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如何做少兒編程游戲培訓,學編程的游戲有哪些

夏志豪2年前22瀏覽0評論
如何做少兒編程游戲培訓,在游戲開發中,你可能會遇到學編程的游戲有哪些類似的問題,可以參考如下:

如何做少兒編程游戲培訓,學編程的游戲有哪些?

當今最吸引人的職場技能是編程。 在世界范圍內, 已經有 3600 萬兒童參與了一個名為“編程一小時”的活動,這個活動除了能讓這些孩子學會使用軟件外,還能讓他們了解軟件的編寫過程,掌握一技之長,對他們長大后的職場生涯也能有一定的幫助。

當然,學習編程不意味著就要讓孩子長大后以編程為生,簡單的來說,了解一些編程的基本概念,能夠幫助孩子提高解決問題的能力,也能提高孩子的思辨能力,這兩個能力都能使孩子在未來的成長過程中受益良多。比爾·蓋茨曾說過:“學習編寫程序,能夠幫你拓展思維,并且讓你更好的進行思考,它能夠讓你獲得更多的思考問題的方法,我認為這對所有人來說都是非常實用的。”

目前市場上有許多以游戲的方式來學習編程的產品,這些游戲能夠教會他們一些編程的基本概念和方法,而且還能寓教于樂,很適合兒童進行編程學習。我們對這些旨在讓孩子了解編程的游戲進行了一個整理,你可以從中進行選擇。這些游戲幾乎涵蓋了所有系統平臺,例如 iOS、安卓、Windows Phone、PC 和 Mac 等,甚至還有桌游,其中既有免費游戲,也有付費游戲。你可以根據實際情況來為孩子進行挑選。

Lightbot 和 Lightbot Jr.

適用年齡:4-8 歲(Lightbot Jr.);9 歲以上(Lightbot)

平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓

價格:免費(瀏覽器)、3 美元(iOS/安卓)

Lightbot 是一個關于計算機編程的迷宮游戲,創造者為一位來自加拿大的大學生 Danny Yaroslavski。這個游戲的目標,是讓畫面中的機器人舉起所有藍色的瓷磚,它會為孩子提供各種指導,以完成目標。

Yaroslavski 表示,這個游戲能夠讓孩子了解編程中的一些基本概念,例如計劃、測試和調試等。這個游戲的網頁版不收費,移動設備端也有一個免費的試用版,且這款游戲有兩個版本,分別適用于不同年齡段的兒童。

Kodable

適用年齡:5-8 歲

平臺:iOS

價格:免費版(Pro 版本 7 美元)

Kodable 共有 105 個關卡,每個關卡都能夠教授兒童一些編程知識。這款游戲很少使用文字,而是使用了大量的圖片,這使得它非常適合學齡前兒童。另外,由于這款游戲使用了鮮艷的配色,這種配色對于小孩子來說非常具有吸引力,能夠長時間的保持他們的興趣。

Kodable 聯合創始人 Grechen Huebner 在一次接受媒體采訪的時候表示:“成年人經常會低估孩子的學習能力,其實在他們小的時候給他們一些挑戰,他們往往能夠完成這些挑戰,這正好證明了他們的學習能力有多高。“免費版的 Kodable 擁有 45 個關卡,用戶可以通過應用內購買的方式來解鎖所有關卡。而 Pro 版中還有詞匯學習功能和學習導引,但Pro 版 Kodable 需要付費7 美元。

Robozzle

適用年齡:6 歲以上

平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓、Windows Phone

價格:免費(網頁瀏覽器版),免費或2 美元(移動版)

如果你想給比較大的孩子一些挑戰,或是想給你自己一些挑戰,你可以試試 Robozzle。這是微軟編程人員 Igor Ostrovsky 在業余時間開發的一款游戲。Robozzle 會給你一些指令,你要根據這些指令來解決各種問題,從而操控畫面中的機器人。

這個游戲有很多難度,難度最低的適合兒童,而難度最高的甚至會讓一些專業的編程人員撓頭。該游戲的網頁版可供用戶免費使用,其中的用戶社區功能還能夠讓用戶創建新的難度,或是對關卡進行評論,因此可以說這款游戲擁有一些社交化的功能。

注:Robozzle 的 iOS、安卓和 Windows Phone 7 版為收費版。

Cargo-Bot

適用年齡:5 歲以上

平臺: iOS

價格:免費

Cargo-Bot 是第一個完全針對 iPad 開發的編程學習應用。它的難度起點非常適合 5 歲以上的兒童,但是隨著游戲的不斷進行,其難度也會不斷增加。

游戲者需要在一個廠房中使用吊車來移動木箱。孩子可以在游戲的進程中學習各種編程知識,例如循環和調試等。該應用開發者 Rui Viann 在接受采訪時表示:“我希望這個游戲能夠讓玩家沉浸在用調查變動箱子的過程中,而忘記了自己其實是在學習編程知識。”

SpaceChem

適用年齡:10 歲以上,包括成人

平臺:PC、Mac、Linux、iOS、安卓

價格:免費預覽版、PC/Mac/Linux 版 10 美元、iOS/安卓版 3 美元

SpaceChem 這款游戲于 2011 年面世,它是用一種類似科幻電影的畫面讓用戶來學習編程知識。該游戲的難度足以適合青少年用戶,例如高中生甚至是大學生。這款游戲的目標是通過完成編程操作,來搭建機器,與怪獸進行對戰。

該游戲的開發商 Zachtronic Industries 表示:“SpaceChem 是一個適合 12 歲的兒童進行的游戲,而且足以讓他們為之瘋狂。

scratch少兒編程有用嗎?

