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手機可以編程做游戲嗎,兒子四年級想學編程

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手機可以編程做游戲嗎,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到兒子四年級想學編程類似的問題,可以參考如下:

手機可以編程做游戲嗎,兒子四年級想學編程?

四年級的學生想學編程,當然應該支持,興趣是最好的老師。既然孩子愿意學習編程,那么作為家長應該大力支持。與其給孩子報各種家長以為的興趣班,特長班,不如尊重孩子的選擇,培養(yǎng)他的編程愛好。

一、21世紀信息科技人才-編程是基本必備技能已進入中小學課堂

國家也重視小學生的編程課程培養(yǎng),一些發(fā)達的地區(qū),從小學到高中都開設有編程課,一些研究中心專業(yè)推出了針對小學生的編程使用語言。最近幾年,隨著人工智能、大數(shù)據(jù)、智能機器人等詞語不斷出現(xiàn)在人們的眼中,以編程為基礎(chǔ)的人工智能已經(jīng)成為新一輪產(chǎn)業(yè)變革的核心驅(qū)動力,國家也不斷出臺政策來支持人工智能的發(fā)展。

2017年,國務院發(fā)布《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出在中小學階段設置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育。

我國的幾個省份陸續(xù)在中高考中加入了編程考點,在繼浙江、山東、北京、江蘇等省份之后,重慶市也下發(fā)了《關(guān)于加強中小學編程教育的通知》,通知要求如下:各中小學開足、開齊編程教育課程,小學3-6年級、初中階段均不得少于36課時,高中也要按要求開設。

我國在芯片等行業(yè)是遠遠落后于美國韓國等國家,連造芯片的光刻機也需要從荷蘭進口,還要看美國的臉色。自從中興,華為被美國制裁后,國家就開設大力布屬以芯片為首的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,形成以產(chǎn)學研結(jié)合的體系,但芯片行業(yè)的高速迭代發(fā)展,留給我國企業(yè)的時間并不多,因此國家出面投資企業(yè)發(fā)展芯片,如中科微等芯片公司。

小結(jié):我國軟件行業(yè)其實與美國差距不大,甚至在某些方面一度超過美國。特別是近年來火爆的人工智能,隨著5G技術(shù)的落地,更多的應用接踵而來,未來自動駕駛,AR\VR等需要大量的軟件相關(guān)人才。因此,我國才會高度重視對編程等科技人才的培養(yǎng),從中小學生抓起,使我國的軟件技術(shù)保持持續(xù)發(fā)展甚至領(lǐng)先的局勢,而不像芯片行業(yè)一樣,遠遠落后了發(fā)達國家。

二、少兒編程市場教育體系逐漸成熟

一些教育機構(gòu)也推出了一系列的少兒在線編程課程,助力于培養(yǎng)孩子的學習興趣,培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力,對于其它學科的學習也很有幫助。不像之前,很多中小學生的家長為了培養(yǎng)孩子,報了各種奧賽班。從長遠意義來講。培養(yǎng)孩子的編程興趣,是一件值得投資的事情,意義甚至不亞于奧數(shù)班。

Scratch是由美國麻省理工學院2007年5月推出,Scratch作為一款開源的軟件,傳到國內(nèi)的這十幾年來,主要開始流行是2016年才開始,在這之后,國內(nèi)出現(xiàn)了非常多的教育機構(gòu)和研發(fā)團隊。

Scratch是美國麻省理工學院(MIT)設計開發(fā)的,專為小朋友學編程量身打造的工具。Scratch沒有復雜的編程語言,孩子只需要通過拖曳預先設定好的積木式程序模件,堆棧出指令,設置或控制角色及背景的行動和變化,就能完成程序設計。

目前,國內(nèi)也有很多少兒編程機構(gòu),如編程貓,傲夢編程,編玩邊學,VIPCODE,童程童美,西瓜創(chuàng)客,核桃編程,極客晨星,妙小程等。但國內(nèi)對于少兒編程學習的掌握程度沒有統(tǒng)一標準,所以教學質(zhì)量參差不齊,擁有成熟教學體系的機構(gòu)可謂是萬里挑一。

個人比較看好最近很火爆的西瓜創(chuàng)客,西瓜教學對標美國 CSTA 標準 ,豐富完善的課程體系。完整科學的課程體系,孩子的能力發(fā)展看得見。不粗暴地以編程語言做區(qū)分,而以孩子的認知發(fā)展為基礎(chǔ)。梯度設計讓孩子編程、學習、應用三大能力逐步提升,每個階段孩子的成長都有明確目標。

