電腦做游戲軟件編程教程,13能做PS視頻編輯CAD這些工作嗎?
華為MateBook 13搭載了英特爾全新第八代(Whiskey Lake)酷睿i5-8265u和 I7-8565u處理器,采用了2160x1440像素的3:2生產(chǎn)力屏,擁有更好的視野范圍,應(yīng)對普通的PS、視頻編輯和CAD等應(yīng)用還是不存在問題的。需要注意的是由于華為MateBook 13屬于便攜式筆記本,內(nèi)存和硬盤容量相對較小,并不適合高強(qiáng)度的PS、視頻編輯和CAD等應(yīng)用。
華為MateBook 13搭載最新i5-8265U和i7-8656u處理器,性能表現(xiàn)不錯(cuò)華為MateBook 13搭載最新i5-8265U和i7-8656u處理器,雖然都屬于低電壓版處理器,但i7-8265u的性能已經(jīng)超過i7-7700HQ,而i5-8656u性能也只是略低于i7-7700HQ。在性能方面表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,可以輕松應(yīng)對普通的PS、視頻編輯和CAD等應(yīng)用。
華為MateBook 13采用2k的3:2生產(chǎn)力屏幕,對于PS、視頻編輯和cad的支持較好華為Matebook 13采用屏占比高達(dá)88%的2K分辨率的3:2全面屏,分辨率高達(dá)2160x1440像素,屬于典型的生產(chǎn)力屏幕,可以使用戶擁有更寬的視野范圍,獲得更好的視覺體驗(yàn),對于PS、視頻編輯和CAD等應(yīng)用支持更好。
華為MateBook 13適合于普通的PS、視頻編輯和CAD等應(yīng)用,并不適合于重度應(yīng)用MateBook 13屬于典型的便攜筆記本,所以僅提供了8G內(nèi)存和最高512G硬盤,雖然可以應(yīng)對普通的ps、視頻編輯和cad等應(yīng)用。但對于高強(qiáng)度的PS、視頻編輯和CAD應(yīng)用,還是存在一定瓶頸的,可以考慮選擇配置更高的MacBook Pro或選擇高配的臺(tái)式機(jī)。
總體而言華為MateBook 13搭載最新的第八代酷睿i5和i7處理器,在性能方面表現(xiàn)不錯(cuò),采用了2160x1440像素的3:2生產(chǎn)力屏,很適合于普通的PS、視頻編輯、CAD等應(yīng)用,MateBook 13 i5/8GB/256GB/MX150款、i5/8GB/512GB/MX150款、i7/8GB/512GB/MX150款售價(jià)分別為5399元/5699元/6399元,應(yīng)該說性價(jià)比還是很高的。由于硬件配置的限制,對于高強(qiáng)度的PS、視頻編輯、CAD等應(yīng)用還是存在較大瓶頸。
游戲開發(fā)具體學(xué)什么?
大家一直在說一些屬于游戲制作人這個(gè)職業(yè)的東西,我就補(bǔ)充一下題主問的關(guān)于語言和入門教程的東西吧。
關(guān)于語言,那只是個(gè)做游戲的工具,而掌握工具是整個(gè)流程中最簡單不過的事。如果是普通的rpg走個(gè)流程/賣劇情的話,rpgmaker,如果要做3d游戲,unity;2d手游,cocos2D;gal,吉里吉里;頁游請搜索關(guān)鍵詞socket服務(wù)器,flash,html5;請注意不是選擇某個(gè)引擎來做游戲,而是說要做某個(gè)游戲的話,就去選個(gè)適合的引擎現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用!計(jì)算機(jī)專業(yè)本身就會(huì)教給你如何快速地學(xué)會(huì)一個(gè)工具,在課堂上認(rèn)真體會(huì)吧。
然后就是入門教程,語言、引擎的無師自通是計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的自帶技能不啰嗦了,要看的書主要集中在游戲策劃這個(gè)角色上,主要研究游戲制作流程,日程安排,游戲性設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)平衡等等。這些項(xiàng)目不像編程,美工音樂那樣有現(xiàn)成的教育框架,我也實(shí)在沒找到一本集大成,對得起它價(jià)錢的教科書。目前比較接近這個(gè)需求的有游戲制作工廠系列,全彩還挺貴的建議去圖書館借閱,另一本第九藝術(shù)學(xué)院?游戲開發(fā)系列教材?游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃基礎(chǔ) 倒是不貴,不過講得也并沒有多好。另外像unity的關(guān)卡系統(tǒng),本身就蘊(yùn)含了以關(guān)卡為結(jié)構(gòu)的游戲設(shè)計(jì)思維,所以unity引擎的教科書也通常會(huì)講授一些,別的引擎同理;這些都可以博覽而加入你自己的知識庫中。
最后ps.一下,樓上諸君之所以強(qiáng)調(diào)那么多跟引擎平臺(tái),跟畫畫,寫歌,編故事,碼代碼無關(guān)的事,就是想要強(qiáng)調(diào)告訴你游戲策劃這個(gè)職位是有意義的,是整個(gè)游戲創(chuàng)作中最重要的那個(gè)角色。把畫跟音樂跟故事用代碼揉到一起的過程才是游戲創(chuàng)作的本質(zhì),這點(diǎn)請務(wù)必注意
