編程闖關游戲的創作意義,想提前了解一下計算機類專業?
本人從事計算機行業二十幾年,簡單回答一下。新手學習計算機專業,先必學習C語言,C編程語言是最基礎的,不管高級編程語言還是底層芯片設計編程都以C為基礎。C語言具有匯編語言的特點,計算機專業必須要精通,向上向下發展都可以。
可以先學習C語言的數據結構和算法,包括基本數據類型、三大結構、模塊化設計函數、C語言中的指針、結構體、文件的操作。學習的過程養成良好的編程習慣,包括命名規則和注釋,要讓自己看得明白,別人也讀得懂。
Java和Python要了解一下架構及環境,java分為重量化和輕量化兩種框架。象大型的電商網站如淘寶、京東等。一般采用JAVA重量化架構,可以從java輕量化架構入門,成功搭建一個小平臺就不錯了。
國家對計算機高端人才需求比較緊缺。特別是底層設計與編程,現在計算機行業細分比較多,根據自己的愛好,精通某一個領域。
軟件工程的就業方向是什么樣的?
軟件工程的發展態勢非常好,我舉三個主要從業方向的例子,希望能對題主有所幫助。
1.計算機軟件工程師軟件工程師是一個比較廣泛的稱謂,類似軟件設計人員、軟件構架人員、軟件管理人員、程序員等一系列軟件開發生產相關的崗位都可以稱為軟件工程師。軟件工程師對技術的要求一般都相對高一些,除了最基礎的編程語言(Java/C/C++)、數據庫等,還得對JavaScript,Spring這些前沿技術有一定的了解,此外,關于網絡工程和軟件測試的其他技術也要有所涉獵。
專業知識
1、對于計算機科學的基本知識:操作系統、計算機組成原理、數據結構、算法分析與設計、基本的編程語言、編譯原理等學科;要求能熟練掌握其概念和原理,并能將其應用到實際場景。
2、特別地,對于軟件工程方面的實驗訓練,能夠熟悉基本的軟件開發流程和工具,包括版本控制軟件(Git\SVN等),代碼質量分析工具(Gerrit等)。
專業技能
1.熟悉常用的編程語言,比如C/C++,Java,Python等,并對其中的一門語言有較深的理解。
2.具備基本數據結構和算法的設計能力。
3.良好的編程基礎和編程習慣。
薪資待遇
計算機軟件工程師的薪資構成基本為底薪+獎金,當然,加班費歸加班費。根據公司規模與所處城市略有浮動。
發展路徑
1.技術線:客戶端、移動端軟件的開發,服務器端軟件開發、機器學習、大數據等。
2.管理線:管理團隊,分配開發任務,選取團隊技術方案。(前提也是技術過關)
2.項目經理項目經理是開發團隊的領導者,主要職責為領導項目小組完成全部項目的工作內容。
專業知識
對計算機基礎知識有了解,對開發流程和業務流程都較為熟悉,可以根據項目的進展和具體情況安排相應的工作內容,并針對當前情況寫出相應文檔。
專業技能
熟練掌握軟件開發語言,例如C/C++,Java,C#等,以及一些主流的軟件開發IDE,如VS、Eclipse,對軟件架構設計、數據庫架構設計能夠熟練掌握。
薪資待遇
項目經理的薪資不定,根據具體負責項目情況來說,從十萬到五十萬不等。
發展路徑
移動客戶端開發工程師移動客戶端開發工程師是進行手機應用程序開發、手機視頻播放器開發、手機游戲開發、SIM卡應用開發等一系列開發設計并提供現場技術支持的專業技術人員。手機App就是移動客戶端開發工程師的作品。
移動客戶端開發工程師是負責移動設備上的軟件或系統開發的程序開發人員,其工作同時涉及項目系統的設計與開發等方面。主要包括 Android 開發工程師、IOS 開發工程師、Windows Phone 開發工程師。
專業知識
掌握Android開發所用的Java語言,IOS開發所用的OBJ 語言及 Swift 語言,對其他的編程語言有一定的了解,熟悉數據結構、算法、數據庫等知識。
專業技能
1.獨立進行Android應用功能的設計、開發、調試、發布的能力;
2.熟悉Android開發技術,包括UI、布局、通信機制、多線程、JSON、XML等;
3.熟悉AndroidSDK、NDK開發,具有獨立設計、開發Android應用軟件的能力;
薪資待遇
基本工資+季度獎金+項目獎金+年終獎;不同公司略有差別。
個人發展路徑
1、橫向發展:游戲類開發(使用計算機圖形學等技術知識進行游戲開發或移植),應用類開發(類似手機QQ、微信、手機淘寶等應用的開發),系統級開發(基于移動平臺的定制系統的開發,如小米的MIUI系統,樂視的eUI系統)。
2、縱向發展:對技術進行深入研究,成長到技術經理,技術總監;或向管理方面轉型。
大家能推薦一款漲知識的手游嗎?
介紹幾款偏學習類型的手游吧。
(一)【普通話小鎮】這是騰訊追夢計劃和語文出版社聯合開發的一款學習普通話的手游。
游戲會根據玩家的錄音來對其普通話的標準程度打分,還有正確的示范,循序漸進的幫助玩家糾正普通話發音。
而且【普通話小鎮】還有關卡,養成,比賽等多種的玩法,很有游戲性。
因為這是一款公益手游,所以免費下載,無廣告,無內購,玩家可以放心的玩。
(二)【數學與巫術】(Math and Sorcery)一款利用四則運算進行闖關戰斗的手游。
像素復古畫風,還是很有游戲的味道的,戰斗的時候會出現一個四則運算的題目,然后玩家需要在答案中選擇一個正確的結果。
前期運算還算簡單,后期就有點難了,可以鍛煉學生們的計算能力。
不過玩起來感覺還不如多做點數學作業。
(三)【電是怎么形成的】依舊是騰訊追夢計劃的一款科普手游,利用游戲中的圖形互動,來解釋電形成現象,非常的形象生動,有一種在課堂上做實驗的感覺,目的是吸引學生對自然科學的興趣。
游戲流程比較簡短,不過最好也需要一點物理知識。
好的,本期漲知識的手游就介紹到這里了,有其他類似的手游,歡迎評論區留言。
以上就是關于編程闖關游戲的創作意義和想提前了解一下計算機類專業的相關問題解答,希望對你有所幫助。