手機上有編程類游戲嗎,有沒有和文明變革類似的手游推薦?
謝邀~小白來回答問題啦!
要說和文明變革類似的手游?那小白給你推薦一款游戲,保證你滿意!
《文明6》的iPad版正式公布,并且同步上架了App Store,現在已經可下載了。iPad上的《文明6》可免費下載,并且前60回合免費玩,如果想要繼續則需要購買解鎖完整游戲。(這個價格比較貴,不要怪小白沒有提醒你哦!)需要注意的是,并不是所有iPad都支持《文明6》,玩家僅可以在iPad Air 2、iPad 2017和iPad Pro上玩到《文明6》,游戲要求iOS 11系統。iPad版《文明6》只包括游戲本體,不包括后續的DLC和拓展內容。
Asypr對《文明6》的移植已經基本滿足了小白對一款PC-iPad移植游戲的全部期待。它將PC版《文明6》的單人模式幾乎全部功能都帶到了更便攜的平板電腦上,配上直觀的觸控也很相宜。遺憾的是,iPad版《文明6》沒有在線多人模式,也不支持Retina分辨率,不過即便如此,便攜性也讓iPad移植版《文明6》和PC版同樣好玩了。
《文明6》是由Firaxis Games開發,2K Games負責發行的策略類游戲,該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列的第6部。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
文明6小白已經不用過多介紹了吧,既然你玩過文明變革,不可能沒有玩過文明6吧?現在移植到IPAD上以后,終于可以躺著下一回合到天亮了,不用坐在電腦前了!困了睡醒了玩,累了再睡,不用離開床的日子終于到來啦!
有哪些好玩的大型單機手游?
你可以玩真實賽車3,畫質牛逼,賽車超級多,比賽超多,也可以切換視角,我玩了很長時間了,很爽,很贊!
現在有什么好玩的2D游戲?
我來推薦幾款吧。先說玩的比較爽的那種。
第一個:《死亡細胞》
《死亡細胞》,是由來自法國的開發商Motion Twin制作的一款類風格的(Metroidvania)獨立游戲。本作在的基礎上融合了roguelike。在PS4和平臺推出《死亡細胞(Dead Cells)》實體版本,實體版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
這個游戲,不僅是2d,還是橫版,還是像素,還是個獨立工作室制作的一款容量超小的獨立游戲,而且售價不高還免費更新的很多dlc,但就是這么不起眼的一個游戲,卻獲得了2018TGA的最佳動作游戲獎,你要知道這個獎項之前都是鬼泣,德軍總部,毀滅戰士這種神仙。
游戲的手感非常不錯,魂類rougelike實至名歸,但難度并沒有想象中的那么難,反而再有些時候還有種砍瓜切菜的爽快感。這個游戲只有不到500MB,但其細節方面的處理非常到位。盡管是像素藝術風格,戰斗時的畫面卻很有沖擊力,翻滾到怪物背后一套連擊打的滿屏噴血時就好比出拳捶爆個大西瓜一般酣暢淋漓,武器種類豐富特性鮮明,魔性的BGM循環起來也不會枯燥。戰斗的過程也是一種享受,其酣暢淋漓的打擊感與行云流水的流暢感,在同類型動作游戲中數一數二。而這些,足以輕而易舉地讓你沉迷數十、甚至是上百個小時。而且這個游戲在裝備的搭配和技能的選擇上非常有策略性,得益于武器庫非常龐大,不論是刀、劍等近戰武器,還是弓、弩等遠程武器,亦或是手雷、炸彈、箭塔、捕獸夾等戰術道具——每個類別的武器數量都有數十種之多,所以玩家可以通過搭配來找到自己最順手的組合,游戲的戰斗風格也根據你所偏愛的武器不同,形成了大量差異化的流派。
而且這個游戲因為采取死亡掉落且不可逆的形式,所以可能讓某些玩家望而卻步,但大多數武器都不會在一開始的時候解鎖,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不斷獲得新武器新裝備的過程也是這款游戲重要的樂趣來源之一。有點像刷子游戲的意思,非常令人上癮。
第二個:《環世界》
同樣是像素風加2d加獨立游戲的組合(這個組合對于小工作室來說真的很搭),這款游戲卻帶給人別樣的感受。
都說steam天天打折,發誓要掏空玩家的錢包,但偏偏就有款游戲對著干,死不打折,而且也不是重量級的作品,卻仍然擁有龐大的玩家群體,這個游戲就是《rimworld》,中文名叫《環世界》。這個游戲就更傳奇了——制作者泰南是以一己之力開發的這款游戲。
