用編程做我的世界游戲,轉行做程序員?
特別寫給要轉行編程事業的你(非技術指導,只做可行性分析)!最近一年,一些工作幾年的朋友,向我了解轉行做程序員是否靠譜,大家心懷美麗的期待,“高于不少行業的薪資福利待遇”、“期待掌握技術,無生存壓力”、“做技術氛圍單純”、“拓寬視野和資源”…
這些美好的期待,我也曾有過,回歸理性的我,以一個經歷過風口的老程序員,聊聊這個話題,給你一個實在的參考,無論你是否決定轉行做程序員,我相信,你都會做出“自洽”的選擇。先說說編程入門的事兒
但對于想轉行做程序員的小伙伴,大多欠缺編程基礎,在進入一家公司做程序員之前,必須考慮學習編程的時間和精力成本。無論你信心滿滿,還是心有疑慮,只要在編程學習這件事兒下過功夫,你心里就有譜了。
JAVA全課程架構圖無論是網課,還是線下架構培訓,編程培訓課程大綱大致如此,設計學習時間為半年,學習方式為脫產學習。從Java核心基礎到項目實戰,完成6~7階段學習,如果是完全零基礎,這個挑戰還挺大。課程密度非常大,每天不間斷上課至少8小時,還要大量練習代碼實操,每天在學習時間至少保證10小時以上,有刻苦的人每天只睡5小時,用功程度堪比考研。
Java 核心基礎和數據庫關鍵技術兩個單元是“基礎的基礎”,在大學計算機專業,這是兩門課程,在職業技能培訓機構,這兩門課被壓縮到 2~3 個月時間。我參加的線下培訓時,班上60人,除了少數計算機專業學員、幾個領悟力非常強的小伙伴,大多數人卡在基礎階段一直懵逼,你要用沒理解的理論去理解更陌生的知識,一看貌似懂了,一上手就廢,啥也不是!!!這就是編程思想的錘煉過程,編程思想的獲得和培養需要手眼腦反反復復校準,不斷強化。
第六階段的“大型企業項目”實戰最貼近企業需求,在培訓課程設計中,屬于課程收尾階段,非常重要,也是最難的,就像蘇乞兒領悟降龍十八掌是前面十七掌的融合。這個階段,你花兩個月或更久,弄通透了,都是值得的(也有人經此階段勸退了自己),通過企業項目實戰,你具備參與編程工作能力,具備了程序員的入門基礎,你可以出去找工作了。
客觀說,學習編程,尤其零基礎入門的小伙伴,脫產學習半年也是很緊張的,不懂的地方,需要反復看教學視頻回放或請教老師。如果不能用整塊時間學習,這個學習周期要用多久,就看自己實際情況了。
這也解釋了程序員真的不能速成!對于不少計算機相關專業的小伙伴,畢業后想進入開放崗位,也要接受崗前培訓,如果平時就注重企業項目實戰,有一定參與經驗,上手速度會快些。外行直接進入,不付出努力是不現實的,半年或一年的努力要與這個專業的人在同一崗位競爭,入門學習真的只是開端,如果你正在苦苦堅持學習,請務必認識到這一點。
資本退燒的市場大環境
為什么會有人選擇“半路出家”做程序員,最大的因素就是一個字——錢。要知道現在程序員普遍待遇還是比很多白領,甚至很多行業中層管者的待遇要高2~3倍,一些城市的網約車司機不要說996,甚至是007,到手的錢也就7k左右。
說到收入高,就得提到資本作用力。我是10年入程序員坑,那會兒不少企業,甚至是名企直接去大學或培訓機構“撈人”,資本不斷燃起一輪接一輪燒錢大戰,不斷創造著財富神話,對于沒有背景,只有努力的人來說,轉行程序員,增加收入不是夢!!!那會兒,我的起步工資很輕松拿到了8.5k,還只是平均水平而已,除了產品上線前的倆月,平時加班沒有現在這么多...
回顧幾個標志性資本燒錢事件:
事件一:資本催生了千團大戰,最終阿里助美團獲勝,如今阿里自家餓了么與美團再起風云,陷入“誰是頭部一哥”之爭;
事件二:如火如荼的共享單車已經進入“后燒錢時代”,這是一場“三國殺”,青桔、美團夾擊哈羅;
事件三:網約車大戰,滴滴一戰成名,又陷入高德地圖、易到、攜程圍獵中;
國內的互聯網企業不斷掀起燒錢大戰時代已經翻篇了,基本是幾家巨頭在不斷拓展領域,大殺四方,掌握了足夠的話語權,很難再掀起大的燒錢戰,新生企業沒有能力挑戰大廠,大廠技術和管理成為行業標準,同時,一些“大廠病”,如996,對35+的員工不夠友好...也被不少中小企業學習了,給得多,要求也多,動不動就 KPI 你。
掌編程技術可“一直當飯吃”?
