用哪個編程可以制作游戲,想學習編程制作軟件什么的?
26歲的人沒接觸過電腦,想學習編程、制作軟件什么的,需要看哪些書?對于學習編程,26歲也是可以的,最重要的是學習后能進入這個行業找到工作。不然作為興趣對待那也是可以的,只是要長久保持興趣的熱情也不太容易。
首先學習編程個人認為比較好的方法是找準一門開發語言,從頭開始一步一步學一步一步做。如果自己有一定的知識水平,比如上過大學之類的,那么只要肯花時間去了解去學習,應用型的軟件開發,應該在一定時間內起碼能夠入門。其實很多人進入軟件開發里來,并不都是學習軟件開發或者計算機相關的。只是現在很多公司招聘時有這方面的要求而已。
至于學習什么書籍,沒有定論的。主要是要看想學習什么開發語言,如果是入門的話,個人反而建議先學習下
vb.net
,因為這個語言比較簡單,而且很容易理解,對于入門很有幫助。如果一上來就去學習Java、甚至Python這些,可能不太容易理解,因為里面有很多語法及概念,新手理解起來很困難。由淺入深是學習軟件開發的必經之路。對于專業開發人員來說,有可能學習另一門語言感覺很簡單,但對于完全不熟悉的新手來說,有很多思維、術語、邏輯等都要一步一步去理解去轉換,vb相對來說比較簡單,可以花少量時間進入編碼的思維。一旦熟悉這些軟件實現的路徑、思維,掌握部分開發語言的語法及邏輯后,就可以精選一門開發語言進行鉆研,比如Java,是目前相對比較熱門而且職位量需求較大的。
至于學習Java需要什么書籍,可以到網上搜索那種比較完整的教程。要從最簡單到復雜的,而且要有例子可以實現的教程??梢愿坛虖淖畛醯沫h境搭建、基礎語法、例子程序等一步一步在自己電腦上照著做,一定時間后很多東西就能夠理解并且明白了。然后再找一些例子程序、小項目照著做一些,提升就比較大了。
如果是要把編碼作為職業,最好的還是在項目中學習,在項目中練習。搞項目與自己小打小鬧做出的東西,有時候完全不一樣的,而且要有團隊在一起可以互相學習研究提升更快。
更多分享及互動,歡迎點擊右上角關注【東風高揚】。
推薦幾款開放世界游戲?
開放世界要有兩個特點:一是地圖足夠大,二是玩法足夠豐富。
1.GTA
5游戲類型:動作,冒險
游戲平臺:PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC
發行日期:2015年4月14日(PC)
精選了幾段游戲評論,供各位品味:
1.“我的印象是,我在洛圣都生活過。”
2.“我最愛的是:用麥克在傍晚時分,換一身整整齊齊的黑色西裝、戴上沙灘墨鏡、穿 上派對鞋,開著奧迪車緩緩往北爬上山,到達洛杉磯城之巔。我眺望著萬家燈火,眺 望著夕陽西下、華燈初上,眺望著我的城。霸道總裁的既視感會瞬間升騰而起,然后 掏出手機,給叛逆的女兒打一個幾乎不會有人接的電話。”
3.“這游戲太自由了,自由到發現自己并不需要那么多自由?!?/p>
4.“完成了這個游戲之后,我們變得想要在洛圣都中生活,終于掙了大錢,以為可以好 好享受生活,但是只有無盡的孤獨,沒有朋友,沒有故事,只有自己一個人,劇情 像從來沒有發生過,所有NPC按部就班,這不是一種陪伴,這是一種折磨,沒有劇 情,我們一無所有,洛圣都不屬于我們,我們也不屬于這里?!?/p>
自由是這個游戲最大的特點!在游戲里,你可以“無法無天”過著槍林彈雨的生活,也可以把這里當成休閑游戲,跳傘潛水開飛機,旅行攝影去探險,也可以把這當成賽車游戲,開著改裝的豪車,在游戲里某條山路創造最快下山記錄。這是一個自由的開放游戲,也是一個自由的開放世界!
2.塞爾達傳說:曠野之息
游戲類型:動作,冒險
游戲平臺:Wii U/Switch
發行日期:2017年03月03日
精選了幾段游戲評論,供各位品味:
1.“自從會了用盾牌當滑板,我就沒想過去救公主?!?/p>
2.“馴馬,劈柴,周游世界。”
3.“有的作品,你想打低分,但最少只能打一星;有的作品,你想打高分,但最多只能 打滿分?!?/p>
4.“我做為林克——公主的第一侍衛,眾王儲的衷心朋友,國王的心腹大臣,海拉魯之 光——醒來后,并沒有第一時間去拯救公主,而是踏上了征服這片大陸的旅程,找 尋與我失散多年的克洛格們,找尋曾經名揚天下的廚藝,找尋兒時自己埋在這片土 地上每一個角落的寶藏……在一個陽光明媚的午后,我坐在沙灘上,聽著鳥語聞著 花香,看著遠處的大海和巍峨的高山,微風陣陣拂面,此刻,我終于看懂了宮崎 駿,聽懂了久石讓,明白了每個人內心深處,都有著一片潔白無瑕的夢?!?/p>
游戲主角林克(對,是林克,他不叫塞爾達)使命很簡單,那就是去救公主,很正統的也很老套。但是在游戲里,就算你不按照劇情走,也照樣玩的不亦樂乎!滑翔傘,做飯,探險,農耕,滑行,有趣的技能……豐富多彩,再加上不細致但非常精巧的畫面與有沉浸的動聽音樂,會讓你沉迷在這個游戲世界!這是一個有趣的開放游戲,也是一個有趣的開放世界!
你的點贊與關注是給我的最大鼓勵,喜歡請關注段子提督
3dmax可以做游戲設計之類的工作嗎?
一款游戲的設計,分很多流程,是多人分工合作完成的。具體可分為以下三類。
1游戲程序:
類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
2游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。
3游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同
以上就是關于用哪個編程可以制作游戲和想學習編程制作軟件什么的的相關問題解答,希望對你有所幫助。