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編程視頻教程小游戲,有哪些好的下載游戲的軟件值得推薦

吉茹定2年前23瀏覽0評論
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編程視頻教程小游戲,有哪些好的下載游戲的軟件值得推薦?

謝邀

目前市面上流行的數字下載平臺越來越多,下面筆者為大家列舉一些常見的數字下載平臺

Steam

Steam平臺是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平臺。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,創始人Gabe Newell(G胖)憑借Steam的強大渠道能力,賺的盆滿缽滿。Valve經典的《半條命》系列至今也沒有第三作的消息,很大程度上是因為Valve發現Steam太賺錢了,游戲廠商即便是面對30%的比例抽成,也能忍氣吞聲就說明了Steam的在游戲行業里的影響力。

Origin

Origin平臺由美國藝電游戲公司(Electronic Arts Inc,簡稱EA)于2011年正式發布,EA重金打造的全方位游戲社交平臺,其Mac版于2012年底開始公開測試。Origin平臺已有500多部游戲可供激活或購買,且游戲數量與日俱增。與Origin平臺緊密合作的第三方游戲公司有:Warner Bros(華納兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英寶格)、SEGA(世嘉)、Bandai(萬代)、DreamCatcher Interactive及多家著名獨立游戲工作室,2013年2月正式與育碧游戲公司開展全面合作。但是Origin的網絡不是很好,常常被玩家稱之為“爛橘子”。

Uplay

Uplay是育碧娛樂軟件公司旗下的專屬游戲平臺,主要銷售育碧自家的數字游戲,諸如《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch Dogs)等,同時也與很多其他第三方游戲廠商合作。

Epic

Epic商城是由于Epic Games研發的數字游戲平臺。不久前宣稱為了對抗Steam平臺30%的抽成,將自家的抽成比例制定為12%,表示與Steam正面開戰。此舉動受到了一些游戲大廠與小型游戲團隊的青睞。由于Epic商城要求游戲獨占的制度惹怒了不少玩家,加上平臺初期很多功能并不完善,還做出了一些吃相比較難看的事件,因此被玩家推倒風口浪尖。

戰網(暴雪游戲平臺)

戰網是暴雪公司架設的游戲對戰平臺。戰網是一種直接連入Internet的方式, 它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行。諸如HF,VS一類的游戲平臺就可以實現和網上的人聯機對戰。戰網起著聯系各個游戲玩家,提供競技平臺的作用。在推廣各大競技游戲的過程中起了功不可沒的作用。之后戰網已經正式更名為“暴雪游戲平臺”。

GOG

GOG是由“波蘭蠢驢”CD Projekt研發的無加密的數字游戲平臺,GOG.com創立于2008年,當時名稱為Good Old Games,目標就是創立一個沒有數字版權管理的經典游戲平臺,包括《博德之門》、《龍與地下城》系列等經典老游戲。2012年3月27日,網站宣布在老游戲之外還將會引入3A大作以及獨立游戲,同時網站更名為GOG.com。

Windows商城

微軟為Windows打造的游戲軟件下載平臺,隨著XBox的業務與Windows業務的整合,在Windows上同樣可以玩到原本XBox獨占的游戲。這個平臺也會隨著XGPU(即 XGP+金會員,Xbox Game Pass Ultimate)的推廣而逐漸變得流行起來。

WeGame

WeGame游戲商店是騰訊研發的數字游戲平臺,原名TGP游戲平臺,曾經號稱為“國內Steam”,可惜由于國內各種制度問題導致日本卡普空大作《怪物獵人世界》的發售一波三折。

杉果游戲

杉果游戲,是一款集中了游戲、應用軟件的軟件市場。它的主要功能是基于web2.0 的擴散性傳播特點,對PC、MAC、智能手機、平板電腦等多平臺游戲及多平臺賬戶進行同步整合管理,以游戲社區為紐帶,構造正版游戲數字商店和對戰平臺,為玩家提供一站式的游戲服務和體驗。

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學習什么編程最好?

孩子學編程,推薦Scratch。

“最適合的”編程語言,真的存在嗎?

