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編程小游戲教程代碼大全,怎么編寫游戲代碼

阮建安2年前38瀏覽0評論
編程小游戲教程代碼大全,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到怎么編寫游戲代碼類似的問題,可以參考如下:

編程小游戲教程代碼大全,怎么編寫游戲代碼?

看完這幾本書你就會了

1。《C程序設(shè)計》清華大學(xué)出版社,譚浩強(qiáng)寫的那本。

這個是最基礎(chǔ)的C語言教材。

2.《C++ Primer》

這個是學(xué)C++的經(jīng)典。

有了C的基礎(chǔ)你就可以去學(xué)C++了,當(dāng)然如果你覺得你意志力很強(qiáng)的話可以直接學(xué)C++。

有人說先學(xué)C在學(xué)C++會對思維有一些舒服,但是C++比較難如果直接學(xué)的話很可能會堅持不下去。先學(xué)哪個要根據(jù)你自己情況決定。

3.《windows游戲編程大師技巧》,《3D游戲編程大師技巧》

心急的話,看完前面兩本九看是看這個吧

這兩本書是同一個作者的,先看第一本再看第二本。這兩本是游戲編程的經(jīng)典之作。學(xué)游戲編程必須看這兩本。

程序編寫和AI里面都有。基本上游戲編程的內(nèi)容這兩本書里都有。

少年學(xué)編程用什么軟件好?

用什么編程軟件成立部分大學(xué)生比較糾結(jié)的問題,那么在這里源碼時代就簡單給大家說一下有哪些比較好的編程軟件。

如果喜歡Web編程,PHP/Ruby on Rails/JSP都還不錯;如果喜歡程序,那么C/C++/.NET比較靠譜;如果喜歡快速寫些小東西解決問題,腳本語言Ruby/Python比較合適;如果喜歡手機(jī)程序,那么基本上Objective-C/Java。如果你喜歡Flash這樣的,AS3是必備的。其實(shí)無論什么語言,基本都能解決問題,只是優(yōu)雅不優(yōu)雅。推薦先看看C/C++,Java的思想很好,主要是了解OOP,以后項目會用的到。C/C++基本上是學(xué)深一門語言的必備。所以有些C/C++基礎(chǔ)是很好的。。還是看你希望向哪個方向發(fā)展,培養(yǎng)自己的愛好和興趣才能學(xué)好東西,至少我這么認(rèn)為。每個語言都不同的編程環(huán)境PHP基本通吃,Windows/Linux/MacOSX, Zend Studio/Eclipse都可以支持這三種系統(tǒng)。Ruby/Python推薦在Linux下用,我只會用Eclipse,當(dāng)然Emacs更好。Java也是通吃,和PHP環(huán)境一樣,Eclipse/MyEclipse就可以。C/C++不算是通吃,因為標(biāo)準(zhǔn)不太一樣。Linux和Windows有差異。例如Windows下MFC就無法在Linux下用,Linux下應(yīng)該也沒有DirectX這樣的API,如果你想做客戶端游戲,推薦Windows;如果想運(yùn)維、輔助語言,推薦Linux。Visual Studio在Windows下是神器,Linux下Emacs也通吃。AS3基本上就是Windows/MacOSX,Linux下基本只能AS3編程,但是比較少,一般做AS3還會遇到fla這種只能Flash編譯的項目,所以Linux下有局限性。Obj-C基本上只能MacOSX上了,XCode很好。如果你做Unity,基本上什么操作系統(tǒng)都可以。.NET挺有意思的,只有Windows獨(dú)占,Visual Studio是不二的選擇。個人之見,不要有語言之爭,謝謝~~

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有哪些適合初一孩子學(xué)習(xí)的編程書籍?

小編來給推薦幾本,都是孩子們可以學(xué)習(xí)的入門編書。

1、Python少兒趣味編程

Python少兒趣味編》由少兒編程暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學(xué)習(xí)Python編程的趣味指南,全書共17章,按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內(nèi)容。《Python少兒趣味編》精心選取內(nèi)容,注重難易適度,語言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習(xí)題并給出了解答。

《Python少兒趣味編》具有以下特色:

● 精心選取和組織內(nèi)容,注重難易適度——涵蓋基礎(chǔ)知識、趣味應(yīng)用和熱門應(yīng)用。

● 堅持“做中學(xué)”的理念和方法——通過詳細(xì)的示例和課后練習(xí)幫助讀者學(xué)習(xí)和掌握。

● 體現(xiàn)趣味性——用海龜給圖繪制的機(jī)器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對古典名著《西游記》分詞。

● 增強(qiáng)可拓展性——逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績單”示例程序,章末習(xí)題既鞏固知識,也拓展編程技能。

《Python少兒趣味編》適合想要學(xué)習(xí)Python 編程基礎(chǔ)的少年兒童(尤其是10 歲以上的孩子)及想要教孩子學(xué)習(xí)編程的家長閱讀,也適合少兒編程培訓(xùn)班的老師用作少兒編程培訓(xùn)的教材。

本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味程序包括:

● 幫Johnson 找到回家的路;

● 逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績單”示例程序;

● 用海龜繪圖繪制的機(jī)器貓;

● 用海龜繪圖繪制小豬佩奇;

● 彈球游戲;

● 編寫貪吃蛇游戲;

