游戲輔助編程學什么好呢,開發利用游戲外掛獲得收入是違法的嗎?
負責任的告訴你,違法。
理由就是:
外掛的制作以及使用會修改游戲玩家和服務器之間傳送的數據并且破解和篡改服務器協議,直接違反了《計算機信息網絡國際聯網安全保護管理辦法》的第六條第一項和第三項之規定。針對這種違法行為,《計算機信息網絡國際聯網安全保護管理辦法》的第二十條規定:“違反法律、行政法規,有本辦法第五條、第六條所列行為之一的,由公安機關給予警告,有違法所得的,沒收違法所得,對個人可以并處五千元以下的罰款,對單位可以并處一萬五千元以下的罰款,情節嚴重的,并可以給予六個月以內停止聯網、停機整頓的處罰。構成違反治安管理行為的,依照治安管理處罰條例的規定處罰;構成犯罪的,依法追究刑事責任。刑事責任,會坐牢的……
不管你是不是通過外掛獲得了收入,只要參制作,傳播,就涉嫌違法。
游戲開發商制作一個游戲,開發商對這款游戲享有知識產權。
知識產權指“權利人對其智力勞動所創作的成果享有的財產權利”,一般只在有限時間內有效。各種智力創造比如發明、外觀設計、文學和藝術作品,以及在商業中使用的標志、名稱、圖像,都可被認為是某一個人或組織所擁有的知識產權。知識產權下有著作權,我不是法律專業人士,也不太懂,有興趣可以自行百度。
簡單說,開發一個游戲和一個作家寫一本書,一個作曲家寫一支曲子一樣,你覺得這本書好看,可以花錢買,覺得曲子好聽,也可以花錢買來聽,游戲也一下,覺得好玩,就可以往里花錢,這是知識產權所有人的合法收入,這么解釋明白不?
電子游戲是開發智力還是誤人子弟?
電子游戲可以開發智力是毋庸置疑的。
首先電子游戲根據媒介的不同可以分為四種:主機游戲、電腦游戲、便攜游戲、街機游戲。電子游戲有個最大的特征就是人在玩游戲的時候會電子設備之間產生一種反饋和聯系。
早教類的電子游戲可以幫助嬰幼兒學習知識,幫助小孩快樂成長。前些日子,小z帶3歲多的小侄女去超市買東西。路過紅綠燈的時候,就聽小侄女用不標準的普通話在說“紅燈停,綠燈行”,我就問“這個你你媽媽教你的嗎”,她說“機機里的”,侄女小不會說手機。她媽媽給告訴我她在手機里下載了不少兒童開發智力的App,小孩子要玩手機游戲的時候就給她玩,有個App可以直接通過游戲讓小朋友對討厭吃的食物感興趣,從而克服挑食的毛病。這就是一個電子游戲開發智力、完成早教的典型案例。益智類的電子游戲可以幫人保持大腦活力。之前老年人在賦閑在家,兒女不在身邊,顯得很孤單寂寞。但是現在可以在網上下下棋,打打牌。既能打發時間,又能休閑娛樂,還能保持大腦靈活運轉,一舉多得。許多公司開發專門了鍛煉各項能力的主題游戲。比如有公司射擊了一款射擊游戲,通過游戲過程中監聽玩家心率,如果心率過高就游戲結束以此來鍛煉游戲者,幫他控制情緒,養成遇事冷靜的好習慣。就算是很多家長深惡痛絕的網絡游戲也并非一無是處,之前很火的魔獸世界,讓很多人在踏上社會之前就明白了團隊合作的重要性。工作了一天,回到家收拾好一切,約上幾個朋友一起玩游戲,既放松了心情,又可以培養了感情。電子游戲誤人子弟這個說法是錯誤的!誠然,很多人沉迷電子游戲,為此耽誤學業工作,甚至有的人走上極端,可是小z認為[錯的不是游戲本身,錯的是沉迷游戲!]
有不少青少年剛一接觸電子游戲就被家長視為末日到來,一頓管教反而可能會帶來更大的叛逆,導致事情往相反的方向發展。
當然,有的不法商販為了私人利益,讓一些充斥著暴力、色情、賭博的游戲流進市場,確實會對青少年造成很多不良的影響。小z認為,電子游戲可以通過類似于電影分級的辦法處理,而有些不符合要求游戲直接明令禁止就好。
類似于如今的華為公司被美國以安全問題排除在大門之外,華為公司本身只是提供的設備,安全與否主要還是看使用者如何操作。電子游戲也一樣,排除掉不良游戲以后,還是看人怎么去看待它。
電子競技也已經被國家批準正式成為一項運動,我們要適應這個時代的趨勢,正確的對待電子游戲,還電子游戲一個公道。
以上是小z的個人看法,大家對這個事情是怎么想的呢?轉行IT做后端開發?
我是計算機科班出身,并且工作了5年, 程序開發主要有這幾類:C/C++,Java,C#,前端開發,其他語言(python)。下面我就針對這幾門語言討論一下它們的優缺點,真實感受。
1. C/C++,多用于桌面端軟件和服務器。本人就是用這個做計算機圖形學開發的。很多人都說C/C++比其他語言學習起來難,這樣描述是不準確的,所有的語言學習起來都有難有易,只能說C++入門稍微慢點,當你入門后就會有駕輕就熟的感覺了。雖然目前市場上C/C++的崗位沒有Java多,但是從事的人也比較少,所以就業前景也是不錯。
2. Java,多用于網頁端軟件后臺。現在市場占有率最高的的語言,市場需求很大,但是從事的人也很多,競爭力也相對很大,所以學習Java必須要深入,才能有競爭力。Java入門起來比C/C++簡單,并且有大量的框架可以使用,不用重復造輪子。后期可以向全棧發展。全棧的意思就是前后端都能做,簡單說Java+前端。
3. C#,C#就是微軟想要復制Java的成功。C#的特點就是:抽象層次高且基本只有一種(面向對象的),運行時支持豐富(垃圾回收等),類庫豐富。所以它就是好學,易用,同時兼顧運行效率,盡量優化。說起這個,并不是說越高級的語言就越慢,運行時性能跟很多東西有關。王者榮耀就是unity個c#開發的。
4. 前端開發,多用于瀏覽器頁面。前端之所以可以被稱為編程語言是由于JavaScript的誕生,HTML和css我不認為算作編程語言。前端的優點就是入門非常快,可以短時間寫出很好效果的界面,當下前后端分離大趨勢,所以市場需求也很多。不過知識更新太快需要不停地學習,所以我也建議可以后期學習Java,然后做個全棧。
5. 其他語言,多用于解決特定技術問題。為什么把Python,PHP等歸為其他語言呢?因為這些語言大多數都是作為輔助開發的,比如我平時用Python做數據分析,配合主程序可以有很不錯的效果,所以這些語言也可以作為工具學習一下。
說在最后的,其實現在很多人感覺程序員工資高,想要轉行,其實程序員很苦逼的,加班多,壓力大,職業病多,職業生涯短,如果不是科班或者實在喜歡編程,那么不是特別推薦入行。
以上就是關于游戲輔助編程學什么好呢和開發利用游戲外掛獲得收入是違法的嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。