epic送的編程游戲,世界上有什么游戲能夠達(dá)到100G以上?
游戲本體達(dá)到100GB以上的游戲不多,大多數(shù)都是附加內(nèi)容和持續(xù)更新才達(dá)到100+GB的效果,廢話(huà)不多說(shuō),看看有多少游戲最終版本到達(dá)了這個(gè)目標(biāo)。
賽博朋克2077這款游戲其實(shí)只需要下載72GB左右的版本就行,但是也有109GB的版本,游戲內(nèi)容上沒(méi)多大區(qū)別,這30GB的差距在于語(yǔ)音包。
賽博朋克2077不僅提供了多國(guó)語(yǔ)言文字,還提供了多國(guó)配音,其中也包括漢語(yǔ),堪稱(chēng)最好的外國(guó)游戲中文配音了,很難得。
而且波蘭蠢驢一向喜歡補(bǔ)充大型DLC,賽博朋克最終版可能得過(guò)150GB。
荒野大鏢客:救贖2未發(fā)布之前主機(jī)平臺(tái)曝光預(yù)留空間105GB,實(shí)際使用50GB,然而現(xiàn)在在PC端epic平臺(tái)上,容量已經(jīng)達(dá)到112GB了。
作為絕世神作,大鏢客的畫(huà)面,劇情,內(nèi)容,還有那令人著迷的開(kāi)放世界大地圖以及其中數(shù)不勝數(shù)的細(xì)節(jié),都絕對(duì)對(duì)得起這個(gè)體量,一點(diǎn)也不摻水。
最終幻想15從最開(kāi)始的主機(jī)平臺(tái)丐中丐版本43GB左右,到移植PC端的較完全的平民版本76GB,再到所有資料片全部補(bǔ)充完整的終極帝皇版本155GB,不過(guò)這個(gè)是包含4k高清材質(zhì)包了,算作弊了。不過(guò)在PS4平臺(tái)還是超了100GB了,符合題目要求。
很喜歡這個(gè)游戲,可惜不太完美。
使命召喚16從最開(kāi)始的版本45GB持續(xù)更新,再加入后來(lái)的免費(fèi)吃雞大地圖戰(zhàn)區(qū)模式,最終版本達(dá)到了夸張的183GB。部分玩家的硬盤(pán)里面甚至已經(jīng)塞到250GB左右了,這游戲就離譜。
使命召喚17PS4:95GBPS5:133GBXbox One:93GBXbox Series X|S:136GBPC:125GB中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影本體只需70GB,好吧,已經(jīng)夠大了,內(nèi)容玩法后期還是比較重復(fù)無(wú)聊的。而集成了4K過(guò)場(chǎng)CG+高清材質(zhì)包還有DLC的終極版容量可達(dá)145GB。
能騎龍就很帥。
量子破碎這游戲178GB,78GB的游戲本體,100GB的美劇,就過(guò)分。
游戲一定要去CG化,實(shí)時(shí)演出,減少容量,這一點(diǎn)人家R星就做的很棒。
微軟模擬飛行2020地球模擬器是吧?
地圖整合版高達(dá)300GB,普通版本也在120GB以上。
不過(guò)這以假亂真的模擬度,還是對(duì)得起這個(gè)體量的,沒(méi)毛病。
湊來(lái)湊去沒(méi)湊夠10個(gè),算了,不湊了。
方舟:生存進(jìn)化經(jīng)評(píng)論區(qū)提醒,忘了還有這么個(gè)神奇的游戲。
我在epic白嫖過(guò)一款,下載的時(shí)候是80GB左右,但是方舟是有很多大地圖的,包括了孤島,焦土,畸變,滅絕,中心島,仙境,瓦爾蓋羅,創(chuàng)世紀(jì)等等等等,我也不清楚,自己電腦配置太低,沒(méi)深玩,反正地圖下個(gè)差不多就得200GB以上了,這當(dāng)然并不包括mod在內(nèi)。
你們覺(jué)得電腦游戲不好玩嗎?
