游戲編程專業課程,它與編程語言是什么關系?
首先什么是游戲引擎?以下就是游戲引擎的解釋(圖片來自百科)那么簡單點講到底什么是游戲引擎呢?我先舉個例子,一家游戲公司要做十個游戲,這十個游戲有40%的代碼部分是一樣的( 場景切換,聲音效果解析,鍵盤控制角色,場景的創建等等),60%的代碼部分是不一樣的。游戲公司有兩種選擇解決方法:
第一種 這十個游戲都是從頭開始寫不管是40%一樣的部分還是60%的不一樣的部分每個游戲都要寫一遍。
第二種 首先寫游戲之前把這個十個游戲中把那個40%的一樣的代碼部分寫成若干個類庫,組件。開始寫游戲的時候只寫那個不一樣的60%的代碼部分,需要些那40% 一樣部分的時候就直接調用先前寫好的類庫,組件,避免重復寫一樣的代碼浪費時間,浪費精力,浪費資金。游戲引擎就是先前寫好的40%的代碼部分,任何游戲有可能用到的代碼部分寫成獨立的工具,然后把好幾個像這樣的工具集合在一個軟件上 這就是游戲引擎。
比較流行的游戲引擎有,虛幻4,unity3D,cocos2dx...等等。
游戲引擎與游戲本身是沒有什么關系因為你寫游戲的時候可以不用游戲引擎直接調用平臺(Win,OS,Android)提供給你圖形庫,聲音庫,和硬件,輸入輸出設備有關的類庫,庫函數。
如果說有關系那就是用游戲引擎寫游戲的時候必須要遵守引擎的規范,用引擎寫的游戲有一定程度上依賴引擎提供的游戲運行環境。
不過經濟上有很大的關系因為上面提到的虛幻4,unity3D等引擎前期是免費,等游戲寫完開始盈利到一定的程度以后引擎公司從游戲公司拿一部分作為引擎的授權費。而且不是一次性的。
就算有了游戲引擎的幫助上面講的那個60%不一樣部分還是我們自己用變成語言編寫完成。每個引擎支持的編程語言是不一樣的,有的支持c/c++,有的c#,有的js。每個引擎支持的編程語言數量也是不一樣的,有的引擎只支持一種編程語言有的就好幾個變成語言。
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有什么好玩的戰爭單機推薦?
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我們學習計算機編程語言的目的是什么?
我有靠譜回答!作為一名懂編程語言的非計算機專業職員我經常用,感受如下:
1.為了各種工作需要。非程序員的很多工種都需要他!如做數理統計的,復雜的統計分析研究模型必須用它,偶爾用一下也不可能請專人來編程,自己會是最方便的!其它如搞保險精算,估值分析工作等。
2.編程語言其實是一個基礎,就像都要學操作系統和基本的硬件和組裝知識一樣。學了它,你將更容易理解和運用各種軟件來完成工作;幫助你培養邏輯思維能力和抽象思維能力,是學習其它知識的基礎。現在很多小學的孩子家長就讓學了。
3.當前是一個科技飛速發展的社會,無人駕駛汽車、5G通訊、物聯網、AI人工智能無時無刻不在影響著整個人類的發展進程,我們將會生活在一個充滿科技的地球上,而編程將會成為影響科技進步的一個重要因素。從這方面講就像我們每個人都要學習英語一樣。
4.不得不說高薪好找工作,好轉行,好做兼職賺錢。身邊很多計算機專業的同學好找和高薪。有些需求量小的其它專業的朋友,由于也學習編程,很快轉行做編程,軟件應用于他本專業內,比只學計算機專業的吃香上手快。如會計本科的也學了編程課程,去開發財務軟件。本職工作外幫人開發程序賺外快的很多。
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