塊語(yǔ)言編程游戲答案,魔方怎么玩?
魔方的構(gòu)造:魔方有8個(gè)角色塊,12個(gè)棱色塊,6個(gè)中心塊,中心塊相對(duì)位置永遠(yuǎn)不變,一定是紅橙相對(duì),藍(lán)綠相對(duì),黃白相對(duì),也就是相近的顏色相對(duì)。中心塊是什么顏色,這一面最后就會(huì)是什么顏色。 大家注意黃白中心塊永遠(yuǎn)是相對(duì)的,我們第一步就要用到這個(gè)。
方法技巧1第一步我們的目標(biāo)是要對(duì)成下面這個(gè)圖的樣子:
注意啊,這步你最終對(duì)好的十字必須如圖,每個(gè)側(cè)面的棱和中心是同色的。
2為了對(duì)成上圖這樣,我們要先對(duì)好下圖這樣的一朵小花,這朵小花是在白色的對(duì)面,也就是黃色為中心的面,他的好處是不用對(duì)齊側(cè)面顏色,這會(huì)給我們減少很大的難度。后面我們可以很方便的把這朵小花變成左圖這樣。
3接著我們來(lái)看如何對(duì)這兩個(gè)小花。
對(duì)于上面兩個(gè)圖里的B和D位置,我們一步就可以把他轉(zhuǎn)到頂層。如果有已經(jīng)在頂層的白色棱色塊擋著就轉(zhuǎn)一下頂層,讓一個(gè)空位給他就好了。請(qǐng)看我們B和D位置的例子,請(qǐng)參考圖解下面小字的提示。
4而對(duì)于A和C位置,我們轉(zhuǎn)一下側(cè)面他就會(huì)變到B和D位置,也就和上面的情況一樣了。如下面的例子。
5下面就是要把這朵小花變成四面都對(duì)齊顏色的白色十字。其實(shí)非常簡(jiǎn)單,就是把四個(gè)小棱塊逐一對(duì)好側(cè)面顏色,然后翻下去就行了。公式:U'F2yU'R2yR2y2U'R2z2
接下來(lái)就是對(duì)好第一面加上四個(gè)側(cè)面的T字形。
做好這一步其實(shí)你只要學(xué)會(huì)一招就夠了。那個(gè)含有白色的角色塊,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去之后就只有下面6種可能的位置。
A和B位置是最標(biāo)準(zhǔn)的情況,你先盡量找這樣位置的角塊,只需下面簡(jiǎn)單的三步就可以把這種情況搞定。
對(duì)于C、D、E、F, 我們就是把他們變成A或B。如果你實(shí)在現(xiàn)在找不到A或B情況,請(qǐng)先到后面看看怎么把C、D、E、F轉(zhuǎn)換成A或B再回來(lái)看A和B的解法。
在開始做公式之前,我請(qǐng)大家一定要注意一點(diǎn),請(qǐng)看下面兩個(gè)圖,
這兩個(gè)圖都是白色的一面已經(jīng)對(duì)好,但是側(cè)面的T字形沒有出來(lái)。為什么呢?因?yàn)樵诘谝粋€(gè)圖里面,最靠近我們的白藍(lán)橙小角塊,他要上到的角應(yīng)該是藍(lán)色和橙色所夾的那個(gè)角,但是他上錯(cuò)了,所以T字沒有出來(lái),你看第二個(gè)圖里面,白綠橙他就上對(duì)了 ,但是其他的小角塊上錯(cuò)了。要上對(duì)角就要在一開始把這個(gè)小角塊擺在他正確的目標(biāo)位置下面,再開始做我們下面的公式。 對(duì)于A位置只需下面三步:
對(duì)于B位置,其實(shí)完全一樣,就是把剛才的3步像照鏡子一樣的做一遍就行了。而對(duì)于C、D、E、F位置,你總可以用旋轉(zhuǎn)側(cè)面和底面將其轉(zhuǎn)到A或B位置。
接下面就是對(duì)好第二層了。
從上步開始我們引入了公式的標(biāo)記,為了以后的提高,大家還是熟悉一下這些標(biāo)記,下面的表格列出了字母的意思,不帶'就是順時(shí)針,帶'就是逆時(shí)針,加2就是轉(zhuǎn)180°。魔方
比如F就代表前面順時(shí)針轉(zhuǎn)90°,F(xiàn)'代表前面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90°,R2代表右面轉(zhuǎn)180°, 轉(zhuǎn)180°順時(shí)針逆時(shí)針轉(zhuǎn)永遠(yuǎn)等效。比如R2就永遠(yuǎn)等于R'2,就這么簡(jiǎn)單,大家明白了吧。
F= front face 前面B= back face 后面R= right face 右面
L= left face 左面U= up face 上面D= down face 下面
同樣重復(fù)做其他三個(gè)棱,第三步就完成了。我們到現(xiàn)在為止一共就學(xué)了2個(gè)公式吧(做T字形是一個(gè),遠(yuǎn)切回回接孩子放學(xué)是一個(gè)),所以大家要加油啊。
接著在新的黃色頂面畫十字。