● 對古典名著《西游記》分詞。

2、Scratch 3.0少兒編程入門經(jīng)典套裝:少兒游戲趣味編程+少兒編程趣味課(套裝共2冊 京東)

李強(qiáng),李若瑜,林子為,郝敬軒 著

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學(xué),動手學(xué),輕松掌握Scratch 3.0創(chuàng)意和編程, 提供代碼和素材下載

方便親子互動和自學(xué)

Scratch 3.0少兒游戲趣味編程編輯推薦

本書通過15款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0編程的基本技能以及程序設(shè)計的思維和方法。

本書首先帶領(lǐng)讀者認(rèn)識Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級和高級3個難度層次,詳細(xì)介紹15款趣味游戲的開發(fā)過程。附錄部分給出了Scratch 3.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時查閱。

本書具有以下特色:

● “做中學(xué)”的方法和理念,寓教于樂。

● 注重基礎(chǔ)知識的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維。

● 游戲選取注意代表性和趣味性,區(qū)分不同的難度層次。

● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

● 提供示例代碼和編程素材下載,方便小朋友自學(xué)。

本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括:

.初級難度游戲大家來找茬 迷宮探險打地鼠 翻翻樂水底世界 彈球電子相冊 白色圣誕節(jié).中級難度游戲逃家小兔“石頭剪刀布”人機(jī)對戰(zhàn)貪吃蛇 雙人五子棋.高級難度游戲全民飛機(jī)大戰(zhàn)泡泡龍植物大戰(zhàn)僵尸

本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)。

Scratch 3.0少兒編程趣味課

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學(xué),動手學(xué),輕松掌握Scratch 3.0創(chuàng)意和編程

提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學(xué)

Scratch 3.0少兒編程趣味課編輯推薦:

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學(xué),動手學(xué),輕松掌握Scratch 3.0創(chuàng)意和編程

提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學(xué)

本書是學(xué)習(xí)Scratch 3.0創(chuàng)意和編程的趣味課程指南。本書從少兒學(xué)編程的基礎(chǔ)和準(zhǔn)備出發(fā),介紹了Scratch 3.0的界面和功能,并通過30多個項目示例,詳細(xì)展示了各類積木的用法和編程技巧,以及如何將Scratch 3.0與眾多流行的硬件結(jié)合進(jìn)行編程開發(fā)。最后,通過兩個完整的游戲案例的開發(fā),展示了如何綜合應(yīng)用前面課程所學(xué)的知識和技能。

本書具有以下特色:

● 從少年兒童認(rèn)知和學(xué)習(xí)理念入手,幫助讀者邁好少兒學(xué)編程的第 一步。

● 堅持做中學(xué)的方法。通過眾多的實(shí)際項目示例來展示積木的用法和技巧。

● 內(nèi)容精心設(shè)計,項目選材獨(dú)到,符合讀者的學(xué)習(xí)規(guī)律。

● 通過“想一想,試一試”板塊,來鼓勵讀者進(jìn)行反思和嘗試,以便提升學(xué)習(xí)效果。

● 提供完整的代碼和素材下載,方便讀者參考學(xué)習(xí)。

本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教師、引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),還可以作為課外培訓(xùn)教材。

本書包含的部分精彩案例:

.基本案例

鸚鵡飛翔、字母旋轉(zhuǎn)、滑來滑去、小狗宇航員

.Elf魔法系列案例

Elf變大變小、Elf深山尋寶、Elf進(jìn)古堡、Elf吵醒惡龍、Elf魔法變馬

.分步改進(jìn)案例

海底追趕游戲1.0版到3.0版、大魚吃小魚1.0版到2.0版

.特色案例

聲音之花、樂隊演奏(普通版并擴(kuò)展為用Makey Makey操控)

心隨聲動(普通版并擴(kuò)展為用micro:bit操控)

Elf 遇到機(jī)器人(普通版并擴(kuò)展為用LEGO EV3操控)

.完整游戲

打鴨子、憤怒的小鳥

3、與孩子一起學(xué)編程

[美] Bryson Payne 著,李軍 譯

全彩色印刷,零基礎(chǔ)學(xué)編程,孩子也能讀懂的編程圖書

通過有趣的繪圖程序或游戲,激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)興趣

每章末尾的編程挑戰(zhàn),舉一反三,幫助讀者牢固掌握所學(xué)的知識和技能

本書是一本父母和老師教孩子使用Python進(jìn)行基礎(chǔ)程序設(shè)計和解決問題的入門圖書。 本書通過科學(xué)合理的結(jié)構(gòu)、通俗易懂的文字、活潑有趣的圖示,幫助孩子學(xué)習(xí)計算機(jī)的思維方式,而可視化和游戲為主的例子則持續(xù)吸引讀者的注意力。針對變量、循環(huán)、函數(shù)等編程基礎(chǔ)概念的介紹,可以幫助年輕的程序員構(gòu)建所需的技能,以制作自己的超酷的游戲和應(yīng)用。每章末尾的編程挑戰(zhàn),則可以拓展讀者的思維,鞏固所學(xué)習(xí)的知識和技能。

本書適合任何想要通過Python學(xué)習(xí)編程的讀者,尤其適合父母、老師、學(xué)生,以及想要理解計算機(jī)編程基礎(chǔ)知識的未成年人閱讀學(xué)習(xí)。

以上就是關(guān)于編程小游戲教程代碼大全和怎么編寫游戲代碼的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。