初學(xué)編程入門如何做游戲,Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
豈止是有潛力,簡直是很合適!
兩大游戲客戶端引擎,NeoX 和 Messiah,都使用 Python 作為腳本語言。
你最近所了解的比較火的掛著豬廠旗號的,也都是 Python 寫的。
一些項目組甚至不需要分出人力去維護(hù)引擎部分,因為引擎本身比較穩(wěn)。
也就是說,程序絕大部分時間都可以專注用 Python 寫邏輯,保持創(chuàng)造力。
還有就是 Python 寫各種工具,編輯器,不是一般的爽。PyQt 在手天下我有。
還能和項目代碼無縫銜接。
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服務(wù)端:
也是純 Python。
因此很多代碼可以服務(wù)端客戶端共用,尤其是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義,序列化等。
用過的才知道前后端用同一種語言有多方便。
同一套 Excel 配表,用 Python 寫的工具轉(zhuǎn)成 py 文件,然后服務(wù)端和客戶端都用這個。
同一個類,服務(wù)端用,客戶端也用,還需要啥數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換啊(滑稽)。
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效率問題:
運行效率大部分情況下都不是問題,開發(fā)效率卻可以提升幾個數(shù)量級。
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靜態(tài)類型語言 vs 動態(tài)類型語言:
這是個有爭議的話題。
個人看法這是一種 trade-off,犧牲邏輯的嚴(yán)謹(jǐn)性,以及架構(gòu),來換取開發(fā)效率。
這樣做當(dāng)然很多弊端,只是在目前這個階段,開發(fā)效率比什么都重要,真的。
(項目組都要解散了你跟我說你的代碼更好看?)
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多線程:
客戶端邏輯沒有必要。
游戲項目從來都不是計算密集型的,邏輯本來就夠復(fù)雜了,多線程會進(jìn)一步增加復(fù)雜度,得不償失。
(一般情況下不需要,要用的話祝你好運)
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Hotfix:
網(wǎng)絡(luò)游戲正在逐漸成為一種服務(wù),成為每個人的日常娛樂方式。
服務(wù)的穩(wěn)定也變得越來越重要,如果隔三差五就得停服修bug,客戶端動不動就得整包更新,會嚴(yán)重影響玩家體驗。
而用 Python 進(jìn)行熱更是語言原生支持的,意味著實現(xiàn)成本很低,風(fēng)險低,操作也很方便。
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最后的廢話:
不要想當(dāng)然,不要聽風(fēng)就是雨,實踐出真知
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編程中碰碰球游戲怎么做?
找一套成熟的物理引擎用吧,一個人從頭實現(xiàn)不現(xiàn)實。
對于想從事游戲開發(fā)的計算機專業(yè)大一學(xué)生來說?
你好,提問者
首先最重要的一點,大學(xué)的基礎(chǔ)課一定要學(xué)好學(xué)精,計算機類的基礎(chǔ)就是數(shù)學(xué),基礎(chǔ)語言(c和匯編),電路,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)庫一類的。
再次,一定要跟上時代,多了解并掌握下當(dāng)前應(yīng)用最廣的計算機語言和各種技能。了解并應(yīng)用一兩種常用語言比如java,c,php等,技能比如熟練掌握office,oracle等基本軟件。
最后,珍惜大學(xué)生活吧,生活中不只茍且還有詩和遠(yuǎn)方,四年的努力學(xué)習(xí)固然重要,也不要辜負(fù)青春年華,愛情友情親情很多有趣的無趣的在等著你。
作為一個行業(yè)內(nèi)過來人告訴你,一個好學(xué)校是很好的敲門磚,好前輩的介紹和引領(lǐng)入門也很重要。
如果沒有的話,一定要爭取大公司的履歷,哪怕開始得錢少點。能拿的出手的項目技術(shù)履歷相當(dāng)有用。這些等你跳槽時就知道了其重要性了,工資會倍增的,不要急。
再就是各種證件也可以加成,證明下自己學(xué)習(xí)的能力還能額外有所成就,不會虧的,計算機本就是不斷學(xué)習(xí)麼。
當(dāng)然了講再多也都是浮云,核心還是個人本事。
終極補充,早點找對象,不要單身狗一輩子。
以上就是關(guān)于初學(xué)編程入門如何做游戲和Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。