其實選擇哪種編程語言不是重點,激發孩子的學習興趣,培養孩子的邏輯思維,掌握編程思想,學會用編程的方式去發現問題和解決問題才是重點。

如果孩子能夠熟練掌握編程中變量、條件、循環,還有函數等基本的編程概念,并以一種語言編程成功,這時再用另一種語言來編程就不難了。

轉換編程語言雖然不像打個響指那樣容易,但只要了解了其他語言的語法就能快速上手,因為編程的核心不在于語法,而是解決問題的思路和方法(算法)。

因此,我們推薦零基礎的孩子,先從 Scratch 語言開始學起。

有的家長不理解,覺得:

“那種拖塊看起來像玩游戲,不如 Python、C++ 這樣的代碼編程語??級,對于孩子太簡單了。””現在是人工智能時代,直接讓孩子從Python學習,以后前景更好。““讓孩子學習C++,以后考個信奧對升學有幫助!”

其實語言并沒有高級低級之分,只是各自應用的場景不同,盲目追求編程語言的復雜度,是不可取的。

對于一名零基礎的孩子來說,培養編程的興趣很重要,直接上手代碼編程不是不可以,只是這樣的學習會讓孩子覺得枯燥,容易打消他們學習編程的積極性,甚至產生抵觸。

如果真的想讓孩子學習編程,那么他的學習路徑應該是循序漸進的,孩?剛開始接觸編程時,重要的有 2 點。

?是容易上手,讓孩?能?編程做出東西,體會到編程的樂趣,培養孩子對編程的興趣。?是把精力盡量用在學習編程邏輯上,而不是編程語言的語法上。因為編程邏輯,才是編程的核心,真正鍛煉思維的東西,而編程語?只是我們為了完成目的使用的?具。

Scratch的 4 個特點,?常好地滿?了這 2 點要求。

(1)Scratch特點1:入門容易

Scratch使?了圖形化的呈現,通過拖拽代碼塊進?編程,過程很像搭建“電?積?”,對剛接觸編程的孩?來說,上?容易、門檻低。

Scratch與Python、C++對比

從上?這張圖我們可以看出Scratch更直觀易懂,?Python、C++則需要具備打字能力,和?定的英?基礎。

尤其C++,語法相當復雜,還有很多與編程邏輯?關的繁瑣細節。由于C++語法過于復雜,很多孩子學C++時理解不了它的語法,導致孩?只能抄代碼,沒有實際獨立創作的能力,最終連邏輯也沒能學習到。

這就像我們想教孩子學騎車,但我們?開始就給了他一輛摩托車,本想為他提供便利,可孩?騎不好摩托,結果最后連自行車也沒學會。而如果我們?開始給孩?騎自行車,他是能學會的,再上手摩托車就容易多了。因此,一開始就把入門門檻抬得太高,導致孩子入不了門,后續的學習就更困難了!

(2)Scratch特點2:及時反饋

孩?使?Scratch時,點擊單個代碼塊,就能看到“移動”、“轉向”、“切換造型”等代碼效果;通過?些簡單的操作就能完成?個小故事、節?賀卡、?游戲?類的作品。

這能讓孩?在剛接觸編程時,就體會到??創造出作品的成就感,獲得精神上的?勵,更容易激起孩子的學習興趣,有信心迎接后續的挑戰。

(3)Scratch特點3:避免了代碼語法錯誤

Python和C++之所以讓?感覺?Scratch難,是因為Python/C++的代碼語法更繁瑣,在完成?個相同邏輯難度的作品時,Python/C++?起Scratch,需要花費更多的時間在解決語法問題上。

過早學習代碼語言無形中浪費了很多時間,俗話說:“思考5分鐘,找茬2小時。”?如,把英?的分號寫成了中?的分號、把雙引號?成了單引號、少寫了?半括號等都會造成程序報錯,無法正常運行。

而這些繁瑣的語法問題,對孩?理解編程核?邏輯并沒有任何幫助,卻總是需要孩?花費時間去解決,就像是我們在?路時,總得花很多時間去倒掉鞋??的???,?因此忽略了沿途的風景。

?Scratch是?拖拽代碼塊的?式來編程的,從根本上就不需要孩?去關注拼寫錯誤、標點錯誤等?意義的語法問題,極大減輕了孩子對編程的挫敗感,而讓他們留有更多時間全??專注于理解編程邏輯上,這才是對鍛煉思維真正有?的部分。

另外,由于Scratch把編程的常規語句都做成了代碼塊,孩?只需要根據??梳理好的編程邏輯挑選符合要求的代碼塊拖拽就能使?,不???一個字一個字地敲出來,大大提高了孩子的學習效率。

