大型游戲的編程語言,編程的程序員是需要本科畢業(yè)還是研究生畢業(yè)呢?
王者榮耀是天美公司研發(fā)的,這個(gè)公司很擅長編寫出風(fēng)靡一時(shí)的游戲,例如:天天酷跑,節(jié)奏大師這些游戲想必大家都玩過,而且王者榮耀這個(gè)游戲有從LOL這個(gè)MOBA游戲借鑒的經(jīng)驗(yàn),但LOL畢竟是端游,王者榮耀是手游,夠不上侵權(quán)的,還有從自由之戰(zhàn)借鑒的經(jīng)驗(yàn)(已經(jīng)被起訴了)。
王者榮耀使用什么編程語言開發(fā)的?
像我們做開發(fā)的,一般都會(huì)去摸索某個(gè)APP的開發(fā)過程。在PC端可以下載解壓后,你就可以去查看代碼,用什么寫,例如,和平精英采用ue4開發(fā),用c++寫的;
至于王者榮耀,我們來看看:
開發(fā)引擎——Unity3DUnity3D是個(gè)游戲引擎,是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。這個(gè)引擎毫無疑問是用的C/C++。但是作為游戲開發(fā)者,比如騰訊或天美,他們要做的就是利用這個(gè)開發(fā)工具。具體說來,游戲中的人物,場景,特效等是用的諸如Photoshop,3dsmax等軟件建立2D/3D模型。Unity3D游戲引擎,就像是個(gè)播放器(player),可以運(yùn)行在Windows,安卓,iOS,瀏覽器。我們用C#寫游戲腳本,就好像使用視頻制作軟件做個(gè)視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系統(tǒng)。
這涉及到軟件中一個(gè)跨平臺(tái)概念,所謂的跨平臺(tái)就是代碼在一個(gè)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)了,移植到別的平臺(tái)可以繼續(xù)使用,java剛開始流行的時(shí)候很大一個(gè)特點(diǎn)就是跨平臺(tái),寫的java代碼既可以在windows平臺(tái)上運(yùn)行,也可以在linux平臺(tái)上運(yùn)行,在mac平臺(tái)上也可以,具體平臺(tái)對(duì)接工作在環(huán)境中已經(jīng)配置好了,所以在王者榮耀的app解壓之后能看到dll文件,這就是在windows平臺(tái)下生成的動(dòng)態(tài)庫文件,然后通過Xamarin轉(zhuǎn)化成jar包供java直接來調(diào)用,由于中間層做了轉(zhuǎn)化,所以在配置不高的手機(jī)上游戲還是比較卡頓,對(duì)硬件的要求比較高。
下載王者榮耀的apk文件解壓,從那些dll文件就可以看出,王者榮耀客戶端背后肯定是Unity3D是主要技術(shù)棧。
王者榮耀的前臺(tái)客戶端主要用C#開發(fā)其次就是王者榮耀的前臺(tái)客戶端了,王者榮耀的編寫主要還是windows平臺(tái)上完成代碼,主要用c#完成。C#本身是微軟公司發(fā)布的一種面向?qū)ο蟮摹⑦\(yùn)行于.NET Framework和.NET Core(完全開源,跨平臺(tái))之上的高級(jí)程序設(shè)計(jì)語言。我們用C#寫游戲腳本,就好像使用視頻制作軟件做個(gè)視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系統(tǒng)。意思就是我們用C#寫王者榮耀,游戲被開發(fā)后即可適用于大部分手機(jī)平臺(tái),手機(jī)的兼容問題就會(huì)比較小,這就是所謂的跨平臺(tái)。C#現(xiàn)在在市場上也是廣泛用于游戲腳本的開發(fā),對(duì)于游戲腳本,C#還是比較有優(yōu)勢(shì)的。
核心后端服務(wù)是用C++開發(fā)的雖然王者榮耀的游戲開發(fā)用的是C#寫的腳本,但在涉及到性能地方還是c/c++來完成,畢竟對(duì)于游戲來講性能也是非常大的一個(gè)技術(shù)指標(biāo),當(dāng)然要開發(fā)程序需要遵守Unity3D引擎的規(guī)則。其實(shí)在日常過程中大家可能更加關(guān)注游戲客戶端本身,后臺(tái)的服務(wù)器的負(fù)載和并發(fā)能力容易被忽略,游戲講究是一種極致的體驗(yàn),如果服務(wù)器端配合不順暢照樣玩起來不爽。這款游戲的后臺(tái)服務(wù)器數(shù)量達(dá)到了幾千臺(tái),并且數(shù)據(jù)之間還要流暢的通訊,同時(shí)還需要場景備份,這就要求王者榮耀的后臺(tái)服務(wù)器能夠完美承載這么多數(shù)據(jù),這一點(diǎn)非C++不可,因?yàn)樘阅苌螩++有無可比擬的優(yōu)勢(shì)。不然的話你打一局游戲動(dòng)不動(dòng)就卡頓,你想想是什么心情?
