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c語言游戲編程入門書籍,自學(xué)了C語言語法

江奕云2年前24瀏覽0評論
c語言游戲編程入門書籍,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到自學(xué)了C語言語法類似的問題,可以參考如下:

c語言游戲編程入門書籍,自學(xué)了C語言語法?

學(xué)完c語言,調(diào)用windows api可以實現(xiàn)很多功能,包括圖形界面,但是那樣太麻煩,所以再學(xué)c++,然后學(xué)習(xí)qt或者mfc等界面框架,這樣就能以工程的方式快速開發(fā)桌面程序了、給你分享點計算機編程資料吧,有各種編程語言書籍,和開發(fā)工具,還有視頻教程,www.xen123.cn 希望有用,

但是讓自己寫代碼完全不知道如何下手怎么辦?

謝邀。

初學(xué)者在學(xué)習(xí)一段時間C語言后,會對語法和結(jié)構(gòu)基本了解,再看書常會產(chǎn)生一種“什么都會”的錯覺。之所以說“錯覺”是因為,真讓自己寫C語言代碼,不少初學(xué)者完全不知道如何下手。

這是一個比較普遍的現(xiàn)象,題主也不用驚慌,這里我將介紹一種非常適合初學(xué)者的編寫C語言程序的方法。

從頭開始編寫C語言程序解決某個問題,應(yīng)該按照什么步驟來呢?

我還記得我當初學(xué)習(xí)C語言時,看人家寫的例子非常順暢,覺得 C 語言也不過如此。可是真的給我一個問題讓我從頭編程解決,還真是一臉懵逼,完全沒有頭緒,不知道從何下手。

現(xiàn)在想想,這是因為當時我還沒有編程思想,還不會按照計算機的思維考慮問題,這項能力只能多鍛煉獲得。

長征是一步一步走的,再復(fù)雜的C語言程序也是一句一句完成的。這里我將介紹一種“增量式”開發(fā)的思路,非常適合還沒有形成“計算機思維”的初學(xué)者。

“增量式”C語言程序開發(fā)

還是以實際問題為例,對這種開發(fā)思路做介紹,請看問題:

一個長方形對角的兩個點坐標分別為 (x1, y1) 和 (x2, y2),用 C 語言編寫程序求它的面積。

從數(shù)學(xué)上來看,要解決這個問題,顯然可以分三步:

計算這個長方形的長: L=|x1-x2|計算這個長方形的寬:W=|y1-y2|利用公式:長 x 寬 計算這個長方形的面積 S=L x W

這里直接認為長方形的長在 x 軸方向,寬在 y 軸方向了,長寬的方向并不影響計算面積。

接著,我們看看如何用C語言計算長方形的長。首先應(yīng)該知道,坐標,長寬,面積應(yīng)該用 double 類型的數(shù)據(jù)表示,所以計算長方形長的函數(shù)可以如下寫:

初學(xué)者寫到這里就已經(jīng)不太自信了:這個函數(shù)定義寫得對嗎?雖然我是按我理解的語法規(guī)則寫的,但書上沒有和這個一模一樣的例子,萬一不小心遺漏了什么呢?

既然不自信就不要再往下寫了,沒有一個平穩(wěn)的心態(tài)來寫程序很可能會引入Bug。所以在函數(shù)定義中插一個return 0.0立刻結(jié)束掉它,然后立刻測試這個函數(shù)定義得有沒有錯誤:

編譯,運行,一切正常。這時你就會建立起信心了:既然沒問題,就不用管它了,繼續(xù)往下寫剩下的C語言代碼。

如果你不敢確定寫的對,可以就此打住,再來測試一次:

編譯并運行這段C語言代碼,程序輸出 2,是正確的。

至此,就完成了根據(jù)坐標計算長方形長度的函數(shù),而且測試正確,又有信心往下繼續(xù)寫了。下面同樣的方式來完成計算寬度的C語言函數(shù):

好了,計算長和寬的函數(shù)都完成了,現(xiàn)在可以來寫計算面積的C語言函數(shù)了。計算面積的話,就需要輸入兩個坐標了,也就是四個變量,然后要在計算面積的函數(shù)里計算長方形的長和寬,然后再把長寬相乘計算面積。

如果擔心C語言程序?qū)懙牟粚Γ梢詫懙竭@里停下來,先把長和寬計算后打印出來。因為你已經(jīng)測試過 width 和 length 函數(shù)都正確了,如果寫到這里出問題了,那就說明肯定是 area 函數(shù)寫的有問題,這樣就不用去之前寫的代碼中找問題了。編譯,運行發(fā)現(xiàn)一切正常:

