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用編程軟件制作沙盒游戲,可以推薦幾款燒腦游戲嗎

用編程軟件制作沙盒游戲,在游戲開(kāi)發(fā)中,你可能會(huì)遇到可以推薦幾款燒腦游戲嗎類似的問(wèn)題,可以參考如下:

用編程軟件制作沙盒游戲,可以推薦幾款燒腦游戲嗎?

燒腦體驗(yàn)可以參考高中時(shí)期數(shù)學(xué)考試結(jié)束后的感受。需要同時(shí)滿足思維密度高與沉浸感強(qiáng)兩大條件。普通的解密類游戲可以困住玩家,但很難做到燒腦,能讓玩家達(dá)到燒腦程度的只有編程類游戲和設(shè)計(jì)類游戲。

編程設(shè)計(jì)類:

巨著Opus Magnum

空間復(fù)雜度+時(shí)間復(fù)雜度+成本=設(shè)計(jì)算法

好評(píng)如潮的燒腦游戲,有一種編程或者設(shè)計(jì)的感覺(jué),不斷探索最優(yōu)解,省錢省時(shí)省地,魚(yú)與熊掌兼得的解答!理工男打發(fā)時(shí)間必備游戲!耐玩度MAX。

深圳SHENZHEN I/O

使用來(lái)自不同制造商的各種組件構(gòu)建電路,涉及到微控制器、內(nèi)存、邏輯門(mén)和LCD屏幕,滿屏的電子元件。

一款把匯編當(dāng)游戲游戲的傳奇作品。可以讓自動(dòng)化系的學(xué)生想起當(dāng)年被單片機(jī)支配的恐懼。玩的時(shí)候只要稍微投入點(diǎn)就會(huì)明顯感覺(jué)到頭皮發(fā)熱, 這是要禿的前兆。

黑客網(wǎng)絡(luò)Hacknet

后期多節(jié)點(diǎn)滲透有點(diǎn)燒腦的意思,浸入感很強(qiáng)。即使沒(méi)有Linux基礎(chǔ)也可以輕松上手,不過(guò)精通比較難,在后續(xù)有時(shí)間限定的任務(wù)里能明顯感覺(jué)到頭腦發(fā)燙。

用代碼讓人們感受到代碼世界的溫暖,在游戲中體驗(yàn)一次黑客吧!比較考驗(yàn)邏輯推理能力的游戲,但幾乎不涉及計(jì)算機(jī)知識(shí)。

異星工廠Factorio

這個(gè)游戲我真的種草了無(wú)數(shù)遍,設(shè)計(jì)自己的自動(dòng)化工業(yè)帝國(guó)。后期線路復(fù)雜的時(shí)候,做一個(gè)小小的改進(jìn)可能會(huì)涉及無(wú)數(shù)前期線路的翻修,但是這所有的復(fù)雜度都是玩家一個(gè)人堆積起來(lái)的,這游戲開(kāi)始就是一個(gè)純粹的蠻荒星球。

這個(gè)游戲的主旨就是一切皆可自動(dòng)化,當(dāng)玩家意識(shí)到這點(diǎn)并且嘗到過(guò)自動(dòng)化的甜頭以后,這游戲的燒腦特性就出來(lái)了,這個(gè)和其他被動(dòng)燒腦不一樣,這游戲是逼著玩家改進(jìn)自身的狀態(tài),容易導(dǎo)致玩家熬夜,變禿也變強(qiáng)。

迷你地鐵

禪意的畫(huà)風(fēng)和音樂(lè),極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì)卻又不失深度。手機(jī)端PC端都有。

解密解謎類:

時(shí)空幻境Braid

反常規(guī)燒腦解謎作品,游戲最后的反轉(zhuǎn)讓人刷新三觀。沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這款游戲一定要去感受一下,這種創(chuàng)意雖然只能用一次,但是放到現(xiàn)在也不過(guò)時(shí)。

傳送門(mén)2Portal和最近的只只大冒險(xiǎn)

都是優(yōu)秀的雙人解謎游戲,燒不燒腦取決于隊(duì)友,娛樂(lè)性大于解謎。

機(jī)械迷城 (Machinarium)

遠(yuǎn)古解謎游戲,手機(jī)端PC端都有。非常燒腦,非常有意思的游戲,它既要求玩家遵循某種游戲規(guī)則,又鼓勵(lì)玩家打破定式思維的禁錮,努力去思考有創(chuàng)造性的東西,游戲流程不長(zhǎng),但是每一處都經(jīng)得住琢磨,這也就是這款經(jīng)典的解謎游戲的精髓所在了。