這個(gè)公式會(huì)按順序從左到右在這4種情況中切換,也就是如果你遇見"點(diǎn)"(就是上面第一個(gè)圖),你就要應(yīng)用3次這個(gè)公式(每次之前都要按照上圖擺好魔方頂層的方向再開始哦),遇見"小拐彎"就要應(yīng)用2次公式。 公式如下:
FRUR'U'F'
調(diào)整頂層角色塊的朝向,對(duì)好頂層黃色面。
現(xiàn)在我們開始說(shuō)公式了,對(duì)于第一種情況,我們看在頂層的那些黃色像不像一個(gè)小魚的形狀,頂面已經(jīng)是黃色那個(gè)角就是魚頭,我們 要把他放在最上面(也就是離你最遠(yuǎn)的"左后角"),這時(shí)你不用關(guān)心下面兩層的哪個(gè)顏色朝前,在側(cè)面的三個(gè)黃色你應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)他們是一順的,我們把這種情況叫做小魚1。
下面這個(gè)公式的作用就是保持魚頭的那個(gè)角的黃色始終朝上,同時(shí)把下面三個(gè)一順的黃色翻到頂面。
小魚1:
R'U'RU' R'U'2R
對(duì)于第二種情況,我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn)他也是小魚,但是三個(gè)側(cè)面的黃色是向另一個(gè)方向順,我們把他叫做小魚2。其實(shí)你仔細(xì)觀察,光看黃色,小魚2和小魚1有點(diǎn)兒照 著鏡子對(duì)稱的意思,鏡子(對(duì)稱軸)就是魚頭的平分線(這個(gè)小魚1和小魚2的鏡像關(guān)系不是重點(diǎn),有的同學(xué)不感興趣就算了:)),所以他們公式的每一步也都像照鏡子一樣的一一對(duì)應(yīng),小魚1頂層一直在做逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),小魚2頂層就會(huì)一直順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
小魚2:
FUF'U FU2F'
小魚1和小魚2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要記牢。下面的兩點(diǎn)和表格里的圖是幫助大家記憶的(可選看)。
(1)你要多關(guān)注魚頭旁邊的兩個(gè)角,哪個(gè)角的黃色在后面,你第一步就用底層的三個(gè)白色替換這個(gè)黃色( 具體請(qǐng)看下圖)。替換這個(gè)動(dòng)作,我們只會(huì)旋轉(zhuǎn)前面或者右面,或者說(shuō)魚頭永遠(yuǎn)是不會(huì)被破壞的。
(2)第二步總是讓頂層兩個(gè)組合好的小色塊向魚頭方向轉(zhuǎn),并且整個(gè)公式中兩個(gè)組合好小色塊一直保持著這個(gè)方向,在頂層要旅游一整圈,最后被接回底層。
接著調(diào)整頂層角色塊順序。
兩角中間的棱顏色和下面兩層的顏色我們不用關(guān)心。現(xiàn)在把這條邊放在右邊,我們就可以開始我們的公式了。
讓黃色面朝著你自己R2D2R' U'RD2R'U R'
讓黃色面重新朝上旋轉(zhuǎn)頂層,對(duì)齊四角顏色
最后調(diào)整頂層棱色塊順序,將魔方最后還原。首先你要把已經(jīng)對(duì)好顏色的那個(gè)面放在前面(不一定是紅色面哦)。再用第五步的小魚1+整個(gè)魔方以豎直線為軸魔方轉(zhuǎn)180°+小魚2就行啦。
如果你碰見左邊兩種情況,你就可以任意方向擺放魔方,然后用一遍剛才的逆時(shí)針的公式小魚1+整個(gè)魔方轉(zhuǎn)180°+小魚2,或者順時(shí)針的公式小魚2+整個(gè)魔方轉(zhuǎn)180°+小魚1, 兩個(gè)都行,他就會(huì)轉(zhuǎn)換成剛才我們學(xué)過的順時(shí)針或者逆時(shí)針的情況了。
如果在此步你碰到的情況不是上面四種情況之一,比如你只需要交換一對(duì) 兒小棱塊,那么就是你的魔方裝錯(cuò)了,你就一定要卸下兩個(gè)棱,交換他們的位置,只要調(diào)整一次,這種情況就永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)了。
上面介紹的方法,雖然我們不用記新公式了,但是很長(zhǎng)。如果你愿意,可以再記幾個(gè)魔方高級(jí)玩法PLL公式 ,這幾個(gè)公式可以讓你大大提高完成此步的速度。
(RU' R) U (R U RU') (R'U' R2)
(R2' U)(R U R'U')(R'U')(R' U R')
M2UM2U2M2UM2
.(U R'U')(R U'R) U (RU'R'U)(R U R2U')(R'U)
至此,我們的魔方終于完成了,大家可以好好慶祝啦
以上信息來(lái)自360百科
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有人說(shuō)少兒編程就是一個(gè)騙局?
