編程語言用來開發什么游戲,游戲后臺開發是做什么的?
要求的編程語言不一樣,后臺更傾向數據庫的東西,c++等,前臺語言比較基礎,可以先從前臺做出,了轉向后臺。
不會英語的能學游戲開發嗎?
很高興回答你的問題
開發游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.學習編程,開發游戲,學習編程語言里面的關鍵詞和一些很普通的單詞就可以了,詳細的英語應該是不用去學的,因為編程語言里面的關鍵是經常用到了,你用多了就會熟悉的這個關鍵詞的用法和意思
2.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
3.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學者建議使用
游戲制作里面分為很多種不同的崗位,主要看自己的興趣愛好和特長來確定開發游戲的主要崗位
有程序員,美術(包括游戲建模),文案,策劃,營運。所以開發游戲不一定要學會程序才可以做。
如果想當獨立游戲開發者,那么上面的崗位可能會出現一個人擔當好幾個崗位的情況.很多崗位都不需要學習英語的。
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)ノ
想知道學完之后的職業發展路線大概是怎樣的?
移動互聯網的飛速發展改變著了我們的生活,手機的普及和飛速的更新迭代,也為手機游戲打開了更寬廣的平臺。據最新的行業數據統計,平均每天有1.12款游戲上線,一年接近411款游戲。越來越多的人看中了游戲開發能帶來的可觀市場份額,也加速了對游戲開發人員的需求。作為游戲開發人員,如何在行業立足不敗之地,我們除了要有過硬的技術,還要時刻跟上不斷改變的市場需求。我們要如何去規劃自己的職業生涯,讓自己在游戲開發領域立于不敗之地呢?
技術方面
1、首先需要有C++編程基礎且能熟練運用。C++作為一種通用編程語言,應用極為廣泛
2、cocos2d-x整個引擎框架、坐標系統、內存管理、UI系統、緩存機制等等基礎需要極為熟悉
3、需要對cocos2d-x的源碼進行分析,深入了解機制及原理。如引擎實現基礎及結構、引擎節點系統與坐標第、內存管理機制與事件處理機制
4、實戰練習。可以用已掌握的學習知識做游戲小項目,檢驗學習掌握情況
職業定位
首先規劃好職業方向。比如做游戲開發,我們需要了解市場需求,如現階段無論是網游或是手游比較火的就是3D游戲,規劃好職業方向,我們就需要往這方面去努力靠攏。
其次,我們需要找一個比較牛的公司學習,做實習生也沒有關系,只要有好的學習實踐機會,對以后的發展有很好的幫助。
工作之后需要不斷的學習,不斷的總結,市場的需求不斷變化,不斷的學習、創新,一直保持走在行業的前沿。
當然學習可以去線下培訓機構,但由于工作時間限制以及學費昂貴等問題,可能會讓你望而卻步。其實我們可以選擇在線學習,選擇一個免費的學習平臺,就像線下聽老師講課一樣的,當然也有老師在線輔導。
以上就是關于編程語言用來開發什么游戲和游戲后臺開發是做什么的的相關問題解答,希望對你有所幫助。