有用,因為最適合入門的少兒編程語言就是Scratch。

1.學習Scratch可以培養邏輯思維能力。學知識,來解決編程問題。在不斷探索的過程中,孩子們的數學知識也會越累越豐富,創作能力也越來越強。

2.學習Scratch可以提高學習的主動性。讓孩子們彼此體驗他們自己編程的游戲,互相提出改進方法方式,這個過程大大激勵了孩子的成就感和學習欲望。

3.學習Scratch可以激發創造力。Scratch軟件的優勢是易學且功能強大,有助于孩子們發揮自己的想象力,而在動手創作過程中,他們的學習積極性、想象力和創造 力會得到極大的鍛煉。

五線城市開個少兒編程教育機構?

在縣級市,五線城市開個少兒編程教育機構,應該是有前景的。

但是,有前景和能不能做,該不該做,可是兩回事,需要考慮的因素會比較多。

具體如下:

第一、就是成本:成本主要指的是金錢方面和時間方面。

金錢方面的成本,包括店面,人員,營銷等方面。現在的縣城的店面一般能夠開培訓機構的地方不是很多。一般教育培訓學校都要求300平方米以上,符合消防要求,這種地方屬于稀缺資源,加上對于地段的選擇,成本會很高。一般的每年的費用,不會低于10萬。

人力成本,懂得少兒編程的師資起碼得是大學畢業的理科類,這樣的人員,縣城會有,但是工資不會太低,一般的工資都得五六千以上,加上固定的人員,至少得3人以上,這些人員成本每年得20萬以上。

日常開支和營銷的費用:包括印刷,廣告,禮品,培訓等等,每年至少得萬元以上。

時間成本相對不好衡量,畢竟不知道你所處的環境和你本人的實際情況。事實是,現在的社會環境,機會很多,大錢可能不好賺,賺個生活的小錢的機會還是很多的。

綜合上面的成本,如果機構應收沒有50萬,可能確實短期內是不劃算的,但是,生意不同上班,教育行業更是如此,基本上是個慢慢累積的行業,一年年一月月都會增長。

第二、就是看生源:每個縣城的人口和教育資源分布可能不同,縣城里目標學生的群體有多大,是你需要考慮的問題。一般的,如果沒有個2萬以上的目標群體,那還是不太容易的,我們以前也做過類似的調研,起步階段,成單率很低,一般幾百人的學校,最終來學習的也就是幾個而已。后來好一些,主要是靠口碑,學過的家長推薦,慢慢就多了。這個項目目前在縣城還不是人人都能接受的,生源的基數一定不能太小。

第三、就是消費能力和消費定位:你的培訓費用大概定在什么價位,目標消費的階層是那些,是幾百還是幾千,做法和效果都是不一樣的,這點雖然可以邊做邊看,但是一定要和你的能力與付出是要平衡的,否則有可能越做越沒信心了。

第四、就到了營銷手段:你是借助已經成熟化的品牌來加盟,快速推開市場,還是創立自己的教育品牌慢慢經營,這是兩種最常見的縣城的教育機構的模式。我的建議,如果費用不高,倒是可以走加盟的模式,或者和大的培訓合作的模式。常言道,大樹底下好乘涼,人家資源多,美譽度好,合作的話,上手就會容易的多,也容易招生。

第五、政策因素:主要考慮當地的教育培訓機構的監管動態,還有學校教育的變化,可能編程這一項也會列入小學生的選修課程啊。這些都得關注,隨時應變。

說完了上面的影響因素,說說少兒編程的有利方面:

一、從訓練孩子邏輯思維能力的角度,少兒編程是大大有益的,可以教會孩子做事的邏輯順序,這點很多孩子是需要鍛煉的。

二、從調劑孩子課外生活方面:少兒編程的項目,很多都是游戲類,互動性強,很新穎,小孩子特別喜歡,也會很有成就感,這些對孩子來說,是很好的課外活動,總比用手機玩游戲,看視頻要好一些。

三、目前,社會各行業都進入了互聯網+,人工智能,大數據等,這些的基礎都是編程。孩子們將來走上社會,避免不了要專門從事這些行業,或者需要具有一點這些能力。這是很好的宣傳理由。

綜上所述,在縣級市,五線城市開個少兒編程教育機構,是個很靠譜的事情。具體做得如何,怎么樣讓家長們接受,讓孩子們了解和接受,那就是能力問題了。

希望我的回答,可以幫到你!謝謝!

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以上就是關于如何做少兒編程游戲培訓和學編程的游戲有哪些的相關問題解答,希望對你有所幫助。