《環世界》(其實正確譯名是邊緣世界)是屬于生存沙盒經營模擬類的范疇的。游戲直接生成了一個巨大世界,從極地到熱帶都有不同的區域可供你選擇,但是不論你如何選擇,游戲都會把你的小人丟到一塊隨機生成的土地上,只不過地區的不同,你所面臨的環境可能大大不同,比如極地自帶的寒冷屬性,可能會讓你活不過3天,而在適宜生存溫帶你也會面臨到來自部落的威脅。你需要在一塊區域采集資源、建造房屋、生產食物、攀升科技,以及努力地活下去。
游戲設計了足夠大的區域供你開采資源,建造房屋。游戲近乎無限制的區域,能夠讓你盡情地去規劃你的土地,而不需要考慮空間是否足夠。但是相對的你需要更多地去考慮每一個小人的行為、身體情況甚至精神狀態——游戲中含有大量的殖民地居民的數據,數量非常龐大,擬真到就和真正的人類一樣,需要吃喝拉撒睡,需要休息娛樂啪啪啪,所以每個玩家逗隊小人們賦予了很深厚的感情。
而且游戲的隨機性很強, 大量的隨機事件讓玩家忙到暈頭轉向,就算你規劃的再好,你也難以阻擋游戲中大量隨機事件的發生。如你在開局就規劃好了一塊田地,就等著秋天收獲,結果一場枯萎病直接讓你顆粒無收。還有什么動物發狂亂咬人,動物自爆(爆炸羊見過沒有?!)把你的資源全部燒毀,甚至時不時的會有敵人前來侵略你。
這個游戲也非常令人上癮,你可能需要耗費2-3個周目才能基本搞懂游戲的發展節奏,至于游戲的耐玩性,用幾百個小時來形容可能也不足夠。更不用說游戲中還有自建的劇本以及大量的MOD加入,更是增強了游戲的耐玩性,不知道又有多少人會沉迷其中不可自拔。
第三個:《茶杯頭》
接下來介紹的也是位神仙,2017年tga的“最佳藝術指導獎”和“最佳新晉獨立游戲”——《cuphead》,中文名叫《茶杯頭》。
《茶杯頭》是一款以BOSS戰為主的橫版卷軸類游戲,受上世紀30年代動畫片啟發,游戲畫面音效都努力再現當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。《茶杯頭》于2017年9月29日登陸Xbox One和PC,2019年4月18日登陸任天堂NS平臺,支持簡體中文。
水彩畫一般的人物,洗腦的爵士音樂,充滿圖像噪點的畫面,這幾樣元素,完全不應該出現在21世紀的游戲中。然而,正是這些復古的元素,塑造出了一款令人驚嘆的游戲——《茶杯頭》。
在如今電腦性能爆炸,各大游戲開發商都在努力的用極致的畫面榨取玩家顯卡性能的今天,3D游戲無疑是主流。但是茶杯頭卻是一股清流,采用了2D橫版通關的形式來描述了一個頗有意思的故事。玩家在游戲中扮演茶杯頭Cuphead或馬克杯人Mugman兩兄弟。(游戲支持雙人通關)這讓許多人又找回了當年玩小霸王的感覺。雖然只是2D游戲,但是2D游戲也分兩種,一種是開發商經費不夠,只能做2D。另一種是這個游戲只需要2D,就能讓人愛不釋手。茶杯頭顯然是后者。游戲所敘述的故事很簡單,就是茶杯頭兄弟倆欠下了魔鬼的債務,于是不得不到處跑來跑去,在各種牛鬼蛇神出沒的世界中“收債”的故事。
畫面上,茶杯頭雖然沒有次世代的特效,但是少見的手繪水彩風格誠意十足,無論是茶杯頭靜止不動時那抽搐的動作還是BOSS甩技能時那瘋狂的表情,都展現出了非常高的美術水準。玩游戲的過程,猶如看著一部部精美的復古動畫片,沉浸感十足。操作上,它延續了老式紅白機中那種經典的跑+跳+射的控制方式,并在傳統的基礎上,為茶杯頭配上了不同種類的攻擊方式,增加了新鮮度。采用這種操作方式的2D游戲不少,但是為什么只有茶杯頭獲得了成功?那么就不得不從游戲的難度說起。開發商不厭其煩的讓一個個boss具備了風格迥異的招數,還為這些boss賦予了“靈性”。于是,你作為一個看起來傻乎乎的茶杯頭,必須聰明一點,時刻動腦子,應付boss的攻擊,想著如何把敵人按在地上摩擦。但是光有腦子就行么?NO。茶杯頭里的boss,又大又粗,扔出來的攻擊一不小心就占據大半個屏幕,沒有絕佳的反應能力,也只能一次次被打得灰頭土臉。畢竟,茶杯頭這個人物跟當年的魂斗羅一樣,只有3滴血(通過購買技能還能增加到4滴血),當年,我們尚且還有上上下下BABA的秘籍,現在可沒有。所以,每一滴血,都價值千金。
今天先說這么多吧,以后再更。
以上就是關于手機上有編程類游戲嗎和有沒有和文明變革類似的手游推薦的相關問題解答,希望對你有所幫助。