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游戲編程圖片素材,有一部電腦可以制作游戲嗎

劉姿婷2年前25瀏覽0評論
游戲編程圖片素材,在游戲開發中,你可能會遇到有一部電腦可以制作游戲嗎類似的問題,可以參考如下:

游戲編程圖片素材,有一部電腦可以制作游戲嗎?

如果嚴格按照問題來答,答案肯定是:可以!

不過,這個問題其實是一個可大可小的問題。如果按我的理解,可能題主是想問,自己有一部電腦就可以制作游戲嗎?

那么,作為一個人制作游戲,那要制作什么樣的游戲呢?題主有什么基礎呢?有沒有意愿去學習某些相關的知識呢?比如程序,美術等等。

RPG MAKER與橙光制作工具

如果說一個人,又不怎么會代碼,最容易上手的就是RPG制作大師(RPG Maker)和橙光制作工具了吧。

作為傳統的日式RPG制作工具,RPG制作大師給予了玩家相當多的功能,就算你不會代碼,也同樣能利用素材制作出一款還算可以的RPG游戲了。

同樣,作為文字冒險游戲的工具,橙光同樣可以讓不怎么會程序的同學們制作出對應的游戲,并且也提供了不少的素材。

這些工具,由于素材較多,用法較為簡單,所以筆者認為對于新手來說,是非常合適的。

如果你會程序或許Unity3D是個好選擇

作為游戲制作的核心技術,如果你能掌握,那么或許換一個好的游戲引擎是個非常不錯的主意。

Unity里給玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的進行游戲制作,另外Unity里面那超級多的插件也會最大限度的幫助制作者。

從目前來看,不論是功能性插件還是場景素材類的插件,Unity在這方面發展的已經非常成熟了。

也就是說,如果你有程序基礎,想做出一個像模像樣的游戲,不管是2D還是3D,選擇Unity絕對是非常棒的。

極限操作虛幻引擎!但效果也最震撼

不知道大家是否了解國內獨立游戲制作人飛燕群島,他采用虛幻4引擎打造的FPS《光明記憶》贏得了一片好評。

作為非常有勢力的制作者,一個人同樣也可以進行這個量級的游戲制作,但知識的儲備可就又是一個新的高度了。

當然如果你認為這就是你的目標,也沒問題,但這就需要給自己制定一個長期的計劃了。

其他游戲制作引擎

其實,除了大家比較熟悉的引擎之外,還是有很多比較小眾的引擎,同樣可以做出不錯的游戲來。

比如一些2D橫版動作游戲引擎,戰棋游戲引擎等等,這里就不多做介紹了。

也就是說,一個人用一臺電腦做游戲沒問題,你要做什么樣的游戲才是關鍵,其實這也是一個學習的過程,游戲并不是一個簡單的東西,祝這位同學可以成功!

街機游戲恐龍快打中是否還有設計好了但未被啟用的敵兵和BOSS?

沒錯,《恐龍快打》的確有不少被棄用的BOSS和敵兵素材!

其實我們玩到的街機游戲都是最終成品,是最完美的形態。不過很少有玩家知道,其實在街機游戲開發的時候打造了大量的素材,包括物品、人物、武器....但是由于種種原因,部分素材被棄用了。

直到多年后,玩家們在源文件中發現了這些被棄用的素材,這才知道原來這款游戲還有這么多的創意沒有使用,非常可惜。像是《三國志》中的武器,并不僅僅是我們玩到的那些,其實還有很多的武器被放棄了,像是怒龍和飛矛。同樣的,《名將》中的武器還有三種沒有被釋放出來,坐騎也并非只有三種。

在《恐龍快打》中,同樣有大量未被啟用的素材,有武器、食物、敵兵,甚至還有未曾問世的恐龍。今天,小編就為大家帶來那些當年未被采用的《恐龍快打》素材,看看是否有違和感。

飛刀手

其實當年在游戲廳的時候很多玩家已經見到過這幾位隱藏的飛刀手了。有的無限子彈版本中,就是使用的這兩個隱藏素材中的人物。一個墨鏡光頭男、一個頭巾男,這兩個家伙其實和其他的飛刀手外型差不多,就是衣服顏色和發型不同罷了。

另外,他們出場的時候是沒有武器的

一關BOSS

我們都知道,游戲中的所有BOSS都有眩暈設定,無論是二關、四關、五關、六關、七關都可以使用保險打暈的,但是一關BOSS怎么也打不暈。

其實這在最初是可以打暈的,而且源文件中是有一關BOSS抱頭昏厥的動作。

另外最初的設定中,一關BOSS設定和后期出場的精英怪是不同的。顏色和發型都有很大的變化。這其實和懲罰者一樣,一關BOSS在后期出現的時候必須換臉和衣服,看上去完全不是一個人,但卻可以使用相同的攻擊方式。

下圖中、第一個是一關BOSS、第二個是三關精英怪、第三個是八關精英怪,都是三只成群出沒的。而下面的全都是單飛的BOSS,分別出現在四關、五關和六關

猴子

你真的以為猴子就只有那么一兩種嗎?

