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中國風(fēng)的編程小游戲,少年編程是個什么東西

傅智翔2年前24瀏覽0評論
中國風(fēng)的編程小游戲,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到少年編程是個什么東西類似的問題,可以參考如下:

中國風(fēng)的編程小游戲,少年編程是個什么東西?

少兒編程并非讓小學(xué)生學(xué)習(xí)敲代碼,而是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)編程思維培養(yǎng)一些能力。主要有幾下幾種:

構(gòu)思能力

編程是一種“先寫劇本,后看結(jié)果”的活動,這要求孩子先在腦子里進行構(gòu)思并模擬出結(jié)果,然后再實際驗證結(jié)果是不是符合預(yù)期。這是一個“異步”的過程,對于這種“都得事先想好”的方式,孩子一開始是不適應(yīng)的,因為這違背他們的直覺。

邏輯能力

編程需要考慮到各種情況,根據(jù)不同的情況作出不同的選擇(分支),而且各個分支之間不能重復(fù),也要避免遺漏某一種可能性造成程序的異常行為。在邏輯思維中有個詞叫做MECE(Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive),意思就是“相互排斥且整體完備”,也就是“不重復(fù),不遺漏”。這是邏輯思維中的一個重要原則。

模式識別能力

在編程中我們經(jīng)常需要發(fā)現(xiàn)一些“可以重復(fù)”的單元,然后讓計算機去重復(fù)它。舉個簡單的例子,計算(1+5)×4相當于(1+5)+(1+5)+(1+5)+(1+5),其中每一個(1+5)就是一個可重復(fù)的單元,或者說是一種模式(pattern)。在解決實際問題時,模式并不都是顯而易見的,有些模式是隱藏的,或者需要一定的變換才能出現(xiàn)的,這些都考驗孩子觀察力和識別力。

分解問題的能力

一些復(fù)雜的問題都可以分解中等的問題,中等的問題還可以進一步分解成小問題。在解決復(fù)雜問題時,問題的分解是非常重要的,編程中我們也經(jīng)常需要使用這樣的方法。

調(diào)試除錯能力

任何工作都無法一蹴而就,是人總會犯錯誤,程序運行起來發(fā)現(xiàn)不對有問題,這時需要孩子能夠找到出錯的地方在哪里,并且將它改正。這里面包含的能力很多,比如抗挫折力、觀察力、專注力等等。

你當年是怎么用C語言做出自己的一個小游戲的?

謝謝邀請,

對于初學(xué)者來說,用C語言寫個小游戲是一件相當大的事情,當初都能激動的幾天睡不好覺,其實開始寫的小游戲,也不是直接沒有任何的參照弄出來的,還是參照了一個不是很完整的一套游戲源碼,這個源碼不能整體運行,然后在這個基礎(chǔ)上先是理解了這個游戲設(shè)計的大致概念,然后在這基礎(chǔ)上進行調(diào)整部分代碼,看看有什么變化,然后慢慢摸索著修改或者增加代碼。

最激動的不是最后把全套的功能做出來了,而是開始摸索著改動一點發(fā)現(xiàn)能夠有變化,趁著那點變化的激動勁,慢慢的切入進來找到感覺,一直持續(xù)到把這個游戲功能徹底的完善。仔細回味這個過程開始有點小的成就感,對于最初的入門非常有用,而且在做的過程中要懂得趁熱打鐵一鼓作氣。中間稍微一停頓,思維被打斷再次拾起來顯得很費勁,特別是對于剛開始學(xué)的。

C語言練手建議在linux系統(tǒng)下,里面開源的代碼很多,值得好好去研究,當然最主要的一步一個腳印腳踏實地。

覺得有收獲就點個贊加入進來一起玩編程

新手學(xué)習(xí)哪種比較易學(xué)的編程?

在手機游戲流行的當下,各類手游層出不窮,占據(jù)中國流量的半壁江山,各個游戲公司在手游方面的競爭也越發(fā)激烈,急缺游戲開發(fā)人員,對開發(fā)人員的需求也越來越高。如果你也想自己制作手游,做起游戲開發(fā)的工作,那么學(xué)習(xí)Java將會是你不二的選擇!

Java是目前中國手機軟件開發(fā)行業(yè)的主流語言之一,也是學(xué)習(xí)的人數(shù)最多的,介于目前中國流行的基本都是android系統(tǒng),所以手機游戲的開發(fā)也需要在android的平臺下開發(fā)。你可以朝這方面學(xué)習(xí),不論你是自學(xué)還是找培訓(xùn)班,學(xué)成后是有很大一片前景的。

學(xué)習(xí)手游制作的大致方向

Android學(xué)習(xí)方向的技能:

1、需要 javaLogic 也就是java的基本邏輯,牢固的Java基礎(chǔ)

2、扎實的Linux基礎(chǔ)知識

3、數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識

4、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議

游戲方面:

1、精美的圖片、華麗的效果自然離不開flash 圖片處理之類的技術(shù)

2、搞懂游戲算法,比如你制作一款貪吃蛇的手游,要知道怎么讓蛇前進,怎么才算吃了食物變大。

3、進修 java與游戲設(shè)計,必要的話學(xué)點3D設(shè)計或美術(shù)設(shè)計。

設(shè)計模式:

1、在Android系統(tǒng)的框架層當中,使用了大量的設(shè)計模式,如果沒有這個方面的知識,對于Android的理解就會大打折扣。設(shè)計模式種類之多,全部掌握是不現(xiàn)實的,必須首先掌握面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)設(shè)計原則。

2、掌握面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)設(shè)計原則的書籍有:

① 《Effective Java》

② 《敏捷軟件開發(fā):原則、模式與實踐》

服務(wù)器端開發(fā)知識:

1、Java EE

2、PHP,這是另外一門語言,但在我們學(xué)習(xí)Java的同時學(xué)習(xí),有點得不償失,是否學(xué)習(xí)看你自己)

3、.NET與JavaEE差不多,只不過需要額外掌握C#,比較麻煩。

4、ruby on rails,簡潔、優(yōu)雅,幾行代碼就可實現(xiàn)復(fù)雜的功能,不過要有Ruby語言知識基礎(chǔ)。

這些都是Android應(yīng)用程序需的服務(wù)器端支持,掌握這類只是還是有必要的,只不過關(guān)于服務(wù)器端技術(shù)的種類實在太多,這邊就列出四個,不過既然你是學(xué)的Java,還是建議學(xué)習(xí)JavaEE的知識。

Android開發(fā)的書籍選擇:

① 《精通Android2》

② 《 Android2高級編程》

兩本書對安卓開發(fā)的講解都是非常細致,建議結(jié)合SDK看。

以上就是關(guān)于中國風(fēng)的編程小游戲和少年編程是個什么東西的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。