首先,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,可以玩游戲的設(shè)備很多,手機(jī)、電腦、游戲主機(jī)。但其實(shí)我也是一個(gè)不喜歡在電腦上玩游戲的玩家。我從小就喜歡主機(jī)游戲,我覺(jué)得在主機(jī)上玩游戲相比于在電腦上玩游戲,有3個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì)。
第一個(gè)優(yōu)勢(shì):舒適方便、不受打擾在主機(jī)上玩游戲,步驟非常簡(jiǎn)單,我只要打開(kāi)主機(jī)電源,由于沒(méi)有復(fù)雜的電腦系統(tǒng),很快我就可以進(jìn)入游戲,而如果在Switch上,我甚至從來(lái)都不關(guān)機(jī),只要按一下開(kāi)關(guān),只需要幾秒鐘就可以繼續(xù)上次的游戲進(jìn)度。
并且我認(rèn)為手柄操作要比鼠標(biāo)和鍵盤(pán)來(lái)的更加的舒服,這個(gè)舒服無(wú)論是按鍵手感上還是玩家在玩游戲時(shí)的身體姿勢(shì)上。這就是我說(shuō)的舒適方便。
而什么是不受打擾呢,不知道大家有沒(méi)有遇到這種情況,假如你用電腦玩游戲的時(shí)候,你的電腦的新聞,通知,微信聊天,各種彈窗,總會(huì)打斷你的游戲,切換來(lái)切換去,總是會(huì)影響自己的游戲心情,更別談什么驅(qū)動(dòng),插件,升級(jí),不兼容這些煩人的東西了,總之我老是沒(méi)有辦法專(zhuān)一的玩,而如果我在主機(jī)上游戲,由于主機(jī)只有單一的游戲系統(tǒng),整體其實(shí)非常的傻瓜化,所以玩家更加不會(huì)被其他的外部信息所打擾,能集中注意的去玩游戲。
第二個(gè)優(yōu)勢(shì):主機(jī)有優(yōu)質(zhì)的獨(dú)占游戲這個(gè)理由我相信是主機(jī)玩家不選擇用電腦玩游戲最大的理由了,就是主機(jī)平臺(tái)有很多優(yōu)秀的游戲是根本不在PC端上首發(fā)的,只有在主機(jī)上登陸了幾個(gè)月或1年半載,才會(huì)來(lái)到PC平臺(tái)。而有些游戲甚至從來(lái)都不會(huì)登陸PC端。
有很多游戲如果你想玩,就只能購(gòu)買(mǎi)游戲主機(jī)才能體驗(yàn)的到,而任天堂更夸張,任天堂的游戲,除了自家游戲機(jī),其他任何游戲主機(jī)平臺(tái)都不上,如果你想玩任天堂的第一方游戲,就只能購(gòu)買(mǎi)任天堂的游戲主機(jī),否則,你就是玩不到。比如《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列和《馬里奧系列》以及《寶可夢(mèng)》系列的游戲,這些游戲幾十年來(lái)都沒(méi)有在除了任天堂主機(jī)以外任何其他的機(jī)種上發(fā)售過(guò)。而偏偏這樣的游戲,都有它獨(dú)特和好玩的一面,廠(chǎng)商就是有自信自己的游戲可以吸引你購(gòu)買(mǎi)他們的主機(jī)。
第三個(gè)優(yōu)勢(shì):比玩PC游戲更加省錢(qián)這個(gè)理由可能有的PC玩家會(huì)不服氣,“我玩的游戲在Steam上都很便宜,我偷偷下載的游戲甚至“不花錢(qián)”。你們玩主機(jī),還要花錢(qián)買(mǎi)主機(jī),還要花錢(qián)買(mǎi)游戲,怎么就比我們更加省錢(qián)呢?”