所以現(xiàn)在C/C++就是騰訊公司的核心技術(shù)語言。
總的來說,王者榮耀的游戲開發(fā)引擎就是Unity3D,前臺(tái)客戶端是用C#開發(fā)、核心后端服務(wù)是用C++開發(fā)的。
此外
微軟的核心技術(shù)棧是C/C++/C# ,微軟的Windows系統(tǒng)主要是C語言寫底層,應(yīng)用層軟件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C語言寫的,后來微軟用C++完成了對(duì)Office的重寫。
Google的核心技術(shù)棧是C/C++/Python/Go等編成語言,尤其是C/C++在Google技術(shù)體系中占據(jù)著非常重要的地位 。
Facebook的核心技術(shù)棧是C++/PHP ,并且用了很大比例的Erlang,F(xiàn)acebook收購的WhatsApp基本上全是用Erlang完成的,WhatsApp的服務(wù)器還是用的FreeBSD。
到了國內(nèi)百度的核心技術(shù)棧是C/C++/PHP
騰訊是C++
Java則是阿里巴巴的核心技術(shù)棧。
學(xué)前端的也可以用WebGl打造一些動(dòng)畫,可以去我的主頁查看,https://www.toutiao.com/i6769394892754911747/ 感謝您的閱讀!做一個(gè)像王者榮耀這樣的游戲要多少行代碼?
喜歡一本正經(jīng)的胡說八道,偶爾也會(huì)走走心。
這個(gè)問題我想答,但是怕答不好。我就把我能想到的都說一說吧!
首先來認(rèn)識(shí)一下王者榮耀制作人 李旻你永遠(yuǎn)無法想象一個(gè)小小的身體會(huì)迸發(fā)出多么巨大的能量,這是看到李旻照片之后我的第一感受!
言歸正傳,來聊聊王者榮耀的制作首先是王者榮耀的編程語言。
將王者榮耀的安裝包apk文件下載到電腦解壓之后進(jìn)入 *\assets\bin\Data\Managed 你會(huì)看到如下的文件。
這是王者榮耀的框架文件夾,如果學(xué)習(xí)過C#語言,一眼就會(huì)認(rèn)得這是C#語言。C#語言是由微軟開發(fā)的免費(fèi)開源語言。沒錯(cuò),王者榮耀正是基于Unity3d (.NET C#)開發(fā)的跨平臺(tái)游戲。
此參考圖片來源于網(wǎng)絡(luò),侵刪!至于到底是多少行代碼才能造就這樣一款游戲,我只能說我真的不知道,部分核心語言肯定是加密封裝的,想看也看不到!不過它的代碼之多肯定會(huì)刷新我們對(duì)程序猿的認(rèn)知這點(diǎn)我從不懷疑!
有了敲代碼的,接下來就是“美工”了!
一個(gè)頂級(jí)的美術(shù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)才能造就如此美侖美奐的游戲場景和英雄模型這點(diǎn)我也從不懷疑。
這些游戲中的場景都是通過3DMAX軟件來做的,任何一個(gè)場景甚至是雕塑,制作過程都充滿了設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的心血和創(chuàng)意!
場景的完美呈現(xiàn)最開始是畫稿的確定,然后再通過3DMAX建模
游戲中的場景大到水晶塔、基地,小到一花一草,每一個(gè)都是精雕細(xì)琢才能最終確定!
英雄人物的創(chuàng)造也同樣不簡單!首先是策劃團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作出英雄的創(chuàng)意,其中包括英雄的人物名稱、背景故事、技能設(shè)定、大致的人物形象概念。這些都設(shè)計(jì)好之后就是美術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)英雄人物進(jìn)行構(gòu)思創(chuàng)作,個(gè)人認(rèn)為這一步是最難的,得要多么天馬行空的想象,才能構(gòu)建出一個(gè)虛擬的、根本不存在的人。
當(dāng)人物的初稿出來之后,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)開始對(duì)英雄建模。經(jīng)過多次的討論和修改,人物確定。
這些都完成之后,將素材交予程序組,程序組將英雄的人物信息和技能系統(tǒng)寫入游戲并且調(diào)用設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)完成的素材,然后在游戲中測(cè)試英雄的各項(xiàng)參數(shù)。當(dāng)這一切都完成之后,人物上線測(cè)試服開始平衡性測(cè)試;UI設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)此時(shí)也開始繪制英雄的原畫和人物頭像等等游戲中需要的素材。當(dāng)人物在體驗(yàn)服中測(cè)試完成無問題之后,就會(huì)擇日在正式服正式上線。
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另外還要提一下就是游戲中的音效。
這些游戲中的音效也都是請(qǐng)專業(yè)配音錄的,每一句語音都價(jià)格不菲。可以看看八殺的錄制,可能很多人已經(jīng)看過了。
所以一個(gè)游戲從開發(fā)到火爆不是沒有理由的,精雕細(xì)琢和千錘百煉都是必需的。
像王者榮耀這樣一個(gè)游戲,核心的團(tuán)隊(duì)成員才30人左右,當(dāng)然也不排除在設(shè)計(jì)過程當(dāng)中騰訊的各部門聯(lián)動(dòng)。這么些人,卻創(chuàng)造了一個(gè)偉大的游戲,可見當(dāng)人類的創(chuàng)造力迸發(fā)出來的時(shí)候,可能人自己都不敢相信。
以上均是充斥著個(gè)人觀點(diǎn)的論述,有問題歡迎指出哈!
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以上就是關(guān)于大型游戲的編程語言和編程的程序員是需要本科畢業(yè)還是研究生畢業(yè)呢的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。