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游戲編程師的簡筆畫,設計的本質是什么

錢淋西2年前27瀏覽0評論
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游戲編程師的簡筆畫,設計的本質是什么?

設計是美術史的范疇它涵蓋著美學。而意思是,當我們在“設”想一種實物或者模式的時候,就想要把它實現。此時的我們都要施以“計”策怎么把它實現出來。就是預想與制作這就是設與計的結合,這樣的解釋是比較簡而易懂。而現在我們說的設計就是一種設想然后通過合理的規劃,進行草圖模擬圖形設定,再進行技術使之實現,這是它的一種最普遍的解釋。其實看看設計史,設計的概念和理念是不一樣的。因為隨的經濟的發展,人們對設計的追求是不一樣的,這就是經濟基礎決定上層建筑。而現代設計包含了創意,美工,工藝對設計的概念要求還是高的。設計史它的發展從前史造物起源期,近代設計,現代設計,以及后現代的設計史。設計理念仍然在探索之中,我們上面說過經濟是決定上層建筑的,所以隨著經濟的發展設計藝術也隨之發展。

現如今互聯網的發展我們了解到設計方面所涵蓋的領域太多了我們的生活衣食住行都離不開設計,衣服有服裝設計,住有室內外設計,行有汽車,自行車,電車火車等的工業設計,就連高雅的餐飲都需要雕花盤設計好看最要緊至于好不好,拍了照發朋友圈再說,所以我們設計美的追求日益提升。

所以我覺得設計的本質是:“美觀與實用并行”。學習過設計的都知道包豪斯,包豪斯在近代設計史上是光輝的一頁,在包豪斯這個團隊里他們都是一些建筑師,雕塑家,畫家,設計師,玻璃畫師,印刷師,家具師,紡織,金屬師等等,他們不但是從純藝術的角度去看東西設計東西也從實用主義學設計東西,所以在包豪斯創立里有一句非常有名的宣言:“所有造型活動的最終目標是建筑”,建筑是集結了諸多藝術必須綜合的產物設計也理應同理。所以說設計的本質就是藝術美學與實用相結合的。至少對于現當代來說,還是這樣。我們覺得衣服好看了我們才會買,我們覺的住所裝修美了我們才考慮其舒適,那是不是還得要選擇好看的家具好看的地毯?這些都是軟硬裝設計,我們買輛車在同等的價位上優先考慮的是它的外觀顏值和性價比,美食也不例外呀,除了美味,還得有美藝,是不是得要考慮一下碗筷匙芍得樣品,這些都是我們對美的追求。對設計者所設計出來的產品是有所需的。美的東西是可以我們對其購買欲望,有一位營銷是這樣說的,人們的購買欲是停留在3秒的時間,3秒后他們就可以決定是對上眼。所以能在三秒打動人其一就是它的美感。既然是美觀,那人們對美的理解就會存在不一樣的審美。才以致于設計也往往偏向大眾需要。

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自學首先得熟悉接觸器、定時器、中間繼電器、各種開關按鈕等的構造和工作原理,能夠用這些實物搭出一些常用的簡單控制線路。必須記住每種原件的電氣符號畫法,然后學著畫簡單的延時控制電路,三相電機正反轉電路等。畫完電路就可以用實物進行驗證,理論結合實踐很快就能理解控制線路的各種功能了?接下來在適當了解一下PLC基本結構和IO口的特點原理,新手不要去看什么通訊協議,微機原理,數字電路等之類的東西,看的越多越沒信心,對新手沒有什么幫助。買本教材,最好買個簡單一點的PLC一邊學理論一邊實踐,堅持下去就可以了

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