初學編程可以做的游戲,游戲開發主要學什么?
根據游戲類型的不同,所學的軟件也不一樣。
中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。
這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。
現在的游戲主要分為三種:
1、PC 類端游(就是電腦上面運行的游戲)
這類游戲在線人數多,游戲中要處理的數據龐大。所以對服務器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做為開發語言,C++ 可以直接操作內存數據,與操作系統直接交互,減少數據之間的復制,它運行效率高,處理速度快,是很適合這里游戲開發語言。
學習這種游戲的開發,學習的有 C++ 編程,Linux 網絡編程、TCP/IP 通訊協議、多線程編程再加數據庫。
PC 類端游戲開發周期較長。大概需要三年左右的時間。
2、網頁游戲(比如現在經常說的 1 刀 999 級)
因為是網頁游戲,游戲的界面展示依賴于網絡傳輸,所在在畫面和特效上會次于客戶端游戲很多。和端游類是差不多是一樣的,有些公司之前是做端游的,他們就直接把端游的服務器架構拿來就可以使用,以完成快速開發。
需要學習內容和端游差不多。
3、手機游戲(主要區分為安卓和 IOS)
手機類游戲目前是最熱門的游戲,很多熱播的電視劇或者電影之后,都會有相同情節的手游上線。
服務器主流的開發語言是 C++ 和 Java,但是 C++ 學習難度大,開發速度慢。一般來說我們都是使用Java語言來開發服務器。
希望這些見解,能給頭條的友友們帶來幫助。
計算機編程游戲怎么編?
一般來說游戲的制作有三個組成部分,即游戲策劃設計、游戲美術設計、游戲程序設計。游戲策劃設計又分為游戲主策劃、游戲系統策劃、游戲數值策劃、游戲關卡策劃、游戲劇情策劃。游戲美術又分為游戲原畫設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計。工作之余打算學一門編程語言?
如果僅僅是工作業余時間學習,憑自己的興趣愛好想做一些小程序,那建議您學習和自己工作相關的語言。因為你做銷售已經十來年了,應該也是軟件行業,那么你們這行主要用什么語言,那你就學習那門語言即可。
如果你的工作與軟件無關,工作中不需要接觸任何編程語言,那么我建議您學習java語言。該語言是完全面向對象的,而且不需要向C/C++語言那樣自己管理內存分配(這對于編程新手來說是很棘手的一件事)。
java語言目前在TIOBE上的流行指數是排名第一,面向的領域也非常廣,應該能滿足你的興趣要求。
除了java語言外,你也可以看看C/C++語言,我覺得這門語言更適合低層,當然也可以做應用層,而且指針一但熟練掌握后,會讓你“愛不釋手”,其代碼的高效性是java不能比擬的。
以上就是關于初學編程可以做的游戲和游戲開發主要學什么的相關問題解答,希望對你有所幫助。