steam編程采礦游戲,西部狂徒將沙盒游戲和西部冒險(xiǎn)游戲合二為一是否能夠大獲成功?
最近Steam上沙盒游戲和冒險(xiǎn)游戲這兩款游戲的風(fēng)評(píng)并不是很好,即便是老牌沙盒游戲《我的世界》上線人數(shù)也一路走低,其他沙盒、冒險(xiǎn)這類題材的游戲更是快涼涼了,但是《西部狂徒》不然,它即便沒有成為爆火游戲,但現(xiàn)在也是冒險(xiǎn)沙盒類游戲的牌面之一。原因跟題主說得一樣,《西部狂徒》在原有沙盒游戲、冒險(xiǎn)游戲的基礎(chǔ)上,做出了許多創(chuàng)新,可以說是開創(chuàng)了新的玩法,讓人眼前一亮。
《西部狂徒》拋棄了傳統(tǒng)沙盒游戲的一些累贅部分,比如說是毫無技巧性的收集、一成不變的搭建風(fēng)格,一些老舊套路,這些都在《西部狂徒》中找不到,《西部狂徒》除了搭建以外還有很多新奇的玩法。就比如挖礦、暗算其他玩家,放牛牧馬,只要是可以想到的西部牛仔生活,這游戲都有,幾乎是把生活元素融入了沙盒游戲之中,這讓玩家們更有實(shí)際體驗(yàn)感,像是自己在經(jīng)營(yíng)一個(gè)地方。
《西部狂徒》里面可以自由搭建自己喜歡的建筑甚至是城市,玩家也可以通過收集來還原各式各樣西部風(fēng)格的建筑,創(chuàng)建自己的城市,當(dāng)然一些玩家也可以選擇自由探索當(dāng)個(gè)西部游俠,這游戲有144萬平方公里的土地,這么大的土地玩家們可以盡情探索西部,了解西部文化,將一種特色文化和沙盒融入在一起,這點(diǎn)《西部狂徒》做得很好。
《西部狂徒》要比其他游戲兩眼的另外一個(gè)重要原因就是這款游戲不單單是款冒險(xiǎn)生存沙盒游戲,還融入了其他非常多的元素,老牌沙盒游戲,像《饑荒》、《方舟》等,它們肯定是根基在一個(gè)玩法上面的生存沙盒,但《西部狂徒》卻不斷加入新的元素,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)不僅僅加入了收集冒險(xiǎn)搭建這些比較典型的沙盒玩法,還融入了競(jìng)技,對(duì)抗,射擊這些元素,讓《西部狂徒》游戲感更加豐富。所以我覺得將冒險(xiǎn)、沙盒這些優(yōu)點(diǎn)集合在一起的《西部狂徒》能夠大獲成功。
steam上有什么一生推的好游戲?
今天貓貓為你介紹的是:
Steam上超高質(zhì)量又超級(jí)暢銷的游戲!
森林(The Forest)折扣¥46
現(xiàn)在很多沙盒生存類游戲一味的追求可玩性,真實(shí)感往往不夠,忘記了沙盒生存類游戲最重要的一點(diǎn)——就是真實(shí)感和帶入感,讓玩家身臨其境的感覺。這點(diǎn)森林做到了。游戲的劇情發(fā)展很慢,但到最后你一定會(huì)為其驚嘆。故事開頭講的是主角乘坐的飛機(jī)失事,落入荒島上,在昏迷前看到一個(gè)紅色野人抱走了兒子。于是醒來之后開始求生、尋子,殊不知,這其實(shí)是一個(gè)死循環(huán)……
冰汽時(shí)代(Frostpunk)折扣¥84
這個(gè)游戲看上去像個(gè)城建游戲。但僅以模擬經(jīng)營(yíng)類游戲衡量這個(gè)游戲的話,它無論是自由度還是可重玩性都比這個(gè)標(biāo)簽下其他游戲差上很多。相反,如果你把它當(dāng)作一個(gè)標(biāo)新立異的單流程線性游戲,特別是你很看重游戲氛圍和代入感的話,《冰汽時(shí)代》依靠極致的視聽效果和劇情影射,以大約十個(gè)小時(shí)的流程上演了一部發(fā)人深省的災(zāi)難電影。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)折扣¥106
乍一看,原罪1和原罪2的差異似乎很小,但并不是。他們雖然是同一個(gè)引擎,但設(shè)計(jì)思路已經(jīng)有了天翻地覆般的進(jìn)化。如果你仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)2代對(duì)1代做不到位的地方做了全面的反思和改進(jìn),不僅補(bǔ)上了補(bǔ)上敘事和任務(wù)設(shè)計(jì)的短板,更在原罪1就很出色的環(huán)境互動(dòng)和自由度上做了加強(qiáng)。
巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)折扣¥63
