大公司游戲編程規范要求,it行業就業一般都是要求什么學歷?
【文踐觀點】IT行業不同職位對學歷有著不同的需求,總體來看學歷重要,但能力更重要,因為在進入崗位前,證明是否有能力還需要看學歷,但有學歷不代表有能力,工作中看重的還是能力,能力是職業發展的關鍵。
什么是IT行業IT的英文釋義Information Technology,翻譯過來就是信息技術,IT行業也稱信息技術行業,它是建立在現代科學理論和科學技術的基礎上,運用信息手段和技術,收集、整理、儲存、傳遞信息情報,提供信息服務,并提供相應的信息手段、信息技術等服務的行業,IT行業包括從事信息的生產、流通和銷售以及利用信息提供服務的行業部門。
二、IT行業不同職位對學歷的需求IT行業范圍比較廣,職位有很多,但從職業的性質上可以分為技術類、管理類、營銷推廣類、IT周邊類等,不同的職位對學歷的需求不同。
如果從事技術工作類學歷是比較看重的,學歷代表一個人的知識底蘊,沒有專業的知識做基礎,很難從事技術崗位的工作。
管理類也需要有相關的學歷需求,一個IT企業的生存發展在很大程度上取決于管理者的決策、組織協調和高效的帶領員工執行目標及工作創新,這些能力都需要建立在專業知識的基礎上,學歷一定程度上也是社會對個人素質和專業知識的一種肯定。
對于營銷推廣類和IT周邊類的部分職位對學歷的要求就不是那么高,看重的是能力而不是學歷,但需要有較強的學習力,確保工作中有能力勝任這個崗位的技能。
三、學歷重要,但能力更重要1、在進入崗位前,證明是否有能力還需要看學歷
我們知道,學歷是學習的經歷和資歷,是對專業知識的認可過程,而能力則是工作技能,學歷是顯性的,而能力是隱性的,在沒有進入工作之前,你無法展示你的能力,只能用學歷來說明你有這個能力,因為學歷很容易在短暫時間里分辨出真假,而能力是需要經過一段時間的考察和鑒定才能清晰的體現。
能力雖然說也重要,但是能力是內在的東西,從外表看不出來,所以為什么那么多IT企業招聘時要看學歷,以有學歷者優先選用。
任何一家IT企業設定一個崗位時,一定是給有能力的人來準備的,但誰有能力,僅從一次的面試中是不好分辨出來的,特別是技術崗位的招聘,所以,面試官一般都是優先選擇有學歷的,有著良好教育背景的人,這樣的人有能力的可能性比較大,但也不絕對保證。
因此,現在用人的事實是在進入崗位前,證明你是否能勝任這個崗位還需要看學歷。
2、學歷不代表能力,工作中看重的還是能力
雖然學歷是求職的敲門磚,招聘時會助一臂之力,但學歷并不代表有能力,學歷只是獲得能力的重要途徑之一,能力才是價值的體現,所以,學歷固然重要,但能力則更重要。
能力的基礎是學識素養,但能力是源于教育訓練又高于書本知識,能力的最佳體現還在于實踐,能智慧高效的解決工作中的問題。
學歷只能說明他曾受過什么樣的教育經歷,至于學歷和能力是否相符,就需要在工作中進行驗證。
05年我在北京上地三街一家IT研發中心從事軟件工程師崗位,一次我們C++組招聘了3個新人,其中有一個是內地普通院校的大專生,畢業后經過青鳥的培訓,還有一個是北大學核物理專業的碩士生,每人同時接受一個項目模塊的開發,時間是2周,結果不到2周這位大專生就完成了工作,而這位碩士生2周僅僅完成了一半不到,又延長了2周還是沒有完成,無奈被單位給辭退了。
所以,有學歷不代表有能力,工作中看重的還是能力。
3、學歷重要、但能力更重要,能力是職業發展的關鍵
學歷是我們學習的歷程,也是逐漸積累知識和提升能力的過程,同時,學歷在普遍意義上也是對能力的一種體現,學歷可以證明你所接受的教育,一定程度上也是社會對個人素質和教育程度的一種肯定,所以,我們不能忽略學歷的重要性。
