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游戲編程指南自己如何開發一款app

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游戲編程指南,在游戲開發中,你可能會遇到自己如何開發一款app類似的問題,可以參考如下:

游戲編程指南,自己如何開發一款app?

今年六月的時候,萌生了開發一個記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時正好在英國是考試周,放假后,我回到了國內,準備去實現我的計劃。沒想到這暑假很快就結束了,在這個暑假中經歷的太多的事,準備了要去美國讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時,也將 Costuary for iPhone 帶到了這個世界。

Logo

說道為什么要開發這樣一個 App ,因為筆者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠實現實時匯率的換算,帶有這個功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發一個,功能并沒有那么復雜的,并且能夠滿足自己在國外和國內生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 導出,又用 Java 設計和編寫了 Costuary 的后端服務器。

比起今年年初開發的 Flat Weather,這個項目的代碼量大約是他的十倍,需要實現眾多的功能和模塊。

這篇文章將會介紹一下 Costuary 的功能與我開發過程中的一些心得。

效果圖設計

說到設計,兩年前,我還是一個 Android 開發者,Google 的 Material Design 是我的最愛,所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 設計。其中摻雜了一些我自己的設計,因為 Material Design 的控件有時候操作繁瑣。

早在 5 月份的時候已經零零總總的用 Sketch 畫出了這個產品的 UI 和圖標,之后開始了漫長開發的過程。

Sketch交互

與去年開發的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部導航欄的設計,相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜布局,底部導航欄的設計即使在右手操作 iPhone 的時候都不會太費力。

UX功能Features

多幣種記賬

Costuary 支持世界上主要貨幣的實時匯率轉換,所有外匯在統計時會轉換成主貨幣的數目,方便查看花銷。

日歷視圖

日歷視圖能夠很直觀的反映出哪一天有消費和收入。

圖表

說到記賬軟件,量化消費的圖表無疑是重要的一環,Costuary 提供了餅狀圖來視覺化一段時間的花銷。

多賬戶

可以建立多個賬戶來表示自己的銀行卡,支付寶,現金等等。

月預算

可以看出本月的預算還有多少。

導出到 Excel

如果想要進行更加詳細的分析,可以使用導出功能將賬本導出到 Excel。

備份與還原

允許備份賬本內容到 iCloud。

開發

去把一紙設計變成真正的產品,這是一個獨立開發者應該具有的能力。只會寫代碼不只是我唯一掌握的,能夠去設計出來自己想要的應用并且將他實現才是我在做的事情。

這款應用的開發并沒有想象中的簡單,需要自己去實現大量 Android UI 控件,很多圓角,陰影,字體,要慢慢的去調整,讓控件適合 iPhone 的屏幕。整個應用的背后有 3 個關系型數據庫來儲存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發的 Flat Weather 不同,Costuary 會產生大量的用戶數據,所以整個軟件架構的穩定性變得異常重要,需要設計一些機制來防止數據丟失與損壞。

Development

為了實現 App 獲取每日的匯率,并且在 iPhone 上能夠實現賬本導出到 Excel ,我設計了一個服務器后端來處理這些繁雜的實物。每次 App 啟動后會與我的服務器來更新最新的匯率。當用戶選擇導出時,賬本會被發送到服務器上并處理為 Excel 發送到用戶的郵箱里。

Mail

說到服務器,就不得不提到用戶隱私了,因為導出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的服務器上做進一步處理,很多人會覺得我侵犯了他的個人隱私。對此,為了保護我的權益與用戶的權益,我撰寫了 Costuary 軟件許可及服務協議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨立開發者這么多年后第一次去寫許可協議。

Agreement資費

與我的其他產品一樣,這款 App 依舊是免費供大家使用的,作為獨立開發者,我們都知道,絕大多數用戶不會去珍惜一個免費的產品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設計了一個的捐助按鈕,如果大家使用之后喜歡這個應用,請支持我將他維護下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我開發出來過最大的軟件體系。我相信,能夠獨立開發出來產品的人懂得不只是編程。一個人要去經歷項目的全部生命周期:規劃,設計,開發,運營,維護,營銷,這些是我開發這么多產品所學會的。