謝邀
本人從事少兒編程教育3年多,帶出過noip(信息學(xué)奧賽)的省一等獎(jiǎng),也帶出過noc(全國(guó)青少年信息技術(shù)大賽)的第一名,也帶找孩子們打過RR等機(jī)器人編程的比賽,可以客觀的說(shuō)一下目前少兒編程的培訓(xùn)的實(shí)際情況。
首先,少兒編程一定不是騙局,因?yàn)槊绹?guó),歐洲,日本,新加坡和韓國(guó)都在推動(dòng)少兒編程的教育。所以描述少兒編程可以用未來(lái)必備的技能,和未來(lái)發(fā)展的大趨勢(shì)之一。目前,在江蘇已經(jīng)把信息學(xué)(含編程)納入到了高考中,同時(shí),我所在的天津地區(qū),高一課本中也加入了信息學(xué)技術(shù)應(yīng)用這門科目作為必修項(xiàng),不久的將來(lái),編程進(jìn)入高考只是一個(gè)時(shí)間的問題。
其次,為什么很多人說(shuō)少兒編程是個(gè)騙局,目前,少兒編程培訓(xùn)處于向上發(fā)展期,可以說(shuō)各個(gè)機(jī)構(gòu)魚龍混雜,都想在這個(gè)領(lǐng)域撈一筆,這個(gè)問題是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的負(fù)責(zé)人可能是非相關(guān)領(lǐng)域或者只是認(rèn)準(zhǔn)趨勢(shì)的加盟商,對(duì)于編程內(nèi)涵一無(wú)所知,久而久之,編程課變成了改良版本的樂高課。實(shí)在令人貽笑大方。加盟機(jī)構(gòu)的增加也讓家長(zhǎng)的資金變成了一個(gè)瘋狂的投資,令大家眼花繚亂實(shí)在無(wú)法定奪。最后,孩子即使有了興趣也可能讓不成熟的教學(xué)體系耽誤了,被機(jī)構(gòu)當(dāng)成了小白鼠,作為一個(gè)在教育界真正教書好多年的編程老師,這樣的事情屢見不鮮,最后耽誤了孩子的學(xué)習(xí),實(shí)在令人扼腕嘆息。
最后,如何選擇少兒編程機(jī)構(gòu),個(gè)人有以下幾個(gè)建議。
第一,追根溯源,絕對(duì)不找加盟機(jī)構(gòu),加盟機(jī)構(gòu)得到的保障度相對(duì)較低,教師水平參差不齊,所以考慮的時(shí)候盡可能還是連鎖品牌。而且,要追溯這個(gè)機(jī)構(gòu)的背后源頭,學(xué)英語(yǔ)找新東方,學(xué)數(shù)學(xué)找學(xué)而思,必然錯(cuò)不了,找有編程背景的少兒編程機(jī)構(gòu)自然也是一種選擇方式。
第二,少兒編程從興趣入手,孩子沒興趣,不著急按照孩子學(xué),一定要體驗(yàn)一下課程,了解一下教學(xué)的水平,這里普及幾點(diǎn),查看一下教案,教例,認(rèn)真聆聽教學(xué)方法,編程本來(lái)就是一個(gè)數(shù)學(xué)的延伸學(xué)科,所以一定要看看里面有沒有數(shù)學(xué)知識(shí)和簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)英語(yǔ)知識(shí),目前市面上很多模塊化的編程在我看來(lái)只是鍛煉了思維(思維鍛煉固然重要,但是一定要有其他方面的提升才物有所值),距離真正的編程還有一點(diǎn)距離。
第三,如果孩子有興趣一定要支持,并且要堅(jiān)持,我見過很多的家長(zhǎng)在孩子學(xué)了一段時(shí)間后,覺得和校園學(xué)習(xí)不太相同所以給孩子放棄了,太可惜了!一個(gè)孩子興趣的建立是非常難得的,要選就一定要堅(jiān)持。
總結(jié),小學(xué)編程,大有可為。少兒編程絕對(duì)不是要給騙局,但是各位家長(zhǎng)也要擦亮眼睛去選擇,編程未來(lái)絕對(duì)是在社會(huì)中站穩(wěn)腳跟的技術(shù)之一,必須要掌握和了解。
有什么好玩的單機(jī)游戲推薦?
