ios 編程 游戲,NS上有哪些獨占的好玩游戲?
任天堂成功發行NS后,其實很多產品說獨占也有些牽強,畢竟像《怪物獵人XX》這種老任家其他主機也有的。好在有一款成功的主機進入市場,老任可以不忙著只打官司了,為了增加switch的銷量,任天堂在對NS支持的獨占游戲和重置游戲方面,也是頗下功夫,下面簡單列舉一些獨占產品。
《塞爾達傳說:荒野之息》朋友經常調侃說,因為《塞爾達傳說:荒野之息》,成功救活了NS這款主機……雖然是玩笑話,但不得不承認這款海外超高評分的作品,響應了不少人為了玩游戲買NS。我弟弟就買來NS打通塞爾達然后棄坑了……該作品是老任看家產品,但官網都沒有推薦位(推薦的老滾5NS版),因為太好賣了。
《馬里奧》系列這個我見有朋友也分享說過了,老任的金牌IP之一,馬里奧大叔的游戲幾乎都是獨占序列,什么馬里奧賽車啊,網球啊,聚會啊,瘋兔啊這個就不一一詳述了。整體風格上馬里奧實際更休閑風一些,我覺得女性玩家和懷舊大叔們會比較喜歡,因為看著親切啊。
《星之卡比》雖然也是休閑風格的游戲,但是星之卡比玩過的都知道,是那種好玩而且有趣的產品,游戲支持多人,而且組合技能超多,經??梢宰屚婕掖虺鲆庀氩坏降男Ч?,整體輕松、歡樂,是很不錯的親子,親女友產品。
《ARMS》不知道多少玩家還記得GAMEBOY掌機上的ARMS-PIX,在NS主機上這款最新作品的畫質已經可以用驚艷來形容了,對于玩過當年這款產品前作的玩家來說,肯定是一件欣慰的事情。不過說實話,用NS玩起來真的很累,經常胳膊困又疼……
《異度之刃2》話說NS里的RPG游戲,除了小綠帽塞爾達,如果喜歡這個類型肯定有人會推薦你《異度之刃2》,雖然游戲在口碑上相比塞爾達一個天上一個地下,玩家口碑兩級分化,但是如果只玩NS游戲的話,它應該也在必買推薦行列之中。
《火紋無雙》這個也是RPG游戲啦,動作類產品。比較值得一提的是它有自己的破甲系統啊,相克設定等,玩家可以操作角色,切換角色,喜歡和風的朋友一般對這種作品沒有抵抗力。不過NS幾乎都是日系產品為主的,它也是歐美國家了解日本游戲文化的一個窗口啦。
《噴射戰士2》射擊模式上更富有童趣,而對于任天堂來說,《噴射戰士》在日本的火爆程度甚至超出國內玩家的想象。畢竟這款產品也是老任開始舉辦比賽的作品,我甚至覺得這比《逆水寒》貼電競還靠譜……
《口袋鐵拳》這個應該算獨占吧,雖然是移植的但也是從任天堂其他平臺移植的嘛……
《塞爾達無雙》小綠帽子割草版……反正我買的時候沒買這款,我感覺相比荒野之息這個太輕量化了,如果覺得RPG太繁雜就喜歡打打打的這到是個好選擇。
《獵天使魔女3》這款游戲吧,期待的人當時很多,我覺得后來發售NS版大家也沒有聽到NS被破解高興,我似乎看到一堆紳士已經著手找各種補丁了……
《大金剛:熱帶寒流》老IP了,感覺新作有一定的難度,但是也蠻好玩。畢竟小時候打這個游戲也沒覺得多輕松,一個人的時候玩玩還是蠻歡樂,回到童年一樣哦。
《怪物獵人XX》剛出沒兩月……原來是3DS獨占,現在出了NS版不知道該怎么形容了,任天堂獨占……
《八方旅人》最大特色是滿滿的復古像素風格,拿起掌機就有一種滄桑范有木有?