現在的 Costuary 只是第一個版本,還有很多 iPhone 的特性沒有來得及開發,以后會跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少數派撰稿的時候,很多讀者會來問我如何學習開發,我也特地去寫過如何去學習編程,但我相信,真正想去學習的,想去為這個生態貢獻出自己的一份力的人,自己都會找到學習的方法。我的專業是電子電器而不是軟件工程,但是我不后悔當年去學習編程。

最后,還是感謝在背后默默支持我的人,我會不斷地改進與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。

如果想要了解我的更多作品可以訪問我的個人博客 MikeTech,或者在少數派中閱讀我以前寫過的文章。今年年初也在 iPhone 上寫過一個天氣 App,天氣應用 Flat Weather 的設計歷程。

對了,關于記賬有什么用,如何記賬,如何養成記賬的習慣。為什么每個月末都捉襟見肘,除了沒錢,很可能是對財務管理的能力不強。想了解這一方面的知識,不妨看一看我派的付費閱讀欄目:從零開始做好個人記賬

學什么語言比較好?

到底學啥編程語言好呀?給我推薦一下唄!

哎嘿嘿不要著急,博醬今天就來給大家推薦一下2021年最值得學習的5種編程語言!

NO.01 Python

Python幾乎是初學者最喜歡的語言之一,根據GitHub和谷歌Trends的數據顯示,在2020年,Python仍然是最流行的編程語言。去年12月,Python在PYPL指數上排名第一,在過去的一年里,Python在Github開發者中越來越受歡迎,甚至已經超過了Java。

高級軟件工程師、Coding Skills網站的創建者Artur Yolchan表示:2021年,Python可能會成為開發者最喜歡的編程語言。

Python這門語言最好的一點就在于作為一種高級語言,它很容易學習,是市場上最需要的語言,作為一門開源語言,它非常容易理解,因此也出現了全民學Python的現象。

Python目前主要用于科學和計算應用程序,如FreeCAD、Abacus、YouTube、Quora,、Pinterest和Instagram等等。目前Python開發人員的平均年薪約為72,500美元。

NO.02 JavaScript

編程語言的更新迭代一直在進行,但JavaScript仍然被認為是編程領域中最好的存在,它是編程世界中最被需要的語言之一。事實上,它被認為是互聯網的標準編程語言。你在互聯網上看到的幾乎所有東西的基礎都是由JavaScript構成。

根據對開發人員的Stack Overflow調查,JavaScript被認為是最流行的語言。像Facebook、谷歌、微軟、Uber等科技公司都在使用JavaScript作為他們的編程語言。

根據TIOBE排名報告顯示,JavaScript一直排在前10名編程語言之列,但是,JavaScript的需求量并不高,因為JavaScript專家已經有很多了,如今,找到一個JS開發人員要比找到Go或Kotlin容易得多。

如今數以萬計的網站都依賴JavaScript,對這門語言的需求是不斷增長的,我們可以說JavaScript依然會在2021年統治世界!

NO.03 Java

有人說Java現在越來越不受歡迎了,但事實并非如此。據數據顯示,Java依然是最頂尖的語言之一,全世界一共有800萬Java開發人員。根據TIOBE和PYPL的排名報告顯示,Java在所有編程語言中排名第二。

在一些知名的網站,包括Amazon、谷歌、YouTube和Twitter都使用Java作為后端語言。Java開發人員平均每年的收入約為7.9萬美元。

NO.04 C/C++

C/C++的需求隨著時間的推移也是在不斷增加的,C可能是最古老的常用編程語言,也是其他編程語言(如c#、Java和JavaScript)的起源。C++是C的增強版。

在2020年的TIOBE排行中,C和C++分別位列前5名編程語言的第1位和第4位。通過分析語言教程在谷歌上搜索的頻率,根據PYPL流行度編程語言索引顯示,C/C++在2020年3月全球索引中排名第六。

許多大型科技公司,如Adobe、甲骨文、微軟等企業的C/C++開發人員,薪酬收入都是非常可觀的。它們被廣泛用于開發性能是關鍵問題的應用程序、Firefox和Adobe等商業產品以及視頻游戲等。目前C和C++開發人員的平均年薪為76,500美元。

NO.05 Kotlin

可能有的小伙伴看到Kotlin會覺得有點陌生,似乎沒有聽說過,但是在今天,說起Android應用程序開發,“Kotlin”這個名字無疑會排在第一位。Kotlin是一種開源編程語言,經常被稱為Java的替代品,谷歌表示這也是Android開發的“一流”語言。

