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培育編程思想的游戲,26歲轉行學編程晚嗎

林玟書2年前24瀏覽0評論
培育編程思想的游戲,在游戲開發中,你可能會遇到26歲轉行學編程晚嗎類似的問題,可以參考如下:

培育編程思想的游戲,26歲轉行學編程晚嗎?

我先反問你一個問題:“80歲轉行學編程晚不晚?”你可能會說我瘋了!60歲就退休了,還學那玩意兒干啥?跳跳廣場舞,和老伴嘮嘮嗑不是更實際?

一位80歲的老太太若宮雅子用Scratch自學編程,在這之前她連電腦的開機鍵都找不到......但是僅僅用6個月的功夫,這位老奶奶就開發了一款新游戲“雛壇”(Hinadan),而且還上架了蘋果應用商店。

她還曾受邀來到西安參加第二屆全球程序員節▼

除此之外,她還受到了蘋果首席執行官蒂姆·庫克的親自接見,是蘋果公司年紀最大的員工。

不過也不要把IT行業想得太美好,投入和回報是對等的。尤其你進入一個新的領域,剛開始入行,就必須做好吃苦受累的準備。

限制我們是否成功的從來都不是年齡、性別、身高、體重,無論轉行學什么,能否成功永遠在于你自己,只要你愿意并且堅持在IT行業付出,一定就可以成為自己想要成為的那個人。

唯一可以告訴你的是:30歲正是人生的美好開端,無論最后你選擇什么,都不必著急論輸贏。

送上一句曾令我印象深刻的話:當你20歲的時候選擇轉行,別人會說年輕可以多試試;當你30歲的時候想轉行,別人會說你瘋了;當你成功之后,所有人都閉嘴了。

最后,祝福所有不愿原地踏步的追夢人!

科樂美除了魂斗羅還有哪些比較經典的射擊游戲呢?

在街機廳后期,最受歡迎的絕對是合金彈頭。甚至在很多游戲廳中都擺放了好幾臺不同版本的合金彈頭。要知道,在合金彈頭之前也曾經誕生了很多優秀的射擊游戲,甚至在某個階段百花齊放。不過大部分游戲都是曇花一現,在那個年代火爆之后就快速隕落,甚至后期的玩家都沒有見過。

在游戲廳時期,科樂美的地位非常之高,看看這些經典游戲就知道了。

科樂美公司開發的射擊游戲都非常經典,幾乎每款游戲都深入人心。甚至在很多玩家心目中科樂美的射擊游戲好玩程度甚至在《合金彈頭》之上,要知道《合金彈頭》中不少的元素都是借鑒了科樂美的《魂斗羅》系列。

那么,當年在游戲廳時期《科樂美》打造了那些膾炙人口的經典射擊游戲呢?

《蒙美薩的牛仔們》

當年很多人將這款游戲叫成《西部牛仔》,其實這個名字也沒毛病,畢竟游戲中出現的都是真正的牛。這款游戲是根據動畫片改編的,畫風非常獨特。看看這個至今不會過時的畫質,你絕對不會想到這是1992年的作品。

《特種部隊》

在那個年代,這種第三人稱的射擊方式還是比較少見的。而這款游戲算是打破常規,玩家就用搖桿就可以稱心如意的控制這款游戲。

游戲的難度稍微偏大,不過整個過程都是非常過癮的,場面非常火爆。

《宇宙野兔》

畫風清奇的射擊游戲,當年在游戲廳比較少見。不過真心值得推薦

游戲中同樣可選人物有四人,而且每個人物出場都是子彈保險的。游戲中有少有的血量的設定,這沖這一點就可以讓玩家賞玩的時間延長不少,子彈同樣可以使用升級,另外還可以使用AB必殺技能。

可以說這是科樂美射擊游戲中最有誠意的作品之一。

《奇襲-星戰大怒吼》

在游戲中玩家需要完成每一關的任務,每次關卡都是全新的體驗,火力也需要重頭開始。

游戲中還能獲得不少比較新奇的道具,擁有各種不同的攻擊效果。

不過一個人玩的話,一旦掉命就會重新開始,這就比較棘手了。

《異形》

看名字也知道這是根據電影改編的,不過這款游戲很大程度還原了異形的真相樣貌。

玩家就算是在玩游戲也能感受到背心深深的涼意。

游戲中使用的武器可以輕松打敗異形,但是要是在電影中估計就沒有那么簡單了吧!