LIMBO+INSIDE

playdead出的兩款神作,INSIDE比LIMBO更加優(yōu)秀,解謎元素難度比價(jià)高,同時(shí)考驗(yàn)一些操作。Inside是畫(huà)風(fēng)極其陰暗的一款游戲,氣氛渲染得十分到位。謎題設(shè)置也很有意思。通關(guān)之后久久不能平靜,滿分。LIMBO稍微有點(diǎn)致郁,更多的是來(lái)自對(duì)孤獨(dú)的恐懼。

其他:

影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟軍敢死隊(duì)精神續(xù)作。即使是里面最肉的武士也頂不住敵人兩刀,實(shí)時(shí)操作讓?xiě)?zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略同樣重要。需要極高的全局統(tǒng)籌意識(shí)。燒腦程度和前面的沒(méi)法比,但娛樂(lè)性高出很多。可以作為燒腦游戲的調(diào)節(jié)劑。

晶體管transistor

每種敵人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略還是很燒腦的。

有沒(méi)有一款以星空為背景的游戲?

強(qiáng)烈推薦Space Engine

Space Engine(中文翻譯:太空引擎)是一款非常給力的3D宇宙模擬器(目前0.980版本和0.980版本以前的是免費(fèi)的),由俄羅斯天文學(xué)家兼程序員Vladimir Romanyuk開(kāi)發(fā)。Space Engine使用真正的天體目錄和過(guò)程生成,創(chuàng)建一個(gè)代表整個(gè)宇宙的三維天文館。可以讓你在三維空間中探索宇宙,從行星到恒星,從恒星到星云,從星云到星系,再到非常遙遠(yuǎn)的宇宙。已知的宇宙使用真實(shí)的天文學(xué)數(shù)據(jù),未知宇宙是使用程序生成的。數(shù)百萬(wàn)星系,數(shù)千萬(wàn)億恒星,行星等天體,無(wú)數(shù)個(gè)星球可以探索。你可以著陸到任何一個(gè)行星,衛(wèi)星,小行星等天體,觀看外星風(fēng)景與天文現(xiàn)象。

Space Engine功能和特性,資料來(lái)源于Space Engine官網(wǎng)

1.Space Engine目前使用的是開(kāi)普勒軌道,使用到SemiMajorAxis(半長(zhǎng)軸),Eccentricity(離心率),Inclination(傾角),AscendingNode (升交點(diǎn)赤經(jīng)),

ArgOfPericenter(近心點(diǎn)幅角),LongOfPericenter(近心點(diǎn)經(jīng)度),Period(周期),Epoch(歷元)等軌道根數(shù)和其他一些軌道參數(shù),支持在軟件里通過(guò)編輯器編輯這些軌道參數(shù)和編寫(xiě)腳本編輯這些軌道參數(shù)。

2.Space Engine 0.980版本和0.980版本以前的版本的軌道是穩(wěn)定的不變的軌道,從0.990版本開(kāi)始增加JPL星歷表,開(kāi)始有變動(dòng)軌道,進(jìn)動(dòng)等,比如新增加的土星的特洛伊衛(wèi)星和共軌衛(wèi)星軌道的解析模型。

3.Space Engine里的軌道參考系使用目前已知的那些參考系,比如Equator(赤道),Ecliptic(黃道),Extrasolar(太陽(yáng)系外),Static(靜止),F(xiàn)ixed(固定)等

4.Space Engine里的坐標(biāo)系使用目前已知的那些坐標(biāo)系,比如天球坐標(biāo)系,笛卡爾坐標(biāo)系等

5.支持天體的軌道運(yùn)動(dòng),支持時(shí)間調(diào)節(jié),比如時(shí)間加速,時(shí)間減速,時(shí)間反轉(zhuǎn)等,時(shí)間加速,可以看到恒星,行星,衛(wèi)星等天體按照軌道運(yùn)動(dòng)。

6.支持顯示軌道線,不同類型的天體顯示不同的顏色的軌道線,從0.990版本開(kāi)始可以在設(shè)置菜單里分別設(shè)置主體和次體的軌道線條粗細(xì)。

7.包含目前已知的所有類型的天體:恒星,行星,衛(wèi)星,矮衛(wèi)星,矮行星,小行星,彗星,中子星,白矮星,黑洞,蟲(chóng)洞,星系,星云,星團(tuán),類星體等等。

8.已知宇宙使用NGC/。IC索引星表,依巴谷星表等等觀測(cè)數(shù)據(jù),未知宇宙使用程序生成星系,星云,星團(tuán),恒星,行星,衛(wèi)星等天體和天體系統(tǒng),程序生成的天體可以關(guān)閉。

9.從0.990版本開(kāi)始新增星座功能,是與ESO合作實(shí)施的 ,未來(lái)會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā),星座線,邊界和名稱,能夠通過(guò)腳本顯示/隱藏每個(gè)星座。

10.太陽(yáng)系天體使用的是探測(cè)到的實(shí)際數(shù)據(jù)和紋理(地圖),支持超清紋理替換,space engine官方網(wǎng)站有太陽(yáng)系天體超清紋理。