其實當年在三關和七關猴子群這里,最初設定全都是五顏六色的猴子。

我們知道,游戲想要節省空間,很多色階都是通用的。因此顏色太多的設定并非是最節省成本的。最終這些素材被取消了,只剩下兩種猴子,扔炸彈的和搞偷襲的

還是讓所有的猴子們露露面吧!

這家伙或許是游戲中最無恥的,也是玩家最怕的

費羅登

玩家在見到最終BOSS的時候,發現他表現得非常鎮定。并將自己的計劃和未來的方向娓娓道來,之后才變異成為恐獸進行戰斗。

但是,最初并不是如此,費羅登在見到幾個主角的時候表現出十分驚慌的樣子,并拿出手槍防身。此時的他正是實驗的最終階段,并未完全成功。

因此在游戲中他有三次變身機會,第一次是變身失誤,成為一個侏儒恐龍,第二次才成功變成五關BOSS的樣子,被打敗后宣布實驗成功,第三次費羅登進化成最終形態。

長毛小兵

這個小兵在漫畫中也是可以找到原型的,帶一個墨鏡,并留著飄逸的發型。

在這款游戲中,同樣是最低等的小兵。最終這個人物取消了,不過僅僅是把頭換走了而已

迅捷龍

這只恐龍按理說和五關出現的那只恐龍都是一個品種,但是明顯看上去跑得更快,而且更加兇狠。

不過好在這只恐龍并沒有被采用,要不然玩家們還不一定可以一幣通關呢!

肥肥

這些肥肥不都是最常見的嗎?怎么他們也有被棄用的素材

沒錯,那就是他們的攻擊方式,在游戲中他們一般都是撞擊、以及拳打腳踢等動作。而在最初的設定中,他們還有抓人的投技,以及近距離突襲撞擊。就問你怕不怕?

食物

恐龍快打中的食物是有嚴格的等級制度的。

大到烤肉牛排,小到巧克力咖啡都能在游戲各處打出來。

但是游戲中卻還有兩種未被曝光的水果:蘋果和葡萄

看這樣子,估計補血效果連口香糖都不如吧!

另外,和游戲中還有部分未出現過的槍支。

你能分辨出哪些是游戲中有的,哪些是沒有的嗎?

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。

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你都聽過哪些足可以稱為震驚世界的天籟之音?

你都聽過哪些足可以稱為“震驚世界”的天賴之音?很高興回答你的這個問題,對于一個喜歡收集好聽音樂者來說,很愿意把我所聽過的可以稱為“震驚世界”的天籟之音,分享給大家,有以下幾首。《歌唱祖國》——王莘,這是一首愛國歌曲,想必大家都知道。它的詞曲作者是王莘,多在我們國家的重大活動中進行大合唱。為什么說它為“震驚世界”的天賴之音呢?我們國家日趨富強,很多國家對此很是眼紅,試圖攪亂中國陣地。海外留學生當看到此情此景時都是自發唱起《歌唱祖國》,讓外國人感到震驚,我們都應該團結,因為團結就是力量,國家才會富強。所以這首歌我認為是天籟之音,也是民族之音,首當其選。《大魚》——周深、郭沁 ,這首歌是《大魚海棠》里的印象曲,我個人認為非常的驚艷。自多年聽過的歌中,這首算得是天籟之音了,至于“震驚世界”的話,在我字典里很少會聽外國的歌,即使知道有那么一些但是對于我來說,不足以稱為天籟之音,所以首選它。它突破了以往人們對歌曲的認知,它是由獨特的方式哼唱出來的,獨一無二,聲音干凈清澈,不愧是美聲專業的才子。《左手指月》——薩頂頂,最近在度火起來的一首神曲,月光女神薩頂頂唱出了那種奇幻空靈的感覺,以她實力的唱功把這首歌唱出了靈魂,以及到達了一個完美的巔峰。所以選它,當之無愧的天籟之音了,連外國人都聽入迷了,可以說是非常不錯的歌曲了。《青藏高原》——韓紅,這首是體現高音的歌曲,韓紅唱完了它,并一直傳唱到現在,世界上很少人會達到那樣的高度。唱出了高原上的那種豪邁開闊的感覺,音樂上也是非常的婉轉優美,在世界上它也算是很有排面的。所以也包含其中了。

以上就是關于游戲編程圖片素材和有一部電腦可以制作游戲嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。