確定沒問題了,我們就可以繼續(xù)往下寫 area 函數(shù)的C語言代碼了。

area 函數(shù)中的,包括之前我們測試 width 和 length 函數(shù)中的 printf 都起到了類似腳手架的作用:在蓋房子時很有用,但它不是房子的一部分,房子蓋好之后就可以拆掉了。

房子蓋好之后可能還需要維修、加蓋、翻新,又要再加上腳手架,這很麻煩,要是當初不用拆就好了,可是不拆不行,不拆多難看啊。寫代碼卻可以有一個更高明的解決辦法:把 printf 的代碼注釋掉。

到這里我們就寫完了計算面積的代碼,趕緊放到 main 函數(shù)中測試:

編譯并運行這段C語言代碼,發(fā)現(xiàn)輸出正常:

成功了,至此,終于一點一點的(增量式)用C語言解決了問題。當然,熟練了以后,可以直接寫出求面積的函數(shù):

這樣寫簡潔得多了。但是如果出錯了呢?只知道是這一長串表達式有錯,但根本不知道錯在哪,而且 area2 整個函數(shù)就一個語句,插 printf 都沒地方插。

所以用臨時變量有它的好處,程序更清晰,調(diào)試更方便。而且,這樣寫,length和width函數(shù)還要不要?不要的話刪掉,如果有些情況,只需求長方形的長和寬呢?

那留著 length 和 width 函數(shù)咋樣?這樣的話,length,width 以及 area2 函數(shù)有相同的C語言代碼,一旦出了錯,修改 length,width 還得記著修改 area2 函數(shù)。

維護重復(fù)的代碼是非常容易出錯的,在任何時候都要盡量避免。因此,盡可能復(fù)用以前寫的C語言代碼,避免寫重復(fù)的代碼。

按照這個思路來看,還是 area 函數(shù)好一點。更進一步的,我們發(fā)現(xiàn) width 和 length 函數(shù)的C語言代碼邏輯其實是一樣的,只是變量的名字不一樣,這也應(yīng)該避免,width 和 length 函數(shù)可以用 distance 函數(shù)代替:

整理一下,最終C語言代碼如下:

到這里,我們就一點一點的寫出了自己的C語言程序,可以發(fā)現(xiàn)并沒有什么難度。

大一學(xué)生初學(xué)c語言程序設(shè)計?

題主說的準備我理解的是買。接下來問題主兩個問題,一是家庭經(jīng)濟條件是否允許。二是學(xué)習(xí)過程是否必需。結(jié)合上述問題具體分析,小編建議家庭經(jīng)濟條件允許,買;學(xué)習(xí)過程中必需,但是家庭經(jīng)濟情況差,想辦法買;其他情況,統(tǒng)統(tǒng)不買。

在考慮怎么回答這個問題時,不禁想起了我的第一部手機的經(jīng)歷。大二時就有部分同學(xué)開始用手機,當時通話費還比較貴,手機基本以收發(fā)短信為主,還記得10塊錢包360條短信的X感X帶的套餐很受學(xué)生歡迎。當時我既沒有女朋友,也沒有除了學(xué)習(xí)之外的業(yè)務(wù),一張十幾塊錢的電話卡都能用半個學(xué)期,所以手機不是必需品。此外經(jīng)濟條件是最主要原因,一部新手機要一千塊錢,一個月生活費二百,別說沒需求,就是有強需求也要掂量掂量不是。觸發(fā)買手機的事件印象也深刻。老師課前臨時調(diào)整上課教室,由于沒有及時得到通知錯過了好幾次課。省吃儉用了三個月之后,才狠心花了220塊錢買了人生中的第一部不知幾手的手機西門子2128,很興奮也很難忘。

再回到題主的問題上來,你想學(xué)好C語言,并把它作為謀生技能的話,多多上機實驗對你的學(xué)習(xí)有促進作用,這時能有一臺個人電腦就很有必要。

代碼Go建議買筆記本電腦,原因有以下幾個:一、C語言對機器配置的要求不高筆記本足夠使用。二、筆記本電腦便于收納和攜帶。三、筆記本電腦與攢臺式機的預(yù)算相差不大,如果預(yù)算少的話,可考慮二手設(shè)備。說一千道一萬,最終還是要根據(jù)自身經(jīng)濟情況選擇。

最后,愿我的個人經(jīng)歷和建議能對你有所啟發(fā),也愿你能在短時間內(nèi)C語言水平從入門到精通。真學(xué)不會或者迷茫時,瞅瞅我的個人簡介,你懂的喲。

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以上就是關(guān)于c語言游戲編程入門書籍和自學(xué)了C語言語法的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。