《壽司武士》吃貨們是無法拒絕這個游戲的
《一起剪紙吧》口碑很棒的一款休閑游戲,要是在NS吧一類的地方推薦頻率很高的產品之一,不要覺得很簡單,趣味性十足哦。
最后說幾個即將上市的吧,比如12月3日發售的《任天堂明星大亂斗》,其他的還有《真女神轉生5》、《精靈寶可夢》什么的。其實要不是非說獨占,我也會推薦《太鼓達人》……
好玩的pc模擬飛行游戲有哪些好的推薦?
模擬飛行,首先一點,明確自己想要接觸的類型,明白什么叫做模擬。模擬顧名思義就是把現實中的東西放在電腦端或者手機端盡可能的還原真實性,那么講到真實性,現在世面上的幾款模擬平臺可以講是比較成熟的了,一個是洛克希德馬丁的P3D、還有XP11、空戰類硬核的是DCS和lock on。P3D和XP11是趨向于民航、通航等民用飛行器的模擬平臺,DCS和lock on 則是傾向于軍用飛機模擬的平臺,并且可以進行空戰模擬,由于本人未多接觸DCS和LOCK on,在這里就不多講。主要講一下P3D和XP11,這兩款都是現在比較熱門的民用航空模擬平臺,個人感覺各有優勢,P3D插件豐富,有成熟的機模插件、機場插件、氣象插件等,相對于XP11來說插件選擇性更多,但是優化沒有XP11好,運行流暢度一直是困擾很多飛友的現實問題。XP11現在也在迅速發展,插件供應商也在不斷增加,比P3D更真實的氣動效果,和畫面效果,也許未來XP11會是主流。圖為P3D
能學習游戲開發嗎?
這里是喜愛游戲的小白
從事游戲行業,是許多喜歡游戲的小伙伴們的夢想,很多人都厭煩了學習枯燥的學業,想著早早的步入社會,進入游戲行業發展,以博一個好的前途,但是這樣真的好嗎?不可否認,近兩年互聯網的發展導致市場對軟件開發的人員出奇缺乏,在此基礎上許多低學歷人群在經過了簡單的培訓之后就匆匆上崗,以填補互聯網開發人員的短缺。游戲行業和物聯網行業有許多相似的地方,中國游戲產業正處于大發展時期,對于人才的需求也是相當大的。
那么,就目前的狀況來看,高中畢業,能不能去學習游戲開發,有前途沒有呢?我們先來回答第一個問題,高中畢業能不能游戲游戲開發?當然可以,編程和開發是以后人們所應具備的基本技能,現在小朋友從小學開始都已經報班學習編程了,所以你要想學游戲開發,高中畢業如果你想學一門手藝的話,游戲開發也是非常不錯的,當然所謂的游戲開發太籠統的,畢竟游戲開發是由策劃,程序,美工,音樂等各職位組成的,所謂的游戲開發過于籠統,這里就假定是編程好了。
那么,學習游戲開發有沒有前途?這里小白還是建議你努力考上大學,學習一個和編程相關的專業,畢業了再從事游戲編程也來得及。首先,我們不否認高手在民間,許多計算機高手都是沒有經過系統教育自學成才的,但是這都是少數中的少數,不在我們的討論范圍之內。而就普通人來說,如果你是一名高中畢業生,經過編程學校培訓后就從事游戲開發的話,以發展的眼光來看的的話,還是很難有發展的。
也許許多人都有一種想法,認為會讀書的人都是書呆子,可是恰恰相反,會讀書的人往各方面都非常優秀,同樣的從事游戲編程工作,上過大學的比沒上過大學的在學習能力上,理解能力上等各個方面都有優勢,雖然這不是絕對的但是這是普遍現象,能夠考上大學就是一種能力的證明。而高中畢業,沒有高等教育背景,在基礎知識方面還是會有些欠缺的,大家不要以為大學學的東西都沒有用,真正等你工作了就會發現差距就在一步步產生的。
這都是當你工作之后才會發現的事情,上學時候看人家傻傻的,工作以后你會拍馬都趕不上的,不上學就去工作,在以后你要付出超過人家數倍的努力才能追上人家的。所以,如果你是高中生,還是強烈建議你好好讀書,目前不要考慮就業問題,可以把游戲開發當做理想,但是先做好自己的事情,把基礎打好,以后才會有更好的發展。
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