11.行星有3D地形,地形是由電腦GPU程序生成,可以登陸。

12.支持自定義行星紋理,先使用Photoshop等軟件制作柱形投影紋理,然后用space engine官方的CubeMap軟件轉(zhuǎn)換成立方體投影紋理,最后編寫(xiě)相關(guān)的腳本給行星增加新的紋理。

13.支持導(dǎo)出恒星,行星,衛(wèi)星等天體的紋理和腳本。

14 恒星,行星,衛(wèi)星,彗星等天體都有相關(guān)的物理參數(shù),地形,大氣,云層,極光,日冕,行星環(huán),吸積盤(pán),彗尾等。

15.支持恒星,行星,衛(wèi)星,彗星,黑洞等天體編輯,包括編輯天體物理參數(shù),地形,大氣,云層,極光,日冕,行星環(huán),吸積盤(pán),彗尾等參數(shù)。

16.天體的云層,極光,日冕,彗尾,吸積盤(pán)等都是動(dòng)態(tài)的,開(kāi)啟時(shí)間,加速下時(shí)間,就可以看到相關(guān)的運(yùn)動(dòng)。

17.支持自定義星系,星云,行星環(huán)的模型。

18.從0.990版本開(kāi)始,新增加3D體積星云,支持星云編輯,未來(lái)會(huì)增加星系編輯功能。

19.支持創(chuàng)建各種天體和天體系統(tǒng),在space engine官網(wǎng)有創(chuàng)建天體和天體系統(tǒng)教程。

20.太陽(yáng)系天體都有大氣層的準(zhǔn)確模型,并適用于其他天體,支持編輯和創(chuàng)建新的大氣模型。

21.支持曝光,衍射,鏡頭光斑等的調(diào)節(jié),支持調(diào)節(jié)恒星,行星,星系等的視星等限制范圍,從0.990開(kāi)始增加HDR。

22.有日食,月食,行星環(huán)的陰影,行星照,熱輻射等

23.用戶可以在宇宙中按W,A,S,D等鍵和鼠標(biāo)進(jìn)行自由移動(dòng),旋轉(zhuǎn)天體等操作,在任何天體之間無(wú)縫切換,并且可以登陸。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊任意一個(gè)目標(biāo)后,按G鍵會(huì)自動(dòng)飛行到目標(biāo)位置。

24.Space Engine里面的宇宙是1:1的比例,在各種天體之間用光速和超光速飛行,支持從1m/每秒到326Mly/每秒的速度調(diào)節(jié)。

25.支持查看天體系統(tǒng),內(nèi)置天體WIKi,帶有天體的詳細(xì)信息,支持用戶添加擴(kuò)展,支持給天體重命名和添加描述。

26.支持按名稱或者編號(hào)搜索天體,一定半徑范圍搜索天體,保存天體坐標(biāo),分享天體坐標(biāo)。

27.自帶錄制視頻和截圖工具,支持錄制普通視頻和圖片,以及從VR顯示窗口錄制VR視頻和圖片,從0.990版本開(kāi)始,新增攝像機(jī)鏡頭視頻路徑錄制工具。

28.內(nèi)置航行日志,可以查看和前往已經(jīng)瀏覽過(guò)的天體。

29.支持顯示天體標(biāo)簽,天體名字,天球網(wǎng)格,天體方向等。

30.有黑洞引力透鏡。支持編輯

31.從0.990版本開(kāi)始增加類星體相對(duì)論性噴流。

32.從0.990版本開(kāi)始增加超新星爆炸動(dòng)畫(huà)。

33.從0.990版本開(kāi)始增加使用space engine腳本制作場(chǎng)景(瀏覽)

34.支持VR顯示,從0.990版本開(kāi)始更好的支持VR設(shè)備,支持Oculus Touch控制器和HTC Vive控制器。

35.支持3D顯示,魚(yú)眼顯示,柱形投影顯示,立方體投影顯示等

36.支持高分辨顯示器,比如4K分辨率,甚至更高。

37.支持駕駛太空飛船,飛行的時(shí)候可以設(shè)置曲率飛行,支持使用其他3D軟件制作飛船模型導(dǎo)入飛船。

38.支持本地化多種語(yǔ)言,并可以添加新語(yǔ)言。

39.其他N種功能,新的功能一直在開(kāi)發(fā)中。

注意:因?yàn)閟pace engine使用了多個(gè)星表的緣故,部分天體的數(shù)據(jù)有沖突,不能完全把space engine里面的天體數(shù)據(jù)認(rèn)為是百分百對(duì)的,要以實(shí)際的探測(cè)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。

如果不想看到程序生成的恒星和行星,星云,星系,星團(tuán)等天體,觀看后面的教程,在相關(guān)的設(shè)置里面關(guān)閉恒星,行星,星系,星云,星團(tuán)等天體的程序生成。