一時(shí)興起,就再補(bǔ)充一下關(guān)于繪畫、音樂和劇本創(chuàng)作的學(xué)習(xí)規(guī)劃。首先記住這三樣是無底洞,希望以一己之力能做到多好很難很難,千萬不要貪多務(wù)得。然后,
音樂,用FLstudio做midi音樂很輕松方便,音源是無底洞不要亂玩夠用就好,斯賓索夫的《和聲學(xué)教程》等一些classical的教程是必修課;至于實(shí)錄,我認(rèn)為唯一有實(shí)錄價(jià)值的是vocal,其他任何音軌用hypersonic2等級的音源midi掉都夠了,短板在你的編配而不是音源。
畫畫有學(xué)長教那是極好的,但是提醒一點(diǎn),學(xué)畫畫主要是為了學(xué)習(xí)美術(shù)最基本的原則,不要讓你的角色建模頭重腳輕,配色配得跟神經(jīng)病似的...簡單的方式例如用flash拖一個(gè)圓圈當(dāng)腦袋,弄成南方公園那樣,用C4D,3Ds MAX做簡單的3D建模都可以,只要你美術(shù)素養(yǎng)夠了,就不會(huì)因?yàn)楹唵味y看,陳星漢的游戲角色建模也不復(fù)雜但就是美。切記不要一時(shí)興起用數(shù)位板在sai/ps畫畫,那是可以吞掉你無數(shù)時(shí)間和信心的無底洞,等你做多幾個(gè)游戲,知道要怎么規(guī)劃時(shí)間和資源之后再嘗試吧。
劇本,粘粘世界的那種不叫劇本叫文案,創(chuàng)作不難,只要你心理健康隨性發(fā)揮就能寫好;至于adv,需要?jiǎng)∏榈膔pg,推薦你去學(xué)習(xí)一下電影劇本寫作,來自好萊塢的教程目前市面上多得數(shù)不清,謙虛學(xué)習(xí)就能寫出好看的作品。然后,一部文學(xué)作品沒有被改過5次是不足以拿出手的,改了5次還有錯(cuò)別字則是不可能的,所以如果看到一個(gè)游戲成品里面還出現(xiàn)了錯(cuò)別字,這就明擺著這劇本寫作沒用心。
編程好學(xué)嗎?
你學(xué)編程未來的目的:
高三,大學(xué)還有的是時(shí)間開始學(xué)習(xí)。但是你要選個(gè)大體的方向?qū)WW(xué)習(xí)比較好。我列舉下你看看。道理跟駕駛開車一樣的,基礎(chǔ)就是你學(xué)會(huì)最基本的駕駛了。那么OK,哪你要去開什么車型呢?私家車?工程車?特種車輛?所以選擇的下吧。
1、全棧工程師
前端后端一起玩,網(wǎng)站網(wǎng)頁+后臺(tái)(PHP、JS、Python web、MySQL)當(dāng)然還有圖片動(dòng)畫設(shè)計(jì)類的軟件PS之類的。
需要用到后端開發(fā)、前端開發(fā)、界面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫、各種移動(dòng)客戶端、三屏兼容、restFul API設(shè)計(jì)和OAuth等等, Application、Web Socket、HTML5/CSS3這些技術(shù)以及像第三方開發(fā)像微信公眾號微博應(yīng)用等等。
2、數(shù)據(jù)流派
大數(shù)據(jù)工程師一個(gè)很重要的工作,就是通過分析數(shù)據(jù)來找出過去事件的特征。搭建一個(gè)數(shù)據(jù)倉庫,把公司所有網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上數(shù)量龐大、不規(guī)整的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行梳理,總結(jié)出可供查詢的特征,來支持公司各類業(yè)務(wù)對數(shù)據(jù)的需求,包括廣告投放、游戲開發(fā)、社交網(wǎng)絡(luò)等。比如Sqoop、Flume、Kafka、Spark、MapReduce;另一方面就是編程語言的需要,Java、Shell和Sql是基本功。
3、網(wǎng)絡(luò)工程師,掌握網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的理論知識和操作技能的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)人員。網(wǎng)絡(luò)工程師是指基于硬、軟件兩方面的工程師,根據(jù)硬件和軟件的不同、認(rèn)證的不同,將網(wǎng)絡(luò)工程師劃分成很多種類。也需要編程基礎(chǔ)的。一般是思科、華為設(shè)備、VLAN配置編程語言集成在網(wǎng)絡(luò)設(shè)備里面。
4、游戲編程
分為4個(gè)大類
1、同1網(wǎng)頁類
2、Perl、Python、REBOL、Ruby3、JAVA和C#
4、C/C++
以上就是關(guān)于電腦做游戲軟件編程教程和13能做PS視頻編輯CAD這些工作嗎的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。