電腦文本編程好玩的游戲,java編程貪吃蛇游戲的原理和用到了哪些內(nèi)容知識?
把蛇身體的每一塊看成一個對象(對象存儲該塊的坐標(biāo)和相關(guān)信息),作為節(jié)點存儲在線性鏈表中,再設(shè)置一個變量標(biāo)志蛇的方向(通過按鍵可以改變)。一般人都是讓每一個節(jié)點等于他指向的下一個節(jié)點,并讓頭節(jié)點改變位置來實現(xiàn)轉(zhuǎn)彎和移動,這個算法復(fù)雜度太高(O(n)),實際上只要做兩步操作,插入一個頭節(jié)點,刪除一個尾節(jié)點就可以了,新插入的頭節(jié)點位置根據(jù)蛇當(dāng)前的方向決定。
制作游戲需要學(xué)習(xí)哪些軟件?
很高興回答你的問題
開發(fā)單機游戲的想法,我自己曾經(jīng)也有過,也曾經(jīng)行動過,以自己的經(jīng)驗和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學(xué)一些編程語言,繪畫技術(shù),建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復(fù)雜,但是對于初學(xué)者來說是一個很好的學(xué)習(xí)工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節(jié)想好,在內(nèi)容上添加相應(yīng)的節(jié)點,通過自己的調(diào)試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發(fā)者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學(xué)unity,cocos creator 。其中,unity是現(xiàn)今市場上很多手游端游的開發(fā)引擎,但是關(guān)鍵它是一款英文開發(fā)軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學(xué)一些編程語言的基礎(chǔ),例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關(guān)的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內(nèi)團(tuán)隊開發(fā)的二弟三弟,游戲開發(fā)軟件。通俗易懂,相應(yīng)的教程也很多,他的編程語言是js,我現(xiàn)在還在用這個軟件來學(xué)習(xí)游戲開發(fā)。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學(xué)習(xí)。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學(xué)者建議使用
以上是我個人觀點和經(jīng)歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉(zhuǎn)發(fā),謝謝大家(^_^)ノ
不同的常見編程語言分別是用來做什么的?
對于很多外行人來說,想要轉(zhuǎn)行IT,最讓人頭疼的事情,一定是:
我該學(xué)什么?
選擇哪一門編程語言更好?
(小編今天就幫大家解決一下這個小問題)
Java
Java作為一種程序設(shè)計語言,它簡單、面向?qū)ο蟆⒉灰蕾囉跈C器的結(jié)構(gòu)、具有可移植性、安全性、兼容性、并且提供了并發(fā)的機制、具有極高的性能。
并且它最大限度地利用了網(wǎng)絡(luò),Java小應(yīng)用程序 (applet)可在網(wǎng)絡(luò)上傳輸而不受CPU和環(huán)境的限制。
另外,Java還提供了豐富的類庫,使程序設(shè)計者可以很方便地建立自己的系統(tǒng)。
Java主要分成三個部分JavaSE、JavaME、JavaEE。JavaSE是JavaME和JavaEE基礎(chǔ),Java除了在企業(yè)應(yīng)用和大型網(wǎng)站中最被青睞外,很多游戲開發(fā)也喜歡使用Java語言。目前最主流的大數(shù)據(jù)框架Hadoop的應(yīng)用主要就是用JAVA開發(fā)的。
總結(jié):Java可用于網(wǎng)頁、 企業(yè)級開發(fā)、 普通應(yīng)用軟件、 游戲后臺。
C和C++
C++是C發(fā)展來的。C++是面向?qū)ο蟮恼Z言,而C是結(jié)構(gòu)化的語言(面向過程)。
C的大部分(不代表所有)代碼在C++上都能應(yīng)用,而C++的代碼在C上不能應(yīng)用。
C語言是最早的第三代語言,它出現(xiàn)是為了代替運行效率高但開發(fā)效率低下的匯編語言,所以C語言是所有語言中效率最高的。
就目前來說, C語言主要用來開發(fā)底層模塊(比如驅(qū)動,解碼器,算法實現(xiàn)), 服務(wù)應(yīng)用(比如web服務(wù)器)和嵌入式應(yīng)用(比如日常生活中的電器里的程序)。
C++也可以做這些,不過由于C++的復(fù)雜性和標(biāo)準(zhǔn)問題, 人們還是更愿意使用C來做。 C++更適合比較復(fù)雜但又特別需要高效率的設(shè)施,比如大型游戲,一些基礎(chǔ)庫,大型桌面應(yīng)用等等。
C語言是一個結(jié)構(gòu)化語言,它的重點在于算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。C程序的設(shè)計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環(huán)境條件)進(jìn)行運算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事物)控制)。
C++首要考慮的是如何構(gòu)造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應(yīng)的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事物)控制。所以C語言和C++的最大區(qū)別在于它們解決問題的思想方法不一樣。
總結(jié):C主要用于系統(tǒng)底層, 驅(qū)動, 嵌入式開發(fā)。C++用于游戲開發(fā), 大規(guī)模, 高性能, 分布式要求的程序開發(fā)。
C#
C#語言是由微軟公司發(fā)布的一種面向?qū)ο笄疫\行在.NET Framework和.NET Core上的高級程序設(shè)計語言,它是完全開源且跨平臺的。
它專為公共語言基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)CLI所設(shè)計,它由可執(zhí)行代碼以及運行時環(huán)境所組成,可允許在不同的計算機平臺及體系結(jié)構(gòu)上使用各種高級的編程語言。
C#提供大量的功能支持與接入,讓功能開發(fā)更加簡單,并且它是基于C語言的旖旎可以將C#語言編寫的框架轉(zhuǎn)移到其他語言上去。
總結(jié):C#是windows開發(fā)環(huán)境下的主要語言,它主要是基于.NET框架做web應(yīng)用,windows客戶端應(yīng)用,軟件開發(fā),各類游戲開發(fā)等。
JavaScript
首先聲明,Javascript與java沒有任何關(guān)系,JavaScript是一種屬于網(wǎng)絡(luò)的腳本語言,已經(jīng)被廣泛用于Web應(yīng)用開發(fā),常用來為網(wǎng)頁添加各式各樣的動態(tài)功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。通常JavaScript腳本是通過嵌入在HTML中來實現(xiàn)自身的功能的。
總結(jié):JavaScript是瀏覽器的腳本語言,主要做網(wǎng)站的前端開發(fā),展現(xiàn)各種酷炫的畫面。
PHP
PHP(PHP: Hypertext Preprocessor的縮寫,中文名:“超文本預(yù)處理器”)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和 Perl的特點,入門門檻較低,易于學(xué)習(xí),使用廣泛,主要適用于Web開發(fā)領(lǐng)域。無數(shù)的網(wǎng)站后端都運行著php代碼。
總結(jié):PHP主要是網(wǎng)絡(luò)前端,用于生成網(wǎng)頁。
Python
Python語言是非常簡單易用的,由于具有豐富和強大的庫,它又叫做作膠水語言,能夠把用其他語言制作的各種模塊很輕松地聯(lián)結(jié)在一起。所以它除了android應(yīng)用和操作系統(tǒng)基本什么都能干,非常的強大,而且也非常容易學(xué)。
總結(jié):Python,動態(tài)解釋型,開發(fā)效率高,開源,靈活,入門門檻低。
文末送福利,給大家推薦幾個好用的編程自學(xué)網(wǎng)站
1. CodeAcademy
2.Coursera
3. edX
4. Udemy
5. aGupieWare
6. GitHub
以上就是關(guān)于電腦文本編程好玩的游戲和java編程貪吃蛇游戲的原理和用到了哪些內(nèi)容知識的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。