小孩自己就可以編程游戲,有一部電腦可以制作游戲嗎?
如果嚴格按照問題來答,答案肯定是:可以!
不過,這個問題其實是一個可大可小的問題。如果按我的理解,可能題主是想問,自己有一部電腦就可以制作游戲嗎?
那么,作為一個人制作游戲,那要制作什么樣的游戲呢?題主有什么基礎呢?有沒有意愿去學習某些相關的知識呢?比如程序,美術等等。
RPG MAKER與橙光制作工具如果說一個人,又不怎么會代碼,最容易上手的就是RPG制作大師(RPG Maker)和橙光制作工具了吧。
作為傳統的日式RPG制作工具,RPG制作大師給予了玩家相當多的功能,就算你不會代碼,也同樣能利用素材制作出一款還算可以的RPG游戲了。
同樣,作為文字冒險游戲的工具,橙光同樣可以讓不怎么會程序的同學們制作出對應的游戲,并且也提供了不少的素材。
這些工具,由于素材較多,用法較為簡單,所以筆者認為對于新手來說,是非常合適的。
如果你會程序或許Unity3D是個好選擇作為游戲制作的核心技術,如果你能掌握,那么或許換一個好的游戲引擎是個非常不錯的主意。
Unity里給玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的進行游戲制作,另外Unity里面那超級多的插件也會最大限度的幫助制作者。
從目前來看,不論是功能性插件還是場景素材類的插件,Unity在這方面發展的已經非常成熟了。
也就是說,如果你有程序基礎,想做出一個像模像樣的游戲,不管是2D還是3D,選擇Unity絕對是非常棒的。
極限操作虛幻引擎!但效果也最震撼不知道大家是否了解國內獨立游戲制作人飛燕群島,他采用虛幻4引擎打造的FPS《光明記憶》贏得了一片好評。
作為非常有勢力的制作者,一個人同樣也可以進行這個量級的游戲制作,但知識的儲備可就又是一個新的高度了。
當然如果你認為這就是你的目標,也沒問題,但這就需要給自己制定一個長期的計劃了。
其他游戲制作引擎其實,除了大家比較熟悉的引擎之外,還是有很多比較小眾的引擎,同樣可以做出不錯的游戲來。
比如一些2D橫版動作游戲引擎,戰棋游戲引擎等等,這里就不多做介紹了。
也就是說,一個人用一臺電腦做游戲沒問題,你要做什么樣的游戲才是關鍵,其實這也是一個學習的過程,游戲并不是一個簡單的東西,祝這位同學可以成功!
感覺我是考不上重點高中了?
看到這個題目,我覺得題主你的這個想法,還是算了吧!趁早打消這個念頭!畢竟學編程這個事情也不是一件容易的事!
再說了技校里面的計算機專業我相信很多小伙伴都知道,其實真正來說的話是學不到什么東西的。如果說想學到真東西的話,我覺得還得好好上學爭取考個好的大學去。
首先你現在上初三,有這種想法很正常的,中考的壓力也是非常大的。
但是我覺得既然在學校的一天,你就好好學習吧!萬一自己運氣好或者是為了達到自己的一個目的,努力而實現了呢?也就是說考上了本地區的重點高中。
如果說你上完高中再去到好一點的大學選擇一個計算機專業的話,先不說你學的怎么樣,至少你是一個真正大學畢業出來的大學生。
而如果說你初三畢業就選擇了去上技校的話,那么學個幾年出來之后,就算年你技術比別人好,那你在別人眼里,也只是一個技校生而已。
其次雖然現在很多人都說:“不看能力看學歷!”但是現在又有哪個公司會嫌棄自己的員工學歷高呢?
再說了,說句難聽的,雖然話是這么說的,但是真正去求職的時候,你就會發現,很多崗位都需要大學本科以上。(大專生都很少有人要了)
也就是說,如果你想去大公司就業的話,你現在只是一個技校生,雖然你技術學得好!但是你的修養、思維和格局就永遠也比不了那些大學畢業的大學生!
還有就是你的人脈關系也會沒有別人好。為什么怎么說呢?我想上過大學的人都知道,上大學的時候班上的同學都是來自全國各地的。
而如果說你是上技校的話,頂多也就是在省城里面上。所以說,技校一般都是本地區的人在一起學習。那么從這一點,你身邊的朋友就沒有人家上過大學的有高度吧!
