最新游戲編程語言推薦,編程語言中的腳本語言這么多?
我認為腳本語言最好的是python和lua,它們都比較輕量級和簡單易學
python和lua的優點簡單易學開源啟動快、熱更新、移植性強嵌入性強輕量級依賴少和c++交互性強python和lua都是嵌入性強的語言,號稱膠水語言,能夠便捷的嵌入到c++中運行。用c++開發大型項目時,有的數據或者代碼需要頻繁改動,這個時候腳本語言就派上了用場。
python和lua比較python更傾向于開發工具,因為python提供了大量的功能,語法糖也是相當多,并且能夠做到快速開發。
lua更傾向于嵌入到c++項目中,做熱更代碼非常方便,還有就是非常干凈,幾乎不包含額外的功能,精簡到極致。
我們做游戲開發經常會用到lua腳本,客戶端方便熱更新,而服務器作為輔助腳本使用,比如一些AI、scene、技能腳本等。
總結python和lua都是很好的腳本語言,在具體的開發中做出合理的選擇才是至關重要。
學什么語言比較好?
到底學啥編程語言好呀?給我推薦一下唄!
哎嘿嘿不要著急,博醬今天就來給大家推薦一下2021年最值得學習的5種編程語言!
NO.01 PythonPython幾乎是初學者最喜歡的語言之一,根據GitHub和谷歌Trends的數據顯示,在2020年,Python仍然是最流行的編程語言。去年12月,Python在PYPL指數上排名第一,在過去的一年里,Python在Github開發者中越來越受歡迎,甚至已經超過了Java。
高級軟件工程師、Coding Skills網站的創建者Artur Yolchan表示:2021年,Python可能會成為開發者最喜歡的編程語言。
Python這門語言最好的一點就在于作為一種高級語言,它很容易學習,是市場上最需要的語言,作為一門開源語言,它非常容易理解,因此也出現了全民學Python的現象。
Python目前主要用于科學和計算應用程序,如FreeCAD、Abacus、YouTube、Quora,、Pinterest和Instagram等等。目前Python開發人員的平均年薪約為72,500美元。
NO.02 JavaScript編程語言的更新迭代一直在進行,但JavaScript仍然被認為是編程領域中最好的存在,它是編程世界中最被需要的語言之一。事實上,它被認為是互聯網的標準編程語言。你在互聯網上看到的幾乎所有東西的基礎都是由JavaScript構成。
根據對開發人員的Stack Overflow調查,JavaScript被認為是最流行的語言。像Facebook、谷歌、微軟、Uber等科技公司都在使用JavaScript作為他們的編程語言。
根據TIOBE排名報告顯示,JavaScript一直排在前10名編程語言之列,但是,JavaScript的需求量并不高,因為JavaScript專家已經有很多了,如今,找到一個JS開發人員要比找到Go或Kotlin容易得多。
如今數以萬計的網站都依賴JavaScript,對這門語言的需求是不斷增長的,我們可以說JavaScript依然會在2021年統治世界!
NO.03 Java有人說Java現在越來越不受歡迎了,但事實并非如此。據數據顯示,Java依然是最頂尖的語言之一,全世界一共有800萬Java開發人員。根據TIOBE和PYPL的排名報告顯示,Java在所有編程語言中排名第二。
在一些知名的網站,包括Amazon、谷歌、YouTube和Twitter都使用Java作為后端語言。Java開發人員平均每年的收入約為7.9萬美元。
NO.04 C/C++C/C++的需求隨著時間的推移也是在不斷增加的,C可能是最古老的常用編程語言,也是其他編程語言(如c#、Java和JavaScript)的起源。C++是C的增強版。
在2020年的TIOBE排行中,C和C++分別位列前5名編程語言的第1位和第4位。通過分析語言教程在谷歌上搜索的頻率,根據PYPL流行度編程語言索引顯示,C/C++在2020年3月全球索引中排名第六。
許多大型科技公司,如Adobe、甲骨文、微軟等企業的C/C++開發人員,薪酬收入都是非常可觀的。它們被廣泛用于開發性能是關鍵問題的應用程序、Firefox和Adobe等商業產品以及視頻游戲等。目前C和C++開發人員的平均年薪為76,500美元。
NO.05 Kotlin可能有的小伙伴看到Kotlin會覺得有點陌生,似乎沒有聽說過,但是在今天,說起Android應用程序開發,“Kotlin”這個名字無疑會排在第一位。Kotlin是一種開源編程語言,經常被稱為Java的替代品,谷歌表示這也是Android開發的“一流”語言。
根據Stack Overflow的一項調查顯示,Kotlin在最受歡迎的編程語言中排名第四。根據JVM年度調查顯示,Kotlin現在是JVM上第二大最流行的編程語言。
此外,Github社區中Kotlin用戶的數量正在以令人難以置信的速度增長。作為一種新推出的編程語言,Kotlin已經在一些大公司中得到了應用,比如Coursera、Uber、Pinterest和Post Mates。
十年前人人都想成為律師和經濟學家,
而現在 人人都想學編程,程序員需求的不斷上漲,IT行業需要更多的專業人才,這也意味著程序員的薪資待遇會持續不斷地飆高,會編程語言是成為程序員先決條件。要想進入這一行,就早點開始學習一門編程語言吧!
堅持學習,不斷提升自己的技術能力。小編在這里也整理IT各個領域的學習課程和學習書籍,可關注我私信“程序員資料”,自動領取。
開發大型游戲用C?
開發游戲的主流語音目前主要有2種:C++和JAVA先說C++,目前國際上的大型游戲的開發多數都是以C++為主開發出來的,C++開發出來的游戲具有優化更好的特性,就是占用更少的CPU、內存,但是同時,語言結構的復雜性也是非同一般的。
JAVA,上手容易,深入不難,一個月熟練不是隨便說說的,是事實,主要開發跨平臺的游戲,具有平臺移植性良好的特性,但是優化不好,語句多數比較冗余(C++寫1000句能完成的,JAVA可能要寫5000句),但是淺顯易懂,JAVA開發的游戲有個較大的弊端,內存占用都很高(硬件越來越發達,對于優化的追求沒有以前那么高了,這也是這些年JAVA開發游戲能興起的主要因素之一吧)當然,你即時熟練掌握了C++或者JAVA,也不是說你立馬就能上公司做游戲開發的,一般的游戲公司都會有自己的一套游戲引擎,這些引擎或是用C++寫的,或是用JAVA寫的,或是其他的……然后封裝一下,會讓你基于引擎的接口來開發真正的游戲,所以,語言是基礎。
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