做游戲比較好的編程語言,軟件開發和游戲開發具體區別?
軟件開發和游戲開發有什么具體的區別,其實游戲開發本質上是軟件開發的一種,因為游戲開發也需要用編程語言。這兩者之間的區別就是側重點不同,一個游戲開發出來實際上也是一款軟件,如果你認為軟件開發跟游戲開發是兩種,那么我的觀點是是前端的不同,后端都是實現一些邏輯的功能。
無論是桌面應用程序、Web應用、游戲亦或是手機APP,都屬于軟件開發的范疇。桌面應用程序比如網易云,瀏覽器等等,一般多用C#寫界面,看起來會更加友好。Web應用的前端是html、css和JavaScript結合實現,手機APP則是Android、object-C、Kotlin,當然H5也可以開發APP。
服務器端則是你擅長的語言去實現邏輯功能,并不是說我一定要利用java實現或者利用PHP實現,只要前后端統一好API接口,明確數據傳輸的格式等等。
游戲開發是軟件開發中比較特殊有一類。如果你一直從事的都是游戲開發,那么你后面如果想再轉別的方向其實不太好轉。現在很多團隊在開發游戲時都會使用游戲引擎,在游戲引擎的基礎之上再利用編程語言進行開發。
JAVA能不能開發大型游戲?
呵呵!說到這個話題首先需要了解Java的特性,Java最初設計是為了能在嵌入式上使用,想取代C語言編程,可是由于歷史的發展,Java在網頁開發方面有了長足的發展,當時是sun公司推出的編程語言,與此同時業界出現了很多優秀的第三方開源開發框架,把Java瞬間推上了編程語言的榜首,當然Java的跨平臺特性為其更加贏得程序員的喜愛,高效自動化的內存管理機制,讓她很快脫穎而出,各大軟件開發商都向Java語言靠攏,使的Java語言得到很大的開發市場,但Java語言在PC桌面級的應用程序開發的不是很多(我在這里都指的是大型軟件),因為先期對界面設計沒有很好的支持,當然現在已經支持了界面設計;然而再從運行機制分析一下,Java跨平臺得益于Java虛擬機,Java編譯器首先會把Java編譯成與機器無關的中間碼(這個中間碼很類似于指定平臺的機器碼),最終需要在哪個平臺運行時在解釋成本平臺的機器碼,顯然這樣為了夸平臺卻犧牲了性能,當然目前可以有選項直接生成本地機器碼的可執行程序,但我依然認為從性能上不及c于c++的運行性能,古話說得好魚和熊掌不可兼得;最后話鋒一轉,再談談今天的主題游戲開發,現在游戲開發的核心引擎99%都是用的是c和c++開發的,在使用Java,c#,lua,JavaScript等語言作為游戲引擎的腳本開發語言,這樣就是一個最優搭配,通過語言的優缺點進行完美搭配,游戲核心引擎把幾乎所有與性能有關的功能全部實現,游戲引擎給二次開發者提供了腳本語言,這使得游戲開發難度大大降低,同時也增加了程序的穩定性(指針安全性),會根據語言的使用市場來擴大開發人群,這樣大型游戲開發難度成本和穩定性就得到充分的權衡!綜上所述:Java是可以進行大型游戲開發的,但需選擇游戲引擎支持的游戲開發平臺,當然游戲平臺的支持很重要!以上所述僅代表本人個人觀點。喜歡的讀者可添加關注”嘿咪編程專家”頭條號或轉發,私信留言都可交流,后續會有更精彩的回答與大家分享
自學編程學哪些語言比較好?