再次我相信上過技校的人都知道,不管你學什么專業,最后好像你上了一年或者兩年之后,學校都會以實習的名義,把你拉到電子廠去做流水線的。(不知道大家身邊有沒有這種事情發生!)
我記得我表弟上我們本地區技校的時候,就是這樣的,毫不夸張!他本來在技校報的是學汽修專業的。但是聽他說,好像上了一年之后,學校就拉他們去了蘇州電子廠實習去了。
你說實習就實習吧!那是好事呀,畢竟可以親身體驗和實操,但后來我就聽蒙了,他說在電子廠做塑料管。(真實的事情,一點都不夸張)
你說一個學汽修的,實習的時候是在電子廠做塑料管,我就想問,這個汽修兩個字哪里搭邊了。后來表弟實在受不了了,退學了。
最后而我想說的就是,題主如果你真對編程感興趣的話,通過以上內容的分析,我覺得還是好好堅持和努力一下,萬一考上了高中呢?反正只要有機會就去沖吧!畢竟也別讓自己后悔。
到了高中的話,我們就可以為你今后學編程打下一個良好的基礎。然后還可以把自己的素質和思維提升起來。畢竟好歹自己也是一個高中生了。
等到了上大學的時候,就可以圓自己一個IT夢了,先找一個對口的專業,好好的學編程。將來,等出了學校,找工作的時候肯定比你上技校出了要好找得多!
所以,這也就是為什么很多公司在招聘的時候,都會設一個門檻的!比如:最低學歷本科,或者研究生等等!
而沒達到要求的,就算你技術再好,別人也不會考慮你。所以說在任何時候,學歷這個東西,還是很重要的!而老板考慮的也只是自己公司的前景和人脈等。
結束語所以根據以上我個人的分析來看的話,我是不建議你初中畢業就去上技校的。畢竟對于現在這個社會來說,多讀一點書,是對我們百益而無一害的!加油吧!
而就算我們非要去上技校的話,我也希望你在這個期間可以自己考取一些相關的學歷證書!比如:成人高考、遠程教育、自考本科等等!(一些自我提升學歷的方法)
還有就是,無論是其他的行業還是題主所說的IT行業,學歷真的很重要,更是你進入工作的第一道大門!
本回答希望對題主有幫助,純屬個人觀點!謝謝!回答完畢!
疫情面前,希望人人做好防范措施!出門必須要戴口罩!
PS:@教育知識匯,90后教育工作者,熱愛看書、寫作,喜歡旅行、拍照。歡迎大家關注評論和留言!了解更多教育咨詢。我也希望和大家一起分享!少兒編程的前景怎樣?
感謝邀請
少兒學編程 重要的不是編程本身 而是在學習一種計算思維
類似以前的奧數 跟多的在于培養思考和思維方向
我本人以前是程序員
現在也在做少兒編程 每次都會發作業 每個人的解題方式不同 我會非常開心 作為編程老師 我的答案也不能包含全部
一段我也不知道是誰說的話送給你
編程思維(Computational Thinking)一個看似遙遠與抽象的概念,但當中卻蘊含著豐富的人生大智慧。小到洗衣做飯,大到公司決策。 編程思維能夠將一個問題清晰具體地描述出來,并將問題的解決方案表示為一個信息處理的流程。谷歌公司將編程思維概括成這四大類型:分解問題,模式認知,抽象思維,算法設計。
接下來是我自己想說的一段話同樣送給你
首先這些小游戲是孩子自己做的 其次看似簡單的平面游戲包含了許多學科知識(例如 數學-直角坐標系 離散數學-與或非 物理-碰撞 計算機-人機交互對話)接著重要的是這些獨立組織的小程序在制作時都會出現各種各樣的問題 每個孩子解決問題的方式方法也是不同的 孩子獨立解決問題的能力可以得到鍛煉 最后 新聞總在提智慧教育學科融合 我認為計算機應該是我能接觸到的最智慧的教育也是最棒的學科融合[呲牙]
以上就是關于小孩自己就可以編程游戲和有一部電腦可以制作游戲嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。