其實(shí),玩主機(jī)游戲的確是要更加省錢(qián),首先,普通人的自用電腦一般配置是完全無(wú)法運(yùn)行大型游戲的,喜歡用電腦玩游戲的玩家,一般都會(huì)專(zhuān)門(mén)配一臺(tái)高配置的電腦,而目前,高配電腦的CPU和顯卡都動(dòng)輒幾千人民幣,一套機(jī)器組起來(lái)了,沒(méi)有1萬(wàn)人民幣,也有大幾千了,這還沒(méi)算購(gòu)買(mǎi)游戲的花費(fèi),并且電腦配置淘汰的很快,今年買(mǎi)完了最好的配置,明年出了新的CPU或者顯卡,玩家一般又會(huì)心癢想換。
而游戲主機(jī)的壽命實(shí)際上相當(dāng)?shù)拈L(zhǎng),就拿大家最熟悉的PS4舉例,2013年就已經(jīng)發(fā)售了,到現(xiàn)在2020年,已經(jīng)過(guò)去了7年的時(shí)間,仍然玩游戲十分的流暢,任天堂的Switch發(fā)售至今也有3年多了,還是如日中天。這就說(shuō)明了,花2000多買(mǎi)一臺(tái)游戲主機(jī),實(shí)際上費(fèi)用平攤到主機(jī)壽命的每年,是非常低的,并且由于游戲主機(jī)的硬件淘汰慢,玩家玩的時(shí)候基本不會(huì)因?yàn)榕渲酶簧隙荒芡婺硞€(gè)游戲,只要這個(gè)游戲登陸了這個(gè)主機(jī)平臺(tái),玩家就可以流暢的游玩。
而有人可能會(huì)說(shuō),那購(gòu)買(mǎi)游戲也是一筆不小的開(kāi)銷(xiāo)啊,一個(gè)游戲動(dòng)輒2.300,Switch的游戲還都在300多,不是很貴嗎?的確,主機(jī)游戲乍看之下是比較貴,但是,如果你不是一個(gè)喜歡收藏游戲的人,你完全可以購(gòu)買(mǎi)實(shí)體光盤(pán)或者是游戲卡帶,在體驗(yàn)了游戲的內(nèi)容以后,把游戲通過(guò)二手平臺(tái)賣(mài)掉,一個(gè)大型主機(jī)游戲,足夠你玩幾個(gè)月,你從購(gòu)買(mǎi)到出售,可能只花了2-30塊錢(qián)的“使用費(fèi)”,就可以成功轉(zhuǎn)手。
其實(shí)我也不能說(shuō)玩電腦游戲就一定“不好”,但是全球這么多人都喜歡在主機(jī)平臺(tái)上玩游戲,就一定有他的道理。
好了,以上就是我的回答,如果你有不同意見(jiàn),歡迎評(píng)論區(qū)留言討論,同時(shí)也請(qǐng)關(guān)注我的頭條號(hào),“Happy聊游戲”,未來(lái)會(huì)持續(xù)分享主機(jī)游戲相關(guān)的內(nèi)容。
UE4是否比U3D更適合國(guó)內(nèi)單機(jī)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)3d游戲?
UE4比U3D功能更強(qiáng)大,對(duì)應(yīng)的技術(shù)要求也更高,沒(méi)有一定經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者或者開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是很難玩轉(zhuǎn)的。我一個(gè)前同事就是做U3D的,之后去了某國(guó)內(nèi)游戲大廠(chǎng),改用UE4,偶爾會(huì)抱怨編譯過(guò)程費(fèi)時(shí)間,說(shuō)小團(tuán)隊(duì)這樣開(kāi)發(fā)效率就比較低。
對(duì)于一些剛起步的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),U3D的功能其實(shí)已經(jīng)夠用了,資源、插件、打包之類(lèi)的,做一些游戲是完全沒(méi)有問(wèn)題的,而且開(kāi)源和資料也比較多,相對(duì)容易學(xué)習(xí)。
UE4有個(gè)藍(lán)圖功能,可以在不需要編寫(xiě)代碼的情況下開(kāi)發(fā)游戲,這個(gè)是很多沒(méi)有編程能力的開(kāi)發(fā)者所看重的,而且確實(shí)可以達(dá)到目的,省去了學(xué)習(xí)編程的時(shí)間。不過(guò)要是真的想開(kāi)發(fā)商業(yè)級(jí)別的游戲,那么僅僅靠藍(lán)圖未必能夠?qū)⑿Чl(fā)揮到極致。
個(gè)人覺(jué)得,如果真的要正式開(kāi)發(fā)商業(yè)級(jí)別的游戲的話(huà),沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的大團(tuán)隊(duì)還是不要用UE4,做著玩的話(huà)兩者皆可。
以上就是關(guān)于epic送的編程游戲和世界上有什么游戲能夠達(dá)到100G以上的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。