根據Stack Overflow的一項調查顯示,Kotlin在最受歡迎的編程語言中排名第四。根據JVM年度調查顯示,Kotlin現在是JVM上第二大最流行的編程語言。

此外,Github社區中Kotlin用戶的數量正在以令人難以置信的速度增長。作為一種新推出的編程語言,Kotlin已經在一些大公司中得到了應用,比如Coursera、Uber、Pinterest和Post Mates。

十年前人人都想成為律師和經濟學家,

而現在 人人都想學編程,程序員需求的不斷上漲,IT行業需要更多的專業人才,這也意味著程序員的薪資待遇會持續不斷地飆高,會編程語言是成為程序員先決條件。要想進入這一行,就早點開始學習一門編程語言吧!

堅持學習,不斷提升自己的技術能力。小編在這里也整理IT各個領域的學習課程和學習書籍,可關注我私信“程序員資料”,自動領取。

有什么好玩的單機模擬游戲值得推薦?

游戲陪你過大年,下面多圖預警,推薦了8款游戲30多圖,流量小伙伴們謹慎閱讀哦。

第一個說下《波西亞時光》

這是一款海外投資,國內重慶團隊開發的steam獨立游戲,當時一登場就驚艷亮相,如今即便是IGN這樣的媒體,沒有走后門的情況下也給到了8分測評,所以很不容易。作為工坊類產品,它模擬玩家回家繼承父親的莊園,并通過自己的材料收集,物品制造,重振工坊的同時,為所在小鎮的發展做出貢獻。游戲最大的樂趣在于整個小鎮的關系圖譜,你可以和任何一個NPC交朋友,甚至結婚。

第二個推薦下《星露谷物語》

這個游戲喜歡模擬的不陌生,而且是女性玩家特別鐘情的一款游戲。盡管是像素風格,但游戲提供的玩法十分豐富,代入感特別強。對于視覺系玩家來說,這種畫風可能更需要你的想象力,但對于腦洞大的玩家來說,它的開放程度和自由體驗,往往更令人愛不釋手。和波西亞時光來比,這款游戲竟然也支持合作和多人模式了,眾望所歸哦。

第三個推薦下《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》

沒有打怪,只有收集和農業,游戲特別的休閑,可貴的是堪比塞爾達傳說一樣的清新畫風。游戲的場景可以讓很多人一見鐘情,暖暖的樣子總會讓心中充滿希望。這一點我記得《波西亞時光》出推出時做的就不太好,那游戲起初會下連陰雨,搞得玩家見不到太陽心情都壓抑了。

第四個推薦《Endless Space? 2》

這是一款史詩級的科幻題材太空探索模擬游戲,而且是集策略與模擬于一身的產品,這款作品里你可以操作自己的勢力,探索太空,開發星球,并通過建造各類艦船,和其他種族展開太空競爭。相對上邊推薦的幾個模擬游戲,這一款及以下的變得更加復雜,體積更大,所以如果網速慢,能耐得住性子下載的話,這幾款也可以考慮。

第五個說下《Euro Truck Simulator 2》

這就是玩家們常說的歐卡2了,是一款模擬駕駛卡車的游戲,游戲的特色是你可以一邊駕駛大卡車,一邊聽著廣播,游覽歐洲高速的沿途風光。在游戲過程中,你可以通過跑運輸積累財富,購買新車輛,甚至最后成立運輸公司,雇傭司機形成車隊,而且你還可以考取各種運輸許可證,以擴展自己可運輸的產品領域。游戲的駕駛模擬程度非常高,開車也要考慮事故率,加油費用,運輸時效等,喜歡的可以去一探究竟哦。

第六個說下《PC Building Simulator》

這個不能說好玩了,是好驚奇,就是模擬組裝電腦的,但是因為術業有專攻嘛,針對這個做的特別細致,因此算比較另類好玩的模擬游戲,喜歡計算機組裝的朋友可以試試看哦。

第七個推薦下《Car Mechanic Simulator 2018》

這是一款硬核的汽車修配模擬游戲,你可以通過游戲里的各種工具,將收羅來的汽車零碎配件,配裝成擁有很高機能的汽車。游戲支持組裝汽車完成后進行跑圈測試,雖然短暫,但很美好。主要體驗內容是修理和改裝,改裝方面做的真的特別全面,學修理的會愛不釋手。