大型好玩的單機(jī)游戲:《死亡空間》2008年EA發(fā)布的第一款大型游戲瞬間得到了眾多玩家的好評(píng),這款游戲的畫質(zhì)操作手感,想象力在當(dāng)時(shí)是絕對(duì)一流的。里面主要講的是:50年代的地球已經(jīng)承受不了人類的摧殘,于是眾多人類開創(chuàng)了宇宙生存空間。所有人都感覺有救的時(shí)候,誰(shuí)知道月華的出現(xiàn)使眾多的人類變成了怪物,并且開始了相互感染,一般的人類都受不了怪物的襲擊。這和時(shí)候主角艾薩克克拉克來(lái)到飛船石村號(hào)里面想救自己的老婆,他親眼目睹了船艙里面的尸橫遍野,自己以為馬上要成功的時(shí)候才知道自己的妻子早已死亡,這一切都是自己的船長(zhǎng)的陰謀,后來(lái)的艾薩克克拉克成功的逃脫,成為了唯一的逃脫者后來(lái)逐漸的開始消滅月華。該款游戲劇情雖然有點(diǎn)短,但是里面畫質(zhì)是絕對(duì)的一流,怪物都是突然出現(xiàn)所以很考驗(yàn)玩家的心里素質(zhì)。《生化危機(jī)》系列:這些游戲就不要我說(shuō)了吧,一款在90年代就開始沖出市場(chǎng)的游戲,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危機(jī)4》入坑的,主要講的是李昂去就被綁架的總統(tǒng)女兒的故事,最后成功的逃脫也給我們帶來(lái)了隱藏的彩蛋就是兩人可能會(huì)結(jié)婚。總之這所有系列的游戲在不同的年代都是神作。《古墓麗影》這款游戲目前的成功度可以說(shuō)是非常大的,主要講的是勞拉的探險(xiǎn),那么在剛開始的這個(gè)游戲幾乎就是跑酷為主,后來(lái)在《古墓麗影9》逐漸開始側(cè)重射擊領(lǐng)域了。這款游戲目前還用電影來(lái)致敬游戲,以及不少的廣告商家甚至都來(lái)用勞拉這個(gè)虛擬人物來(lái)打廣告,眾多游戲里面都有著勞拉的彩蛋。《使命召喚》這款游戲的系列高達(dá)15部以上,開始的時(shí)候是二戰(zhàn)劇情后來(lái)開始現(xiàn)代化在后來(lái)就是科技化,最大的成功之處就在于他的射擊手感很好,后期的游戲畫質(zhì)也是非常的一流,劇情很散亂需要通過自己的努力來(lái)結(jié)合,大多數(shù)的劇情還都比較的悲慘。《喪尸圍城》這款游戲已有4部之作,是一個(gè)純割草游戲,玩起來(lái)還是比較的舒爽的,主要講的是不同主角的英雄事跡以及逃生的劇情。《消逝的光芒》這個(gè)就是一個(gè)喪尸游戲了,還是比較的真實(shí)的,里面的喪尸和主角的實(shí)力相當(dāng),需要靠自己的技巧以及環(huán)境的操控有很大的關(guān)系,一面主要講的是你是一個(gè)組織的成員來(lái)到喪尸的城市進(jìn)行調(diào)查機(jī)密,最后你良心發(fā)現(xiàn)選擇拯救身邊的求生者最終逃脫的美好結(jié)局。相比《死亡島》這款游戲的跑酷更加的真實(shí)帶感。好了我是西瓜北郡以上都是我的觀點(diǎn)希望我可以被采納!
拿一兩千塊錢炒股?
有,絕對(duì)有意義。你先不要看能賺多少錢,它的意義在于償試,在于踏出第一步,萬(wàn)丈高樓平地起,總要先從第一步開始的。
另外,因?yàn)楣墒酗L(fēng)險(xiǎn)比較大,如果一開始投入太多的話,容易造成嚴(yán)重虧損,不利于今后的操作。如果先投入少少練練手,等對(duì)股市有了一定的了解后再加大投入,這樣對(duì)自己是有利的。
以上就是關(guān)于塊語(yǔ)言編程游戲答案和魔方怎么玩的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。