大家好,我是一個專注于泛科普領域的博主,很高興能回答你的問題
JavaScript 可能不是你的終極之選,但它可以使你看見不一樣的未來!作為一個三年開發經驗的程序員,先說一下我的結論:JavaScript 也許不是你最終工作使用的語言,但絕對是最適合尋找自己的興趣方向,最適合入門的語言。這是我的理由:
1. 突破邊界,觸碰想象得益于JavaScript 在各個平臺有大量優秀的框架,這可以使得你基于 JavaScript 在各個平臺構建一流的應用體驗,幫助你快速開發并驗證自己的靈感。除了眾所周知的瀏覽器端,使用 Electron 可以構建 Windows、Linux、macOS 等桌面端應用;使用 Express.js 可以構建服務端應用,使用 React Native 可以構建 Android,iOS 客戶端應用。而且各個人工智能框架也不乏 JavaScript 的身影。
2. 易于就業,大勢所趨隨著人口紅利消失,互聯網競爭進入下半場,研發效率就是競爭力。各種 JavaScript 跨平臺開發框架的涌現,使得 JavaScript 程序員可以具備全棧開發的能力;一套代碼,多端復用的特點也有效降低了中小企業的軟件維護成本,所以 JavaScript 程序員一直受到大中小企業的追捧,平均薪資和崗位需求也持續走高。
3. 肉眼可見的出類拔萃Stack Overflow 是當前世界上規模最大、最權威的開發者學習與分享社區網站,該網站每年都會評選最受開發者青睞的編程語言。截止到 2019 年,JavaScript 已經連續七次拔得頭籌,成為開發者最喜愛的語言。
4. 一上手就愛不釋手如果你曾經做過客戶端開發,那么你一定會對項目編譯打包充滿怨言。甚至會懷疑自己的電腦配置是否過低。因為隨著項目的工程結構不斷復雜,引入的依賴庫不斷增多,編譯構建的時間也會越來越長,即使你僅僅改動一行代碼,想看看效果,都要等待很長一段時間的問題,這在公司緊急發版時的體驗更為糟糕,嚴重影響日常的開發效率;但是如果你手上的是 JavaScript 項目,快速的編譯運行的體驗一定會讓你 愛不釋手,編譯仿佛不需要時間,立刻就可以看到你代碼變化后的結果,那么為什么 JavaScript 的 "編譯" 會這么快呢?要想搞清楚這個問題,首先需要了解下面兩個問題:
4.1 什么是編譯器?為什么我寫的代碼需要被編譯?
編譯器本質上也是計算機中一個或一組程序,它的作用是將高級語言編寫的源代碼轉換為低級語言(匯編語言或機器語言)。那么為什么我的代碼需要被編譯器編譯呢?無論是你寫的 JavaScript 代碼,還是 Java 代碼,都可以統稱為高級語言,高級語言都是給人看的,計算機并不能直接理解,計算機只能理解二進制語言。但是這段程序最終還是要計算機執行啊,那怎么辦?這時就需要編譯器這個翻譯官出場了,它的工作就是對所有代碼文件進行解釋、翻譯,其中包括語法錯誤檢查,語法分析和詞法分析等,最終高級語言就會被編譯器翻譯成可執行的二進制語言,送往 CPU 執行。
4.2 JavaScript 是如何「編譯」代碼的?
JavaScript 快速編譯的秘密就是它采用了 JIT (just-in-time)即時編譯技術,那么 JIT 是如何編譯代碼的呢?在 JavaScript 中,如果一段代碼運行超過一次,那么就可以認為這是一段 warm 代碼(可以理解為潛在的熱點代碼,未來可能會被運行多次的代碼),JIT 引擎會在這段代碼編譯后將其緩存起來,下次遇到同樣的代碼,引擎會跳過翻譯過程直接使用編譯后的版本。
5. 獨立開發也能從容應對獨立開發是指一個人完全負責一個軟件產品的需求調研,UI 設計,代碼開發,單元測試,市場推廣,產品營銷,甚至是售后客服,得益于 JavaScript 強大的跨平臺特性,這種『一人成團』的模式是非常適合使用 JavaScript 技術棧的。
6. 選哪個編程語言真的很重要嗎?既重要,也沒那么重要。
重要,是因為一門好的編程語言可以降低初學者的學習成本,幫你快速打開計算機科學世界的大門。不是最重要,是因為編程語言只是一個工具。好比有個人在朋友圈發布了一張精美的照片,我們更應該討論的是這張照片本身的構圖和取景 技巧,而不是拍攝這張照片的器材的 品牌 和 售價。
你心目中最好的編程語言是什么?歡迎在評論區留言發表不同的觀點
以上就是關于做游戲比較好的編程語言和軟件開發和游戲開發具體區別的相關問題解答,希望對你有所幫助。