CD Projekt RED以一個(gè)大氣磅礴的作品巫師3,結(jié)束了白狼杰洛特的傳奇人生故事。這部游戲的亮點(diǎn)主要有兩個(gè),第一是選擇的力量,第二則是人物刻畫與故事設(shè)計(jì)。每一代的《巫師》都有不同的主題,但是政治與針對(duì)邪惡力量的抗?fàn)巺s貫穿了巫師系列的三部。第三部的主題是整個(gè)巫師系列的升華之作,更加直觀地表現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷以及杰洛特對(duì)于命運(yùn)的抗?fàn)帯?/p>求生伐(Raft)
¥68
剛進(jìn)入這款游戲的時(shí)候會(huì)以為筆者誤入了一款海洋環(huán)保游戲,出生只有一大塊漂浮木板,和一個(gè)鉤子。玩家所有的資源都來自于海洋垃圾,基礎(chǔ)物資有四種,木板、塑料、棕櫚葉、桶,桶拾起之后可以較小概率得到石頭、碎片等其他物資。游戲的建造自由度很高,尤其是它允許物件以任意旋轉(zhuǎn)角度擺放,而不是固定的四個(gè)朝向,這個(gè)很貼心。建造系統(tǒng)不限范圍不限高,玩家可以自由地發(fā)揮想象力。
人類:一敗涂地(Human: Fall Flat)折扣¥24
人類:一敗涂地是一款與眾不同的基于物理特性的開放結(jié)局解謎探索游戲,卻把根植在了動(dòng)作喜劇的土壤里——我們所扮演的就是這樣一個(gè)渾身上下沒有一絲額外材質(zhì)的、胖滾滾的白色小人。那一對(duì)兒面條般的手臂則是他與這個(gè)世界互動(dòng)的全部工具。解謎在本作中只需要非常稀薄的智力參與就能完成,游戲真正的難度和樂趣都體現(xiàn)在操作層面,因?yàn)橹鹘堑倪@兩只手,簡(jiǎn)直比假肢還難用!
黑暗之魂3(DARK SOULS III)折扣¥67
黑魂系列的最高杰作,成為神作毫不夸張。繼承了黑魂1的情懷,又憑音畫效果和流暢無比的動(dòng)作體驗(yàn)將其超躍,并填補(bǔ)了黑魂1留下的劇情空白。在黑暗之魂中,沒有戰(zhàn)勝不了的敵人,只有不夠努力的玩家。用經(jīng)驗(yàn),用智慧,用技巧面對(duì)接踵而來的困難,贏得挑戰(zhàn),這既是黑暗之魂的樂趣。亦是我們,自我實(shí)現(xiàn)與自我超越的樂趣。
彩虹六號(hào):圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)¥68
彩虹六號(hào):圍攻是育碧蒙特利爾工作室旗下即將推出的知名第一人稱射擊模擬系列游戲的最新作品,靈感來自于反恐。在當(dāng)今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的風(fēng)潮里,它卻以毫不妥協(xié)的方式將嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募w戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行凌駕于個(gè)人英雄主義之上,使得任務(wù)成功后的成就感遠(yuǎn)大于市面上任何一款同類游戲。
古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)折扣¥48
《古墓麗影:崛起》在《古墓麗影9》的基礎(chǔ)之上強(qiáng)化了突突突炸炸炸跑跑跑的體系,把戰(zhàn)斗放在了主要地位。總的來說,這是一部比較平穩(wěn),或者說保守的續(xù)作。硅谷出身的水晶動(dòng)力工作室在有限的開發(fā)周期中,沒有采用太激進(jìn)的做法,而只是將已經(jīng)獲得了比較好的口碑的上一作進(jìn)行了修補(bǔ)。
狙擊精英4(Sniper Elite 4)折扣¥48
很少有作品能把狙擊的體驗(yàn)提煉得像是《狙擊精英》系列那般純粹。在這個(gè)系列里,每一顆命中敵人的子彈都是那一瞬間的明星,它們將穿越漫長(zhǎng)的距離,于空中劃過一條浸滿危險(xiǎn)的線,在X光的照耀下刺透納粹的內(nèi)臟與骨骼,帶給我們格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬間的快意將被一次次的重復(fù),似乎永遠(yuǎn)不會(huì)讓我們感到膩煩。
天國(guó):拯救(Kingdom Come: Deliverance)折扣¥173