但能力是個人價值的體現,是生存的基礎,企業用人的關鍵還是考量能力,我們獲取學歷的根本目的還是為了獲得實際解決問題的能力。
學歷決定的是個人起點,能力決定個人發展的潛力和程度,學歷是敲門磚,但如果沒有能力的匹配,最后也會被淘汰,所以,能力是職業發展的關鍵。
總之,學歷雖然不是最重要,但還是要有,對于個人而言,薪資的增長,職稱的評定,職位的晉升都與學歷有關,學歷可以幫助自己把握到一個又一個的良好機會,當你有了知識的積累之后,可以更好的應用和發揮自己的才能,拓展自己的能力。
成為一個合格的IT職場人,應該確立一個良好的職業發展規劃,做出1年后應該達到什么水平,3年后應該做到什么層次,5年后應該升到什么地位,都要有一個清晰的規劃,至于學歷,現在學歷提升的途徑也很多,只要有計劃、有目標的去行動,就一定會收到想要的結果。
程序員的壓力有多大?
關于程序員壓力的問題,網上普遍認為程序員“壓力大”、“996”、“易猝死”,就算直接采訪程序員:“你壓力大不大”,估計不同的人也有著不同的答案;下面我根據十多年的程序員工作經驗,談談自己的看法。
關于加班,關于996首先不能否認,作為程序員,幾乎沒有沒加過班的,只是加班多少的問題。有些公司常年996,甚至到半夜也是經常的事情;能夠正常下班的公司,也至少在需求緊急的時候,項目上線的時候加加班。我現在在一家金融公司的IT部門,這些時候都是需要加班的:
監管機構下達命令,某某某要求的功能必須在X月X日之前上線,這是一定要按時完成的;
關鍵性的需求或某些新產品,需要在業務節點之前上線的;
比較大的功能升級,特別是幾個項目有關聯關系的時候;
我們部門平均的工作時間大概在9個半小時。
但是,根據我的觀察,很多公司、很多人996都是“政治996”,他們的工作量并不需要996,而是因為公司要求、領導要求、回家也沒事兒干等原因,留在單位直到很晚。對于真假996我的看法是:
常年工作飽和的996,確實壓力很大,但是收入通常也低不了,這就需要看個人的選擇了;
政治996沒有必要,并且收入和工作時間不成正比,建議選擇離開;
另外的單位,總也免不了偶爾加班的,要說壓力么?我覺得并沒有很大的壓力。
程序員的壓力究竟有哪些?那么程序員的壓力究竟有哪些,在我看來,有這幾個方面:
項目穩定運行的壓力:很多程序員出門都是要帶著一臺電腦的,這不是開玩笑的,雖然有一個工作崗位叫做運維,但是很多時候,還是需要程序員來排查問題的;生產環境發生問題的壓力,我把它放在第一位;
項目開發時間的壓力:有的時候開發時間的確定都是倒推出來的,先確定上線時間,再反推測試需要幾天,開發需要幾天,有時候在各種時間壓縮下,留給開發的時間,是一個看起來無法完成的時間;這時候程序員的壓力是非常大的,如果是項目經理的話,那簡直會發愁地掉頭發了;
職業發展的壓力:程序員35歲/40歲就失業,雖然事實沒有這么絕對,但是確實會面臨這樣的問題;特別是技術棧常年不更新、沒有業務知識積累、職業發展不能更近一步的話,到了一定年齡之后,壓力會非常大。
不過在我看來,哪些行業又能說毫無壓力呢?既然選擇了這個行業,那就堅持下去,如果真的覺得自己不太適合做程序員,那就果斷轉行。
我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。求推薦幾款單機游戲?
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以上就是關于大公司游戲編程規范要求和it行業就業一般都是要求什么學歷的相關問題解答,希望對你有所幫助。