第八個推薦下《theHunter: Call of the Wild?》

這款游戲中文名叫《獵人:野性的呼喚》,是一款高擬真打獵模擬游戲,楓叔從這個游戲就幾百人玩的時候,就說它很好玩了,現在這個游戲steam好評都1萬6千多了,足見其模擬的實力。這家公司專業做打獵模擬好多年了,游戲里的動物表現,自然風貌都十分真實,整個游戲場景面積80多平方公里,以前被玩家調侃跑斷腿,現在可以借DLC騎上四驅摩托,有興趣的可以玩玩哦。

好了,出于篇幅問題,楓叔就先推薦這么幾款。類似《釣魚星球》這類模擬釣魚的,《乞丐模擬器》這類另類的,與興趣的可以自己也找下。最后祝游戲陪你過大年,游戲陪你過大年,游戲陪你過大年,重要的事情說三遍。

Steam上有什么免費又好玩的游戲?

steam上精彩的大作數不勝數,免費又好玩的佳作也是極其的多,下面我就簡單介紹幾款吧

WARFRAME(星際戰甲)

warframe(國服名為星際戰甲)具有相當爽快的打擊感,同時還具有華麗的連招,跑酷般的移動,能夠給你最暢快的動作游戲體驗。

在這里,還可以滿足你對刷圖的一切想法,無論你是想變強還是變美,都可以肝出來,另外游戲電影級的畫面也是相當令人驚嘆,可以說是長期霸榜的免費佳作之一。

總而言之,游戲不僅有著精美的畫質,爽快的戰斗,關鍵是還有著驚人的優化,再普通的配置也可以流暢玩,steam上幾千小時的大神比比皆是,有興趣的話,趕緊去看看吧。

dota2

相信這個游戲就不用過多介紹了,雖然在玩家數量上比不上LOL ,不過這并不妨礙它是MOBA游戲的神作,游戲的畫面相當不錯,畫風也是相當養眼,不過稍顯復雜的游戲機制,可能會阻礙一大批玩家入坑,如果你玩膩了LOL ,不妨來這試試吧

軍團要塞2(Team Fortress 2)

歷來評價最高的免費游戲之一,可以說是守望先鋒的免費版,不過它才是守望先鋒的鼻祖,

游戲具有九種不同的兵種,各自都具備不同的作戰能力和性格,無論你是哪一種玩家,總會有一個角色適合你。另外游戲還具有奪旗,控制點,競技場等模式,可以給你帶來不同的樂趣,總而言之,絕對的佳作。

戰爭儀式(Battlerite)

戰爭儀式不同于傳統5V5的MOBA游戲,而是采用的3V3的競技模式,每一場游戲只有6名玩家作戰,可以說是盡可能的將MOBA游戲精簡為了純PVP的亂斗競技場模式。

游戲的機制比較簡單,因此具有比較快捷的游戲節奏,此外它還具有極其帶感的戰斗動畫、音效,結實的打擊感,以及精準、巧妙的操作,如果你厭倦了一成不變的MOBA,不妨試試這個。

另外,這個游戲已經被騰訊代理,不久的將來我們應該就能玩到國服的版本了,大家可以先行嘗試一下。

未轉變者(unturned)

這是一款沙盒像素風格的生存類型游戲,,玩家們在游戲中需要建設和發展自己的營地,從而應對僵尸大軍和其他玩家的侵襲,保證自己的生存。

游戲的畫面也許不為很多玩家喜歡,但是游戲內容卻非常的精彩,另外游戲的體積很少,配置要求也不高,有興趣的朋友可以關注一下。

戰艦世界(World of Warships)

戰艦世界是一款免費的大海戰類游戲,里面包括了200多艘歷史著名戰艦,無論你是喜歡戰列艦的巨大艦炮、驅逐艦的潛行、巡洋艦的沖鋒、以及航空母艦鋪天蓋地的戰機群,戰艦世界都可以滿足你,

如果你是個戰爭游戲愛好者的話,一定不要錯過,另外,這個游戲有國服,喜歡的玩家可以了解一下。

Art of War: Red Tides(戰爭藝術)

這是一款快節奏的團隊實時競技游戲。你可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成你的部隊,在1v1或3v3的戰斗中,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,打爆敵方基地,從而取得勝利。

游戲的規則很簡單但是變化豐富,戰斗場面也還頗為有趣,另外,這是一個國產游戲同時還具有安卓版本,感興趣的朋友可以下載嘗試一下

臟彈(Dirty Bomb?)