從0.990開(kāi)始,0.990版本和0.990版本以后的版本都要在steam上線,如果有需要請(qǐng)去steam上搜索,關(guān)于0.990有沒(méi)有在steam上線,請(qǐng)去space engine官網(wǎng)查看相關(guān)的信息,記住軟件是叫space engine

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宇宙模擬器space engine0.990教程和相關(guān)鏈接

行星漫步:宇宙模擬器space engine0.990教程和相關(guān)鏈接

宇宙模擬器space engine0.980教程合集

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宇宙模擬器space engine官方網(wǎng)站

Space Engine - the universe simulator

宇宙模擬器space engine官方論壇

Space Engine - Forum

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News - Space Engine

一些Space Engine截圖

現(xiàn)在的游戲很多都是抄襲?

國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的游戲抄襲嚴(yán)重,有什么創(chuàng)新的游戲?盜版抄襲的有哪些:網(wǎng)易:這個(gè)公司抄襲很厲害我們玩過(guò)的都知道抄襲的游戲里面是都很氪金。《明日之后》盜版《人渣sucm》那么這款游戲明明是修養(yǎng)游戲你卻弄了很多的沖錢系統(tǒng),有錢人就可以迅速變強(qiáng)好幾倍。那么不充錢的人就會(huì)受欺負(fù)。《第五人格》是現(xiàn)在網(wǎng)易最良心的一款游戲之一了吧,因?yàn)椴凰闾础5怯螒蚶锩娴钠胶庑裕婕业乃刭|(zhì)就跟玩似的:我是一名廠長(zhǎng)玩家,自從看了戰(zhàn)旗戰(zhàn)乙女之后就喜歡上了這個(gè)人物,可是這個(gè)人物越變?cè)饺酰咀凡簧锨笊撸稓庖埠芗佟K阅壳耙恢苯凶隼溟T(mén)屠夫。可是所有的屠夫玩家都很痛苦,因?yàn)榍笊邘缀跞考訌?qiáng)。而監(jiān)管者有時(shí)還暗削。所以這款游戲涼的原因也有這個(gè)方面的。《貓和老鼠》《危機(jī)之夜》我們可以嚴(yán)重的看到抄襲了《黎明殺機(jī)》這個(gè)事情是很嚴(yán)重的,《第五人格》盜版成功,就像將這個(gè)盜版發(fā)揚(yáng)光大,這誰(shuí)能接受?《荒野行動(dòng)》這是一款我國(guó)的第一個(gè)吃雞游戲,說(shuō)起來(lái)輝煌還挺大的,但是這個(gè)游戲自生自滅,不斷的上演了時(shí)裝秀,這個(gè)誰(shuí)能挺得住?而且網(wǎng)易優(yōu)化速度很慢,過(guò)了這么久我們還是可以看到人物動(dòng)作僵硬,動(dòng)漫畫(huà)的風(fēng)格,畫(huà)質(zhì)的低廉。希望這款游戲能夠越做越好吧!騰訊:一款《王者榮耀》就可以看出這個(gè)公司的野心,看著《英雄聯(lián)盟》紅紅火火便想著抄襲出一款手機(jī)游戲,那么我們也知道后來(lái)成功了,掙了很多的錢!《qq飛車》:《跑跑卡丁車》這兩款游戲都是競(jìng)速漂移,是不是很像呢?事實(shí)就是這樣,盜版游戲!可是我很欣賞這款游戲當(dāng)年我也很喜歡玩,畢竟它是一款很少的風(fēng)格競(jìng)速游戲。玩家都是很喜歡的。《穿越火線》:里面的生化模式我們也都知道是從那款游戲里面來(lái)的。《csol》這款游戲推出了生化模式,還沒(méi)完多久《穿越火線》里面就有了,這是什么意思?明白的抄襲好吧!此外手機(jī)版里面的吃雞模式更是抄襲!里面的東西都是粗制濫造,這個(gè)畫(huà)質(zhì)反正我是受不了。同時(shí)電腦版里面的《黎明殺機(jī)》系列更是讓我受不了,這個(gè)模式就是制造給別人,蹭別人的口味。沒(méi)有一點(diǎn)可玩性。到底有哪些比較有創(chuàng)新的游戲呢?網(wǎng)易的《重裝上陣》,其實(shí)這款游戲還是抄襲的,但是它的創(chuàng)新程度絕對(duì)是一流的,里面的塞車改裝系統(tǒng)其實(shí)也有了大變樣,不同的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn),適應(yīng)了很多人的電腦配置。好了我是西瓜北郡以上都是我的觀點(diǎn)希望我可以被采納。

以上就是關(guān)于用編程軟件制作沙盒游戲和可以推薦幾款燒腦游戲嗎的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。