天國(guó)拯救是個(gè)如此奇怪,而又突破慣例、背離常規(guī)的游戲。一款關(guān)于中世紀(jì)波希米亞的模擬RPG游戲。模擬、RPG、中世紀(jì)、波希米亞,簡(jiǎn)直是“最不可能被改編成游戲的關(guān)鍵字大集合”。你被卷入一場(chǎng)殘酷的內(nèi)戰(zhàn),你絕望的看著入侵者席卷你的鎮(zhèn)子并拿起劍誓言反抗。與入侵的敵人戰(zhàn)斗以為你死去的雙親報(bào)仇。你需要做好每個(gè)能影響劇情的選擇。
自由人:游擊戰(zhàn)爭(zhēng)(Freeman: Guerrilla Warfare)折扣¥40
第一人稱射擊和戰(zhàn)略游戲的結(jié)合,集騎馬與砍殺和武裝突襲,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),養(yǎng)成于一體的射擊游戲。你得做生意賺錢,供養(yǎng)軍隊(duì),剿滅四處游蕩的土匪,挑起戰(zhàn)爭(zhēng)并利用優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)和精湛的槍法殲滅敵對(duì)勢(shì)力并統(tǒng)治世界。讓你在吃雞之余體驗(yàn)另一種不同風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。
不知道以上幾個(gè)游戲題主是否喜歡,要想了解更多好玩的游戲,關(guān)注我哦~
小時(shí)候?yàn)橥嬗螒蛴卸嗥矗?/h3>
如今手機(jī)游戲已經(jīng)成為很多人生活的一部分了,手游行業(yè)發(fā)展的也是越來越好,各種電競(jìng)游戲也逐漸被更多人接受,讓很多人明白原來游戲玩的好也能為國(guó)爭(zhēng)光,也能成為一種職業(yè)。可是在小陌那個(gè)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)游戲可是被父母?jìng)儺?dāng)成洪水猛獸的存在,小時(shí)候?yàn)榱四艽騻€(gè)游戲可不容易了,真的是什么方法都想過。那么我們小時(shí)候都是怎么瞞天過海玩游戲的呢?下面和小陌一起來看看吧?
為了“學(xué)習(xí)和打字”,買小霸王小霸王那個(gè)時(shí)候剛出來的是定義為“學(xué)習(xí)機(jī)”,在跟父母開口要買的時(shí)候也是說買來為了學(xué)習(xí)和練習(xí)打字。但是真正用它來學(xué)習(xí)的人有多少,大多數(shù)都是用它來偷偷的打游戲。
要補(bǔ)課費(fèi)資料非順便多要這個(gè)方法應(yīng)該是很多小伙伴都偷偷用過的方法吧,每到學(xué)校要交設(shè)么補(bǔ)課費(fèi)或者資料費(fèi)的時(shí)候,總會(huì)想著能改改金額多要一點(diǎn),剩下的錢可以拿買游戲設(shè)備或者其它的玩具。
大家好,我是一個(gè)來自山區(qū)的兒童。我一直有一個(gè)夢(mèng)想,變成一個(gè)有用的人。為了夢(mèng)想我認(rèn)真學(xué)習(xí),在學(xué)校幫助同學(xué),尊敬師長(zhǎng)。在家里孝順父母。但現(xiàn)實(shí)太殘酷,我需要618元來購(gòu)買學(xué)習(xí)資料。我沒玩過英雄聯(lián)盟,更不知道什么彩虹小馬!為了買游戲道具騙爸媽說是學(xué)校要交補(bǔ)課費(fèi),這個(gè)是最常用的借口。
將游戲快捷方式名字改成學(xué)習(xí)軟件還有很多小學(xué)生,為了不讓父母發(fā)現(xiàn)自己在電腦上下了游戲,偷偷的把游戲的快捷方式改成“學(xué)習(xí)軟件”;比如把英雄聯(lián)盟改成:L字符的特殊用法與意義、DNF改成:挖礦技巧大全、把steam改成:機(jī)械構(gòu)造與原理概述等等。
其實(shí)不讓父母發(fā)現(xiàn)安裝游戲的最好方法就是把桌面圖標(biāo)和啟動(dòng)欄的圖標(biāo)都刪掉,然后把文件安裝目錄的游戲文件夾隱藏掉就行了。除非你的父母對(duì)電腦特別懂,要不然發(fā)現(xiàn)不了的。
大家為了躲避父母偷玩游戲都用過哪些奇招呢?歡迎在下面留言分享哦!
以上就是關(guān)于steam編程采礦游戲和西部狂徒將沙盒游戲和西部冒險(xiǎn)游戲合二為一是否能夠大獲成功的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。