三、國外教育強國-少兒編程教育重視程度遠超我們想象

我們也可以看看國外對少兒編程教育的重視程度,從全球來看,編程教育早已是主流。少兒編程已經(jīng)成為孩子繼閱讀、寫作、算術(shù)三項基本能力外所需掌握的第四項必備技能,全球已有超24個國家將編程教育納入中小學課程大綱及教學場景。如:美國、韓國、日本、歐洲多國,很多將編程已經(jīng)納入K12教育階段。

然而很多家長還是覺得讓孩子學編程是個騙局,全然不知中國的編程教育和國外已經(jīng)有非常大的差距,我們現(xiàn)在已經(jīng)落后了!!!

歐盟中,15個國家課程中增加編程教育,其中12個國家在高中設立編程課程,9個國家在小學設立編程課程。保加利亞、丹麥、愛沙尼亞、希臘、愛爾蘭、意大利、立陶宛、葡萄牙等11個歐洲國家都將信息、通信和技術(shù)課程的重心轉(zhuǎn)移到了編程和計算機科學上。

而對于我們中國來說,編程教育算是落后一步了,少兒編程教育的滲透率還是非常低。未來是人工智能時代,現(xiàn)在學好編程,將來發(fā)展的會更好。家長你覺得呢?

四、中小學學生學習不止在于課本-要用長遠眼光來投資未來

其實中小學生的發(fā)展不要局限于課本知識和升學壓力上,也要重視對當今社會未來需求人才的技能做投資培養(yǎng),而且現(xiàn)在國家的教育考核制度也在逐漸完善,不在局限于考試成績,要更重視孩子的素質(zhì)教育。

因此不論是為孩子升學做準備,還是為培養(yǎng)孩子未來的競爭能力。少兒編程都愈發(fā)成為孩子未來培養(yǎng)的最佳方向。家長們也都在火熱的討論著如何才能不讓自家孩子落后于同齡人,讓孩子贏在起跑線。

正如新華社在文章中寫到:“科技,是大國之芯。00后的孩子是在信息時代成長起來的,編程這件事對他們來說,越來越像是一門”底層學科“,一種人人都要會一點的“基礎(chǔ)能力”。

少兒編程教育,從少數(shù)“嘗鮮者”家長的選擇到成為“基礎(chǔ)能力”,這樣迅猛的發(fā)展速度,意味著在不久的將來,編程必將成為每個孩子必須掌握的生存技能。

從近兩年出臺的政策來看,政府對編程教育的支持力度越來越大,使得編程教育對整個教育行業(yè)都帶來了巨大的沖擊。我國少兒編程正經(jīng)歷從“非剛需”向“剛需”的轉(zhuǎn)變。中國作為科技大國之一,我們的孩子更需要奮起直追。

總結(jié):比爾蓋茨曾說過:學習編程可以鍛煉你的思維,幫助你更好地思考,創(chuàng)建一種我認為在各領(lǐng)域都非常有用的思維方式。擁有編程思維的孩子,邏輯思維更縝密,做事更仔細,從前期規(guī)劃到中期執(zhí)行,再到最后達成結(jié)果都是有條不紊。所以你應該支持你孩子的興趣,這是目前最寶貴的財富。

有什么好玩的單機游戲嗎?

謝不邀,我是桃鐵,也可以叫我鐵錘,顧名思義,饕餮愛吃,鐵淘愛玩,歡迎關(guān)注,平時發(fā)現(xiàn)有趣的劇情游戲?qū)崨r,偶爾更更vlog和家里的貓狗

接下來推薦的游戲我分為三類:推理解密類,國產(chǎn)劇情類,射擊動作類

推理解密類

《逆轉(zhuǎn)裁判》

一個鴨梨!有生命的事物,為了自己而戰(zhàn)斗,這是理所當然的了,但正因為是人,才能為了他人而戰(zhàn)斗,為了他人而戰(zhàn)斗,這股力量究竟能有多強?律師,正是檢驗這股力量的人!

《幽靈詭計》

可惡 主角的身份竟然是!!!!為什么,最后還是沒能和你在一起!!

《狄仁杰之錦薔薇》

我正在實況的游戲!其實中規(guī)中矩啦,小品級游戲

《恒水中學連環(huán)虐殺案》

經(jīng)典老游戲了,不知道90后的朋友有沒有聽過

《艾麗莎的回憶畫廊》

撒狗糧小游戲。。。流程很短,輕松輕松,實況也有哦

國產(chǎn)單機類

《天地劫》

“禁法不只你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應該是八年前沒有死成的我,而不是你!"