《餓流禍》

當年這款游戲在街機廳可以說是最火爆的游戲,戰斗場面非常火爆。很多玩家都是排隊玩的。

發現年代也算是比較早的,但是操作性非常強,整過過程都是比較流暢的。在那個年代很多玩家都可以一幣到后面幾關,被群眾圍了個水泄不通。

《瘋狂警察》

科樂美比較難得的Q版搞笑畫風射擊游戲,玩家扮演的是一個警察,在游戲中將搶劫銀行的罪犯們繩之以法。沒抓到一個都會成為警長的尾巴跟在后面,要是警長被消滅他們都會逃走。

《落日騎士》

沒有花哨的子彈,沒有過多的道具,就是這么簡簡單單的一款射擊游戲,卻擁有接近《合金彈頭》的人氣。輕松活潑的西部搞笑畫風,暢快淋漓的射擊體驗,就這樣霸占了街機廳很多年。

后期有不少玩家都可以做到一幣通關。

《怒之忍者》

這款游戲估計大部分玩家都是接觸過的,和《落日騎士》玩的方法都是差不多的,就是將人物和故事背景稍微換了一下就成為了新游戲。當然了這款游戲也有比較創新的地方,增加了一些有意思的道具。

《致命雙槍II》

這款游戲需要光槍操作,當年只有大型游戲廳才出現過。

游戲的體驗就是簡單粗暴,將屏幕中的敵兵干掉即可。不過當年這類游戲一般都玩不了多久。

另外,科樂美還有大量的飛行射擊類游戲,這就需要我們在之后的文章中慢慢研究了

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。

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有什么好玩的單機塔防游戲?

謝邀

下面筆者推薦幾款比較不錯的塔防類游戲

植物大戰僵尸

《植物大戰僵尸》是PopCap(寶開)公司研發的一款策略塔防類游戲,這款游戲可以說引爆了塔防這個游戲領域。不同植物的能力不同,通過有限的資源(陽光),合理分配資源(種植物),來防御一波又一波敵人(僵尸)。策略性較強,畫風主打娛樂搞笑風格,是一款非常優質的塔防類游戲。隨后推出的《植物大戰僵尸2》國內版本由于比較特殊,氪金嚴重,口碑非常差,因此這里只推薦《植物大戰僵尸1》

保衛蘿卜

《保衛蘿卜》是由飛魚科技(凱羅天下)開發的一款萌系風格塔防游戲,操作十分簡單,只需點擊地圖中閑置區域就可以安置炮塔即可。在游戲過程中,每個炮塔都升級兩次以達到頂級,升級后不僅在外觀上有變化,其輸出也變得更加強大。有偏向輸出型的魔法球和汽油瓶,也有干預型的減速便便和冰凍星星,還有長距離的攻擊和大面積群體攻擊等多種多樣的防御設備。

獸人必須死

《獸人必須死》是史上首款“3D塔防策略競技游戲”,脫胎于單機版的“塔防+射擊”玩法,演變成以MOBA為核心,在此基礎上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新游戲。在游戲中,玩家必須扮演魔法陣營的守護者,抵抗無盡的獸人大軍的入侵。玩家可以直接上陣戰斗,也可以設計陷阱進行策略陷害。玩家可使用多種多樣的陷阱設置和武器,以擊敗一波接一波的獸族軍團和他們的同盟。

變量

最近由Asteroid Game Studio(小行星游戲工作室)開發的帶有Roguelike元素的塔防類游戲《變量》是一款充滿“變”量的塔防類游戲。最主要的特征就是游戲中的地圖、敵人出生點,防御點、防御塔位置全部都可以自定義位置,大大增加了游戲的策略性與多樣性。防御塔的獲得也是從每局結束之后的抽卡環節中,在9個格子中選出3個格子翻牌,最終選擇其中一個。抽取防御塔的過程同樣存在著極大的變數。由于這款游戲每一局都存在著未知的挑戰,讓人心生好奇,一旦開始便愛不釋手。

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以上就是關于培育編程思想的游戲和26歲轉行學編程晚嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。