對于市面上大多數招聘程序員崗位而言,還真不是能永久的。有人說:“互聯網技術梯隊和青樓也差不多,不許人間見白頭”。
鵝廠好操作:一手裁員,一手招人以鵝廠為例,不愿意給一個5年資深碼農60w年薪,卻很愿意用60w接納3個985、211院校本科生,把他們培養成新碼農。現在高校注重校企合作,培養學生工作能力,不少計算機專業本科生、研究生很容易參加校企項目。他們精力更旺盛,學習能力不差,也不貴,跟前輩比,更快適應社會工作。這或許是技術人員養成模式,不斷有后浪涌現,不愁前浪不乖,也預示了老程序員的職業天花板。
雷軍說過,在風口上,豬都能飛起來,風口之后呢,是不是會掉下來?我有位朋友,當年加入創業公司,沒想到上市了,不少人都羨慕他。實際情況是,不斷有211、985名校研究生加入團隊,還有人拿著專業證書和專利進來,他為公司做了很多貢獻,現在的焦慮已經不是能否當研發部一把手的問題,而變成了能夠不被裁撤留下來。
這種趨勢下,無論科班出身,還是半路出家的技術人員,不免除工具人屬性,被安排的干電池命運。所以,不得不考慮職業壽命,或職業再選擇,這并不是年齡35+人群的專屬。
php程序員張賢建兼職送外賣95后計算機專業科班出身的程序員僅工作3年,擔心35歲以后無代碼可寫,還得送外賣,提前兼職體驗送外賣,不管是戲言,還是真焦慮,這邊提前危機意識是時代的焦慮觸發的。
技術崗位圈子簡單、氛圍好,真如此?
有人認為技術崗位圈子簡單,沒有太多勾心斗角,就可以避免現在職場中的諸多不如意。只能說想法非常美好,但有人的地方就有江湖,遇見什么人,有什么狀況,都是比較隨緣的事兒。那在程序員圈,會遇到哪些事情呢?
歡喜冤家,宜解不宜結程序員與產品經理的愛恨情仇的事例,大家自己去搜吧。產品經理畫原型圖、寫文檔給程序員,要你代碼實現,產品經理也可能沒有編程經驗,根據業務和用戶調研作為依據,要求程序員做事,而程序員如果不能理解業務,只懂增刪改查。說不上是產品經理給程序員挖坑,還是反過來,加上996、007工作模式,人難免有火氣,或者氛圍并沒有想象中的芬芳~
總結:想通過IT培訓班學習也好,自學也罷,要轉行做程序員,先要守住自己的心,不被培訓機構套路,不被勵志事例鼓動,主動收集行業信息,評估自己要立志以此為長期職業,還是趁年輕賺點快錢后另規劃職業,這是首先要想清楚的,再投入學習,再難,也不容易動搖信心,給自己一個滿意的結果,如此!
玩游戲可以提高編程能力嗎?
編程,是一個神奇的東西,可以用來做任何關于互聯網的東西。
我學編程,學的是Python語言,所以對此問題頗有體會。
玩游戲的確可以提升編程能力,但不是能,準確的說是編程邏輯。編游戲的時候,我通常會想到有哪些素材,而且這個素材要受大家歡迎,比較耐玩,操作要比較簡單(簡潔)。這時,犯難的我就開始玩各種游戲,體驗其中的樂趣,然后把一個好玩的游戲進行改編
我曾經編了一個游戲,叫史蒂夫戰紀,是一個回合制游戲,內容是根據小白戰紀和泰拉瑞亞等游戲改編的。非常的耐玩且好玩、操作簡單。
游戲能夠提升編程邏輯,并不是沒有益處。
如何編程開發3D網絡游戲?
3D游戲一般使用C++編寫。 現在3D游戲主要使用的3D圖形庫是Direct 3D,因為Direct 3D能夠更好的提供硬件加速。Direct 3D 編程用C++比C語言方便。 要編寫3D圖形引用程序,首先線性代數必須學好,3D編程會涉及很多線代的內容。
以上就是關于用編程做我的世界游戲和轉行做程序員的相關問題解答,希望對你有所幫助。