《幻想三國志2》

一年、兩年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的時間來等待……我也想再見你一面

《仙劍一》

既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙劍三》

花似伊 柳似伊 葉葉聲聲是別離 雨急人更急 湘江西 楚江西 萬水千山遠路迷 相逢終有期

《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風只影游。 不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖

《古劍奇譚2》

我一生皓首窮經(jīng),空懷絕頂偃術(shù),卻連自己的族人也無法庇佑…… 今日若能以偃術(shù)救得數(shù)人,那么作為偃師,我已沒有遺憾

《武林群俠傳》

青山依舊,我卻已白發(fā)蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅

《天之痕》

千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天

《仙三外傳》

飄零身世遍風霜 無語自凄涼 蒼茫大地 軟玉千幛 不是歸鄉(xiāng)殘生舍卻應無恨 錯愛又何妨? 鏡中人面 枕上斷發(fā) 猶戀殘香

槍戰(zhàn)動作類

《質(zhì)量效應》

多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數(shù)可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰(zhàn)galgame,質(zhì)量效應,你值得擁有,然而3好像結(jié)局太慘。。我一直沒有完整通關(guān)。。。

《泰坦隕落》

人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰(zhàn)隊里的大白,最后的守護者里的大舅,而在這里,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結(jié)局之前,很難想象你會被這個激烈的槍戰(zhàn)游戲感動,然而它就這么輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推

《使命召喚》

這個系列不多說了吧。。。然而由于劇情過于。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰(zhàn)游戲,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗

《消逝的光芒》

最近通關(guān)的一個游戲,不過劇情中規(guī)中矩,與其說是槍戰(zhàn)游戲,不如說跑酷游戲(笑),不過玩到最后你的槍用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統(tǒng)劇情游戲的大段對話,但完整的玩下來你也對里面的劇情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好愛玩這種游戲,推薦

開發(fā)一個app有多難?

互聯(lián)網(wǎng)項目的開發(fā)有一套專業(yè)APP的設計和開發(fā)流程,關(guān)于這方面的文章也有很多,但大多數(shù)文章偏專業(yè)性。下文以新星咨詢公司APP項目評估的流程為例子,站在技術(shù)委托方(客戶)關(guān)注的角度,為大家剖析一下在開發(fā)過程當中,哪些是重要的里程碑節(jié)點,以及在APP項目開發(fā)過程需要雙方交付和對接一些項目資料。

(全文約2000字,預計花費您5分鐘閱讀)

一、商務洽談 & 合同階段

1. 功能需求思維導圖:經(jīng)過一些雙方反饋調(diào)整后,產(chǎn)品經(jīng)理跟甲方對接了解清楚整個項目需求,并繪制整個項目的功能思維導圖策劃方案(已經(jīng)過技術(shù)和設計角度的可行性評估),最終產(chǎn)出清晰明確的功能需求說明。例如下圖:

2. 需求報價方案:產(chǎn)品經(jīng)理跟客戶確定好功能需求后,項目經(jīng)理拿到清晰完整的需求規(guī)劃,進行整個項目的設計和項目開發(fā)測試評估,并產(chǎn)出項目的需求報價方案。如下圖:

需求說明&報價單

3. 技術(shù)開發(fā)合同:初步確認合作意向后,提供技術(shù)開發(fā)合同,如果雙方對合同協(xié)議會異議,雙方協(xié)商修改。

4. 開發(fā)進度文檔:簽訂合同后,根據(jù)總開發(fā)周期,制定各開發(fā)階段節(jié)點,并根據(jù)開發(fā)計劃,推進后續(xù)的整個設計開發(fā)過程。例如下圖:

技術(shù)節(jié)點示例

二、設計階段

1. 原型設計稿:產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)合同確認的功能需求,進行整個項目前端界面的原型設計。經(jīng)過雙方多次的溝通反饋調(diào)整,最終確認所有原型的設計。例如下圖:

產(chǎn)品原型圖例

2. 原型交互流程圖:在原型設計稿的基礎(chǔ)上,加上每個頁面的跳轉(zhuǎn)交互流程標識,以便能夠清晰了了解各個頁面間的跳轉(zhuǎn)和交互流程。如下圖:

產(chǎn)品原型交互示意

3. UI風格頁:UI設計師會挑出幾個主頁面進行風格頁的設計,一般會提供3-5個風格頁的設計,確認整個UI的設計風格。

4. UI高保真設計稿:確認UI的風格設計后,便開始進行整個項目所有頁面的高保真圖設計,最終產(chǎn)出所有頁面的高保真設計圖,包括每一個頁面的預覽圖,以及整個項目所有頁面的預覽大圖。如圖所示:

產(chǎn)品高保真原型示意圖

三、開發(fā)階段

1.注冊相關(guān)賬號:開發(fā)過程中,需要注冊相關(guān)的開發(fā)者賬號。包括部分但也不限于以下的開發(fā)者賬號:蘋果開發(fā)者賬號,應用寶賬號,微信公眾號,支付賬號,推送賬號,阿里云賬號,APP統(tǒng)計開發(fā)者賬號,短信開發(fā)者賬號,地圖開發(fā)者賬號等。

2.購買服務器,注冊域名,備案:一般在上線前半到一個月,需要購買云服務器(如阿里云服務器),根據(jù)項目預估的運營情況(如未來一段時間的注冊用戶數(shù),日活用戶數(shù),用戶增加預估,用戶的并發(fā)訪問等情況),確認服務器的采購配置。如果項目需要分享到微信,或者有官方網(wǎng)站,則需要配備域名使用,需要提前購買好域名和服務器,并進行備案,備案一般需要7-10個工作日;

3.交付測試版本:完成項目的所有功能開發(fā)后(包括前后端功能的開發(fā),一般在項目上線前的1-2周前交付,已經(jīng)過內(nèi)部初始幾輪的測試,版本穩(wěn)定),將打包發(fā)布測試的版本給甲方進行反饋測試。在經(jīng)過1-3周的測試與反饋后,最終版本功能達到穩(wěn)定流暢的上線狀態(tài)。在此期間,雙方都需要配置相關(guān)的人員進行項目的測試反饋問題。

四、項目上線:

項目上線前,需要進行以下幾步的操作:

1.準備上架相關(guān)的資料:如發(fā)布市場的打包版本,應用說明描述,截圖,部署服務器和錄入正式的數(shù)據(jù)等工作;

2.部署正式服務器:將數(shù)據(jù)庫,后臺系統(tǒng)部署到正式的服務器上面,并錄入正式的上線數(shù)據(jù)到系統(tǒng)的后臺;

3.發(fā)布APP應用到市場:國內(nèi)的應用一般是發(fā)布到蘋果的APPSTORE(iOS版本)和騰訊的應用寶(安卓版本)。APPSTORE提交后一般需要10個工作日左右可以通過應用的審核并上架,應用寶一般當天提交APP,當天就可以通過應用的審核并上線

4.發(fā)布H5或小程序到微信公眾號:如果是微信H5的網(wǎng)站,只需要將網(wǎng)站部署并掛到小程序的菜單上面;如果是微信小程序,則需要把小程序發(fā)布提交給微信團隊審核并上架;

五、運維階段:

1.免費運維階段:項目上線后,項目便正式進入免費運維的階段。一般免費運維期為3-12個月。在這個階段中,技術(shù)開發(fā)方需要提供運維的服務,包括解答甲方的咨詢服務,指導甲方的軟件使用等事項,以及程序Bug的修復等內(nèi)容。由于剛上線的版本前期bug會比較多,所以在這個階段,協(xié)助甲方收集相關(guān)的問題進行修復并定時迭代上線新的版本;

2.交付項目資料:免費運維期到后,項目運行基本達到穩(wěn)定狀態(tài),技術(shù)開發(fā)方需定期打包所有的項目資料交付給甲方,包括但不限于前后端項目的所有最新源代碼,數(shù)據(jù)庫設計文檔,API設計文檔,所有的開發(fā)者賬號資料(數(shù)據(jù)庫賬號,服務器賬號,蘋果賬號,微信開發(fā)者賬號,安卓應用市場賬號等等),測試文檔,原型設計稿,UI設計稿,項目相關(guān)文檔等資料。

3.付費運維階段:后續(xù)如果甲方需要供運維支持,需要簽訂運維合同。一般運維費用為項目總開發(fā)成本的10% ~ 20%,根據(jù)項目的用戶數(shù)量,功能量級及運維工作量進行費用的評估。

以上就是關(guān)于手機可以編程做游戲嗎和兒子四年級想學編程的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。