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swift 游戲編程,請問學習swift語言一定要買個蘋果的筆記本或平板嗎

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swift 游戲編程,請問學習swift語言一定要買個蘋果的筆記本或平板嗎?

由于Swift開發使用的開發工具包:Xcode必須運行在使用Intel處理器及macOS操作系統的蘋果電腦上,所以你需要一臺近幾年出的iMac、MacBook、MacBook Pro、Mac Mini等。雖然通過一些虛擬技術,一些普通電腦上也可以安裝macOS,但我們并不推薦這種方式。

C語言可以面向對象編程嗎?

C++,objective-c肯定可以。 標準c,普遍的說法是不行。我說我自己的想法,如果編寫過面向對象的代碼,類這個名詞跟用戶不陌生吧!類基本上是面向對象編程的精髓。類無非就是,成員數據與成員方法的集合,通過某個指針我們能訪問到成員與方法。抽象、繼承、多態、重載是類的基本特種。 一般而言,C語言是面向過程的,函數式編程。用標準c求解問題。無非就是,定義結構體、共用體、枚舉、基本數據類型等,再定義一堆函數,來訪問操作這些數據。如果吧這些東西,劃分成在適當的文件,授予適當的權限。c語言的每個源文件就相當于類。 抽象、多態,利用c99的無類型指針很好實現。繼承實現難度高,實現思想是利用指針可訪問到父對象成員。重載,c實現更簡單!此段別認為我是在瞎B吹牛。objective-c,swift這兩門編程語言,如果你要懂一點。可以看到這個理論的影子。當然這兩門語言有專用編譯器。跟c實現的面向對象編程有區別。 總結下來,用c實現面向對象,編程,難度大,不是寫應用程序開發人員該考慮的。建議別往這方向編寫程序。如java,c++,swift等等這些語言,能面向對象編程:

1、編譯器的難題別人解決了;

2、很多很多的基礎功能,按系統類庫已經提供,我們不用去編寫。

自學編程應該從什么地方開始?

您這個問題是所有想要進入IT行業的小白都會顧慮的問題。下面我來發表一下我的個人見解:

1、首先要確定編程方向,有移動端,桌面端,web端等。每種方向涉及到的編程語言各不相同,所有首先要確定的是自己的編程方向。

2、編程方向確定之后,需要確定的就是編程語言。移動端有安卓類應用開發,ios類應用開發等;桌面系統有windows開發、linux開發、mac開發;web端有前端開發(js、vue)、后端開發(java、php)等。

3、確定好編程語言之后就是基礎學習了,基礎學習的話,如果感覺自己自控能力強,完全可以自學,學完基礎之后,從網上找一些項目,跟著項目做一次從頭到尾的開發,這個是很有幫助的,項目開發可以提高自己的邏輯思維。

4、多看一些框架的源代碼,可以學習框架的底層邏輯,理解原理之后,就能很熟練的掌握框架的使用,并且在查找bug的時候能夠快速定位錯誤信息。

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