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小時候玩的坦克游戲編程,當年你最初接觸到的始祖級電腦游戲都有什么

錢浩然2年前27瀏覽0評論
小時候玩的坦克游戲編程,在游戲開發中,你可能會遇到當年你最初接觸到的始祖級電腦游戲都有什么類似的問題,可以參考如下:

小時候玩的坦克游戲編程,當年你最初接觸到的始祖級電腦游戲都有什么?

回憶的車輪讓我仿如回到了昨日

那是2002年初中報道的第幾個周?咱忘了!那時沒有智能手機,電視是日常娛樂的主題!電腦是奢侈品!!而咱初中課一周有一節還是倆節也記不清了!!(時間好似在昨日,但卻要20年了[大哭][大哭][大哭]…)

不好意思,跑題了[汗][汗][汗]。

那時學校機房電腦是圖示的上古神獸:小號電視一般[呲牙][呲牙],老師上課對著課本講下系統及基本知識,一節40分鐘剩點時間一般可以自由發揮,玩游戲了。那就是今天主題了,什么游戲?掃雷、空當接龍、蜘蛛紙牌…那時候大家組團玩一樣,很是壯觀[得意][得意][得意]……

當然也有不安分的同學,幾堂課后不知道啥時候從老師附近那幾臺聯網的電腦下,偷偷整了個反恐精英,于是一大波同學開始了組隊打Q[呲牙][呲牙],促進友誼!

這就是第一次電腦游戲經歷了[耶][耶][耶]

戰爭雷霆和坦克世界是俄羅斯戰斗民族的熱血游戲?

一說起來俄羅斯人民,腦海里面出現的不是膚白貌美大長腿的小姐姐,而是跟棕熊一起吃飯的戰斗家族。確實,這個民族的日常行為給人充滿激情的感覺,就連開發的游戲都是這樣。當前國內比較火爆純戰爭類型的游戲有戰地系列、使命召喚系列這種主要是靠著戰士自身的能力,以槍械為主的游戲。

而像是《戰爭雷霆》、《坦克世界》這種靠著各種自動機械化的部隊進行對戰的游戲。一看后者就是俄羅斯開發出來的游戲,一進去就是炮火連天的,而且更加真實地反饋了戰場的細節,以及人面對機械化部隊的無力感。

為什么將《戰爭雷霆》與《坦克世界》在一起比較呢,就是因為《戰爭雷霆》一開始是老老實實做空戰類型游戲的,但是之后感覺空戰好像滿足不了自己的胃口了,為了讓玩家們更好的體驗戰爭的真實性,后面陸續開發出來了海戰以及陸戰。不過話說俄羅斯在二戰期間好像壓根就沒有打過海戰吧,日常都是步兵車加v3火箭呀,但游戲畢竟是人家出來的,有啥新東西咱們玩就跟著玩了。

在陸戰模式里面推出來了各種類型的坦克,說起來坦克我們就不得不說另外一款同樣由俄羅斯游戲發行商Wargaming開發出來的戰爭網游,《坦克世界》。這款游戲算是個老游戲了,已經發行了接近八年,沒想到吧,這么一個名不見經傳的游戲竟然是跟lol比肩的老游戲。不過《坦克世界》也是曾經火爆過一陣子,在14-15年間,守望先鋒還沒有出現的時候,這款游戲就被廣大玩家們發現了。

這個游戲的風格也是要求較強的隊友之間的合作,而且是國內少見的3D載具射擊游戲,當時也是好評如潮。為什么很快就沒信了呢?主要原因之一是《坦克世界》內部的可選擇坦克數量過少,玩來玩去就那么幾個,新坦克更新出來很慢,玩家們很快就膩歪。而且后續英雄聯盟季中賽EDG奪冠,風頭正盛,這款游戲就變成了現在這樣子,養老玩家們的專屬。

《戰爭雷霆》的陸戰模式推行之后明顯吸取了《坦克世界》的教訓,各式各樣的坦克都給搗鼓到了游戲里面,美系、蘇系、德系坦克應有盡有,大大小小型號加在一起有近兩百種,夠玩家們爽的了。而且《戰爭雷霆》是先做戰機,再做艦船,最后出來的海戰,那么在海陸空都支持的游戲模式里面,當然不會讓玩家們感覺到枯燥。陸戰打一打可以呼叫空中支援,海戰打一打呼叫空中支援,擔心防空武器先讓坦克探路,各種戰術安排就看玩家們的腦袋轉不轉得開了。

這款游戲目前是由騰訊代理,對于外掛問題大家也是可以放心不少呢,那么對于這款絕對真實還原戰爭場景的游戲感興趣的玩家可以嘗試下呢!那么小主們的看法呢?

坦克世界是俄羅斯開發的游戲嗎?

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網游。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。目前已有蘇聯、德國、美國、英國、法國、中國、日本的戰車可供玩家選用,預計未來版本會推出歐洲聯合,意大利,以色列等國家戰車,游戲中的戰車根據歷史高度還原,預計將有合共約500臺戰車。游戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國由空中網代理,于2011年3月15日推出。目前全球用戶超過6000萬,中國坦克于2013年1月17日國服全球首發。

以上就是關于小時候玩的坦克游戲編程和當年你最初接觸到的始祖級電腦游戲都有什么的相關問題解答,希望對你有所幫助。