(4)Scratch特點4:高上限

有的家長看到Scratch語法簡單,就誤以為Scratch只能做出簡單的作品。其實編程的核?是邏輯和算法,編程語?只是?具,作品的復雜度是由編程邏輯決定的,?不是由?具決定的。

現在很多熱門軟件和游戲,雖然它們本身不是?Scratch開發的,但同樣可以?Scratch還原出來,實現相同的效果。

另外,Scratch對于創新的鼓勵以及在圖像創作、聲音編輯和項目混制方面的功能優化,讓它在成為各年齡段孩子首選編程語言上變得理所當然。

較之被稱為“編程語言”,它更希望被定位為一個繪圖工具,一個動畫制作工具,或是一個故事與游戲創作工具。

學習了Scratch孩子,更愿意去嘗試代碼編程,因為他們覺得那意味著長大,只有“真正的編程”才會被行業采納。

至于Python 和 Scratch 哪一個更適合小孩子學習。我的回答是:低年級的孩子建議學 Scratch,初中左右可以考慮直接學 Python。因為 Scratch 的圖形化更能激發學習的興趣,而 Python 的好處在于,以后可以拿來真刀真槍的做項目,甚至養家糊口。

但其實在任何年齡,如果你不是那么急切地想掌握一門實用語言,Scratch 都是值得花時間嘗試的。雖然它的初衷是給小孩子用的,但也完全適合一個對計算機毫無基礎的成人用來了解編程思想和開發流程。

在 reddit 有這樣一個帖子:

大意就是:一個網友說,如果你完全沒有編程經驗,強烈推薦從 Scratch 開始入手。

他自己就通過學習一陣子之后,很快做出了一個自己的游戲,這給他繼續學習編程帶來了很大的動力。

另一個網友評論說,有不少會一點編程的人會瞧不起 Scratch,覺得它算不上一門語言。

但事實上,很多編程初學者因為搞不清變量、循環、函數等概念而放棄。

而真正在編程時,我們 90% 是在處理邏輯和解決問題,而不是去生搬概念。

如果從邏輯出發來教授編程,那么可能對于學習者來說是更合適的。如果你理解了程序背后的邏輯,之后再學習其他語言也是很容易的。

有什么抽卡類型的游戲?

您好,很高興回答您的問題,卡牌類型的游戲有很多,包括手游以及電腦上的pc游戲。接下來為您就逐一介紹

1:魔獸世界(端游)-角色扮演、卡牌

魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所制造的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線扮演類型游戲,其中也有卡牌。玩法可謂是非常的多,小編建議可以嘗試一下。推薦理由:特別經典的游戲,人氣一直處于巔峰狀態。

2:陰陽師(手游)-卡牌、角色扮演

游戲中的和風元素設計,元氏物語的古日本平安時代的背景設計了。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍清明于人鬼交織的陰陽兩界中探尋自身記憶的故事。整體畫風還是比較不錯的,游戲畫面均為全部都是3D呈現。推薦理由:畫面感十足,游戲玩法眾多。

3:爐石傳說(端游)-魔幻、卡牌

魔獸英雄傳也是由暴雪娛樂開發的,奇幻是卡牌類型游戲。中國大陸地區的獨家運營,由網易公司代理。游戲背景設定在暴雪的魔獸系列共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業,而玩家要做的就是根據乙方現有的卡牌組建合適的卡牌,指揮英雄驅動隨從施展法術與游戲的好友和素不相識的對手一絕高下。推薦理由:英雄眾多我都不知道選擇誰了,特別燒腦和思考。

4:啟源女神(手游)-奇幻、卡牌

起源女神是由起源工作室傾力研發,融合世界文化的3D次時代奇幻RPG手游,玩家可以將在游戲中與眾多的英雄相遇于女神,攜手揭開大陸深處的秘密。推薦理由:喜歡二次元妹子的可以嘗試,感覺有點吃不消哈哈哈。

5:崩壞3(手游)-二次元、動作

嚴格意義來說崩壞三它不算卡牌類型游戲,但是也為您推薦這款游戲,在游戲里講述了世界受到神秘災害崩壞侵蝕的故事。我們玩家可以扮演游戲中的各位女角色,體力對抗崩壞的入侵,維護好這個世界的和平。在游戲中擁有圣痕,六神等戰斗培養元素。推薦理由:游戲妹子眾多簡直是福利哈,超動作酷炫節奏畫面。

以上就是關于編程視頻教程小游戲和有哪些好的下載游戲的軟件值得推薦的相關問題解答,希望對你有所幫助。