這是一個快節奏的第一人稱射擊游戲,在緊張快速的游戲中,你絕對不能松懈半刻,因為游戲不會提供任何支援,事實上還可能往你口里射一槍。

游戲具有目標和計時兩種模式,另外游戲中還具有20名能力優越的雇傭兵,每一名都有自己專有的能力、屬性。偶爾還會有一些有趣的奚落語句。總而言之,這是一個相當有趣的免費射擊游戲。

地獄已滿

如果你喜歡生存類型的游戲,那么這絕對是不能錯過的佳作,不過這可不是一般的打喪尸游戲,在這里你可要格外小心,喪尸幾口就能讓你喪命,因此本作格外強調團隊合作,只有同伴相互協作,合理分配資源,你們才有可能逃出生天。

總而言之,這里沒有無雙,沒有爽快的突突突,一切都是為了生存。

War Thunder(戰爭雷霆)

這是一個相當激烈壯觀的戰爭游戲,里面包括了大量的二戰和朝鮮戰爭時期的載具,在玩游戲的同時,還可以回顧歷史。

另外在這個游戲中,數量龐大的玩家們可以共同在一個場景中游戲,海陸一起上演逼真激烈的戰斗,盡情享受大戰場下戰斗的快感,

PlanetSide 2(行星邊際2)

這是一款多人在線FPS游戲,在火力全開的星際大戰中,玩家們可以參與各種激烈的戰斗任務,同時能夠控制步兵,飛行器和地面載具來為自己的帝國爭奪關鍵地域和稀有資源,

更加關鍵一點是,在這里,你可以體會到戰場上千人沖鋒的快感,這是目前沒有幾個游戲可以做到的,遺憾的是,這游戲目前沒有漢化,同時需要加速器,有興趣的朋友可以了解一下。

Robocraft

在這款游戲中,玩家們可以私人定制自己的機器人戰斗車,無論是上天還是人地都取決于你自己的喜好,噴氣汽車、坦克、飛行戰艦、直升機、無人機應有盡有,與AI和玩家斗其樂無窮,總之,發揮你的想象,秀出你的風采。

當然,steam上好玩的免費佳作還有很多,歡迎大家在評論區補充,我們一起來完善這份榜單。

游戲工作室到底是怎么賺錢的?

這個問題我覺得我可以告訴你,因為我自己曾經一段時間也做過工作室,雖然規模不像其他大老板一樣這么大,但小打小鬧始終還是喝到了一點湯,可能有些人堆工作室深惡痛絕,有些人又對工作室喜愛有家,不管大家對工作室到底是什么的態度,今天我就告訴大家工作室賺錢的一些套路。

首先,你要找到一些比較好的項目,這里所說的項目是指哪些比較好出金,風險點比較低的游戲,因為現在游戲對于打擊工作室的力度是越來越大,所以一不小心就會血本無歸,像大家之前所說的逆水寒,還有夢幻西游,熱血江湖,其實能賺錢的項目還是很多的,通過刷金出金來轉取RMB.當然,自己刷金只是一種方式,最多的還是通過低進高出的方式來進行收金,這樣也能把該區的出金比例控制在你想要的范圍內。

其次做工作室肯定會購買一些軟件或者輔助,這些軟件可以幫你脫離雙手,更輕松的進行一些機械性的操作,當然這些軟件是可以出售的,因為有很多玩家甚至別的工作室都會有需要,厲害的工作室會自己開發輔助,這也是一筆可觀的收入。

再次一些游戲開服一段時間后,項目利潤低,工作室準備脫手的時候,可以通過打包出售的方式將整個項目出售給下一個工作室或個人。

最后有部分的工作室(當然是極個別)會通過騙人的方式騙取玩家的游戲幣,這里所說的騙人方式層出不窮,這個大家應該也會有所體會。君子愛財,取之有道,靠騙人獲取利潤的工作室是讓人不齒的。這里也不加多說。

工作室好不好賺錢,這個見仁見智,本人也曾分享了一些工作室的賺錢攻略和對工作室發展前景的拙見,有興趣的朋友可以來看看,最后祝大家發大財。

以上就是關于游戲編程指南和自己如何開發一款app的相關問題解答,希望對你有所幫助。