由于你邊玩游戲,邊工作,于是就會產(chǎn)生游戲制作方面的聯(lián)想。以前玩游戲可能是玩家身份,純粹的體驗(yàn)游戲的樂趣。自從每天從事開發(fā)游戲,而且被迫去玩自己開發(fā)相關(guān)的游戲內(nèi)容,慢慢地就會開始以制作者的角度審視游戲了。例如,你工作上正在研究怎么制作游戲地圖,而你去玩一個(gè)和你制作的游戲很接近的游戲時(shí),你開始變得能注重細(xì)節(jié),思考開發(fā)商的地圖放大縮小使用了什么系數(shù)的平滑,如此順滑的效果?再或者又去思考地圖敵人雷達(dá)效果怎么做到朝向和判斷距離都符合真實(shí)的AI設(shè)定等等。持續(xù)的工作、游戲讓你一直這么思考,一直思考一直爽。最后,幾年下來就會定性成為制作者的眼光看待游戲。
▲獨(dú)立游戲開發(fā)者環(huán)境一覽
游戲變得不那么好玩了任何一個(gè)從業(yè)者都會因?yàn)榇罅康慕佑|自己行業(yè)內(nèi)容而變得不敏感。例如,一名外科手術(shù)醫(yī)生,每年給幾千名病人做手術(shù),對手術(shù)過程的所有的反應(yīng)都了如指掌。某一天,這位醫(yī)生生病了,被送去做手術(shù)的話,也不會像病人一樣因?yàn)闆]有體驗(yàn)過而擔(dān)心害怕。同樣,你因?yàn)楣ぷ魍炅舜罅康挠螒颍杂螒驅(qū)δ愕拇碳舾卸认陆怠?/p>
▲魔獸澄海地圖已經(jīng)不符合與時(shí)俱進(jìn)的世代了
掌握了更多的軟件技能游戲是一個(gè)綜合藝術(shù),也是多個(gè)領(lǐng)域合作的結(jié)晶。剛開始沒有經(jīng)驗(yàn),被分配下來的大多數(shù)游戲某個(gè)小的功能需求,隨著經(jīng)驗(yàn)越來越豐富會迫使你挑戰(zhàn)更多的更難的游戲開發(fā)任務(wù),一路下來也就解鎖了許多開發(fā)技能。例如,開始學(xué)習(xí)Lua寫一些外掛,又或者開始學(xué)習(xí)Object-c試著寫點(diǎn)ios的小APP。各種編程語言更新?lián)Q代,要與時(shí)俱進(jìn)才能保證在游戲開發(fā)的路上有競爭力。
▲一個(gè)游戲程序員的凌亂桌面
游戲建議以上講的都是游戲給個(gè)人帶來的一些變化,自從開發(fā)游戲后可能會改變你和周圍人之間的關(guān)系。例如,每天超過8個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間,回家晚了和家人的矛盾不斷升級。家人關(guān)心你的身體健康,而你沉浸在游戲的制作事業(yè)中感覺良好;再比如,你拿的薪水高出和你同屆畢業(yè)生2倍的時(shí)候,內(nèi)心還是相當(dāng)喜悅的,若干年后你發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)了薪水的瓶頸,而你的同學(xué)可能已經(jīng)創(chuàng)業(yè)開發(fā)了小軟件發(fā)家致富了。等等這些,不僅是自己的心態(tài)改變了,而且周圍人也會變得不一樣。
忠言:我前輩跟我說,游戲是一座孤島。進(jìn)來,就再也出不去了。
感謝閱讀,給點(diǎn)個(gè)贊鼓勵(lì)下唄~
歡迎關(guān)注【鄂州小魚兒】,隨時(shí)與你身邊的游戲?qū)<曳窒碛螒蛉な拢x謝!
想做游戲我應(yīng)該學(xué)什么好?
如果你不是這個(gè)專業(yè)的,勸你不要做。如果你喜歡游戲,可以做一些和游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)。別人,帶團(tuán),推廣之類的。很多公司都招,技能玩又能賺到錢。
但是你如果有足夠的資金想去開發(fā)一款游戲。你要選對產(chǎn)品,也是游戲的本身。不能依靠充錢而開發(fā),不然死的快。
建議開發(fā)一款,自由交易,不需要很花錢,可以用時(shí)間來代替的,可以轉(zhuǎn)換成收費(fèi)模式,要新鮮不要太單一。要在手游領(lǐng)域上作出成績,就要不一樣,現(xiàn)在市面上很多游戲換湯不換藥,換個(gè)名字小改動一下就重新公測上架,玩一下就不想玩了。
以上就是關(guān)于游戲編程為什么要學(xué)和兒童編程是什么的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。